Sig det med mig: "Det bliver dyrere at bygge en gaming-pc." Prisen er top of mind når man bygger en gaming-pc i 2022, og hvorfor skulle den ikke være det? I dag er bedste grafikkort vil koste dig langt over $1.000, DDR5 er uhyggeligt dyrt, og CPU-priserne er dobbelt eller endda tredoblet, hvad de var for ti år siden.
Indhold
- Hvad $1.000 køber dig lige nu
- Hvad $1.000 købte for 10 år siden
- Bliver pc-spil dyrere?
Det er nemt at lægge tallene sammen og komme til en konklusion, men det ignorerer spiloptimeringer, faldende priser på andre komponenter, og de forskellige opskaleringsværktøjer, spillere har for at presse ekstra ydeevne ud af deres pc'er. I stedet for at lægge sammen hvad du kunne bruge på en gaming pc, Jeg tilføjede, hvad du ville bruge.
Anbefalede videoer
Og efter at have gravet i, hvad $ 1.000 køber dig i dag versus for et årti siden, kan jeg trygt sige, at pc-spil ikke bliver dyrere.
Relaterede
- Hvorfor denne to år gamle GPU stadig er den, du bør købe
- AI kommer til dine pc-spil, men du bør være spændt, ikke bekymret
- Hvis du tror, at pc'er er ved at dø, har du ikke været opmærksom
Hvad $1.000 køber dig lige nu
Du kan stadig bygge en respektabel mellemklasse-pc til $1.000 lige nu, på trods af at den er skyhøj GPU priser. Selvom AMD har frigivet sine Ryzen 7000-processorer (læs min Ryzen 9 7950X anmeldelse for mere), og Nvidia har skubbet ud RTX 4090, vi er stadig i den akavede mellemting mellem sidste generation og næste generation. Det betyder for det meste sidste generations komponenter, der tilbyder stor værdi, nu hvor priserne begynder at falde.
- CPU: AMD Ryzen 5 5600 – $160
- CPU køler: Cooler Master Hyper 212 Evo – $45
- Bundkort: ASRock B550 Phantom Gaming 4 – $105
- Hukommelse: Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 16GB – $60
- Opbevaring 1: Samsung 970 Evo Plus 500GB – $70
- Opbevaring 2: Crucial MX500 1TB – $90
- Grafikkort: ASRock RX 6750 XT Challenger Pro – $400
- Sag: Fractal Design Focus 2 – $70
- Strømforsyning: Thermaltake Smart BM2 650W – $60
- I alt: $1,060
For de mest krævende spil i dag, ser du på over 60 billeder i sekundet (fps) ved 1440p med denne konfiguration, såvel som
De mest populære, krævende spil i dag omfatter Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Red Dead Redemption 2, og Døende lys 2. Tom's Hardware viser RX 6750 XT når over 110 fps Horizon Zero Dawn og 80 fps ind Red Dead Redemption 2 ved 1440p, mens TechPowerUp viser kortet rammer lige under 60 fps ind Cyberpunk 2077 ved 1440p.
Det er vores udgangspunkt. Hvis du bruger $1.000 i dag, er du ikke helt i stand til at ramme
Hvad $1.000 købte for 10 år siden
Spol uret tilbage til 2012: AMD havde "HD" i sin
Når vi ser tilbage, er det interessant at se de samme talepunkter, som er til stede i dag, især for GTX 570
Refleksioner til side, her er den konfiguration, jeg slog mig til fra 2012, ved at bruge priser på Newegg, der er tilgængelige via Wayback Machine.
- CPU: Intel Core i5-2500 – $210
- Bundkort: Asus P8Z68-V LE – $130
- Hukommelse: G.Skill Ripjaws X DDR3-1866 – $60
- Opbevaring: Seagate Barracuda 2TB 7.200 RPM – $160
- Grafikkort: MSI N570 GTX 570 – $370
- Sag: Antec Three Hundred – $60
- Strømforsyning: Cooler Master Silent Pro M600 – $60
- I alt: $1,050
I 2012 var DirectX 11 helt nyt, og landskabet med krævende spil så meget anderledes ud. Batman: Arkham City førte rækken af titler sammen med The Elder Scrolls V: Skyrim, Crysis: Sprænghoved, Battlefield 3, og Metro 2033 (den originale udgivelse).
For et årti siden,
GTX 570 var i stand til at overgå 60 fps ind Batman: Arkham City på Full HD med maxed-out indstillinger, selvom det kom til kort på 1600p med et gennemsnit på 38 fps. Det det samme gjaldt iBattlefield 3, tilbyder næsten 70 fps ved Full HD og omkring 40 fps ved 1600p.
Denne gang var stadig meget i “kan det køre Crysis" æra, hvilket fremgår af Crysis: Sprænghoved ydeevne. GTX 570 er kort og tilbyder bare genert 50 fps ved fuld HD og tættere på 30 fps ved 1600p. Metro 2033 var det rigtige benchmark på dette tidspunkt - svarende til Cyberpunk 2077 nu — hvor du kan forvente omkring 30 fps ved Full HD og tættere på 15 fps ved 1600p.
Bliver pc-spil dyrere?
Det er svært at svare på, om pc-spil rent faktisk bliver dyrere, fordi svaret er ja og nej. Som bevis behøver du ikke se længere end Nvidias seneste GPU'er. Et flagskib for 10 år siden var $500. I dag er det $1.200. Hvis du vil have det bedste af det bedste, er pc-spil dyrere i dag, end det var for ti år siden.
Men det er et snævert segment af købere, der ønsker den konfiguration. Hvis noget, du får mere for dine penge i dag, end du fik for ti år siden. Opskaleringsværktøjer som Deep Learning Super Sampling (DLSS) gør højere opløsninger mulige med mindre egnet hardware, og din CPU spiller meget mindre en rolle i spilydelsen, hvilket giver dig mulighed for at spare nogle penge ved at vælge muligheder fra tidligere generationer.
I dag køber $1.000 dig over 60 fps, og ofte tættere på 100 fps, ved 1440p med mulighed for at spille kl.
Redaktørens anbefalinger
- Jeg har gennemgået hver GPU i de sidste 2 år - det er de eneste, du bør købe
- Gaming bærbare computere lyver stadig for os, og det bliver endnu mere kompliceret
- Jeg byggede en sofa-gaming-pc, der gør PS5 til skamme - og det kan du også
- Vent ikke på næste generations gaming bærbare computere - her er, hvad du bør købe i stedet
- Jeg skiftede til en AMD GPU i en måned - her er grunden til, at jeg ikke savner Nvidia