The Legend of Zelda: Breath of the Wildvar bestemt ikke den første åben verden spil, men det gjorde meningsfulde ændringer til den åbne verden-formel. Siden har der været et par, overraskende gode, copycats. At holde dig tilbage indtil Breath of the Wild 2 endelig frigives, her er otte spil som Vildånden at du skal spille.
Indhold
- Udødelige Fenyx Rising
- Genshin indvirkning
- Horisont: Zero Dawn
- Assassin's Creed: Valhalla
- Kogeplade: The Definitive Edition
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Death Stranding
- Final Fantasy XV
Bemærk, at denne vejledning er fokuseret på Vildånden, ikke kun Zelda-lignende spil (vi har en liste over de bedste Zelda spil hvis du er interesseret i det). Især valgte vi open-world-spil med stor vægt på udforskning.
Yderligere læsning
- De bedste spil at spille, mens du sidder fast derhjemme
- De bedste single-player spil nogensinde
- De bedste RPG'er nogensinde
Udødelige Fenyx Rising
Udødelige Fenyx Rising er Assassin's Creed uden bagagen. En ændring i omgivelserne og en generøs dosis fantasi presser
Udødelige længere end selv bedste Assassin's Creed-spil. Det er stadig et åbent-verden-spil, og det overholder stadig de åbne-verden-troper, som Assassin's Creed er kendt for. Selv da, Udødelige skiller sig ud, ikke kun på grund af sin lette tilgang til action-RPG'et i åben verden, men også fordi det ikke er optaget af at være realistisk.Spillet låner rigeligt fra Vildånden, fra at styre udholdenhed, mens du klatrer til at tackle små fangehuller med fokus på puslespil og kamp for opgraderinger. Selv kunststilen ligner Vildånden.
Kampen - som er en stor del af det, du skal lave Udødelige - er det dog ikke. Kamp føles som et ordentligt action-RPG, der passer til skærmfyldende kombinationer og massive AoE-angreb. Udforskning er også fantastisk med Udødelige' frodig, mytisk verden kalder spillere tilbage, hver gang de genoplives i Hall of the Gods. Selv med Assassin's Creed Valhallaudgivelse få uger før, Udødelige Fenyx Stigende er Ubisofts bedste spil i år.
Læs vores Udødelige Fenyx Rising anmeldelse
Genshin indvirkning
Genshin indvirkning's markedsføring knyttede det til en Vildånden rip-off og intet mere. Det hjalp ikke, at spillet kom fra miHoYo, et firma kun kendt for at udvikle mobilspil før udgivelsen af Genshin indvirkning. Springet til en fuldgyldig konsol- og pc-udgivelse er normalt ikke yndefuldt, men miHoYo formåede at klare det. Genshin indvirkning låner en masse Vildånden, men ikke mere end Udødelige Feynx Rising låner.
Faktisk, Genshin indvirkning tilføjer meget mere til formlen. Det er et bonafide RPG med en cast af unikke karakterer og Adventure Rank system, som forbedres, efterhånden som du fuldfører udfordringer (og til gengæld låser op for nye quests og udfordringer). Genshin indvirkning er gratis at spille på tværs af pc, PS4 og mobil også, og det understøtter endda spil på tværs af platforme (en gang du låser op for co-op, det er).
Genshin indvirkning er mere end en Vildånden klon, så meget, at vores egen Tom Caswell synes faktisk, det er bedre.
Horisont: Zero Dawn
Der er ikke mange spil, der problemfrit tilskynder til udforskning Horisont: Zero Dawn. Faktisk er det tætteste spil, der kommer til at tænke på Vildånden, men af en anden grund. Horisont: Zero Dawn, ligesom de fleste open-world RPG'er, har unikke loot, håndværksmaterialer og valuta skjult rundt om i verden. Det er dog spillets verdensdesign og overordnede koncept, der får spillerne til at komme tilbage efter mere.
Horisont: Zero Dawn har en smuk verden, men endnu vigtigere, den har en interessant verden. Fra at se maskiner af umulig skala bevokset med vegetation til at rejse gennem bosættelser og være vidne til menneskehedens decentralisering, Horizon: Zero Dawn's verden fortæller en historie uden at sige et ord.
Det hjælper det Horisont: Zero Dawn er også et fremragende spil uden for verden. Aloy er en troværdig hovedperson, som du gerne vil sympatisere med, og kampen er fremragende, med flere veje til at nærme sig ethvert møde.
Læs vores Horizon Zero Dawn anmeldelse
Assassin's Creed: Valhalla
Udødelige Fenyx Rising er Assassin's Creed med lidt Vildånden smidt ind, mens Assassin's Creed Valhalla er bare, godt, Assassin's Creed. Valhalla trækker ikke noget slag med den store franchise, og bruger den samme AnvilNext 2.0-motor, som Ubisoft har brugt siden Assassin's Creed Unity. Det låner også kampen af Odyssé og den åbne verden design af Oprindelse.
Valhalla er ikke et unikt spil, men det betyder ikke, at det ikke er et fantastisk spil. De sneklædte bakker i det angelsaksiske England er smukke at udforske, og du vil blive belønnet for at vende hver eneste sten. Det er måske ikke unikt, men det behøver det ikke at være. Den præsenterer den samme formel i en anden indstilling, og bemærkelsesværdigt nok fungerer den formel stadig lige så godt.
Læs vores Assassin's Creed Valhalla anmeldelse
Kogeplade: The Definitive Edition
Kogeplade: The Definitive Edition har et åbent-verden-design, men i modsætning til vores tidligere anbefalinger, er det ikke bare et vanvittigt strejf at afslutte interessepunkter rundt om på kortet. På trods af forskellen i tilgang, deler den så meget med Vildånden og Zelda som helhed, at vi skal nævne det. Kogeplade er et top-down eventyr-puslespil fra udvikleren af Fakkellygte og Fakkellygte II — Runespil. Spillet begynder uden meget at gå efter. Alt du ved er, at der er sket noget forfærdeligt med verden, og at det er din opgave at samle det igen.
Det meste af din tid i Kogeplade vil blive brugt på at udforske fangehuller og løse gåder for at samle verden igen. Det fortæller spillet dig dog aldrig rigtigt. Det er en ordløs oplevelse, og den er bedre til det. I stedet for at guide spillerne ned ad en lineær vej fra det ene puslespil til det næste, Kogeplade giver spillerne frihed til at udforske. Den top-down visning og forskellige opgraderinger, du kan opfange, skriger også Zelda.
Kogeplade er ligesom hvis Vildånden blev designet som et traditionelt top-down Zelda-spil. Vi anbefaler Den endelige udgave på Nintendo Skift dog over den originale version på pc og PS4. Ud over at køre bedre på Switch, Kogeplade: The Definitive Edition indeholder nydesignede menuer og et par ændringer for at gøre det nemmere at navigere rundt i verden. Endnu bedre, originalen Kogeplade er inkluderet med Den endelige udgave, også.
The Witcher 3: Wild Hunt
Selv med Cyberpunk 2077 går rundt, Than Witcher 3: Wild Hunt forbliver CD Projekt Reds magnum opus (og en af de bedst sælgende videospil nogensinde). Det er også nemt at se hvorfor. Fra verdensdesign til kamp til quest-design og alt derimellem, The Witcher 3 gør præcis hvad den skal. Hvis du kan lide lore, er der masser at afdække på kontinentet, og hvis du kan lide kamp, The Witcher 3 har sværdspil, besværgelser og evner til at tilfredsstille. Det har endda et af de bedste digitale kortspil indbygget - Gwent.
Forbindelsen mellem Zelda og The Witcher 3 er heller ikke så svag med niveaudesigner Miles Tost citerer Zelda som en central indflydelse på spillets verdensdesign. The Witcher 3 går længere, endda. Mens lignende spil belønner spillere med bytte og opgraderinger til udforskning, The Witcher 3 belønner spilleren med verdensopbygning. Og det, at verdensopbygning i første omgang er en belønning, burde sige noget.
Læs vores The Witcher 3: Wild Hunt anmeldelse
Death Stranding
Ja, Death Stranding er ligesom Vildånden, selvom de to spil deler meget lidt mekanisk. I Vildånden, du bruger verden til at tjene nyt udstyr, samle ingredienser til at lave mad og skubbe gennem fangehuller for at opgradere Link. I Døden står, du kæmper i stedet med verden. Den har ingen kamp - eller noget på niveau med Vildånden, i hvert fald - men Death Stranding har en åben verden, og det tilskynder spillere til modvilligt at udforske.
Death Stranding er Vildånden for masochister. Verden er næsten sin egen karakter, der udgør den største hindring i spillet, som spilleren bogstaveligt talt kan overvinde. Vildånden's fokus er anderledes, og det har en god portion anden mekanik til at holde gameplayet interessant. Der er dog en central tråd, der binder de to spil sammen - en åben verden, der har lige så stor vægt som de karakterer, der bebor den.
Læs vores Death Stranding anmeldelse
Final Fantasy XV
Final Fantasy XV er langt fra bedste Final Fantasy spil, men det er en høj bar at klare. Synes godt om Breath of the Wild, Final Fantasy XV tog en masse risici med franchisen. Ud over at være det første virkelig åbne verden Final Fantasy-spil, Final Fantasy XV gjorde også op med enhver form for turbaseret kamp, og lod hellere kampe udspille sig i realtid, samtidig med at spillerne kunne holde pause og udsende kommandoer til andre partimedlemmer.
Selvom historien lider under disse ændringer - medmindre du har indtaget alt det Final Fantasy XV supplerende materiale, det vil sige - spillet generelt ikke gør det. Final Fantasy XV's verden er smuk, og selvom den ikke opmuntrer til udforskning helt som Vildånden, der er stadig masser at lave. Plus, Final Fantasy XV's kampsystem er en fornøjelse, så det er underholdende at tage på jagt rundt om i verden.
Læs vores Final Fantasy XV anmeldelse
Redaktørens anbefalinger
- De bedste kommende Nintendo Switch-spil: 2023, 2024 og videre
- 8 bedste sci-fi videospil at spille, hvis du kunne lide Apple TV+'s hitshow Silo
- Hvor man dyrker Zonite i Zelda: Tears of the Kingdom
- Hvor finder man diamanter i Zelda: Tears of the Kingdom
- Sådan får du Autobuild og alle skemaplaceringer i Zelda: Tears of the Kingdom