Her er, hvad vi ved om Death Stranding, lige fra historien til alle stjernerne

'Death Stranding': Nyheder, rygter og alt hvad vi ved
Kojima Productions

Efter videospilsudvikler Hideo Kojima forlod Konami i 2015, spekulerede mange på, hvad hans næste træk ville være. Ville han gå småt og udvikle et indie-spil eller forlade branchen helt? I sidste ende ser det ud til, at Kojima kan lave sit største spil endnu.

Indhold

  • Historie
  • Gameplay
  • Spil motor
  • Cast
  • Forudbestillinger og specialudgaver

Death Strandingdebuterede på E3 2016, og det blev hurtigt kendt for sin kryptiske titel og lige så bizarre præmis. Siden denne meddelelse er flere detaljer blevet drillet - og endnu flere excentriske trailere er blevet vist med et imponerende cast, der fortsætter med at vokse. Men vi ved stadig ikke helt hvad Death Stranding er om.

Anbefalede videoer

Historie

Death Stranding TGA 2017 filmisk trailer | PS4 | The Game Awards 2017

Kojima er berygtet for de barokke, filosofiske, tematisk komplekse og dybt mærkelige plots i hans langvarige Metal Gear Solid-serie. Befriet fra begrænsningerne ved at arbejde under en stor udgivers paraply, ser han ud til at læne sig endnu længere ind i disse tendenser med 

Death Stranding. Helt ærligt har han hidtil været meget vag med hensyn til spillets plot, idet han har uddelt stumper og stykker information i trailere og i udtalelser.

En trailer, der så ud til at give os en fornemmelse af spillets bizarre verden, debuterede kl The Game Awards i december 2017. Regn vælter ned over et mørkt og goldt landskab. Tre mænd i arbejdsbukser er i nød efter et tilsyneladende bilvrag. En mands dragt har en vedhæftet kapsel med en flydende, levende baby indeni, sammen med en mekanisk klo, der ser ud til at have en form for kunstig intelligens. En skyggefigur med sin egen mekaniske klo dukker op. Den første mand løsner sin babykapsel fra sit jakkesæt, og fortsætter derefter med at blive vendt på hovedet fra en vinstok under vandet, før han stikker sig selv (sandsynligvis under kontrol af den skyggefulde figur).

En anden mand - spillets hovedperson Sam, spillet af The Walking Dead Skuespilleren Norman Reedus - tager babyens kapsel op og ser derefter mod himlen på et kæmpe monster med vinstokke, der kommer ud af dens hænder. Skærmen bliver hvid, og Reedus vågner dybt under vandet. Lige og køretøjer flyder over ham. Scenen snapper tilbage til Reedus i sit jakkesæt på jorden. Kameravisningen løber ned i hans hals for at afsløre babyen, som er i live.

Traileren ender med, at Reedus kigger ud på et kæmpe krater. Fortælleren siger: ”Der var engang en eksplosion, et brag, der gav anledning til liv, som vi kender det. Og så kom den næste eksplosion."

Det tog over et år, før vi endelig lærte hvad at mente. Som delt på spillets officielle hjemmeside, Death Stranding finder sted i den nærmeste fremtid, hvor eksplosioner har fundet sted over hele planeten og har ført til begivenhedernes aktuelle tilstand. Menneskehedens udryddelse nærmer sig, og det er op til Sam Bridges at redde dem, mens han rejser over en "hærget ødemark".

USA ser ud til at være et af de værst ramte områder på jorden, og Bridges bemærker, at landet er "færdigt" i traileren fra maj 2019. Denne trailer viste også kort en kvindelig præsident, der var begrænset til en hospitalsseng i det ovale kontor.

Death Stranding – Udgivelsesdato afslører Trailer | PS4

Kojima bemærkede under et interview med PS4-systemarkitekten Mark Cerny på PlayStation Experience 2017, at temaet for Death Stranding er "forbindelser". Han har ved flere lejligheder citeret den japanske forfatter Kobo Abes novelle Reb som en stor indflydelse. I historien sagde Abe, at de første værktøjer, menneskeheden lærte at bruge, var pinde og reb; stokke kunne bruges til at holde trusler på afstand, mens reb kunne sikre de ting, folk værdsætter. Selvom dens historiske nøjagtighed kan være tvivlsom, er det en dejlig fabel, og konceptet ser ud til at have stor indflydelse på Death Stranding.

Kojima sagde, at de fleste spil bevæbner spillere med pinde, så de kan bekæmpe fjender og andre spillere, men at han ønsker, at hans nye spil skal dreje sig om de "reb", der bringer spillere sammen. Han tilføjede, at spillet stadig vil bevæbne spillere med "pinde", hvilket tyder på, at der stadig vil være voldelig konflikt. I disse abstrakte termer bliver spillere nødt til at overveje, hvornår de skal bruge en pind til at skubbe folk væk, og hvornår de skal bruge et reb til at forbinde dem.

Del 7 af 9. På pinde og reb. pic.twitter.com/RxgkNXOYRG

— KOJIMA PRODUCTIONS (eng) (@KojiPro2015_DA) 16. juni 2016

Vi har siden lært, at det at dræbe eller dø vil have nogle en slags konsekvens i Death Stranding, men på klassisk Kojima-manér ved vi ikke præcis, hvad det betyder endnu. Vi ved, at babyens officielle navn er "Bridge Baby", og det har en forbindelse med de dødes verden. Dette giver Sam mulighed for at se de bizarre skabninger, der forfølger ham.

Gameplay

I et interview med den officielle PlayStation-blog i februar kastede Kojima lidt lys over Death Stranding's gameplay fra øjeblik til øjeblik. Han bekræftede rygter om, at det ville være et åbent-verden-spil, og sagde "Jeg kan ikke rigtig tale om det lige nu, men kort sagt, det er et actionspil - et åbent-verden-spil, med en masse frihed."

Hvor meget frihed? Hideo Kojima forsøgte selv at give os en idé i et udsendt tweet efter traileren fra maj 2019. Dette indeholdt en scene med Sam, der skalerede et bjerg ved hjælp af et reb, men fordi der ikke er en lineær vej op ad bjerget, er dette ikke den eneste løsning. Kojima understregede også, at du kan klatre helt til toppen.

I den nye DEATH STRANDING trailer er der en scene, hvor Sam sætter rebet op. Snebjerget er ikke sættet, stien eksisterer, og du kan faktisk gå op ad bjerget. Snebjerget vises i begyndelsen af ​​traileren er præcis, hvad det er.#DEATHSTRANDING#デスストpic.twitter.com/IhODkpG66R

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_DA) 31. maj 2019

Udover dit typiske bjergbestigningsudstyr har du også adgang til en udtrækbar stige. Vi har set Sam bruge denne som en slags interimistisk bro, der forlænger den over en række bakker for hurtigt at bevæge sig fremad. Sam er også i stand til at tisse, hvilket ikke kun aflaster hans blære, men også kan få svampe til at vokse. Urin kan bevæbnes, og hvis mange spillere tisser på samme sted, vil der tilsyneladende ske noget spændende.

Death Stranding vil indeholde skydevåben, som kort omtalt i traileren fra maj 2019. Den pågældende scene så ud til at finde sted i 1. Verdenskrig. I modsætning til Metal Gear-serien vil det strengt taget ikke være et stealth-spil, og Sam vil også være i stand til at engagere fjender i nærkamp. Meget af tiden vil hans mål dog stadig være at undgå de monsterlignende væsner, han støder på. Spøgende kaldet en "postmandsimulator" baseret på tidlige optagelser, Death Stranding vil opdrage dig med beskyttelse af forsyninger du forsøger at levere fra "Beached Things".

Da han blev spurgt om hans gentagne referencer til "strenge", uddybede Kojima og sagde, at de vil være en vigtig og karakteristisk del af spillet. "I actionspil har spilleren generelt en pistol og spiller mod fjender i en enkelt spiller miljø — eller de tager det online og spiller mod andre spillere i et konkurrencepræget miljø,” han sagde. "De går sammen med våben - det er næsten altid med våben - for at slå en stærkere modstander ned. I dette spil kan du gøre det, men jeg ville gå lidt dybere ud over det med noget, der ikke fokuserer på et våben som en pistol, og det er det, der har en forbindelse til strandkonceptet." Målet vil i sidste ende være at forbinde hele USA sammen gennem disse tråde, begyndende på den østlige halvdel og bevæger sig vestpå.

I en interview med IGN, uddybede Kojima dødens rolle i spillet, og hvordan dens tematiske og mekaniske betydning i vid udstrækning er blevet taget for givet i spilindustrien. "Spil startede for over 40 år siden med arkader. Når spilleren dør, er spillet slut. Du fortsætter, og tiden går tilbage til før du dør. Du kan dø så mange gange du vil, men du går altid tilbage til lidt før du dør. Det var en mekaniker lavet specielt til at sætte mønter i, og den har ikke ændret sig siden da."

At dø vil ikke føre til en konventionel nulstilling til hvor du slap, men vil transportere dig til en slags skærsild, som du frit kan udforske, før du vender tilbage til din krop. I modsætning til konventionelle spil, hvor dine mange liv i det væsentlige er kædet sammen, vil død og reinkarnation være tematisk og mekanisk indbygget i Death Stranding fra bunden. Systemet lyder som om det kan dele nogle ideer med Dark Souls-serien, hvor døende spillere i første omgang vender tilbage i en svækket "død" tilstand.

Death Stranding vil indeholde en form for pseudo-multiplayer, på trods af at det stort set er et singleplayer-spil - du kan næsten tænke på det som systemet, der bruges i Devil May Cry 5. Du vil være i stand til at dele forsyninger og safe-houses med andre spillere, mens du foretager din rejse, men du vil ikke interagere direkte med nogen af ​​dem.

Spil motor

I et interview med PlayStation-blog, sagde Kojima, at hans hold laver Death Stranding ved hjælp af en modificeret version af Decima Engine, som Guerilla Games plejede at lave Horisont: Zero Dawn. Under en præsentation på SIGGRAPH i begyndelsen af ​​august 2017 viste Kojima Productions et teknisk "første kig" på motoren (via IGN).

Death Stranding: Graphics Tech Demo (4K)

Den korte teaser brugte placeringen vist i PSX-demoen til at demonstrere "højdetågemodellen" og "atmosfærisk spredningssystem." hvis du fokusere din opmærksomhed på himlen, du kan se himlen problemfrit skifte fra blå og solrig til en ildevarslende grå, før tågen opsluger scene. Den nedbrudte struktur viser de utrolige detaljer i ruinerne, der er muliggjort af Decima.

På et Sony-pressemøde i september, bekræftede Kojima det Death Stranding vilje drage fordel af 4K og HDR (højt dynamisk område)-funktioner, der tilbydes af PlayStation 4 Pro.

Cast

Folk beskriver ofte Kojimas spil som filmiske på grund af hans afhængighed af lange mellemsekvenser. Som sådan afspejler hans valg af de mennesker, der vil bringe hans karakterer til live, det. Indtil videre har Kojima samlet intet mindre end en all-star cast.

Norman Reedus, kendt for at spille Daryl på AMC's The Walking Dead, har været med i adskillige trailere og spiller hovedrollen som Sam "Porter" Bridges. Kojima og Reedus havde allerede et arbejdsforhold: Reedus optrådte i Kojimas 2014-gyserspil P.T., som oprindeligt var tænkt som en teaser til det nu aflyste spil Silent Hills.

Traileren til Game Awards 2016 afslørede yderligere to medvirkende: Hannibal skuespiller Mads Mikkelsen og filminstruktør Guillermo del Toro, der tidligere havde samarbejdet med Kojima om det skæbnesvangre Silent Hills. Del Toros nøjagtige rolle fremgår ikke af de trailere, vi har set hidtil, men Mikkelsen ser ud til at være en antagonist, der kommanderer en skelethær forbundet til ham via flere navlestrenge. Han er også i stand til at stå i ild.

På trods af sin vigtige rolle i spillets fortælling ser Mikkelsen ud til at være lige så forvirret over Kojimas komplekse science-fiction-fortælling, som vi er. taler til Total film, sagde Mikkelsen, at han bliver "tabt" under performance-capture-sessioner, da historien er "for kompliceret" og "for skør."

"Bare hop ind og [improviser] denne scene," tilføjede han. "Det er, hvad der sker, stil ikke spørgsmålstegn ved det."

I en Februar 2018 Instagram-opslag, meddelte Emily O'Brien, at hun havde sluttet sig til rollelisten. O'Briens seneste arbejde omfatter de seneste Dage forbi, World of Final Fantasy, og Batman: The Enemy Within. Indlægget blev hurtigt slettet, men det viste hende sammen med Troy Baker og Reedus.

En trailer udgivet i maj 2019 gav os flere oplysninger om rollebesætningen, såvel som de roller, de skal spille. Nedenfor har vi listet alle bekræftede skuespillere, der har navngivet karakterer i spillet:

  • Norman Reedus: Sam Bridges
  • Mads Mikkelsen: Klint
  • Lea Seydoux: Skrøbelig
  • Troy Baker: Higgs
  • Lindsay Wagner: Amelie
  • Jessi Corti: Død mand
  • Margaret Qualley: Mor
  • Tommi Earl Jenkins: Die-Hardman
  • Nicolas Winding Refn: Hjertemand
  • Guillermo del Toro: Død mand
  • Geoff Keighley: Prepper
  • Conan O'Brien: Den undrende MC

Forudbestillinger og specialudgaver

Death Stranding udkommer den 8. november som en eksklusiv PlayStation 4. Men en PC-udgivelse vil derefter følge i forsommeren 2020. PC-versionen vil blive udgivet af 505 Games, men en digital butiksfacade er ikke blevet afsløret offentligt endnu - 505 Games tidligere udgivet Styring på Epic Games Store.

Det Digital Deluxe Edition inkluderer det digitale spil sammen med den originale musik og optagelser bag kulisserne. Den kommer også med et avatarsæt til PSN og in-game guld Ludens maskesolbriller, guld power skelet, guld-all-terrain skelet og guld panserplade.

Det Special udgave inkluderer en fysisk kopi af spillet i et stålbogsæske, in-game guld Ludens Maks solbriller og den originale musik og optagelser bag kulisserne.

Det Samlerudgave omfatter alt indholdet af de to andre udgaver, samt en BB Pod-statue, Ludens nøglering og Bridges’ fragtkuffert.