Destiny 2 Gambit guide

Gambit fortæller dig alt, hvad du behøver at vide i navnet. Skæbne 2s PvEvP-spiltilstand handler om at håndtere risiko for at skyde foran fjendens hold. I modsætning til de fleste multiplayer-modes, kæmper du ikke direkte mod dine modstandere, men ræser mod dem for at slippe en boss så hurtigt som muligt. Heri Skæbne 2 Gambit-guide, vi vil guide dig gennem, hvordan du dør mindre, banker mere og dræber hurtigere.

Indhold

  • Gambit 101: Hvad er Gambit?
  • Kommunikation er nøglen
  • Det grundlæggende i bank
  • Vær opmærksom på flisetælleren
  • Spil det sikkert
  • Hold dine splinter i tankerne med angribere
  • Prioriter blokkere
  • Tung ammunition går til angriberne
  • Bliv ikke komfortabel

Før du dykker ind, skal du huske på, at du bruger dit eget udstyr i Gambit, ligesom alle andre Destiny 2′s multiplayer-tilstande. Derfor er Gambit langt fra balanceret for nytilkomne. Du kan stadig spille, selvom du er helt ny Skæbne 2. Det er dog en god idé at være ekstra forsigtig, hvis du lige er startet, i hvert fald indtil du kan få noget bedre gear.

Anbefalede videoer

Yderligere læsning

  • De bedste våben i Destiny 2, og hvor kan man finde dem
  • Destiny 2 power leveling guide
  • Hvordan man laver en klan i Destiny 2, og hvor man skal gå derfra

Gambit 101: Hvad er Gambit?

Gambit er en hybrid multiplayer-tilstand, der kombinerer elementerne fra PvP og PvE (PvEvP). To hold på fire konkurrerer mod hinanden på separate kort og besejrer bølger af fjender, indtil holdet kan tilkalde en Primeval. Det første hold, der besejrer deres Primeval, vinder.

Relaterede

  • Atari udgiver sit første VR-spil, og det kommer til PSVR2
  • Pokémon Scarlet og Violet Tera Raid guide: grundlæggende tips og tricks
  • Warzone 2.0: Gulag tips og tricks

Indkaldelse af en Primeval kræver indbetaling af 100 "motes" i en centralbank. Hver fjende, du dræber, vil tabe mindst én splint, men nogle fjender - især værdifulde mål og eliter - taber mere. Spor hænger på jorden i kort tid, og du vil automatisk samle dem op, når du kører over dem.

Afhængigt af hvor mange motes du banker, vil du tilkalde en af ​​tre blokere på fjendens side, og lukke deres bank ned, indtil blokeren er besejret (vi gennemgår de specifikke blokere senere). Det samme sker med din bank, som fjendens hold banker motes, så husk det.

Nøglen i Gambits tandhjul er invasion. Efter at have banket 25 motes, vil der opstå en portal, der giver dig eller en anden spiller fra dit hold mulighed for at invadere fjendens kort i 30 sekunder. Der er en meddelelse, når du invaderer (og når du er invaderet), så fjendens hold ved, at du er i nærheden. Før urtiden er målet med invasionen at afhente fjender, før de kan banke deres motes og miste dem for altid.

Efter at enten Primeval er tilkaldt, vil portalen åbne kontinuerligt efter en kort nedkølingstid. Det er her, at invadere fjendens hold virkelig skinner. Hvis du invaderer fjendens hold, mens deres Primeval er aktiv, vil enhver modstander, du dræber, helbrede det og skubbe fjendens hold længere fra målstregen.

Kommunikation er nøglen

Du kan komme rigtig langt i Gambit blot ved at kommunikere med dit team. Fra at koordinere bankindsatsen til at håndtere angribere, er det afgørende at være på samme side som dine holdkammerater.

Vital for at gøre ting sammen, ja, men også for at gøre tingene hver for sig. Mellem invaderende, angribere, blokere, bankvirksomhed og angrebsbølger er der meget at gøre, og det er ikke en god idé at få alle på dit hold til at gøre det samme på én gang (medmindre det dræber Urtidlig). Hvis der er en angriber eller nogen blokkere på din side, er det en god idé at dedikere mindst én person til at håndtere det.

Det grundlæggende i bank

Du kan kun bære 15 motes på én gang under et spil Gambit, og du bør ikke ramme den grænse ofte. Selvom det er fristende at vente med at banke dine motes, vil du gerne have en lind strøm af dem, der flyder gennem din bank, og du ønsker ikke at spilde nogen splinter. Der er et par forskellige måder, hvorpå du kan sikre dig, at det sker.

Først de "spildte" splinter. Hver femte du banker (op til 15) vil afføde en anden blokering på fjendens side. Fem til ni motes afføder en lille blokerer, 10 til 14 en medium blokerer og 15 en stor blokerer. Spildte motes dukker op, når du banker under fem på én gang, eller når du banker over minimumskravet for den blokering, du ønsker at spawn.

Ideelt set ønsker du at dele motes på tværs af dit hold i multipla af fem - f.eks. en enkelt spiller med 10 motes og tre andre med fem. Denne tilgang giver dig mulighed for at få mest muligt ud af dine motes.

Desværre stiller matematikken sjældent så pænt op. Det er muligt, men brug dette tip som en generel retningslinje, ikke en hård regel.

Det rejser spørgsmålet om, hvornår du bør bank, hvilket virkelig afhænger. Din standardstrategi bør være at banke motes mellem angrebsbølger, falde forbi din bank, mens du er på vej til den næste bølge.

Hvis det er muligt, koordiner også, når du banker dine motes med dine holdkammerater. Hvis du kan få toget til at flyde tidligt, kan du effektivt låse det andet hold ude af banktjenester, i det mindste midlertidigt. Det kan betyde, at alle banker deres skud på én gang, eller, hvis du er lidt mere udspekuleret, en langsom stribe bankvirksomhed, der konsekvent vil holde fjendens hold beskæftiget. Koordinering af din bankindsats kan virkelig snebold en kamp til din fordel.

Som vi kommer til næste gang, forsøger en masse spil Gambit, før du gyder Primeval, at finde ud af, hvad fjendens hold laver, hvilket kan ændre sig, når du banker dine motes. Pointen her for at undgå at holde fast i dem for dets skyld.

Vær opmærksom på flisetælleren

Sporetælleren øverst i hver Gambit-kamp tilbyder en masse information, hvis du er villig til at kigge. Der er tre hovedting, det fortæller dig: Hvor mange motes fjendens hold har sat ind, hvor mange motes fjendens hold har, men har ikke banket, og hvor tæt er fjendens hold på at skabe invasionen portal. Når du ved alt dette, kan du udlede en masse om, hvad fjendens hold gør, og hvad du kan gøre for at imødegå det.

Hver kamp i Gambit er forskellig, men der er to almindelige omstændigheder, du vil støde på. Den første er et stort antal ubankede motes fra fjendens hold. For det første fortæller det dig, at det kan være et godt tidspunkt at banke dine motes på, og udelukke fjendens hold fra at banke deres. Den fortæller dig også, at der kommer blokeringer, så det kan være et godt tidspunkt at blive tæt på din bank.

Den anden er, når fjendens hold har en masse banked motes. Hvis der ikke er mange ubankede motes, der flyder rundt, er der ikke meget af en grund til at invadere, selvom portalen er opstået.

Du kan aldrig vide med sikkerhed, hvad fjendens hold gør, medmindre du invaderer. Men hvis du er opmærksom på, hvornår portalen opstår, og antallet af bankede og ubankede motes fjendens hold har, kan du få en ret god idé.

Spil det sikkert

Hvis du dør i Gambit, mister du alle dine splinter. Du taber dem ikke, du får dem ikke tilbage, hvis en holdkammerat genopliver dig, og de dukker ikke op i senere angreb. Hvis du mister dem, er de væk for altid, og i en spiltilstand så stram og konkurrencedygtig som Gambit, har du ikke råd til at miste nogen.

I modsætning til et strejke, hvor du kan spille mere aggressivt, vil du gerne spille sikkert i Gambit. Motes tæller kun, når du banker dem, så antallet af angribere, du besejrer, og antallet af motes, du samler op, tæller ingenting.

At spille det sikkert kan betyde et par ting. Hvis du for eksempel er midt i en bølge med fjender omkring dig på alle sider, er det nok ikke en god idé at løbe og samle splinter op. På samme måde ønsker du ikke at gå ind i en frisk bølge med 11 motes i håb om, at du kan hente nogle flere. Bliv ikke grådig, spil på sikker vis, og frem for alt, bank dine skud.

Hold dine splinter i tankerne med angribere

I Gambit bør du følge en løkke af angreb og banktjenester, medmindre der er en angriber eller en blokerer (og forhåbentlig ikke begge dele). Selvom angribere kun bliver ved i 30 sekunder, kan det være mere end nok tid til at udvælge hele dit hold. Mindst én person fra dit hold bør håndtere angriberen med det samme. Hvis de ikke kan vinde kampen, kan de i det mindste holde angriberen beskæftiget i et stykke tid.

Den person med færrest skår på dit hold bør gå. Ideelt set vil de ikke have nogen. På samme måde, hvis du står rundt med otte motes, når angriberen dukker op, er det et godt tidspunkt at løbe og gemme sig.

En angriber er bare en anden værge, så du skal ikke være bange for dem. Når det er sagt, er det vigtigt at huske, hvad du har at miste. En angriber kan højst miste resten af ​​deres invasionstid. Hvis du har mange splinter, kan du miste meget mere, så husk det, når en angriber dukker op.

Prioriter blokkere

Ligesom du kan snebolde din fordel ved at tilkalde flere blokere til fjendens side, kan dine modstandere afføde flere blokere til din side. Selvom du ikke behøver at banke motes, er det vigtigt at være på forkant med blokeringer. Du behøver ikke dedikere hele dit team til at håndtere dem, men det er godt at sende mindst én person til at hente dem, mens de gyder.

Der er tre forskellige typer af blokkere:

  • Lille blokerer (fem til ni motes) — Taken Goblin
  • Medium blokering (10 til 14 modes) — Taget kaptajn
  • Stor blokering (15 motes) — Taken Knight

For det meste er hver blokering lidt sværere end den, der kom før. En Goblin er let nok for en enkelt spiller at håndtere på få skud, mens en ridder kan føles som en kuglesvamp. Ud af de tre er Goblin den, du vil være opmærksom på. Goblins kan gøre andre blokkere immune over for dine angreb, så sørg for at tage dem fra, før du beskæftiger dig med større blokkere.

Tung ammunition går til angriberne

Du starter ikke med nogen tung ammunition i Gambit. I stedet er der et tungt ammunitionsdrop nær din bank, der vil genopstå efter en nedkøling gennem hele runden. Sørg for at gemme denne ammunition til den, der ender med at invadere fjendens side. Våben, der bruger tung ammunition, er de stærkeste i spillet, og du vil have, at dit hold sætter sine bedste ben, når de invaderer.

Når det er sagt, er kommunikation nøglen her. Det er lige så slemt at spilde den tunge ammunition, hvis en angriber ikke vil bruge den, så sørg for at tale med dit hold, når portalen gyder.

Bliv ikke komfortabel

Hvis du bare skal lære Gambits reb, er dette nok det vigtigste tip: Bliv aldrig komfortabel. Som enhver erfaren Gambit-spiller ved alt for godt, kan kampe vende i løbet af få sekunder, uanset din føring. Dette er især sandt, hvis dit hold allerede har indkaldt Primeval, mens det andet hold stadig banker motes. Det er let at antage, at du er langt foran, men det er ikke sandt.

Med et koordineret hold og den rigtige kombination af gear og evner kan en Primeval falde på få sekunder. Kombinationen skifter mellem opdateringer - i begyndelsen af ​​2021 er The Lament et populært chefvåben - men vi er overbevist om, at uanset hvilken version du spiller, vil der være en måde at droppe Primeval næsten med det samme.

For dette tip er det bare vigtigt at have det i tankerne. Gambit er en spiltilstand, der kan snebolde tidligt, især med koordinerede banker og smarte invasioner. Det er også en spiltilstand, der kan snebold sent, efter du har tilkaldt Primeval. Selv på hjemmestrækningen skal du sørge for at holde din DPS oppe.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste egenskaber til første niveau i Remnant 2
  • Destiny 2: Hvor er Xur i weekenden den 30. december
  • Warzone 2.0 og DMZ kontraktguide: hver kontrakt og belønning forklaret
  • Warzone 2.0 DMZ tips og tricks: Sådan spiller du CODs nyeste spiltilstand
  • Evil West tips og tricks: En begynderguide til cowboy-vampyrkrigsførelse