DirectStorage dræber trods alt ikke Forspoken frame rates

I går offentliggjorde vi det DirectStorage kan dræbe din billedhastighed Forsagt. Denne påstand var baseret på nogle tidlige tests fra PC-spil hardware YouTube-kanal, som hævdede et fald på op til 10 % i billedhastighed ved brug af DirectStorage. Som nogle nye test har bevist, har det vist sig ikke at være sandt.

Det er et klassisk tilfælde af antagelse fra min side, og du ved, hvad de siger om det. Selvom det generelt er en pålidelig tysk kilde til pc-hardwaredækning, tog YouTube-kanalen ikke hensyn til indlæsningsskærme, når de kørte sine benchmarks. Naturligvis tog en SATA SSD længere tid at indlæse end en PCIe SSD, hvilket øgede den gennemsnitlige billedhastighed for det langsommere drev.

Frey bliver lagt i håndjern og bevogtet i Forspoken.

Der går en tak til ComputerBase og Tom Warren på The Verge for at fremhæve denne fejl. Men for at jeg ikke falder i fælden med at antage, at tredjepartsdata er nøjagtige igen, startede jeg op Forsagt og besluttede at teste en PCIe 3.0 SSD og SATA SSD for mig selv.

Anbefalede videoer

DirectStorage skinner bedst på

PCIe 4.0 SSD'er, men den oprindelige påstand fra PC Games Hardware viste en forskel mellem SATA og PCIe - der var ingen forskel mellem Gen 3 og Gen 4 drev i ydeevne. I stedet for at stole på in-game benchmark, gik jeg ud i den åbne verden for at teste i stedet.

Og der er en mindre forskel i ydeevne. På 4K med AMD RX 7900 XTX, jeg målte 52,4 billeder i sekundet (fps) med PCIe SSD'en og 53,9 fps med SATA SSD'en. I betragtning af den ret dårlige optimering af Forsagt på pc er det sikkert at regne denne forskel op til varians i spillet, ikke DirectStorage.

Meget mere interessant var indlæsningstiderne. Igen prøvede jeg at starte fra en kold redning i stedet for at bruge benchmark i spillet. Dette betød, at man helt lukkede spillet og forsøgte at indlæse en save, da genoptagelse af en save efter allerede at have spillet spillet kan føre til lidt hurtigere indlæsningstider.

DirectStorage indlæsningstider i Forspoken.

Selvom det ikke er brøkdelen af ​​et sekund, du ser i benchmark, Forsagt indlæses væsentligt hurtigere med en PCIe SSD. Det er ikke noget chok, men DirectStorage selv barberer også næsten et helt sekund af. Heldigvis gælder den fordel også for SATA SSD, dog i mindre grad.

Det er tidlige dage for Microsofts DirectStorage-teknologi, med Forsagt er det eneste udstillingsvindue på pc'en af ​​det. Det er en problematisk pc-udgivelse af en række årsager - visuelle fejl og konstant spænding blandt dem - men én ting er sikker: DirectStorage forårsager ikke problemer i spillet.

Alligevel er det vigtigt at holde øje med DirectStorage i fremtidige udgivelser. GPU-dekompression i Microsofts teknologi lover at reducere CPU-forbruget i spil ved at overføre noget arbejde til grafikkort. Dette bør ikke påvirke din billedhastighed, da CPU'en er en kritisk flaskehals til I/O-operationer som streaming af aktiver i spillet. Det er dog muligt, at DirectStorage kan repræsentere en mindre ydeevneforskel i fremtiden, især på mindre kraftfulde grafikkort.

Det er alt for tidligt at lave antagelser om, hvad DirectStorage kunne gøre i fremtiden. Med det første kig på Forladt, det forbedrer indlæsningstiderne markant, som Microsoft lover. Og når først disse spil ankommer, lover jeg at lave førstehåndstest i stedet for at stole på potentielt unøjagtige data fra tredjepartskilder.

Redaktørens anbefalinger

  • Konsoller har stadig én stor fordel, og det skader pc-spil
  • DirectX 12 vs. DirectX 11: hvad er bedst til pc-spil?
  • Microsofts DirectStorage kan forbedre indlæsningstiderne med 200 %, men bliv ikke for begejstret
  • Nvidia DLSS er ikke magi, og dette FSR-hack beviser det
  • Hvad er Microsoft DirectStorage? Næste-gen spilindlæsning, forklaret

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.