Opbygning af et bedre Predator: Behind the VFX of Prey

Instruktør Dan Trachtenbergs Bytte ikke kun genoplivede Predator-serien med dens historie om en Comanche-jæger, der kæmper mod en frygtindgydende alienjæger, men den tjente også bedste anmeldelser af hele filmserien.

Udgivet den Hulu i august, Bytte foregår i 1719 og har en af ​​Predator-seriens titulære rumvæsner, der tester sin evne mod en række vilde dyr - inklusive en ulv og bjørn - før de udfordrer menneskets indbyggere område. Overordnet visuelle effekt-supervisor Ryan Cook ledede et team af visuelle effektstudier, der havde til opgave at bringe Predator-jagten til live, og stolede på det primære studie MPC og dets VFX-supervisor, Chris Uyede, for mere end 600 optagelser i filmen.

Anbefalede videoer

Uyede talte med Digital Trends om processen med at genskabe Predator og dens signatur-tilsløringsteknologi, når man ser til fortiden for inspiration og skabe en af ​​filmens mest mindeværdige sekvenser - når Predator går tå-til-alien-tå med en massiv bjørn.

Relaterede

  • Aliens, opgraderinger og Dolly Parton: bag The Orvilles VFX
  • Hulu frigiver teaseren til sin Predator-prequel, Prey
  • Hvordan visuelle effekter gjorde Manhattan til en krigszone i HBO's DMZ
PRedator-væsenet brøler mod en grå tåge i baggrunden.

Digitale tendenser: Hvordan var sammenbruddet med hensyn til digitale effekter og praktiske effekter i filmen? Hvor sluttede skuespilleren i Predator-dragten typisk, og de visuelle effekter begyndte?

Chris Uyede: For det meste, hver gang Predator er synlig, havde de Dane [DiLiegro], stuntskuespilleren, der spillede Predator. I al fotograferingen var der altid en Predator på sættet med skuespillerne. I nogle tilfælde, for eksempel med ansigtsnærbilleder, ville vi tage og udvide stykker - som sømme på jakkesættet - og erstatte ting som hænder eller sådan.

Hvad med, når Predator er tilsløret?

Når Predator er tilsløret eller semi-kappet, ville dansker normalt fremføre de stykker, men så ville vi spore rovdyrets krop bevægelse, og nogle gange tilføjer vores computergenererede Predator nogle gange for at øge eller ændre præstationen baseret på, hvad instruktøren ønskede.

Nogle gange tog vi bare Predator, fjernede ham fra skuddet og tilføjede vores tilslørede version af Predator. Det er klart, at Predator laver en hel masse overmenneskelige ting, som at springe gennem træerne, og i de tilfælde var han også helt digital.

Et overhead-kamerabillede af Predator, der brøler fra filmen Prey, før visuelle effekter påføres.
Et overheadbillede af Predator, der brøler fra filmen Prey, efter visuelle effekter er påført.

efter at have set en video af dansker derude, han bebor virkelig Predator-karakteren. Hvordan blev det oversat fra din side?

Dane var virkelig et stort rovdyr. [Han er sådan] en enorm, virkelig fysisk skuespiller. I nogle af tingene, som i Predator's standoff med ulven, fik vi ham rigget til med motion capture, så hans præstation blev derefter omdannet til den digitale Predator.

Denne Predator ser lidt anderledes ud end tidligere Predators. Hvordan udviklede udseendet sig over tid?

Nå, det praktiske jakkesæt var virkelig fantastisk. Studio ADI, de har gjort tonsvis af ting historisk, inklusive nogle af de ældre Predator-bygninger, og de gjorde et godt stykke arbejde. Det var et fyldigt, animatronisk ansigt. Ryan Cook, produktions-VFX-supervisor, havde meget at gøre med det. ADI skulpturerede dragten, og spørgsmålet blev, hvordan kan vi udvide dette? Hvad kan vi gøre i CG, som et jakkesæt ikke kan? Noget af det kommer ned til ting som ansigtspræstationen eller at få visse ting til at ligne kød i stedet for latex.

Et nærbillede af Predator's ansigt i Prey, før visuelle effekter påføres.
Et nærbillede af Predator's ansigt i Prey, efter at visuelle effekter er påført.

Fortæl mig om at designe tilsløringselementet i Predator's rustning. Hvordan udviklede du udseendet af tilsløringsteknologien?

Predator's kappe er naturligvis en stor del af kanonen. Vi brugte meget tid tidligt i produktionen på at prøve at finde ud af, hvad vores version af Predator-kappen er. Vi kiggede på alle de tidligere film for at se, hvor vi kunne hente inspiration fra de gamle optiske effekter fra original 80'er-film, og viste en masse gentagelser af udseendet til Dan, der prøvede at lave nogle nye ting med den, som den røde farvning.

Med hensyn til hvordan vi anvendte det i filmen, havde vi for hvert skud med en kappet Predator en CG rovdyr, der enten blev fanget i bevægelse eller sporet til kunstneren eller i nogle tilfælde keyframe animeret. Så vi havde altid et rovdyr med fuld CG i hvert skud, det skulle være i, mens det var tilsløret.

Baseret på den 3D-model genererede vi et værktøjssæt, der ville give os fleksibiliteten til at reagere på kunstretningen i scenen. Nogle gange er rovdyret knap nok til at spore, som en udtværing af baggrunden, og andre gange fungerer kappen enten forkert, eller rovdyret ses skjule eller afdækkes.

Kappen i sig selv er så stor en fortællende funktion, fordi den skal give dig et hint om, at noget er derude eller vise dig, hvad det usynlige Predator laver. Og så har kappen, der svigter i dele af historien, åbenbart en stor narrativ indflydelse i alle filmene.

Et kamerabillede af Predator i en scene fra Prey, før visuelle effekter anvendes.
Et billede af Predator, der afdækker i en scene fra Prey, efter at visuelle effekter er påført.

Hvordan får du det rigtige udseende, når du prøver at replikere noget fra et punkt så langt bagud, hvor visuelle effekter er nu, teknologisk?

Når du arbejder på disse elskede intellektuelle egenskaber, vil du være sikker på, at du gør researchen. Predator-franchisen har også en temmelig meningsfuld fanskare, så det var super vigtigt. Mens Dan lavede noget, som jeg synes, er helt originalt ud af det, er der også alle disse tilbagekald og påskeæg i filmen.

Du er nødt til at se på det arbejde, der er kommet før, og finde ud af, hvordan du får det til at passe ind i denne afklædte, slags grove, realistiske verden. Og så er Predator i denne film en lille smule anderledes end Predators, vi har set før, så hans teknologi ligner, men en smule anderledes, end tidligere Predators.

Tidslinjen gav dig lidt plads der?

Det gjorde!

En bjørn, der skynder sig gennem vandet mod et tilsløret Predator-væsen i en scene fra Prey.
Et delvist tilsløret Predator-væsen holder en død bjørn højt i en scene fra Prey.

Hvad med den store scene med Predator, der kæmper mod en bjørn? Hvad gik der til at skabe den scene?

Det var bestemt et af højdepunkterne for os. Da jeg kom til projektet, stak storyboards for den sekvens virkelig ud, og man kunne virkelig se, hvordan vi kunne lave nogle slående billeder der. Det var absolut også den mest teknisk komplekse sekvens. Vi var nødt til at bygge vores CG-bjørn og tage en masse optagelser fra sættet, da den delvist blev skudt på stedet i Alberta og også delvist skudt på en lydscene, i en vandtank.

Nogle af skuddene i den sekvens er næsten udelukkende CG. Den har også alle de traditionelle VFX-hindringer: Vand, karakterer, der interagerer voldsomt osv. … Vi var nødt til at lave en masse simuleringer for alt vævet og pelsen på bjørnen, såvel som blod- og usynlighedseffekterne. Den korte lille sekvens omfattede nogle af de største udfordringer, vi havde, og jeg er ret tilfreds med, hvordan det blev.

Instrueret af Dan Trachtenberg, Bytte er tilgængelig nu på Hulu streamingtjeneste.

Bytte

71 %

7.2/10

100m

Genre Thriller, Action, Science Fiction

Stjerner Amber Midthunder, Dakota Beavers, Michelle Thrush

Instrueret af Dan Trachtenberg

se på Hulu
se på Hulu

Redaktørens anbefalinger

  • Hvordan vandmænd og Neon Genesis Evangelion formede VFX af Jordan Peele's Nope
  • Tegneserierne, farverne og kemikalierne bag Ms. Marvels VFX
  • Hvordan visuelle effekter skabte Snowpiercers frosne verden
  • Hvordan visuelle effekter fik The Batman til at ramme hårdere og køre hurtigere
  • Hvordan visuelle effekter formede Free Guys GTA-inspirerede verden