Metro Exodus Review: A Nuclear Hellscape That lokker dig ind

Metro Exodus gameplay.

Metro Exodus

MSRP $59.99

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"Metro Exodus er et fantastisk post-apokalyptisk skydespil, der udvider serien uden at ignorere dens rødder."

Fordele

  • Strålende miljøer og atmosfære
  • Afbalanceret blanding af overlevelse og handling
  • Følelsesfyldt og tilfredsstillende historie
  • Dybe tilpasningsmuligheder

Ulemper

  • Bugs kan komme i vejen
  • Lejlighedsvis stumpe mål

Den post-apokalyptiske Metro-spilserie kollapsede næsten efter udgiverens THQs konkurs, hvor udvikleren 4A Games fandt et nyt hjem til det hos Deep Silver. Ligesom historien om den spartanske orden og hovedpersonen Artyom selv, handler historien om Metro om overlevelse. Med Metro Exodus4A's sigte var imidlertid rettet mod noget større, der tog meget af eventyret ud af de titulære metrolinjer og ind i den decimerede verden ovenover. Metro Exodus rummer stadig nogle af seriens klassiske problemer, men den skubber den også frem på en måde, der beviser, at den kan konkurrere med - og endda overgå - større post-apokalyptiske franchises.

Indhold

  • En verden at udforske
  • Apokalypsen i et andet lys
  • En million måder at dræbe på
  • Vores holdning
  • DT gameplay

En verden at udforske

Indstillet efter den "gode" ender på Metro: Last Light, Metro Exodus finder hovedpersonen Artyom og hans kone Anna, der arbejder for at beskytte det, der er tilbage af Moskvas borgere, men den blindgyde, dette betyder for hans fremtid, efterlader ham uopfyldt. I jagten på håb vender Artyom flere gange tilbage til den bestrålede overflade og forsøger at lokalisere andre overlevende regioner via radio, til stor forfærdelse for Anna, men livstegn overbeviser snart resten af ​​ordenen om, at Moskva ikke burde være deres hjem.

Metro Exodus Review
Metro Exodus
Metro Exodus Review
Metro Exodus Review

En langrendsrejse med tog, der strækker sig over et år, begynder, hvor Artyom og Annas far Miller leder en lille gruppe af operatører på en mission for at finde en sikker havn og afsløre sandheden bag atomkrigen, der har ødelagt planet.

Relaterede

  • Fortnite Artifact Axe: hvordan man ødelægger sten og den bedste placering
  • Dette trick garanterer, at du kun får bots i hver Fortnite-kamp
  • Hvor finder man Republic Chests i Fortnite

Som med begge tidligere Metro-spil, Metro Exodus sætter sin historie over næsten alt andet, hvilket fører til lange mellemsekvenser og ikke-kampspil møder både i toget og ude i verden, men det formår at undgå at føles som fyld materiale. At lære baggrundshistorierne, personlighederne og endda talenterne hos Artyoms kammerater hjælper med at gøre dem hver føles unik, og det giver en ekstra spænding til de actionscener med høj indsats, de ofte finder sig ind.

Metro Exodus er ikke længere afhængig af de fraktioner, vi har set fremstået så fremtrædende i begge tidligere spil.

Artyom selv forbliver tavs, medmindre han skriver en dagbog, men han har udviklet en vis charme gennem årene. Hans brug af håndsignaler hjælper ham til at forblive udtryksfuld i vigtige øjeblikke.

Disse fremragende karakterskabende øjeblikke er dog lejlighedsvis mudrede på grund af bizarre manuskriptproblemer. Karakterer kan afbryde hinanden utilsigtet, og mens vi læste ind i et område, var vi engang tvunget til det stå og vente på, at karakterer har samtaler, de allerede havde haft minutter tidligere, før de fik lov til det fremskridt. Et andet område havde en sidemission, der kun kunne fuldføres efter at have genoptaget hovedhistorien, og vi sad fast der i over en time og prøvede at få adgang til den.

Apokalypsen i et andet lys

Ikke længere bundet til metrosystemet eller endda Moskva selv, Metro Exodus er ikke længere afhængig af de fraktioner, vi har set fremstået så fremtrædende i begge tidligere spil. Den Røde Hær og Det Fjerde Rige nævnes næsten ikke engang, hvor Artyom i stedet støder på helt nye grupper. Nogle er venlige, mens de fleste ikke er så venlige, og tilføjer flair til serien med uhyggelige drabsteknikker. Dette resulterer i en velsagtens mindre politisk historie i Metro Exodus, hvilket er lidt mærkeligt i betragtning af seriens emne. Men dets tilbageholdenhed med at smide i køkkenvasken for et "større og bedre" Metro-spil har faktisk ført til til et stærkere slutværk, og et der stadig vil føles essentielt, når det uundgåelige fjerde spil udkommer.

Metro Exodus

Fri for restriktionerne i Moskvas arkitektur og snedækkede gader, Metro Exodus har mest forskelligartede miljøer i serien, og velsagtens i ethvert post-apokalyptisk spil til dato. Begyndende om vinteren og slutter i det sene efterår, ser vi store sanddækkede ørkener, tilgroede skove fyldt med primitive hytter og sumpe, der skjuler kæmpesneglevæsener. Vi har stadig masser af tid i bunkers og selve metrosystemet, så du er bekymret Exodus at droppe sådan en ikonisk del af serien med ændringen i lokationer bliver hurtigt afvist.

Miljøer spænder fra det triste til det sadistiske, med afhuggede hoveder opbevaret i køleskabe og skeletter stablet inde i undergrundsbaner. De nye udendørsarealer er lysere, men stadig fyldt med bygninger, der kaster sig ud i fuldstændig mørke. Din lommelygte og lighter er nødvendigheder, der holder truslen om at advare en fjende med lysets skær altid i dit sind. Hvis du tilfældigvis farer vild, er kortet et objekt i spillet, som skal ses i realtid. Det hele bidrager til en følelse af spænding, der gennemsyrer hele spillet, og nogle gange endda går over til fuld gyser.

Vil du forsøge at snige dig ind i en banditfyldt sammensætning og eliminere dem med en pneumatisk luftpistol, eller lobber du granater gennem hoveddøren?

Men Exodus er ikke en åben verden spil. I stedet giver det dig en række store miljøer, du kan udforske og udforske, mens du arbejder hen imod dit hovedmål, og sideindhold, der er direkte knyttet til dette mål. Der er ingen tilfældige NPC'er, der står og venter på at give dig belønninger for at gennemføre quests. Dette holder tempoet konsekvent, uden at hente-quests eller ubetydelige kampe bremser historien. Spillet gør ikke det bedste stykke arbejde med at fortælle dig, hvordan du nærmer dig sidemål, da nogle kun er tilgængelige efter at have bevæget sig fremad med hovedmålet, men der er kun et eller to steder, hvor dette kan forårsage problemer.

Strålende afbalancerede områder, knappe ressourcer og fjender sikrer, at du aldrig føler dig sikker i nogen situation. Genstande såsom gasmaskefiltre er værdifulde, og du dør på få sekunder uden et, når du besøger områder med uren luft. Medicinske kits er endnu vigtigere, og deres begrænsede tilgængelighed tilskynder til stealth eller undgå konflikt helt.

Metro Exodus Review
Metro Exodus
Metro Exodus Review
Metro Exodus

Du vil opdage, at lagring af én ressource næsten altid fører til tab af en anden. Desværre betyder det at undgå fjender at gå glip af alt, hvad de tilfældigvis forsvarer. Denne risiko-belønning tilgang påvirker næsten alle møder. Vil du forsøge at snige dig ind i en banditfyldt forbindelse og eliminere dem med en pneumatisk luftpistol, eller tager du en mere direkte tilgang og lobber granater gennem hoveddøren? At gå højt har også sine konsekvenser, og det bringer ofte dødelige, hurtige mutanter med i kampen. I Exodus, det er ikke fjenderne, du ser, der er de farligste, men dem, der venter på en undskyldning for at vise deres ansigter.

En million måder at dræbe på

Metro har aldrig været stolt af at tilbyde det glatteste våbenspil, men Exodus gør et passende stykke arbejde med sit arsenal. Haglgeværer har et imponerende spark, der gør opstilling af et andet skud til en erhvervet færdighed, og Tikhar-luftgeværets skarpe, præcise knald gør den ideel til tålmodige spillere. Hitdetektion virker ikke helt så præcis, som den gør i lignende førstepersons skydespil, og vi kunne af og til ikke ramme et mål, der var i vores sigte, men spillets ekstremt generøse checkpoint-system betød, at dette kun var en lejlighedsvis irritation.

Følelsen af ​​valg i kampe strækker sig også til tilpasning af gear. Artyom kan fuldstændig transformere genstande, han finder, så de passer til hans behov ved at bruge dele, der er trukket fra tabte våben og fundet i miljøet. En kraftig revolver kan modificeres med et andet løbe- og løbssystem til at blive et haglgevær, og en barebones AK-riffel kan fungere som en spray-and-pray-pistol på nært hold eller en udpeget skyttes drømmepistol.

Selv Artyoms ansigtsmaske kan ændres, enten med stærkere panser eller skudsikkert glas, men der er en afvejning for enhver beslutning. Panser vil holde dig i live, men hvis du knækker visiret, vil du tvinge dig til at dække hullet med tape, der forhindrer udsynet, indtil du kan lave fuld reparation.

Vores holdning

Det har stadig nogle af de tekniske problemer, vi har set fra 4A Games før, men Metro Exodus står som et forrygende postapokalyptisk skydespil, der udvider seriens tilpasningsmuligheder og miljøer uden at ignorere dens overlevelsesrødder. 4A Games er fortsat forpligtet til at blive forfatter Dmitry Glukhovskys historier ind i (næppe) levende og åndende verdener, der giver korte glimt af håb i en ellers deprimerende og til tider nihilistisk fortælling. Exodus etablerer Metro som et af de store fortællingsfokuserede skydespil, og det beviser, at spændende handling ikke behøver at gå på bekostning af historien.

Findes der et bedre alternativ?

Ingen. Exodus er vidunderlig og føles unik, selv sammenlignet med lignende spil som 2033 og Sidste lys.

Hvor længe vil det vare?

Hovedhistorien og de fleste sidemissioner tog os omkring 10 timer at fuldføre på standard sværhedsgrad.

Skal du købe det?

Ja, især hvis du er på udkig efter et mere grusomt bud på apokalypsen.

DT gameplay

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste egenskaber til første niveau i Remnant 2
  • De bedste single-player spil
  • Marvel's Midnight Suns til Nintendo Switch blev aflyst forud for lanceringen af ​​sidste generation
  • Alle Xbox One-spil med understøttelse af mus og tastatur
  • De bedste PS4-spil til 2023