‘Gravity Rush 2’ anmeldelse

gravity rush 2 anmeldelse gravityrush2 01

'Gravity Rush 2'

MSRP $59.99

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"Gravity Rush 2 er et overraskende massivt og ekstremt smukt japansk action-RPG, der står højt på trods af sine mangler."

Fordele

  • Smuk kunst/grafisk stil
  • Fantastisk musik
  • sympatiske, forskelligartede karakterer
  • Hurtigt tyngdekraftsskiftende gameplay
  • Kæmpe åben verden med masser at lave

Ulemper

  • Usammenhængende historie
  • Kampen bliver sjusket
  • Dårligt kamera
  • Nogle akavede missionstyper

Masser af anstændige spil er kommet og gået på Sonys PS Vita, husket af få takket være systemets begrænsede publikum. De fleste bliver ikke remasteret til PS4 fire år efter deres udgivelse, og endnu færre får fuldt udbyggede efterfølgere året efter. Skabt af original Stille bakke designer Keiichiro Toyama, Gravity Rush er undtagelsen. Med PS4'erne Gravity Rush 2, får nicheserien en større scene, og den er vokset i naturalier til at passe til sit nye hjem.

Det viser sig, Gravity Rush 2 er Ringenes Herre, mens originalen Gravity Rush, udgivet på Vita i 2012, viser sig at være

Hobbitten — en charmerende stamfader, der blegner sammenlignet med det, der fulgte. Og selvom Gravity Rush 2 ofte truer med at vælte under sin egen vægt, står den i sidste ende lige så høj som verdenssøjlen, der holder sine flydende byer i vejret.

Falder pladask

Ligesom originalen, Gravity Rush 2 stjernerne Kat, en mystisk kvinde, der kontrollerer tyngdekraften med hjælp fra sin kitty-sidekick Dusty. Hun styrter gennem luften i hvilken som helst retning, du vælger, sætter pause og genstarter tyngdekraften efter behag, mens hun bruger "stase felter" til at gribe og slynge mennesker, genstande og fjender rundt og vippe hele verden, så hun kan glide langs jord. Hun bruger disse kræfter til at beskytte de svage, forsvare sine byer og bekæmpe en race af onde skabninger kendt som Nevi.

Selv når det er irriterende, forbliver Gravity Rush 2 charmerende

Gravity Rush 2 er massiv; Det føles som en hel trilogi, der er sat ind i et ekstremt langt spil. Da spillet tager fart, er Kat blevet taget ind af migranten Banga Settlement, en stamme af nomadiske gravitationsmalmminearbejdere. Efter spillets prolog lægger de til kaj i den enorme Jirga Para Lhao.

Første akt er en historie om revolution, der foregår i den flydende by Jirga Para Lhao, hvor Kat bliver ven med et underjordisk kriminelt element og hjælper med at vælte byens onde råd af herskere. Den anden tredjedel af spillet finder sted tilbage i Hekseville, den triste brunstensby fra det første spil, som heldigvis har fået en makeover. I Hekseville kæmper Kat med en gal videnskabsmand og hans engledøtre, mens de forsøger at fastfryse tiden. Efter kreditterne ruller - i det mindste første gang de ruller - Gravity Rush2 går virkelig amok i et tredje, sidste kapitel.

Hver gang du tror, ​​du næsten er færdig, dukker en ny fjende op, eller en anden epilog udfolder sig, og spillet besvarer endelig nogle af seriens største spørgsmål. Det er en lang, bittersød, overraskende episk rejse - over 40 timer, selvom du ikke gider alle sideopgaver og færdighedsudfordringer. Indrømmet, det giver ikke altid mening, da forbindelserne, der binder disse indstillinger til en enkelt fortælling, føles spinkle.

Kats andet liv

Mange spillere vil tilgive spillets fejl - dets tilfældige historie, vanvittige kamera, akavede stealth-missioner og ufuldkommen kontrol - når de opdager Gravity Rush 2sin overvældende charme. Personligheden springer ud af hver søm: De tegneserie-inspirerede dialogsekvenser, den utroligt gode musik, det smukke, malende grafisk stil, de smukke, vidtstrakte byer og deres tusindvis af små kærlige detaljer, og karaktererne selv, især Kat.

Kat er mange ting: Uendeligt positiv, voldsom loyal og utrolig kraftfuld - men også forfængelig, konkurrencedygtig, godtroende, usikker og overraskende modtagelig for smiger. Kat er mangelfuld, men håbløst sympatisk og føles langt mere menneskelig end hendes noget intetsigende karakteristik i originalen. Hendes romantik - Eller er det hvad kvindens ækvivalent til en bromance end er? - med hendes modstykke, Raven, føles ægte. Alligevel er hun forfriskende nok aldrig blevet seksualiseret, selv i sine mange bonuskostumer. Faktisk, Gravity Rush 2 er fuld af fantastiske, super magtfulde damer på begge sider af enhver konflikt, og det formår at behandle dem alle med respekt.

gravity rush 2 anmeldelse gravityrush2 06
gravity rush 2 anmeldelse gravityrush2 07
gravity rush 2 anmeldelse gravityrush2 05
gravity rush 2 anmeldelse gravityrush2 016

Kat har også fået nye evner, både i og uden for kamp. Hele vejen igennem Gravity Rush 2 hun lærer to nye holdninger, "måne" og "jupiter", hvoraf førstnævnte gør dig lettere, mens sidstnævnte gør det modsatte. Du kan skifte mellem de to nye holdninger og normal tilstand efter behag ved hjælp af PS4-controllerens touchpad, som er grundlæggende uhåndterlig, selvom du efterhånden vil vænne dig til det. Lunar mode er fremragende; i kamp giver den dig mulighed for at slå dig rundt for at angribe og undvige, mens du ude i verden kan Superman-springe lange afstande og springe op ad siderne af bygninger som superpolitiet i Nedkæmpelse. Jupiter er mindre nyttig og giver øget skade og bevægelseshastigheder i bytte for nedsat manøvredygtighed. Gennem det hele kan du bruge controllerens bevægelsessensor til at finjustere dit sigte eller justere kameraet under frit fald/flyvning, en funktion du også kan slå fra, hvis du ønsker det.

Kats "stasis"-evne, som lader dig jamme på cirkelknappen for at samle op og kaste genstande mod fjender, er også optaget nu, langt mere kraftfuld end i det første spil. Det er et vigtigt kampværktøj her. Plus du kan bruge den til at kaste tilskuere, der ser på dig den forkerte vej ud af verden med nul konsekvenser, hvilket faktisk er en hyppig bivirkning af dine kræfter, uanset om du agter det eller ikke. Det er sjovt.

Gravity Rush 2 går virkelig amok i sit tredje og sidste kapitel

Desværre er der andre evner og komplekse kamprynker, der er for forvirrende implementeret til at stole på - specielle bevægelser der bruger dyrebar kampenergi, der genopbygges alt for langsomt, og kraftfulde angreb, der er uforudsigelige eller svære at aktivere.

Det hjælper ikke, at kameraet aldrig ser ud til at vide, hvor det skal kigge, når du er i kamp. Der er ingen måde at låse på fjender, så du skal manuelt spore dem, når de lyner rundt på alle sider, og du vil finde selv jammer på den højre pind for at nulstille kameraets orientering for ofte, når du hellere vil være fokuseret på den faktiske kæmpe. Andre gange, især når spillet tvinger dig til at kæmpe i trange omgivelser, vipper kameraet simpelthen ud og sætter sig fast i et gulv eller en væg. Det er, når du bliver blændet af et sugeslag eller et hurtigt projektil for så mange gange og skal lægge controlleren fra dig et stykke tid.

En helt ny verden

Men igen, ud over den til tider sjuskede kamp, Gravity Rush 2 har mere for sig end blot en sympatisk hovedperson. Faktisk, efter Kat, kommer spillets første indstilling - byen Jirga Para Lhao - på en tæt andenplads som spillets bedste karakter. Du lander først på den flyvende bys regnbuefarvede markedsplads, et tropisk paradis, der eksploderer med pulserende liv. Det er tidligt i historien, og med din nyvundne frihed vil du sandsynligvis zoome gennem luften og prøve at finde byens grænser. Vandret udvider markedspladsen sig til et distrikt i centrum, hvis snesevis af små øer huser skyskrabere, parker og pladser, mens der på den anden side flyver en himmelhavn, der vrimler med handel.

Efter at have indtaget disse seværdigheder, kan du blot pege dig selv mod himlen og se, hvor højt du kan gå, forudsat at du rammer en mur. I stedet finder du Jirgas øvre skorpe, et netværk af øer, der hver rummer et enkelt, enormt palæ. Hvis du i stedet for at gå mod himlen tester, hvor lavt du kan gå, vil du bryde gennem de grungy skyer, som resten af ​​Jirga svæver over, og finde byens slumkvarterer. Resten af ​​byen vil helst glemme Husbådsflådens overfyldte, elendige tilværelse, men det bliver status quo ikke længe.

Selv før du når Hekseville og se Gravity Rush 2Jirga Para Lhao's fulde omfang er en utrolig ramme. Udviklerne hos Sony og Project Siren/Team Gravity hørte kritikken af ​​det første spil - at det var sjovt at glide gennem luften, men der var ikke meget andet at gøre - og denne levende, ekspansive, absurd detaljerede by er deres svar.

Selve byen er en af ​​spillets bedste karakterer

Ved din ankomst får Kat et kamera, hun ofte vil bruge på missioner, og du kan til enhver tid tage det ud for at tage billeder med forskellige filtre, rekvisitter og kostumer. Men en af ​​spillets bedste (og luskede, sjældent nævnte) funktioner er de fotosamlinger, du kan låse op. De giver dig vage hints som "en kvinde, der reklamerer ved molen", og du er nødt til at snappe motivets portræt uden anden vejledning. Hvis du gør disse tidligt, kan det hjælpe dig med at lære Jirgas vidtstrakte land at kende, og det fremhæver også, hvor meget der blev lagt i at skabe hver eneste ø, allé og bue i byen.

Kameraet har også en stativfunktion, der gør det muligt for Kat at tage selfies, og det kan være sjovt bare at tage en positur ved siden af ​​verdens mange farverige figurer. Når du tager et billede, kan du derefter uploade det til spillets servere, hvilket lader andre spillere komme på dem i spilverdenen og give dig "gode" vurderinger. Disse og andre funktioner, såsom skattejagter og udfordringer, du kan dele med venner, oversættes til Dusty Tokens, en meta-valuta, der låser op for yderligere poseringer og kostumer til Kat, såvel som talismaner, der kan ændre hendes evner.

Side-quests udført rigtigt

Gravity Rush 2 har sidemissioner nok til at konkurrere med enhver RPG på markedet, og ligesom spillets historiemissioner spænder de i kvalitet fra uforglemmeligt fantastisk ned til ufatteligt forfærdeligt, og overalt derimellem. Stealth-missioner er overraskende hyppige, da spillet ikke har de funktioner (radar, fjendens sigtelinjer, snigende mekanik), der får stealth-spil til at tikke. Og alt for mange quests beder dig kedeligt nærme sig forbipasserende én efter én ad nauseum, indtil du finder den rigtige.

På den anden side er der lige så mange, der er fantastiske - en sideopgave, hvor en madbodsejer har bestilt for mange friske ingredienser, og du har at bruge din tyngdekraft til kropsligt at kaste kunder efter ham, før maden udløber, eller den, hvor du simpelthen skal hjælpe en hund med at finde dens tabte legetøj.

Disse missioner har ofte mekanik, der ikke bruges andre steder i spillet, som f.eks. minispil, du spiller under en politiefterforskning for at opdage, hvordan en forsvundet rookie endte låst inde i en kasse. Andre quests begrænser Kats kræfter på nogle sjove måder, som når hun spiller stunt double for en skrøbelig skuespillerinde, der instruktøren ønsker ikke at sætte en risiko (Kat tror selvfølgelig på, at hun er filmens stjerne, indtil hun finder ud af andet).

Hvad der virkelig er sjovt, hvis du bekymrer dig om denne slags ting, er, at disse sidemissioner faktisk passer ind i spillets fortælling. Tanken om, at prins Noctis ville løbe ærinder, mens hans rige smuldrer rundt om ham Final Fantasy XV, for eksempel er rent nonsens, men Kat higer desperat efter anerkendelse fra de mennesker, hun beskytter. Det faktum, at hun ville gå alt for at få det - herunder at uddele flyers til lokale virksomheder, hale efter kærester, der er utro og opspore forfattere, der har overset deres deadlines - viser os meget om hende.

Hundemissionen - faktisk en af ​​flere hundemissioner - kulminerer med et spil apport og en unik måler kaldte vidunderligt "doggy joy". Det er irriterende, for du skal kaste frisbeen til præcis højre spot og Gravity Rush mangler kontrollerne til at lade dig sigte med finesse. Alligevel er det så yndigt og seriøst og lykkeligt, at nettooplevelsen er positiv. Og belønningen er så god - en egnet talisman, der får hunde til at følge Kat rundt.

Vores holdning

Det er et godt mikrokosmos til Gravity Rush 2 som helhed: Selv når det er irriterende, er det charmerende, og du er glad for, at du oplever det. Efter hver tilsyneladende uretfærdig bosskamp eller frustrerende trial-and-error-mission, vil du finde dig selv glad for at være tilbage i den åbne verden. Eksisterer i og bevæger sig gennem verden af Gravity Rush 2 er sin egen kunst, og intet antal mindre skavanker kan formindske den skønhed.

Findes der et bedre alternativ?

Intet andet spil føles helt som Gravity Rush serie. Den oprindelige Gravity Rush blev remasteret til PS4 sidste år, men efterfølgeren er på alle måder overlegen. Hvis du stadig arbejder gennem en 2016-backlog eller har modtaget nogle nye spil i løbet af ferien, har du sandsynligvis masser at spille lige nu, men med hensyn til tidlige 2017-udgivelser Gravity Rush 2 sidder på toppen.

Hvor længe vil det vare?

Gravity Rush 2 har ingen mikrotransaktioner, så for den fulde pris får du flere dusin timers historiemissioner, sideopgaver, udfordringer og udforskning. Generelt er det en stor mængde indhold til denne type spil.

Skal du købe det?

Hvis du kunne lide originalen Gravity Rush, absolut. Selvom du ikke gjorde det, Gravity Rush 2 kan overraske dig. Spillet løser ikke alle dets forgængers fejl, men dets livlige verden, positive udsigter og tyngdekraftsprængende gameplay kan løfte dig op uanset.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste egenskaber til første niveau i Remnant 2
  • Dragon's Dogma 2: spekulationer om udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Du kan få NBA 2K23 og mere med PS Plus i juni
  • De bedste færdighedskort i Dead Island 2
  • Hvilken karakter skal du vælge i Dead Island 2?