Alt, hvad vi ved om 'Call Of Duty: WWII'

Efter næsten et årti med krig i dag, den nærmeste fremtid, og den ikke-så-nærmeste fremtid vil Call of Duty-franchisen endelig vende tilbage til Anden Verdenskrig i den passende titel Call of Duty: WWII. Lavet af Avanceret krigsførelsestudio Sledgehammer Games, Call of Duty: WWII tager spillere ind i den ondskabsfulde europæiske konflikt under krigens sidste år og gentager mange af de dødelige kampe, der til sidst førte til nazismens undergang og Tysklands overgivelse. Her er alt, hvad vi ved om spillet indtil videre.

Kæmp sammen

Call of Duty: WWII's konkurrencedygtige multiplayer-komponent vil fokusere på den hurtige, funderede handling, der ses i kampagnen, men Sledgehammer har også introduceret et par nye funktioner, der skal hjælpe med at adskille spillet fra andre i spillet serie. Den første annoncerede tilstand, "Krig", involverer asymmetrisk, strategisk gameplay, hvor både de allierede og aksen arbejder på at tage objektive point. Ifølge Condrey vil tilstanden indeholde objektdrevne konflikter. I bund og grund vil War indeholde minihistorier, der er forskellige, uanset om du kæmper for de allierede eller aksen.

Anbefalede videoer

I oktober 2017 afslørede Sledgehammer-spil en ny tilstand, kaldet "Gridiron", i en erklæring til fansiden Charlie Intel. Tilstanden vil være Call of Duty: WWIItager på "Uplink"-tilstanden, der findes i Avanceret krigsførelse. Co-studio leder Michael Condrey afslørede også et London multiplayer-kort, som han sagde er et "fremragende" valg for flere konkurrerende tilstande.

I et indlæg fra juni 2017 om US PlayStation-blog, afslørede Condrey, at WWII vil indeholde klassebaserede multiplayer-loadouts. I stedet for at skabe en klasse fra bunden, hvilket CoD-spillere har gjort i en eller anden form siden Call of Duty 4: Modern Warfare's introducerede "create-a-class" loadout-systemet, WWII beder spillerne om at vælge fra et sæt klasser kaldet "Divisioner".

Spillere kan vælge mellem fem forskellige "ikoniske Anden Verdenskrig-divisioner" med deres egen kamptræning og -færdigheder, som skulle give mulighed for lettere strategiplanlægning. Respawns Titanfall 2 tog en lignende tilgang og erstattede meget af sin Titan-tilpasning med præfabrikerede klasser. Før stillingen, Condrey også bekræftet på Twitter, at spillere vil kunne vælge mellem mandlige og kvindelige soldater i konkurrerende multiplayer.

Hænger ud i hovedkvarteret

Call of Duty WWII vil også have en ny social mode kaldet "Headquarters", som giver spillerne mulighed for at mødes og forbinde mellem kampe. Ifølge Condrey er hovedkvarteret, hvor "du starter din nat, måske slutter du din nat - det er her, du går for at være social. Dusinvis af karakterer, der er i stand til at interagere på nye måder."

Condrey hævdede, at spillere kan forestille sig et rum som Orgrimmar fra WoW, men i Anden Verdenskrig, hvor spillere kan interagere, vise deres udstyr frem og endda muligvis øve deres kamp. Når du går op i niveau, hævdede Condrey, at hovedkvarteret vil give dig muligheden for at fejre din præstation på et socialt sted blandt venner.

Hovedkvarteret vil byde på "supply drops", Call of Dutys nyeste bud på byttekasser. Når du vælger at åbne en af ​​dråberne, vil den falde ned fra himlen og dens indhold vil blive vist for både dig og andre spillere at se. I modsætning til forsyningsfald i multiplayer-kampe, er spilleren, der køber loot-boksen, den eneste, der kan tage det, der er indeni.

Efter en gif af leveringsdråbet dukkede op online, bemærkede kritikere, at mekanikeren fortynder den alvorlige tone af resten af ​​spillet, da det tilskynder til en form for pral for spillere, der køber ekstra forsyningsdråber. Det mangler dog at se, hvor ofte du vil se andre spilleres nye gear falde ned fra himlen.

Banker på Hitlers dør

Call of Duty: WWII's kampagne foregår i det europæiske teater under Anden Verdenskrig og følger den amerikanske hærs 1. infanteridivision. andre bifigurer, herunder en kvindelig fransk modstandsleder, vil også have en fremtrædende plads i filmen historie. Størstedelen af ​​fortællingen foregår mellem 1944 og 1945, selvom spillet også vil vise tidligere begivenheder.

Spillets historie vil sende sine hovedpersoner, herunder hovedpersonen, den jødisk-amerikanske soldat Robert Zussman (Jonathan Tucker) og Red Daniels, noget af en "hæl" spillet af Josh Duhamel til mange af Anden Verdenskrigs mest berømte kampe, inklusive "D-Day"-invasionen i Normandiet, Hürtgen-skoven, Belgien og andre lokaliteter. Sledgehammer Games rejste til hvert sted under udviklingsprocessen for at fange de mindste detaljer af miljøer og udførte "omhyggelig historisk forskning" for at sikre, at det er den mest realistiske Anden Verdenskrigskampagne nogensinde oprettet.

Historien centrerer sig om broderskabet af 12 soldater, der udgør det 1. infanteri. Sledgehammer har også lovet, at ud over den spilbare kvindelige modstandskæmper, vil rollebesætningen dække et bredere omfang end tidligere Call of Duty-spil, der foregår i Anden Verdenskrig. taler med Spilradar, sagde Sledgehammer medstifter Michael Condrey: "Der er en tysk familie og to søstre, der er Crowley, en britisk officer, der er Cormack, en afroamerikansk officer fra et andet regiment."

Da Anden Verdenskrig blev udkæmpet mellem de allierede styrker og aksemagterne, ønsker Sledgehammer, at kampagnen ikke kun skal repræsentere USA og Tyskland, men alle parter i kampen - en sondring, der burde være indlysende, men som ikke altid er stødt på i mange anden verdenskrigs spil.

Derudover afslørede Condrey, at spillet vil tage en nuanceret tilgang med aksemagterne for at vise, at ikke alle soldaterne, der kæmpede på den tyske side, var nazister.

Annonce traileren til Call of Duty: WWII tegner et meget andet billede af D-Day-invasionen end 2005's Call of Duty 2, som også indeholdt et D-Day-niveau. Himlen er diset, mørke synes at omslutte landgangsfartøjet på vej mod kysten, og en ildevarslende følelse af død er til stede. Dette er en del af den kunstretning, som Sledgehammer refererer til som "mørk og smuk", beregnet til at få spillere til at have en mere følelsesmæssig reaktion på spillet end tidligere Call of Duty-titler, og holdet mener, at spillet er historisk korrekt nok til at lære en ny generation det grundlæggende i krigen i Europa.

Tilbage til det basale

I takt med tilbagevenden til Anden Verdenskrig - hvor serien begyndte - lægger Activision og Sledgehammer vægt på, hvad det kalder "støvler på jorden"-kamp. Spillet vil fokusere på præcist våbenspil over de teatralske - til tider latterlige - våben og dødbolde fundet i de seneste Call of Duty-spil, som f.eks. Uendelig krigsførelse og Black Ops III.

Mange af seriens klassiske våben vil vende tilbage for at få det til at ske, samt bygge videre på den ægthed, der ses i andre områder af spillet. M1 Garand-riflen, det berømte standardvåben, der blev brugt af USA under krigen, vender tilbage, komplet med den klassiske "ping"-lydeffekt, når et klip skydes ud. Automatiske tyske våben som MG42 maskingeværet og STG44 vil også dukke op.

En funktion, der har været en fast bestanddel af Call of Duty-serien i mere end et årti - regenererende sundhed - vil ikke vende tilbage Call of Duty: WWII. I stedet for blot at undgå skader eller endda samle sundhedspakker op for at holde dig i live, skal du nu ring efter et medlem af dit hold at komme over og passe dig manuelt.

Ammunition vil fungere på samme måde; du vil ikke automatisk hente ammunition på den måde, vi har set i de fleste first-person shooters i løbet af de sidste par generationer af konsoller. Dine holdkammerater vil også være i stand til at kaste erstatningsammunition på din vej i et forsøg på at få kampagnen til at føles mere som en holdindsats, snarere end en solo-kamp med en ragtag-gruppe af allierede, der ikke tjener noget meningsfuldt formål i form af gameplay. Der er endda mulighed for, at medlemmer af din division vil dø, uden for blot scriptede dødsfald, hvilket yderligere vil komplicere, hvordan du nærmer dig kamp.

Anden Verdenskrig, nu med flere zombier

"Zombies", en tilstand, der er blevet en årlig fast bestanddel i Call of Duty-serien, vil også vende tilbage som en samarbejdstilstand. Dog i modsætning til tidligere indlæg, som har præsenteret Zombie Mode i en lidt sjov og campy stil, Call of Duty: WWII's "Nazi Zombies"-kampagne har en meget mere som en seriøs gyserfilm-følelse.

Officiel Call of Duty®: WWII Nazi Zombies Reveal Trailer

Spillere bliver taget ind i nazistiske laboratorier, hvor nazistiske videnskabsmænd skaber "djævelen" selv, og alle mulige former for rædselsvækkende udøde korruption. De gribende hænder og gnidsende tænder fra lighæren, der dukker op fra det besatte Tysklands indvolde, er alt andet end til grin. Hitler har måske prøvet at skabe en ny hær, men alt er ikke gået efter planen, og det er op til spillerne at forsøge at stoppe det.

call of duty WWII udgivelsesdato trailer gameplay nyheder zombiemode01
call of duty WWII udgivelsesdato trailer gameplay nyheder zombiemode02
call of duty WWII udgivelsesdato trailer gameplay nyheder zombiemode03
call of duty WWII udgivelsesdato trailer gameplay nyheder zombiemode04

Selvom der ikke er nogen berømtheder i denne særlige video, får vi at vide, at der vil være en stjernespækket rollebesætning. Skuespillere som David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier og Ving Rhames vil alle optræde, men i hvilken skikkelse er endnu ikke klarlagt.

Sæsonkort

Som med alle de seneste Call of Duty-spil, vil Activision tilbyde et sæsonkort til Call of Duty:WWII's indhold efter lanceringen. Det $50 sæsonkort vil omfatte fire udvidelser til udgivelse i 2017, samt nye zombier og krigsmissioner. De, der køber det, vil også automatisk modtage "Carentan"-kortet. Det var et hit i 2005'erne Call of Duty 2, og bliver et af spillets mest populære kort.

Hvornår kan vi spille det?

Call of Duty: WWII udkommer til Xbox One, PlayStation 4 og pc den 3. november. Activision kørte en multiplayer beta for dem, der forudbestilte på Xbox One og PlayStation 4 tilbage i slutningen af ​​august, med en pc-beta efter i slutningen af ​​september - denne beta indeholdt kortene "Pointe du Hoc", "Ardenneskoven", "Gibraltar" og "Aachen" samt krigstilstand.

Opdatering: Tilføjet oplysninger om "forsyningsdråber."

Redaktørens anbefalinger

  • Call of Duty: Warzone tips og tricks
  • Call of Duty: Warzone 2.0s overmandede nye DMZ-bundt tænder frygten for at betale for at vinde
  • Call of Duty: Warzone 2.0 får en ny tilstand og overhalet DMZ i sæson 3
  • De bedste Call of Duty-spil, rangeret fra værste til bedste
  • Call of Duty: Warzone 2.0 Sæson 2 giver 5 fremragende forbedringer