Efter tilsyneladende endeløse forsinkelser, Døende lys 2er her. Selvom spillet ikke helt lever op til forventningerne, er det stadig en ægte næstegenerationsoplevelse. For at optimere dit gameplay har jeg samlet de bedste indstillinger for Dying Light 2, samt set på den ydeevne du kan forvente med ray tracing og opskalering.
Indhold
- De bedste indstillinger for Dying Light 2
- Dying Light 2 systemkrav
- Dying Light 2 ydeevne, testet
- Strålesporing i Dying Light 2
- DLSS, FSR og opskalering i Dying Light 2
Spillets massive åbne verden kræver selv den nyeste hardware, så du skal bruge en kraftig pc til at køre Døende lys 2 med
Anbefalede videoer
De bedste indstillinger for Dying Light 2
Døende lys 2 har ikke mange grafikmuligheder, hvilket giver en god ændring af tempo fra de fyldte menuer i titler som Call of Duty: Vanguard.
Disse få indstillinger tilbyder dog en masse båndbredde. Efter at have testet hver af indstillingerne og justeret de største tabere, var jeg i stand til at øge min framerate med næsten 33 %.Her er de bedste grafikindstillinger til Døende lys 2:
- Gengivelsestilstand: D3D12
- Anti-aliasing: Høj
- Bevægelsessløring: Fra
- Partikelkvalitet: Lav
- Kontaktskygger: Høj
- Omgivende okklusion: Lav
- Global belysning: Medium
- Reflekskvalitet: Lav
- Tågekvalitet: Medium
- Solskygger: PCF
Jeg ignorerede
For nemme gevinster skal du ændre gengivelsestilstanden til DirectX 12 og dæmpe reflektionskvaliteten til lav. Blot at skifte til DirectX 12 gav en ekstra frame tilbage, mens refleksionskvalitet medførte næsten en 13% stigning i min gennemsnitlige billedhastighed. Refleksioner er vigtige, gengivelsestilstand er den mest krævende indstilling baseret på min test.
De andre vigtige indstillinger er omgivende okklusion og tågekvalitet, som begge medførte en stigning på 10 % i den gennemsnitlige billedhastighed. Jeg forlod tågekvaliteten på medium, fordi den lave indstilling virkelig pletter atmosfæren. Jeg var tilfreds med at skrue omgivende okklusion ned til lav, fordi den visuelle ændring ikke er så markant.
Jeg vil ikke anbefale at slå omgivende okklusion fra. Spillet ser meget fladere ud, og der er ikke den store forskel i ydeevnen mellem den lave indstilling og at slå omgivende okklusion helt fra.
Den anden interessante note er bevægelsessløring. Jeg slår altid bevægelsessløring fra, og jeg anbefaler, at du gør det i Døende lys 2. At slå bevægelsessløring fra ser ikke kun meget bedre ud, men det kan også øge din billedhastighed med omkring 8 %. hvis du brug for bevægelsessløring, lad indstillingen være lav.
Dying Light 2 systemkrav
Synes godt om Tilbage 4 Blodog en række andre spil udgivet i løbet af det sidste år, Døende lys 2 har fem forskellige lister over systemkrav. Som minimum har du brug for en GTX 1050 Ti, og hvis du vil
Alle de tre
For de andre systemkrav, tjek de fleste af dem. En anstændig quad-core fra de sidste par generationer vil klare dig, selvom en seks-core CPU er ideel. Techland anbefaler Ryzen 7 3700X med otte kerner til topspecifikationen, men en chip med seks kerner som Ryzen 5 5600X vil fungere lige så godt.
Til
Dying Light 2 ydeevne, testet
Nok med indstillinger og systemkrav - lad os tale om ydeevne! Det er sjældent at finde spil, der føles næste generation på pc, men Døende lys 2 passer til regningen. Det kan køre på dagens hardware, men det er bygget til fremtidens hardware, især hvis du vil have alle de visuelle klokker og fløjter.
RTX 3070 | RTX 2060 Super | RX 580 | |
1080p Ultra | 103 fps | 61 fps | 39 fps |
1080p anbefales | 127 fps | 82 fps | 46 fps |
1440p Ultra | 75 fps | 43 fps | 26 fps |
1440p anbefales | 93 fps | 59 fps | 32 fps |
4K Ultra | 40 fps | 22 fps | N/A |
4K anbefales | 53 fps | 32 fps | N/A |
Som jeg plejer at gøre med Vejledninger til pc-ydelse, jeg tog tre
Med RTX 3070 kunne jeg ikke administrere native
At støde ned til 1440p var meget mere tilgivende, hvilket ikke er overraskende, da 1440p er stadig det bedste sted til native opløsning. Med anbefalede indstillinger klarer RTX 2060 Super næsten 60 fps ved native 1440p, og RTX 3070 nærmer sig 100 fps. Men 1440p er udgangspunktet for Dying Light 2, med indfødte
RX 580 viser sin alder i stor stil Døende lys 2. Jeg var ikke i nærheden af 60 fps ved 1080p, selv med anbefalede indstillinger. Det er ikke et godt tegn for budgetspillere, især i betragtning af den underdrevne RX 6500 XT. Der er opskaleringsmuligheder, men som jeg vil grave i senere, ofrer de en masse billedkvalitet ved lavere opløsninger.
Strålesporing i Dying Light 2
RTX 3070 | RX 6700 XT | |
Strålesporing | 40 fps | 21 fps |
Strålesporing af høj kvalitet | 30 fps | 13 fps |
Jeg testede oprindeligt
Du ønsker ikke at tænde
For native opløsning kan du se, hvor langt tilbage RX 6700 XT er sammenlignet med RTX 3070. Det er ingen hemmelighed, at AMDs seneste
Du kan se i sammenligningen ovenfor, hvor meget dybde
DLSS, FSR og opskalering i Dying Light 2
Døende lys 2 omfatter tre opskaleringsmuligheder: DLSS, AMD'er FidelityFX Super Resolution (FSR), og et opskaleringsværktøj i spillet. DLSS er kun tilgængelig på RTX 30- og 20-serien
Jeg tester normalt opskalering ved at række ud efter et aspirationsscenarie -
RTX 3070 (4K) | RTX 2060 Super (1440p) | RX 580 (1080p) | |
DLSS afbalanceret | 64 fps | 68 fps | N/A |
FSR Balanceret | 79 fps | 75 fps | 60 fps |
Lineær afbalanceret | 82 fps | 79 fps | 61 fps |
DLSS Balanceret (med RT) | 34 fps | 32 fps | N/A |
FSR Balanceret (med RT) | 37 fps | 34 fps | N/A |
Lineær afbalanceret (med RT) | 38 fps | 35 fps | N/A |
Alle tre tilbyder en betydelig løft i ydeevnen. Uden
Det ved du ikke ud fra billedkvaliteten. Du kan se de tre opskaleringstilstande stablet op på billedet nedenfor. DLSS er til venstre, FSR er i midten, og opskaleringen i spillet er til højre.
På trods af at du arbejder med en lavere opløsning, bevarer DLSS mange flere detaljer. Det kan man tydeligt se i de fjerne træer, såvel som helt tæt på togvognen. FSR og opskaleren i spillet tilbyder større præstationsforbedringer, men de ser ikke nær så gode ud som DLSS.
Med hensyn til billedkvalitet er de opstillet, som du ville forvente: DLSS ser bedst ud, og opskaleren i spillet ser dårligst ud. FSR og den indbyggede upscaler er dog bemærkelsesværdig tæt på. Opskaleren er blødere med genstande tæt på kameraet, men forskellen er ikke stor. Og den indbyggede upscaler tilbyder den største ydeevneforbedring over hele linjen.
De fleste spillere vil kun have muligheden mellem FSR og det indbyggede opskaleringsværktøj. FSR er den bedre mulighed i de fleste tilfælde, medmindre du prøver at spille spillet på
Hovedproblemet er, når du støder opløsningen ned. Hvis du for eksempel opskalerer til 1080p, vil billedet generelt se meget dårligere ud. Det er desværre karakteren af opskalering, og generelle løsninger som FSR og lineær opskalering kan ikke rekonstruere en lavopløsningsscene som DLSS kan.
Redaktørens anbefalinger
- Dell XPS 15 vs. XPS 17: højtydende søskende duke it out
- Bedste spil-pc-tilbud: Spil Diablo 4 og mere fra $490
- Apex Legends præstationsvejledning: bedste indstillinger, fps boost og mere
- CS: GO ydeevneguide: bedste indstillinger, fps boost og mere
- De bedste pc-bygninger: budget, spil, videoredigering og mere