Sea of ​​Stars bruger RPG enkelhed som et hemmeligt våben

Budbringeren, et indviklet designet 2D-platformsspil inspireret af Ninja Gaiden-serien, er en af ​​de bedste indie-spil af det sidste årti. Derfor var det overraskende, da udvikleren Sabotage afslørede, at dets næste projekt var Hav af stjerner, en radikalt anderledes tur-baseret RPG inspireret af spil som Chrono Trigger.

Indhold

  • En saboteret forbindelse
  • Udløst

Selvom det kan virke som en helt anden retning for Sabotage at gå i, er det faktisk en del af en bredere verden, som Thierry Boulanger, studieleder og kreativ direktør har skabt, siden han var i folkeskolen skole. Jeg fik et tidligt, hands-off kig på Hav af stjerner, og det er tydeligt, at Boulanger udvider den verden, han har inde i hovedet, med et spil, der tager alle de korrekte lektioner fra klassiske RPG'er.

Solstice Warriors går på verdenskortet Sea of ​​Stars.

En saboteret forbindelse

Typisk, når et udviklingsstudie lancerer et nyt spil i en ny genre, vil de gerne erklære det som en ny IP fuldstændig adskilt fra tidligere værker. Se lige hvad Skovlridder udvikler Yacht Club Games gør med Mina Hollower.

Anbefalede videoer

Sabotage går i den modsatte retning, da Boulanger ikke er klar til at give slip på den verden, han blev spildesigner til at skabe. I stedet omfavner Boulanger den fantasiverden, han begyndte at skabe som barn.

"Jeg har denne fantasiverden, som jeg har bygget, siden jeg gik i folkeskolen, så vi fortæller dybest set historiebuer fra den verden," siger Boulanger til Digital Trends. "Alle disse ting, i en eller anden form, var allerede i mit hoved, da jeg var otte eller noget. Nu samles det i et mere konkret format, men det hele hænger sammen."

Selvom Sabotage ikke planlægger at give denne verden et officielt navn, siger Boulanger, at dets fans kalder det "Saboverse". Hav af stjerner er sat længe før begivenhederne i Budbringeren i Saboverset, dengang der var en øgruppe og ikke kun én ø. Den følger to Solstice Warriors, der kan kontrollere tidspunktet på dagen og bruge speciel Eclipse-magi til at besejre Dweller, gigantiske monstre tilkaldt af den onde Fleshmancer.

Selvom det ser ud, spiller og fortæller sin historie på en distinkt nok måde til at stå på egen hånd som en ny IP, er den faktisk en prequel til Budbringeren. Boulanger krediterer gameplay-genreskiftet til Sabotage, der ønsker at finde den spilstil, der fortæller historien bedst.

"Vi fortæller denne bue, og det er den genre af gameplay, der fortæller den historie," sagde han. “Hav af stjerner handler om en gruppe, der beskæftiger sig med højere indsatser og rejser, hvorimod The Messenger gav mening som et singleplayer-spil, fordi det handlede om én karakter. Hvis du spiller vores spil, får du den ekstra "Åh, jeg får den reference" eller "Åh, jeg forstår bedre den ting, jeg var nysgerrig efter nu."

Keenathan lover at åbne ruinerne i Sea of ​​Stars.

Til gengæld er formlen etableret af spil som Chrono Trigger var det, Sabotage vendte sig til, da det fortsætter med at bygge et forbundet univers, noget der ikke er særlig almindeligt i spilindustrien.

"Det er meget interessant for mig og resten af ​​teamet at bygge denne overordnede ting, der er konsekvent, selvom vi udforsker forskellige genrer med hver produktion," afslutter han.

Udløst

Hav af stjernerInspirationerne er meget klare, så snart man ser spillet. Den har smuk pixelkunst, der minder om klassiske SNES og Game Boy Advance RPG-titler, men med moderne flair takket være den anvendte belysning og farver. Der er ingen tilfældige møder, hvor spillere i stedet løber ind i fjender, de ser for at indlede en kamp.

Disse kampe er turbaserede affærer, hvor spillere bruger forskellige angreb og besværgelser mod deres modstandere. Mere kraftfulde angreb fra fjender kan udgøre en betydelig trussel, men spillere kan depower eller direkte annullere disse stærke angreb ved at bruge en række evner.

Demoen, jeg så, fulgte Solstice Warriors, da de udforskede et forladt troldmandslaboratorium for at finde en ring til en piratkaptajn. Der er en oververden såvel som byer og fangehuller, som spillere kan udforske. Spillere kan interagere med disse miljøer på forskellige måder, uanset om det er gennem fiskeri for at finde ingredienser til at lave mad ved et lejrbål eller placere krystaller til åbne portaler, der giver dem mulighed for at udforske lab.

Hav af stjerner chokerer måske ikke spillere med innovativt gameplay, men det er med vilje simpelt. Boulanger mener, at enkelhed er det, der gør de RPG'er, der inspirerede dette spil, så fantastiske.

"Fuld åbenhed, Chrono Trigger det er derfor, jeg gør det her for at leve,« forklarede han. “Chrono Trigger havde ingen slibning - du holder dig bare til historien, og det næste beat er altid rundt om hjørnet. Fangehullerne er altid korte, og du føler ikke, at der er disse fyldstoffer imellem områder. Den samlede spilletid kommer fra, hvor mange gange du vil spille igen, fordi det er så stramt. Det er let, men det føles aldrig som en opgave."

Solstice Warriors kæmper mod nogle bomber i Sea of ​​Stars.

Et andet spil, han komplimenterer, er Super Mario RPG, hvilken Hav af stjerner låner sit tidsindstillede handlingskommandosystem fra. “Super Mario RPG turde være superkort, men den er så tæt, at man bare kan afspille den i det uendelige,« siger han.

Disse samme principper tjener som rygraden i Hav af stjerner, hvilket er grunden til, at spillet ser så tilgængeligt og underholdende ud. Hav af stjerner måske ikke det mest revolutionerende spil, men gerne Budbringeren, det ser ud til, at det vil være en ren forfining af en klassisk formel, som så mange spillere nyder godt af. Og det faktum, at Hav af stjerner er en del af et udvidet univers, som Boulanger har skabt, siden han var barn, viser, hvor meget omhu, der ligger i dette spil.

Hav af stjerner formodes at blive udgivet til PC og Switch engang denne vinter, selvom Boulanger spøgende sagde "det er derfor, vi har ikke en udgivelsesdato endnu", når du viser nogle små detaljer som hvordan fisk reagerer på spilleren, der svømmer ind vand.

Redaktørens anbefalinger

  • Super Mario RPG får en komplet Switch-genindspilning, og den kommer i år
  • Mageseeker blander League of Legends-lore med Hades' handling
  • Afslut dit år på en charmerende tone med dette yndige Zelda-lignende spil
  • No Man's Sky 4.0s sværhedsgrader får rumspillet til at føles nyt igen
  • Dette fremragende sci-fi RPG viser, hvordan børn absorberer politikken omkring dem

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.