Epic Games har lige kastet spillerne en overraskende håndfuld visuelle godbidder ved at droppe en teknisk demo af dens kommende Unreal 5-spilmotor. Den ankom med en vigtig detalje vedhæftet – "kører live på PlayStation 5." Og dermed gik Twitter amok.
Indhold
- De fleste spillere bekymrer sig om gameplay, ikke grafik
- Du ønsker ikke at betale for dette
- Selvom du betaler, bliver du nødt til at vente
- Her er den gode nyhed
Det er helt sikkert en fremragende demo, der viser adskillige funktioner, der simpelthen ikke er mulige i dag. Den måde, Unreal Engine 5 håndterer terrændetaljer på, skilte sig mest ud for mig og oversteg selv dens vejsporede belysning. UE5s tekniske demo viste vanvittig geometri på objekter i nærheden, mens den også leverede vidunderligt jævne overgange i store områder. "Next-gen"-mærket er ikke ufortjent. Denne demo er skræddersyet til at vise styrkerne ved Sonys PlayStation 5 og Microsofts Xbox Series X.
Anbefalede videoer
Alligevel anbefaler jeg, at du dæmper din entusiasme. Den tekniske demo er et marketingværktøj til Epic, ikke en afspejling af det, der betyder mest for de fleste spillere, og vi er langt fra, at dets højdepunkter bliver til virkelighed.
Relaterede
- Du behøver ikke vente længe med at spille Resident Evil 4: The Mercenaries
- The Witcher får en komplet genindspilning bygget i Unreal Engine 5
- Microsoft vil ikke hæve Xbox-prisen i kølvandet på PS5-prisstigningen
De fleste spillere bekymrer sig om gameplay, ikke grafik
Dette er et vigtigt punkt, som udviklere, spiljournalister og spillere nogle gange glemmer. Tekniske demoer og trailere fulde af visuelle godbidder giver stor hype, men de afspejler sjældent kvaliteten af et færdigt spil eller dets popularitet.
Du kan selv observere dette faktum. Bare se på bestseller-diagrammerne for et givet år, de aktuelle mest populære spil på enhver konsol eller de nuværende mest spillede spil på Steam. Visuelt forbløffende spil er ikke fraværende på disse lister, men de udgør bestemt ikke hovedparten af dem.
Ironisk nok ejer Epic et godt eksempel på dette fænomen. Fortniteer ikke et grimt spil, men det er langt fra imponerende. Det er, hvad angår polygonantal, lysdetaljer og teksturopløsning, et skridt bagud for andre spil i sin genre. Alligevel er det enormt populært.
Du kan finde eksempler overalt. Modangreb. World of Warcraft. Liga af legender. Minecraft. Disse var, og er stadig, blandt de mest skattede titler inden for gaming. Der er undtagelser, de mest bemærkelsesværdige er Grand Theft Auto V, men de repræsenterer ikke tendensen.
Hvis det er tilfældet, hvem bekymrer sig så om Unreal Engine 5s tekniske demo ser spektakulær ud? Det samme firma, der producerede denne demo, sælger også et enormt populært spil med lunken grafik, der kan køre på alt fra en mellemklasse Android-smartphone til en $5.000 gaming-pc.
Kunne det være, at den tekniske demo er et genialt stykke markedsføring, en designet specifikt til at få os hypet til Epics kommende produkt, og slet ikke i overensstemmelse med de spil, de fleste af os nyder?
Du ønsker ikke at betale for dette
Dette bringer os til en anden akavet sandhed. De spektakulære billeder, der vises i Unreal Engine 5-demoen, kommer ikke gratis. De kommer til en pris - både for udviklere og for dig.
Denne spænding omgiver hver konsoludgivelse. I et vakuum længes gamere efter billeder, der vil falde i kæben og udfordre forestillingen om, hvad der er muligt. Alligevel kan fantastiske billeder kun opnås på kraftfuld, banebrydende hardware. Den hardware er ikke billig.
Hænger du efter det, du ser i Unreal Engine 5-demoen? Store. Hvor meget vil du betale for det? Ville du købe en PlayStation 5 til $450? $500? $550? $600? Mere?
Før i tiden havde du ikke noget valg. Næste generations konsoller gjorde et rent brud fra tidligere generationer, eller hvis bagudkompatibilitet var tilgængelig, havde den ofte alvorlige begrænsninger. Du kan måske købe en konsol, der er mere, end du håbede på, fordi det var den eneste måde at spille nuværende spil på.
Det er stort set usandt i dag og vil være endnu mindre fremadrettet. Microsoft planlægger klart at fortsætte med at sælge ældre Xbox-hardware som entry-level muligheder. Sonys vej på dette spørgsmål er mindre klar, men den gør en indsats for at tilbyde support på tværs af generationer mellem PS4 og PS5.
Vil du have flere beviser på, at spillere ikke betaler for maksimal troskab? Tjek bare Steams hardwareundersøgelse. Den aldrende, overkommelig Nvidia GTX 1060 regerer stadig som det mest populære videokort, efterfulgt af de endnu langsommere GTX 1050 Ti og GTX 1050.
Og glem ikke Switch. Spillere elsker dets overkommelige prispunkt ($200 for Switch Lite og $300 for Switch) og bekvemmeligheden ved at spille spil, hvor end de vil. De lader til at være ligeglade, den er mindre kraftfuld end de fleste moderne smartphones.
Selvom du betaler, bliver du nødt til at vente
Måske har jeg jer alle forkert. Måske er du virkelig ligeglad. Måske har du en hylde med både en Oculus Rift og en HTC Vive. Måske raser du ud på en 4K skærm med en Nvidia RTX 2080 Ti. Du er klar.
Hvis det er dig, fantastisk. Brug alligevel et øjeblik på at høre mig, for det kan måske spare dig for en vis skuffelse.
Epics Unreal Engine 5-teknologidemo sætter forventningerne alt for høje til lanceringen af næste generations konsoller. Læs den fine tekst, og du vil se, at Epics demo bogstaveligt talt ikke kan være repræsentativ for lanceringsspil på nogen af konsollerne. Unreal Engine 5 udkommer først i 2021.
Lad mig gentage det. Unreal Engine 5 er ikke beregnet til udgivelse før 2021.
Vi begynder at se de første UE5-titler i midten af 2021. Dette er igen eksplicit angivet af Epic, som planlægger at "migrere" Fortnite til UE5 næste år. Disse tidlige UE5-titler vil dog være sjældne, og meget få (hvis nogen) vil forsøge at bruge hver ny funktion, der vises i demoen. Udviklere har brug for tid til at sætte sig ind i nye funktioner i en spilmotor og finde ud af, hvordan de kan bruge dem i den virkelige verden.
UE4 Infiltrator Real-Time Demo | Uvirkelig motor
Prøv dette. Gå og se de tekniske demoer til Unreal Engine 4. Spørg nu dig selv - hvor mange moderne spil opnår den standard? I virkeligheden er det kun de mest talentfulde studier, der kan levere det niveau af kvalitet og polering, du ser i Epics UE4-demoer, selvom disse demoer nu er syv år gamle.
Selv Epic sigter kun efter det niveau af troskab, når det vælger det. Fortnite blev bygget på UE4, men den når ikke den kvalitet, der er vist i Epics UE4 tech-demoer. Det er efter eget valg.
Det, vi ser fra næste generations konsoller ved lanceringen, vil ligne mere, hvad Microsoft viste under deres Xbox-seriens første kig. De fleste spil vil se en smule skarpere ud, køre en smule glattere og vise færre tegn på objekter, der klipper i det fjerne. Vi bliver nødt til at vente i årevis på, at spil leverer den kvalitet, der vises i UE5-teknologidemoen. Selv da er disse titler sandsynligvis undtagelsen, ikke reglen.
Her er den gode nyhed
Det kan lyde som undergang og dysterhed. Tværtimod er det gode nyheder. At knytte kvaliteten af spil til kvaliteten af deres billeder ville være ødelæggende. Hvis spil skulle se spektakulære ud for at være en uhyrlig god tid, ja, så ville vi ikke have mange spil at vælge imellem.
Heldigvis er det ikke sandt. Nogle spil udfordrer vores forventninger og leverer en banebrydende visuel fest. De fleste gør ikke og vil ikke.
Så hold din hype i skak. Unreal Engine 5-teknologidemoen er banebrydende. Det er også et omhyggeligt skræddersyet stykke markedsføring, der er specielt skabt til at begejstre dig. Det antyder alt, og det lover intet.
Redaktørens anbefalinger
- Perfect Dark er blevet 'helt omarbejdet' i Unreal Engine 5 siden lanceringen
- Monster Hunter Rise understøtter ikke krydsprogression mellem PS4 og PS5
- Hvorfor du ikke skal forvente en PlayStation 5 Pro når som helst snart
- PS5 mister en obskur multiplayer-funktion, du ikke kendte til
- En YouTuber har skabt en meget mindre, tyndere PS5 Slim