Cirklen nærmer sig Battle Royale-genren

I denne uge annoncerede Respawn Entertainment en større ændring til Apex Legends. Det populære battle royale spillet får en ny tilstand kaldet Arenas, hvilket er en fuldstændig afvigelse fra dets sædvanlige gratis-for-alle-gameplay. Respawn understreger, at eliminationstilstanden stadig er dets fokus, men at holdet har ambitioner om at bevæge sig Apex Legends hinsides Battle Royale.

Indhold

  • Trendsættende
  • Valorant-agtig

Det vil være musik i nogle fans ører. Selvom genren er vildt populær, har den også trukket en pæn del af kritikere. Gennemsøg dybden af ​​websteder som Reddit, og du vil finde årelange tråde med eksplosive titler som "Battle Royale-spil er skrald." Med Apex Legends' kommende evolution, er det endelig tid til den megapopulære genres undergang?

Anbefalede videoer

Jubel ikke lige endnu; Battle Royale går ingen vegne. Dog kan et vagtskifte være i horisonten for multiplayer-spil, efterhånden som en ny trend træder til.

Relaterede

  • Tears of the Kingdoms Ultrahand-kreationer afslører dens største styrke
  • De bedste live-servicespil i 2022: 10 igangværende spil, vi ikke kunne stoppe med at spille
  • Apex Legends' nyeste karakter er en dødbringende snigskytte med en yndig flagermusven

Trendsættende

Det kan virke som om, at battle royale-trenden først startede i går, men mainstream-fænomenet er allerede fire år gammelt. Genren blev populariseret af PlayerUnknown's Battlegrounds i 2017, som introducerede mange spillere til det nu-husstands-format for eliminering af 100 spillere. Epic Games ville hurtigt udnytte denne succes med sit eget bud på ideen og genoplive sit tårnforsvarsspil Fortnite: Red verden.

Fortnite's monumentale succes satte scenen for de næste fire år med multiplayer-spil. Mange store studier sammensatte hurtigt deres egen konkurrent for at udnytte genrens succes. Ubisoft frigivet Hyper Scape, Respawn Entertainment slog guld med Apex Legends, og selv Nintendo vendte Super Mario Bros. ind i en eliminationshandske.

Super Mario 35

Hastværket i hele branchen med at genskabe en vindende formel er ikke noget nyt. Videospil er historisk set et trendbaseret medie, hvor udviklere reagerer på det, der er populært. Det gælder især for skydespil og multiplayer-spil. Gå tilbage til 90'erne, og du vil finde en flok af Doom kloner. Der var endda en Chex-mærket copycat der kom pakket med kornkasser.

Det er vigtigt at forstå, at spiltrends faktisk aldrig dør. De ebber og flyder efter det første boom baseret på, hvor hurtigt en ny hotness kommer. Hvor populær en trend eller genre forbliver efter den periode, er helt bestemt af, hvor meget plads der er til at iterere på formatet. Ifølge brancheanalytiker Piers Harding-Rolls, forskningsdirektør ved Ampere Analyse, Battle royale-spil har en klar fordel på den arena.

"Uundgåeligt vil der sandsynligvis være en vis udbrændthed i den klassiske shooter Battle Royale-tilstand," siger Harding-Rolls til Digital Trends. "Men der er en række måder, hvorpå dette rum forbliver friskt, herunder e-sport, mobilspil, helt nye spiltemaer og -tilstande, licenseret indhold og tilføjelse af dybere fortællinger for at øge engagementet og lang levetid."

Harding-Rolls peger på Epics seneste ændringer til Fortnite som et eksempel på, hvordan genren kunne udvikle sig til mere en social destination. Chancerne for, at industrien opgiver Battle Royales-engrossalget, er små til ingen, når der er så meget plads til at vokse.

Men det er ved at få en seriøs konkurrence.

Valorant-agtig

Sidste år, Liga af legender udvikleren Riot Games lavede et kæmpe sprøjt med Valorant. Det konkurrencedygtige first-person shooter look noter fra de evigt populære Counter Strike: Global Offensiv at skabe et "økonomi" skydespil med Overwatch-lige karakterevner.

Den grundlæggende forudsætning er, at spillere konkurrerer i rundebaserede holdkampe med et bestemt mål at gennemføre. Hver runde får spillerne en vis mængde penge, de kan bruge på våben og udstyr. Ubrugte penge overføres fra runde til runde, så spillere strategisk kan spare og bruge.

Riot spil

Det var en øjeblikkelig succes for Riot. Under spillets lukkede beta var det gennemsnitligt 3 millioner spillere om dagen. Det er ikke at nævne de 470 millioner timer Twitch-seere brugte på at se det. Det stod hurtigt klart, at der var penge at tjene på Valorantvinderformlen.

Harding-Rolls bemærker, at når der er en succeshistorie af denne skala, vil alle have en del af kagen.

"Ofte når førende virksomheder, såsom Riot, flytter ind i et bestemt rum, vil andre følge efter," siger Harding-Rolls til Digital Trends. "Jeg tror, ​​det er sandsynligt, at vi vil se et par flere taktiske holdbaserede skydespil i et lignende format, selvom jeg er sikker på, at Battle Royale-spil vil se på en lang række måder at holde sig frisk på."

Sagen med videospil er, at de tager tid at udvikle. Når et spil som Valorant vinder indpas, kan de fleste studier ikke bare finde en god copycat på få måneder. Der vil altid være en forsinkelse mellem, hvornår et varmt nyt spil lanceres, og de titler, der forsøger at udnytte det. Et år senere, Apex Legends' Arenas-tilstand kan være åbningsskuddet i gamings næste græstørvskrig.

For nu er alle øjne rettet mod den næste bølge af skytter, der kommer i år. Med nye poster i Slagmark og Call of Duty-serien, der forventes inden feriesæsonen, får vi et klarere billede af Valorantlangsigtede indflydelse. Hvis disse spil har deres egne "økonomiske" spiltilstande, kan du forvente endnu en flerårig lavine af multiplayer-skydespil.

I mellemtiden skal du ikke forvente, at battle royale-spil forsvinder. Cremen af ​​afgrøden vil fortsætte med at trives, og udviklere vil blive ved med at eksperimentere med formatet. Vi kommer måske ud af guldfeberen. For at låne en genrekliche, så tænk på den som cirklen, der skrumper.

Redaktørens anbefalinger

  • Warzone 2.0's rangerede tilstand løser mit største kæledyr i Battle Royale
  • Fortnite Chapter 4 Sæson 2 viser hemmeligheden bag skydespillets succes
  • Final Fantasy VIIs mobile battle royale-spil lukker ned
  • Epic Games’ nye Battle Royale Rumbleverse lanceres den 11. august
  • Du behøver ikke en spilletelefon for seriøst at elske mobilspil

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.