Nintendos eShop-lukninger er et nødvendigt, men rodet træk

Nintendo annoncerede i sidste uge dets intentioner om at lukke Wii U og 3DS eShops, systemernes digitale butiksfacader, ned i marts 2023. Denne beslutning var skuffende for hardcore-fans, der holdt fast i Nintendo i den stenede æra og ekstremt bekymrende, da mange af de tilgængelige spil på platformene ikke vil blive bevaret.

Indhold

  • Hvorfor lukker Nintendo ned for 3DS og Wii eShops?
  • Hvordan kan Nintendo bevare sin arv bedre?

Mere betydningsfulde Wii U-spil og en håndfuld 3DS-titler blev overført til Switch, men mange titler er stadig fast på disse systemer og kan ikke overføres. Når den digitale butiksfacade lukkes ned, vil titler, der kun er digitalt, være væk for altid, og fysiske kopier af disse titler vil blive dyrere og sværere at opleve. Fans og spilkonservatorer har ikke været tilfredse med denne beslutning, og Video Game History Foundation har givet det mest ærlige svar.

Anbefalede videoer

Vores erklæring om lukningen af ​​Nintendos gamle digitale butikker. pic.twitter.com/mG5GzuGH4G

— Video Game History Foundation (@GameHistoryOrg) 17. februar 2022

Efter denne meddelelse talte Digital Trends med en industrianalytiker og spilbevaringseksperter for at få en bedre idé af, hvad der præcist fik Nintendo til at lukke disse butikker og for at lære, hvordan det kunne gøre et bedre stykke arbejde med at bevare sine eftermæle.

Hvorfor lukker Nintendo ned for 3DS og Wii eShops?

Officielt, Nintendos ofte stillede spørgsmål på eShop-lukningerne siger "dette er en del af den naturlige livscyklus for enhver produktlinje, da den bliver mindre brugt af forbrugerne over tid." Svaret kommer ikke ind i detaljer og kan forvirre dem, der stadig spiller spil på systemet eller fans af spil, der kun er tilgængelige på Wii U eller 3DS. Omdias hovedanalytiker Matthew Bailey forklarer Nintendos brugerbase-argument mere detaljeret og fremhæver den enorme kløft mellem antallet af mennesker, der spiller Switch i modsætning til Wii U.

“Mens Omdia forventer, at antallet af Switch-konsoller i aktiv brug overstiger 90 millioner på en global basis i år vil Wii U's globale aktive installerede base falde til under en million i 2022," han forklarer. "Selv når du inkluderer den mere varige 3DS-familie af konsoller i ligningen, står Switchen stadig komfortabelt for over 90% af Nintendos samlede aktive konsolinstallationsbase."

Hvis man går ud fra kun tallene, er det fornuftigt, at Nintendo ønsker at fokusere på størstedelen af ​​sine spillere. Bailey indrømmer, at "Switch-brugere allerede høster fordelene af Nintendos enestående førstepartsudviklingsfokus på en platform." Alligevel kan man hævde, at Nintendo bare skal lade eShops forblive oppe, selvom den ikke aktivt opdaterer eller vedligeholde dem.

To mænd gennemser den snart nedlagte Wii U eShop.

Desværre ser Nintendo det ikke som muligt på grund af omkostninger og sikkerhedsproblemer. Game Over Thrity, en Twitter-bruger med over 20 års erfaring med at arbejde med it-projekter og infrastruktur, kastede lidt lys over, hvad der kunne have påvirket Nintendos beslutningstagning i en tråd.

"Når disse systemer ældes, kræver de patches, sikkerhed, særlige kontrakter, opdateringer og personale, der ved, hvordan de blev bygget (og vedligeholdt)," hans Twitter-tråd forklarer. “Som tiden går, er der sikkerhedshuller, servere, kode, infrastruktur osv., som ikke kan bringes op til moderne standarder. Det bliver en konstant kamp mellem at opretholde gamle systemer, betale folk for at gøre det og forsøge at følge med globale regler. Det er på ingen måde billigt. De kan ikke bare ’lade lysene tænde’ og stoppe med at støtte dem. Hvad hvis nogen hackede betalingsprocessoren?"

For hvert år der går Wii U og 3DS eShops blev sandsynligvis dyrere at vedligeholde og en øget sikkerhedsrisiko for videospilsudgiveren. I stedet for at investere tid og ressourcer i at glæde et mindre antal spillere, er den nemmere mulighed at slå alt helt fra. Selvom han ikke er tilknyttet Nintendo, stemmer Game Over Thirtys vurdering overens med det, vi har hørt fra Nintendo og Omdia.

"Wii U's globale aktive installerede base vil falde til under en million i 2022."

I sidste ende ser det ud til, at beslutningen om lukning af eShop udelukkende er drevet af bekymringer om sikkerhed, omsætning og brugerbase. Det kan være svært at forstå for hardcore-fans, der brænder for disse systemer, men nogle gange er virkeligheden skuffende klinisk. Uanset om folk er enige i Nintendos beslutning om at lukke ned for Wii U og 3DS eShop, vil de fleste fans, analytikere og konservatorer kunne blive enige om én ting: Nintendo skal gøre et bedre stykke arbejde med at bevare de spil, der er eksklusive for disse platforme.

Hvordan kan Nintendo bevare sin arv bedre?

Nintendo Switch er ikke bagudkompatibel med Wii U eller 3DS, så titlerne i disse butikker er strandet, medmindre en udvikler går igennem tiden og anstrengelserne for at overføre dem til nye platforme. Nintendo indrømmede endda dette i en nu slettet del af FAQ'en.

Indtil videre er der blevet foreslået flere løsninger. Video Game History Foundation siger i sin udtalelse, at Nintendo bør finde bedre måder at samarbejde med eksterne institutioner på for at bevare sit arbejde. The Game Preservation Society, en japansk nonprofit-organisation dedikeret til at bevare spilindustriens arv, hilste også Digital Trends på sagen.

"Nintendo gjorde et dårligt stykke arbejde med at bevare sin historie, indtil de forstod potentialet i deres gamle katalog efter lanceringen af ​​Wii," sagde præsident Joseph Redon. "Så vidt jeg ved, bevarer de nu alle aktiver, ligesom Disney ville gøre for deres værker. Hvad der ikke er bevaret, er indhold fra tredjeparter og indie-udviklere. Jeg mener, at digitalt-født indhold bør bevares af strukturer som Library of Congress. Arkiverne skal hurtigt tilpasse sig digitale.”

Nintendo Switch Online liste over spil.
Indtil videre har Nintendo kun valgt at bevare udvalgte titler fra NES, SNES og N64 gennem Nintendo Switch Online.

De fleste spil bevares udelukkende gennem emulering og piratkopiering, hvilket er juridisk tvivlsomt og ikke tolereret af Nintendo. Mens spil og andre digitale medier bliver stadig mere relevante kulturelt, er det klart, at dette indhold ikke bliver bevaret så grundigt, som det burde være. Den manglende indsats gør lukningen af ​​Wii U og 3DS eShops så bekymrende.

"Onlinebutikker giver meget værdi for forbrugerne, men det er urimeligt at forvente, at de varer evigt," fortalte Game Preservation Society-medlem Damien Rogers til Digital Trends. ”Vi skal fortsat opmuntre udviklingsvirksomheder til at bevare deres værker og formidle deres værker til offentligheden bevaringsindsats, så vi kan være sikre på, at deres spil, som er vigtige kulturelle værdier, stadig er tilgængelige i fremtid."

"Nintendo gjorde et dårligt stykke arbejde med at bevare sin historie, indtil de forstod potentialet i deres gamle katalog efter lanceringen af ​​Wii."

En dag kan Nintendo Switch eShop være i samme situation, og titler, der udnytter platformens unikke gimmicks som f.eks. 1,2 Switch og Nintendo Switch Sports kan gå tabt til tiden. Som sådan er det klart, hvorfor alle ønsker, at Nintendo skal gøre et bedre stykke arbejde med at sikre, at alle dets spil er bevaret og muligvis endda kompatible med fremtidige platforme. Omdia forventer, at Nintendo vil forbedre sine tilbud om bagudkompatibilitet fremadrettet.

"Vi forventer, at bagudkompatibilitet er en kernekomponent i Nintendos næste generations konsoludbud," hævdede Bailey. "Vi kunne også se Nintendo bringe adgang til mere af sit bagkatalog gennem sin Switch Online-tjeneste, men det vil det sandsynligvis ikke appellerer til brugere, der allerede har betalt for at eje disse spil på ældre Nintendo-konsoller eller til dem, der ønsker at spille ældre tredjepart titler."

Med digitale butikker får spillere meget hurtigere adgang til indhold, og indiestudier har meget nemmere ved at promovere og sælge deres spil. Alligevel gør videospilindustrien og virksomheder som Nintendo et enormt dårligt stykke arbejde med at bevare, hvad der faktisk er på disse platforme. Nintendo bør fordoble bagudkompatibiliteten, uanset om det er det gennem havne, dens Nintendo Switch Online-abonnementstjeneste eller ved blot at arbejde med organisationer som Video Game History Foundation for at bevare dets titler og andre digitale aktiver.

I det værste tilfælde vil vi have denne diskussion igen om fem eller 10 år, når Nintendo solnedganger Switch eShop. Forhåbentlig lærer Nintendo sin lektie og forbedrer sig, så folk som Redon ikke behøver at håndtere en "mareridt"-situation som denne igen.

"Jeg tror, ​​at digitalt indhold er en stor udvikling af mange gode grunde," sagde han, "men samtidig det værste mareridt for os spilarkivarer."

Redaktørens anbefalinger

  • Når 3DS eShop lukker, reflekterer udviklere over en guldalder af Nintendos indies
  • Du skal have dette mærkelige Zelda-spil gratis, før 3DS eShop lukker
  • Nintendo 3DS’ bedste (og mærkeligste) kulthit kommer til Apple Arcade
  • Hent disse 7 fantastiske Switch-spil, inden Nintendos store eShop-udsalg slutter
  • Nintendo afslutter Wii U og 3DS eShop-tjenesten