Pokémon Sun and Moon anmeldelse: Fantastisk til hardcore trænere

pokmon sol og måne anmeldelse pokemon 013

'Pokémon Sol og Måne'

MSRP $39.99

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"For første gang i årevis finder de nyeste Pokémon-spil en helt egen smag."

Fordele

  • Kreativ ny region
  • Nye versioner af gamle Pokémon
  • Fantastisk interface og online funktioner
  • Avl er nemmere end nogensinde
  • Bryder Pokémon-formen

Ulemper

  • Frygtelig dum skrift
  • Dovne, grænseoverskridende offensive skurke
  • Kvælende linearitet og håndholdt

Pokémon Sun og Måne er det friskeste og mest anderledes spil nogensinde i en serie, der er blevet udskældt gennem årene for at spille det sikkert. Alligevel bevarer disse spil ubesværet de faktorer, der har holdt Pokémon populær og elsket i to årtier.

Der er utallige grunde til at spille Pokémon, men i bredest mulige termer er der tre hovedkategorier, som de fleste spillere passer indenfor. Mange Pokémon-spillere - måske mest spillere — vil bare tage på eventyr; for at opleve historien, se nye Pokémon, slå Elite Four og afslappet kæmpe mod deres venner.

Den anden type spiller føler sig tvunget til at opfylde seriens slogan, "må fange dem alle." De har loyalt spillet hver ny generation af Pokémon-spil, fra

Rød og Blå til Omega Ruby og Alfa safir, og hver gang har de ét mål: at fylde deres Pokedex op.

Den tredje kategori - og den, jeg tilhører - er den konkurrencedygtige Pokémon-spiller. Vi bruger timer på at udruge æg, undersøge skjulte statistiske værdier og omhyggeligt planlægge teammakeups og strategier, før vi sætter det hele på prøve i kamp.

Der er irriterende funktioner og særheder i Sol og Måne det vil irritere dig eller værre, uanset hvilken slags spiller du er. Interessant nok, Sol og Måne føles som et stort skridt fremad for spillere, der ønsker at investere en masse tid og energi i oplevelsen, enten gennem indsamling eller konkurrencespil. Det primære spil, hvor vi alle skal starte, og hvor mange spillere vil gå væk, føles alt for forenklet.

En helt ny verden

Pokémon Sun og Måne finde sted i den nye region Alola i polynesisk stil, et sted, der er meget anderledes end det, vi har besøgt i tidligere Pokémon-spil. Alola består af fire store øer, der alle har deres egne byer, vilde naturområder og vartegn. Når du rejser mellem dem, fanger du Pokémon og kæmper mod Gym-lederlignende kaptajner, der sender dig på en række forskellige af "prøvelser", som forbereder dig til den store kamp med Kahunas, der tjener som hver øs ultimative udfordring.

Hvis du ikke har spillet et Pokémon-spil siden originalerne, får du nogle chok, hvad enten det er i de detaljerede, animerede 3D Pokémon-modeller, er letheden som du kan handle med eller kæmpe med hvem som helst i verden, det rene latterlige antal eksisterende Pokémon eller kompleksiteten af ​​moderne Pokémon kæmper. Selvom du har fulgt med gennem årene, Pokémon Sun og Måne er utroligt forskellige fra tidligere iterationer.

pokemon_sun_moon_017

Tag noget simpelt som bevægelse. I hvert tidligere Pokémon-spil fik du en cykel; I Sol og Måne, ringer du til Pokemon med en "ride pager" og kører på dem i stedet for. Disse erstatter også HM'er, bevægelserne i tidligere spil, der lader dig "surfe" eller "flyve" rundt i miljøet. Tauros lader sig gennem klipper, mens du flyver fra sted til sted på en Charizard, kan du tilkalde når som helst, og mere.

Ændringen er en blandet pose; en, der er emblematisk for paradigmeskiftet i Sol og Måne. På den ene side gør personsøgeren det meget nemmere at komme rundt og frigør dig fra at trække en "HM-slave" med dig bare for at komme rundt. Samtidig var der et element af strategi for at sikre, at du havde de rigtige bevægelser på dig, før du begav dig ind i et farligt fangehul eller hule. Det nye system presser dig ikke til at tænke på dit Pokémon-hold på samme måde.

Enklere tider

Det meste af spillet føles lidt for simpelt og strømlinet. Fra de indledende øjeblikke til de sidste historiekampe, Pokémon Sun og Måne forkæl dig og hold din hånd hele vejen igennem.

Så sjov og kreativ som regionen Alola er, Sol og Måne mangler fuldstændig følelsen af ​​eventyrlig udforskning tidligere poster havde. Din Pokédex, som nu er besat af en snakkesalig spøgelse Pokémon, giver dig præcise anvisninger til hvert nyt mål. Store bidder af spillet føles som om, du simpelthen bliver hyrdet i lige linjer mellem lange samtaler og lange klippescener, som byder på kedelig og håbløst sentimental dialog.

Det er klart, at der med Pokémon er behov for at holde tingene børnevenlige, men børn er ikke så dumme.

Pokémon-spillene har altid fundet sted i en magisk verden, hvor utrolig kraftfuld og alligevel let slavegjorte væsner er totalt rigelige, men næsten ingen forsøger at varetage eller drage fordel af dem. De fleste mennesker i Pokémon-universet er retfærdige godt, selv de onde fyre, som alle til sidst indser fejlen i deres veje, når de ser, hvilken fantastisk træner du er.

Skriften i Sol og Måne føles endnu mere dumt end i tidligere spil. Ja, (omskrivning) "de stærkeste trænere er dem, der danner et ubrydeligt venskabsbånd med deres Pokémon." Det er helt sikkert rigtigt, at "de venner, du får på din rejse, giver dig styrke til at overvinde enhver forhindring." Vi får det. Det er klart, at der med Pokémon er behov for at holde tingene børnevenlige, men børn er ikke så dumme.

Tag det skurkagtige Team Skull, en flok fuld af idioter, der kun taler i kedelige, imiterede hiphop-tekster (faktisk citat: "Yo, tjek hvordan jeg ændre spillet med mine gale Pokémon-færdigheder!”), klæde dig som halte 90'er hvide børn, der troede, de var "gangsta", og bogstaveligt talt ikke har formål.

De dukker op nu og da truer med at stjæle din Pokémon, og det er i bund og grund det.

pokmon sol og måne anmeldelse pokemon 01
pokmon sol og måne anmeldelse pokemon 018
pokmon sol og måne anmeldelse pokemon 04
pokmon sol og måne anmeldelse pokemon 07

Tidligere Pokémon-spils skurke havde virkelig svimmelhed. Team Aqua var miljøterrorister, der ønskede at vække en gammel Pokémon og udvide verdenshavene. Team Plasmas mål var at befri alle Pokémon fra deres slaveri. Team Skull har intet mål og ingen identitet, og deres fremstilling som uklare bøller, der kun taler i ebonics, er i bedste fald tonedøv og i værste fald ret stødende.

Der er også Team Aether, en gruppe Pokémon-bevaringsfolk, som du slet ikke skal have mistanke om har en uhyggelig side, på trods af at spillet åbner en uskyldig pige, der løber fra dem. Ja, det er så slemt.

Når hovedhistorien er færdig, og du er mester for Alola, bliver du kontaktet af - uden spøg - den internationale politiet, som giver dig til opgave at jage de farlige "Ultra Beasts", der kom ind i regionen under hovedvejen historie. Helt ærligt, den idé er meget mere interessant og ville have givet en bedre historie, men nåja.

Smukke Alola

Samtidig føles Alola mere levende end nogen af ​​spillets tidligere indstillinger. De smukke Pokémon-modeller, animationer og miljøer går langt for at bringe denne verden til live. Charmerende detaljer som den surfede nye Pokémon Center-musik og professor Kukuis laboratoriefrakke med bar bryst Sol og Måne føles som sit eget spil.

Tilføjelse til den unikke æstetik er spillets mest nye idé, nye regionale variationer af ældre Pokémon. Rattata, for eksempel, i Alola har et uhyggeligt overskæg og en ny "mørk" type. Alolan Raichu, Pikachus evolution, er synsk ud over den traditionelle elektriske maskinskrivning og svæver charmerende i luften, mens han surfer på sin egen hale. Spillets historie inkluderer smarte forklaringer på disse regionale varianter og puster nyt liv i 20 år gamle designs. Den fantastiske historie er noget af det bedste ved Pokémon Sun og Måne.

pokemon_sun_moon_016

Tilsvarende for spillere, der ønsker at se dybere, Sol og Måne tager tid at besvare spørgsmål om Pokémon-universet, som fans har tænkt på i lang tid gennem tankevækkende, kærlige detaljer spredt ud over Alola. Sol og Måne lejlighedsvis behandle tungere emner som døden (både af Pokémon og mennesker). Beboerne i Alola er heller ikke blege for det faktum, at nogle mennesker spiser Pokémon, selvom de har en tendens til at fordømme Slowpoke-halesuppe, som vi gør hajfinner.

Har du nogensinde spekuleret på, hvad Pokémon gør hele dagen, når de er gemt i pc-systemet? Sol og Måne Besvar endelig det spørgsmål med "Poke Pelago", en valgfri telefonspilstil-funktion, der lader dig samle genstande og høste andre fordele med forskellige tidsintervaller i den virkelige verden. Mange spillere vil sandsynligvis forsømme det, men hvis du bruger lidt tid på at opgradere Poke Pelagos øer og samle belønningerne, vil du finde det en smule nyttigt og i værste fald harmløst.

Poké-moves

Selvom de æstetiske ændringer er interessante, synes de ændringer, der påvirker, hvordan Pokémon kæmper, at mangle fantasi. I naturen kan Pokémon nu "kalde efter hjælp" i kamp og tilkalde en allieret Pokémon, der ikke kun kæmper med dem, men også gør det umuligt for dig at kaste en pokéball. Det gør det utroligt kedeligt at fange Pokémon, især når de ringer efter hjælp to, tre, fire, fem eller flere gange i træk.

Nyt i din Pokémons arsenal er "z-moves", ekstra kraftfulde angreb, der kræver, at Pokémon holder en bestemt genstand, der svarer til deres specifikke træk. For en flagskibsny funktion ændrer Z-Moves ikke rigtig, hvordan du spiller spillet, især sammenlignet med sidste generations signaturfunktion, "mega-evolutionen". Heldigvis vender mega-evolutioner tilbage, omend ikke før du er færdig med det vigtigste spil.

Krediter, hvor det forfalder

Vi er nødt til at give kredit til Pokémon Sun og Måne's massivt forbedrede grænseflade og generelle præsentation. Mange af de unødvendige kompleksiteter introduceret i de foregående to generationer er heldigvis væk. Det har aldrig været nemmere at spille med venner i samme rum som dig: Du vælger simpelthen både "hurtigt link" og rører på dine 3DS-skærme, og du er automatisk forbundet efter et par øjeblikke. Det er så enkelt, at det burde bringe tårer i øjnene på en mangeårig spiller.

Multiplayer er så simpelt, at det burde bringe tårer i øjnene på en langvarig spiller.

Dens onlinefunktioner - inklusive kamp, ​​handel og andre interaktioner - håndteres nu i et imaginært rum kaldet Festival Plaza. Indrømmet, det er mærkeligt, at din karakter skal transporteres til et andet sted, før du kan spille online, men når først du vælg "Festival Plaza" fra din menu og ankom, der er i det mindste massive "kamp" og "handel" knapper i bunden skærmen.

Under normal spil er den nederste skærm optaget af et anstændigt nyttigt kort. Touchskærmen håndterer også alle menufunktioner, lige fra valg af kampkommandoer til at flytte Pokémon rundt i pc-lageret. Tidligere spil kæmpede med dette og lod nogle gange spillere bruge DS- eller 3DS-berøringsskærmen til vigtige funktioner, mens andre funktioner blev henvist til den øverste skærm og traditionelle knapper. Det er dejligt endelig at se sammenhæng her.

For hardcore samlere, Sol og Måne tilføje mere end blot nye Pokémon at indsamle, takket være de regionale varianter. Desværre er der en midlertidig hage ved, at PokeBank, 3DS-appen, der lader dig overføre monstre mellem spil, ikke vil fungere med de nye spil før i januar. Det betyder, at enhver Pokémon, der kun var tilgængelig i tidligere spil, ikke kan importeres til Sol og Måne indtil næste år.

Ikke at have Pokébanken vil være særligt frustrerende for konkurrerende spillere, da opdræt af kraftfulde Pokémon er meget afhængig af at have en god bestand at hente genetik fra. Ikke at være i stand til at overføre alle dine "synkroniseringsevner" Pokémon eller dine high-IV Dittos fra tidligere spil vil gøre de første par måneder med Sol og Måne lidt langsommere, end de behøver at være.

De smukke detaljer

Det problem er dog kun midlertidigt. Sol og Måne er i sidste ende en nettogevinst for hardcore konkurrencedygtige opdrættere og fightere, takket være nogle nye forbedringer lavet specifikt for at imødekomme det aspekt af spillet. Du kan nu tjekke en Pokémons IV'er - dens afgørende hårdkodede basisstatistik - direkte fra enhver pc. Og alle de forbedringer, der er foretaget i tidligere generationer, som Destiny Knots generøse nye funktion (introduceret i x og Y), og den lethed, hvormed æg bevæger sig, kan nu videregives, forbliver.

Hver gang en dødøjet karakter siger noget dumt, møder du en ny Alolan-version af en gammel Pokémon og smiler.

Faktisk er Pokémons "skjulte" evner - ofte stærkere end deres normale - nemmere at opnå denne generation end nogensinde, takket være nye taktikker som "allieret kæde". Og i kamp Pokémons midlertidige statistiske ændringer, som dem forårsaget af Swords Dance eller Dragon Dance, kan spores på den nederste skærm sammen med de resterende drejninger for midlertidige effekter som vejr og terræn ændringer. Grænsefladen fortæller dig endda, hvor effektiv en bevægelses indtastning vil være, før du bruger den. Det er fremskridt.

I sidste ende en masse af mine klager med Pokémon Sun og Måne er enten ubetydelige (jeg kan ikke købe nogle egentlige bukser til min karakter, kun capri og shorts) eller midlertidig (historien er dårlig, men selvom nogle måske bekymrer sig mere, er det eneste, jeg virkelig ønsker at komme til slutspil alligevel). Og der er meget, jeg elsker ved denne nye generation, inklusive alle de utallige måder, den afviger fra formlen på.

Vores holdning

For mange er en ny generation af Pokémon et øjeblikkeligt køb. Og det er med god grund: Disse spil har i 20 år været utroligt konsekvente i deres storhed. Du kan synke hundredvis af timer i disse, som fans har gjort med hver tidligere generation. I den sammenhæng er eventuelle klager i sidste ende ensbetydende med nitpicking.

Alligevel, for hver frustrerende eller skuffende funktion eller linje i dialog er der to mere, der er lige så fantasifulde og underholdende, som du ønsker. Hver gang en dødøjet karakter siger noget dumt, møder du en ny Alolan-version af en gammel Pokémon og smiler. Selvom PokéBank ikke er kompatibel i øjeblikket, er der mere end nok til at holde de fleste spillere beskæftiget, indtil den (forhåbentlig) lanceres om et par måneder. Og selvom z-moves er en skuffende tilføjelse til kampsystemet, kombineres mange af de mindre ændringer for at gøre spillet bedre generelt.

Findes der et bedre alternativ?

Med et utroligt komplekst kampsystem, der har udviklet sig over 20 år til at være en af ​​de mest givende konkurrencedygtige spiloplevelser, der findes, nej. Der er ikke noget bedre alternativ. Men hvis du leder efter en anstændig historie eller et godt forfatterskab, ja, der er mange, mange bedre muligheder.

Hvor længe vil det vare?

Jeg spillede i mere end 50 timer, før jeg havde afsluttet hovedhistorien. Konkurrerende spillere, eller dem, der er fast besluttet på at "fange dem alle" kan pumpe flere hundrede timer i avl, træning og kamp online.

Skal jeg købe det?

Ja. Hvis du nu er eller nogensinde har været Pokémon-fan, Pokémon Sun og Måne er værd at bruge den tid, du vil bruge på dem, på trods af nogle uheldige mangler. Du vil nyde disse spil, hvis du kan se forbi den matte historie og håndholdte hænder, eller hvis du er den type spiller, der bare ønsker at komme til de gode ting til sidst.

Redaktørernes anbefalinger

  • Pokémon Sleep er her, og den byder på nogle overraskende mikrotransaktioner
  • Marvel's Midnight Suns til Nintendo Switch blev aflyst forud for lanceringen af ​​sidste generation
  • De bedste Fire Emblem-spil, rangeret fra bedste til værste
  • Efter 25 sæsoner trækker Ash Ketchum sig tilbage fra Pokémon
  • Vi skal tale om Pokémon Violet og Scarlets sjoveste udvikling