De bedste spil, der spiller som The Legend of Zelda

Det første rigtige eventyr, mange spillere nogensinde har oplevet, var i Hyrule-verdenen. Legend of Zelda-serien var et af de tidligste eksempler på Nintendo, der banede vejen for typerne af storskala, og endda ikke-lineær, eventyr, der virkelig fik spilleren til at føle, at de begav sig ind i en ukendt verden og opdagede alle dens hemmeligheder for første gang tid. Om dit første spil var det originale eventyr på NES, eller The Legend of Zelda: Breath of the Wildpå Switch kan det være svært at forestille sig noget andet spil, der tilfredsstiller den samme følelse af eventyr, action og frihed.

Indhold

  • Horizon: Zero Dawn (PS4, pc)
  • Dark Souls: Remastered (PS4, Xbox One, PC)
  • Shadow of the Colossus Remake (PS4)
  • Darksiders 2: Deathinitive Edition (PS4, Xbox One, PC)
  • Hyper Light Drifter (PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Genshin Impact (PS4, Xbox One, IOS, PC)
  • Okami HD (PS4, PS3, Xbox One, Switch, PC)
  • Blossom Tales: The Sleeping King (Switch, PC)
  • The Binding of Isaac: Repentance (PS4, Xbox One, Switch, IOS, PC)
  • Kogeplade (PS4, PC)

Ligesom Nintendos Mario-serie er The Legend of Zelda en anden franchise, der har formået at holde både dens originale 2D-stil af spil kørende sammen med de større 3D-tilbud. Mens de to typer spil deler meget af det samme DNA, er der tydelige forskelle i følelse og tilfredshed, som hver enkelt giver. Uanset hvilken stil du foretrækker, er der udgivet mange andre spil, som gentager og forbedrer disse formler. Med et godt stykke tid endnu til efterfølgeren til Vildånden endelig rammer vores konsoller, har vi samlet alle de bedste spil som The Legend of Zelda, du kan spille lige nu.

Yderligere læsning

  • De bedste Zelda-spil rangeret fra bedst til værst
  • Alt, hvad vi ved om Breath of the Wild 2
  • De bedste Nintendo Switch-spil til 2021

Horizon: Zero Dawn (PS4, pc)

Aloy retter sin bue mod en robot.

Sammenligninger mellem Horizon Zero Dawn og The Legend of Zelda: Breath of the Wild var lidt ugunstige over for denne, på det tidspunkt, eksklusive PS4. Alle kørte højt på Links evne til at bestige enhver overflade i spillet, mens Aloy var begrænset til specifikke klatresteder. Det hjalp heller ikke, at de to spil blev udgivet inden for en måned efter hinanden. Når man klatrer til side, har disse to spil meget til fælles, der gør det post-apokalyptiske robotjagtspil til en fantastisk Zelda-lignende titel. Hvis du skulle tage Link, gøre ham til en stærk kvindelig karakter, der rent faktisk taler, og gøre buen til dit primære våben, har du i bund og grund Horizon Zero Dawn.

Horisont stadig er mest sammenlignelig med The Legend of Zelda: Breath of the Wild, og afhængigt af hvad du kunne lide ved det spil, vil det afgøre, om dette er et værdifuldt eventyr at tage på. De er begge åbne spil, men Aloys søgen er meget mere historie- og kampfokuseret, med ikke nær så mange hemmeligheder eller ting at snuble over i den åbne verden, som du ville finde i Hyrule. Der er mere omfattende RPG-elementer her, plus et let håndværkssystem, så hvis du nogensinde har villet forestille dig, hvad det ville være som for Link at strejfe rundt i skovene og forfølge massive robotvæsner med et kogger fuld af forskellige pile typer, Horizon Zero Dawn er det eneste sted at tage hen.

Læs hele vores: Horizon Zero Dawn anmeldelse

Dark Souls: Remastered (PS4, Xbox One, PC)

Spilleren og Solair kæmper mod klokkegargoylen.

Link tager ofte bosser ned, der kunne, eller i det mindste burde, forvandle ham til støv med et enkelt hit. Mørke sjæle er dybest set, hvad et 3D Zelda-spil ville være, hvis Link var så skrøbelig, som han burde være, når han blev ramt med et massivt spyd eller trådt på af en kæmpe. Du spiller som en unavngiven, stum hovedperson på en kryptisk søgen, der vil føre dig gennem mange miljøer i og omkring et faldet kongerige. Verden er åben for dig at udforske, selvom der er nogle områder, du hurtigt vil lære, som er beregnet til at blive løst senere end før. Mens du kunne gå med standard sværd- og skjoldbygning for at kopiere Links traditionelle våben, Mørke sjæle tilbyder dig tonsvis af våben at lege med og opgradere.

Mørke sjæle har ry for at være hårdt, og det kan det bestemt være, men på så mange måder er det, hvordan et virkelig mørkt 3D Zelda-spil kunne se ud. Spillet er absolut fuld af hemmeligheder, inklusive falske vægge, du ikke kender til, før du rammer dem med dit våben, cheferne er massive, hjertebankende affærer, der føles halvt som en kamp og halvt som et puslespil, og at finde vej gennem verden er det halve sjovt. Hvis Zeldas kamp bare føltes lidt flad og ugivende til tider, så giv Mørke sjæle et skud og se, hvordan det føles, når du har væltet din første chef.

Læs hele vores: Mørke sjæle anmeldelse

Shadow of the Colossus Remake (PS4)

En kolos med en kølle.

Mange, ikke alle, Zelda-titler har en simpel historie om en dreng, der forsøger at redde en prinsesse. Kolossens skygge fremstår sådan på overfladen, men med et par store drejninger. Du spiller som endnu en tavs hovedperson ved navn Wander, der har bragt en kvinde til det forbudte land i et forsøg på at få den mystiske Dormin til at bringe hende tilbage til livet. Men for at han skal gøre dette, anklager han dig for at dræbe 16 kolosser, der rummer hans knuste essens. Kun ved at dræbe dem kan han komme tilbage og angiveligt opfylde dit ønske. Der er ingen fangehuller eller andre fjender at kæmpe her. Spillet går bare fra den ene bosskamp til den næste, men mand gør disse bosskampe hårdt ramt. Hver kolos er en test af din platforms- og udholdenhedsstyring, ligesom at bestige en klippe ind The Legend of Zelda: Breath of the Wild, kun klippen er i live og vil ikke have dig til at klatre på den.

Wander selv ligner meget Link. Han har kun sit sværd, en bue og sin trofaste hest Agro. Uden for ekstraudstyret kan du låse op gennem andre tilstande, det er alt, du skal arbejde med i hele spillet. Zeldas chefer kan være enorme dødbolde fra tid til anden, men Kolossens skygge gør hver og en til en neglebidende test af viljestyrke og mod, mens du holder fast i dit kære liv som en kæmpe forsøger at ryste dig af dig, før du kan klatre op til hans svage punkt og kaste din klinge ind. Dette er et mesterværk af et spil i sig selv, men et som især Zelda-fans bør sørge for at tage et kig på.

Læs hele vores: Shadow of the Colossus Remake anmeldelse

Darksiders 2: Deathinitive Edition (PS4, Xbox One, PC)

Døden står foran en kolos.

Mellem de tre vigtigste Darksiders-spil, Darksiders er nok det mest direkte sammenlignelige med et Zelda-spil, men hvad Darksiders 2: Deathitive Edition gør det lidt mere unikt på en måde, vi føler hjælper fra for mange direkte sammenligninger, der kan ende med at skade det. Og bare fordi dette er efterfølgeren, behøver du ikke nødvendigvis at spille den første. Historien er ikke for bundet til det første spil, du spiller som en helt anden karakter på deres egen søgen, og det er heller ikke så vigtigt. Alt du behøver at vide er, at du spiller som Death, en af ​​apokalypsens fire ryttere, der forsøger at redde War, en anden rytter.

Startende med forskellene fra Zelda, Darksiders 2 er mere en RPG, med loot-elementer lidt som en Diablo eller Destiny. Du har dine normale angreb, afstandsvåben, oplåselige færdigheder og specielle bevægelser. Den overordnede progression og design er der, hvor Zelda-inspirationen virkelig skinner igennem. Du vil krydse en oververden, hovedsageligt med hest, mellem forskellige fangehuller fulde af forskellige rum, du skal rydde fjender ud af eller løse gåder for at komme igennem. Mange indeholder unikke genstande, der kræves for at fuldføre fangehullet og besejre chefen til sidst. Lyder det bekendt? Denne er lidt ru rundt om kanterne, men den Deathitive Edition, hvis du kan komme over navnet, gør det i det mindste godt.

Hyper Light Drifter (PS4, Xbox One, Switch, PC)

Karakteren suser gennem et fangehul.

Et andet spil, der dybest set er Zelda, men sværere, Hyper Light Drifter er endnu et Zelda-spil i 2D-stil med en fantastisk sans for stil og flair. Blander fantasy-elementer med en sci-fi-æstetik, Hyper Light Drifter er bestemt kryptisk af natur, men den virkelige prøve er i kampen. Selvfølgelig har du en smuk verden at udforske, og masser af hemmeligheder at finde, som vil give dig den vidunderlige følelse af at forvirre noget ved kun at bruge din forstand. Du starter med kun et energisværd, men opsamler flere forskellige muligheder, efterhånden som du kommer videre gennem spillet, uanset hvilken rækkefølge du vælger. Spillet gør ikke meget for at holde din hånd, hvilket giver dig mulighed for naturligt at finde din egen vej gennem denne smukke verden.

I stedet for gåder, Hyper Light Drifter udfordrer dig på to måder. Vi har allerede nævnt kamp, ​​som er hurtig, stilfuld og brutal, men der er også miljømæssige udfordringer med reflekser. Dashing er for eksempel et af dine primære værktøjer i spillet. Det lader dig ikke kun bevæge dig hurtigt, men er en integreret del af at undvige angreb, og nogle hemmeligheder er kun tilgængelige, hvis du fuldt ud har styr på timingen af ​​denne manøvre. Der er ikke traditionelle fangehuller som sådan, men der er bestemt bosskampe at teste dine færdigheder imod. Som de bedste spil, intet i Hyper Light Drifter er fair.

Genshin Impact (PS4, Xbox One, IOS, PC)

Hovedpersonen står i nærheden af ​​en pool.

OK, vi har alle hørt vittighederne og sammenligningerne, selv før spillet udkom, men Genshin indvirkning virkelig ligner The Legend of Zelda: Breath of the Wild, og det er slet ikke en dårlig ting. Det kræver stort set alle de ting, folk elskede ved det seneste Zelda-spil og gjorde det til et udviklende spil, der hele tiden får nyt indhold. Samtidig kan disse tilføjelser bare være det, der afholder folk fra at prøve dette spil. Da det er gratis at spille, Genshin indvirkning forsøger at lokke dig til at bruge penge med adskillige gotcha-mekanikere, daglige timere og valutaer til at købe. Der er dog en enorm mængde indhold at nyde uden nogensinde at føle sig presset til at interagere med disse systemer overhovedet. Ingen del af hovedhistorien, så tynd som den er, er lukket af, og medmindre du bliver meget investeret, vil du sandsynligvis ikke ramme nogen fremskridtsmure, du skal betale for at overvinde naturligt.

Udover kunststilen, hvad der ligner mellem Genshin indvirkning og The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Nå, meget. Verden er fuldstændig åben, du kan bestige alt, hvad du vil, forudsat at du har nok udholdenhed, der er hemmeligheder og prøvelser over hele verden, ressourceindsamling og madlavning for fans, og du har endda en svævefly. Den største forandring er i dit parti. Du styrer kun én karakter ad gangen, men har fire karakterer, som du kan bytte mellem på farten, hver med deres egne elementære færdigheder, våben og evner. Dette spil gjorde et stort hit, da det blev lanceret, og det kan være lige så vanedannende som The Legend of Zelda: Breath of the Wild, hvis ikke mere takket være opdateringerne.

Okami HD (PS4, PS3, Xbox One, Switch, PC)

Ameterasu sidder foran en helligdom.

Hvis du tog Link og gjorde ham til en ulv... vent, det gjorde de teknisk set med The Legend of Zelda: Twilight Princess, men i stedet for kun at være en ulv en del af tiden, forestil dig, at du spillede som en i hele spillet. Okami HD er sådan et Zelda-spil, at det næsten gør ondt. Du spiller som Amaterasu, en repræsentation af en japansk gud, med en magisk pensel på en søgen efter at bringe liv tilbage til den verden, der er omgivet af mørke ånder. Du vil vove dig ind i fangehuller, lære nye evner, ligesom Link anskaffer nye genstande, og endda have en lille ledsager, der sprøjter tips efter dig, som du hurtigt vil blive irriteret over. Spillet blev oprindeligt udgivet tilbage i 2006, men den opdaterede version er absolut måden at spille det på, forbedret grafik og framerate og det hele.

Når vi taler om det visuelle, så er dette spil helt fantastisk. Den traditionelle japanske malerstil har en vis lighed med Vind vækker, men er endnu mere betagende. Hver detalje i dette spil er kærligt udformet og dukker op af skærmen. Kampen er forskellig fra ethvert Zelda-spil, den blev lavet af holdet, der ville fortsætte med at danne Platinum Games, hvis det betyder noget for dig, men følger den klassiske Zelda-formel med at gå ind i et fangehul, erhverve en ny evne til at navigere i det og bruge denne evne til at slå chef. Hvis du elsker den progressionsstil, Okami HD er et meget langt spil, du kan synke masser af tid ned i.

Blossom Tales: The Sleeping King (Switch, PC)

Skyde pile mod en chef.

Et andet spil med sine 2D Zelda-inspirationer på ærmet er Blossom Tales: The Sleeping King. Dette er et eventyr i åben verden, hvor du spiller som Lily og Knight of the Rose på en mission for at redde det titulære kongerige af blomster fra et indtrængende mørke. Dette er et mere lille skala spil, der ligner en håndholdt Zelda-titel, hvilket gør det til en perfekt pasform til Switch. Dette spil i pixelstil er ikke kun en fornøjelse at se på, men det styrer lige så godt, som du husker spil som f.eks. The Legend of Zelda: A Link to the Past gjorde. Spillet er ikke for komplekst, for langt og er det perfekte hit af klassisk Zelda-sjov.

Bare at se på spillet afslører, hvor meget det ligner Zelda. Du har et hjerte- og magimåler øverst til højre, våben og genstande kortlagt til knapper og samme perspektiv som tidligere nævnt Zelda spil. Du kan udforske oververdenen, interagere med NPC'er og udforske de forskellige regioner i verden. Der er kun fem fangehuller i spillet, hvilket kan lyde lidt let, men ender med at være det helt rigtige til et spil af denne skala. Den overgår aldrig sin velkomst eller trækker ud for længe, ​​før den giver dig noget at spille med eller en chef at kæmpe med.

The Binding of Isaac: Repentance (PS4, Xbox One, Switch, IOS, PC)

Bekæmpelse af en boss i grådighed.

Det kan være svært at sige nu, efter så mange år, udvidelser, genstande, karakterer og mere tilføjet til dette spil, men Isaks binding var oprindeligt meget inspireret af Zelda-serien. Denne rogue-lignende er dybest set bare en endeløs serie af tilfældigt genererede, top-down Zelda fangehuller at spille igennem igen og igen. Men som nævnt er spillet vokset til at være så meget mere end den originale idé. Nye karakterer ændrer den måde, du spiller på, selvom næsten alle fokuserer på afstandsangreb, i det mindste til at starte med, men det er elementerne, der virkelig sætter dette spil over toppen. Der er bogstaveligt talt hundredvis af genstande i dette spil, fra simple HP ups til dem, der forvandler dine normale tåreangreb til lasere, le, mønter og meget mere.

Den nyeste og (formodentlig) sidste opdatering, Isaks binding: Omvendelse har alt det indhold, som udviklerne har tilføjet i næsten 10 år nu. Hvis dungeon-crawling, boss-kampe og genstande til at få ting ved 2D Zelda-spil er det, du elsker mest, er dette spil det i sin reneste forstand. Så længe du er klar til en masse uforudsigelighed, hvilket er, hvad de fleste mennesker finder så vanedannende ved dette spil, er du sikker på at få en fantastisk tid. Færdighed vil altid afgøre, om du vinder eller taber, men det bliver aldrig gammelt at få nogle skøre sæt ting, der fuldstændig ændrer, hvordan spillet spiller.

Kogeplade (PS4, PC)

Kogeplade stående på kanten af ​​nogle ruiner.

Endelig kommer vi til Kogeplade, endnu en indie-titel, der rammer over sin vægtklasse. Dette er et spil, der handler om at give dig spørgsmål, men at give få eller ingen indlysende svar på dem. Du er helt alene i denne store, smukke og mystiske verden uden andre at stole på for at få hjælp eller svar end dig selv. Stilen på overfladen virker måske ikke særlig Zelda-agtig, men når du først begynder at udforske, vil du hurtigt finde den samme følelse af eventyr og nysgerrighed, som rammer, når du træder ind i et nyt område af Hyrule. Selv din egen karakters plads i historien bliver ikke gjort klart for dig, med ikke et eneste talt ord eller et stykke tekst i hele spillet. Alt hvad du lærer er gennem dine egne eksperimenter og observationer.

Du starter ud i Kogeplade begrænset til en lille zone, men efterhånden som du løser spillets miljømæssige gåder, vil du låse op for nye kræfter, du kan bruge til at åbne større områder at krydse. Kampen er meget forenklet. Du er udstyret med et sværd og en robotarm, som du kan lave hurtige, langsomme og lade angreb med, samt udføre et dodge roll. Nye kampmuligheder vil også komme i stand, efterhånden som du gør fremskridt, såvel som statistiske opgraderinger. For fans af de dage, hvor Zeldas historie var mindre på forhånd, og du næsten kunne skabe din egen version af begivenheder baseret på verden, Kogeplade er et af de få spil derude, der tilbyder den oplevelse.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-mods
  • De bedste gratis-to-play-mobilspil
  • Hvert Mario Kart-spil er rangeret fra bedst til værst
  • De bedste PS5-spil til børn
  • 8 bedste sci-fi videospil at spille, hvis du kunne lide Apple TV+'s hitshow Silo