Hvert par måneder afholder Valve en Steam Next Fest-begivenhed på Steam. I løbet af den tid udgiver masser af indie-udviklere kort demoer af deres kommende titler for at få mere feedback under udvikling på deres spil og opbygge en pre-lanceringshype for titlerne. Vi elsker at prøve nogle af disse spil og samle vores favoritter, hver gang en Steam Next Fest ruller rundt. I år har vi allerede talt om, hvordan to klatrespilsdemoer virkelig stak ud til os, men det er ikke alt, der er værd at tjekke ud.
Der var yderligere seks indie-spildemoer, som vi prøvede og blev forelskede i under Steam Next Fest i juni 2023. Fra en sci-fi hospitalssim, der er fuld af karakter, til et spil om at rydde op i skrald og snavs under vandet, disse er seks af vores foretrukne Steam Next Fest-spil, som du bør tjekke ud, før begivenheden slutter kl. 10:00 PT i juni 26.
Saltsea Chronicles
Det seneste spil fra Mutazione og Sportsfriends-udvikleren Die Gute Fabrik, Saltsea Chronicles er et eventyrspil om den brogede besætning på et skib, der leder efter deres kaptajn under en oversvømmet verden. Digital Trends havde faktisk chancen for at prøve demoen tidligt på Summer Game Fest Play Days i år. Vi kom derfra imponerede over dets vittige skrift og smukke kunst, og vi var endda overraskende gode til dets valgfrie kortspil kaldet Spoils. Hvis du er fan af eventyrspil, skal du helt sikkert give denne demo et skud.
Saltsea Chronicles er under udvikling til Nintendo Switch, PC og PlayStation 5. Den udkommer senere i år.
Loddlenaut
Der er i øjeblikket et væld af fantastiske spildemoer at prøve i kølvandet på denne måneds overflod af spiludstillinger, men der er to specifikke titler, der burde være på din liste lige nu under Steam Next Fest: Jusant og Overvinde. Selvom disse to titler kommer fra forskellige udviklere, deler de en præmis. Begge spil handler om klatring. Det grundlæggende i deres kontroller ligner hinanden, idet de beder spillerne om at bruge triggerne eller bumperne til at gribe overflader og efterligne følelsen af at klemme en hånd ned.
På trods af disse ligheder på højt niveau er spillene næsten helt forskellige i udførelse. Jusant er et langsomt tempo, atmosfærisk og realistisk 3D klatrespil, mens Surmount fokuserer på dets tegneserieagtige æstetik, co-op leg og skør fysik, der lader spillere svinge og kaste sig rundt fra en 2D perspektiv. Jeg er ikke her for at anbefale det ene frem for det andet; nej, at spille begge disse demoer bekræftede min påskønnelse af mere kreative spil fra mindre udviklingsteams, som har tendens til at finde de mest kreative måder at ekstrapolere på de enkleste ideer.
Hvordan man klatrer
Jusant – som blev afsløret under Xbox Games Showcase – er udviklet og udgivet af Don't Nod, det franske studie bag Life is Strange-serien og den nyligt udgivne Harmony: The Fall of Reverie. Det er en smule større end et ægte indiestudie, men dette tegner sig stadig til at blive et mindre, mere eksperimenterende projekt for virksomheden. Hvis du kender Don't Nod, vil du heller ikke blive overrasket over at høre, at Jusant er mere et lore-tungt, kontemplativt eventyr. Det foregår i en verden næsten blottet for vand, hvor en ung dreng har fundet et vandlignende væsen kaldet Ballast og forsøger at tage den til toppen af et gigantisk tårn, der stiger op i himlen fra det, der engang var et hav etage.
Man skulle tro, at efter at have tilbragt fire dage på Summer Game Fest med at spille snesevis af spil (inklusive heavy-hitters som Mortal Kombat 1 og Prince of Persia: The Lost Crown), at vi ville være lidt demonstreret ud. Men intet forynger min begejstring over videospil mere end at spille innovative indie, der er ulig noget, jeg nogensinde har set før. Det er præcis, hvad dette års Tribeca Fest leverede i år, med syv iøjnefaldende spil, der kunne spilles på festivalen.
Dette års udvalg er en række forskellige spil, der kommer fra studier over hele verden; listen omfattede titler fra Australien, Ecuador og endda Qatar. Det er dog ikke kun deres oprindelseslande, der får dem til at skille sig ud. Hver titel, der vises i år, er helt unik og tilbyder en bred vifte af spilleoplevelser, der beviser, hvor meget mere jord der er at bryde inden for mediet.