Knockout City Sæson 7 stjerner Teenage Mutant Ninja Turtles

Overwatch 2 er gratis at spille i oktober. Det kommende konkurrenceskydespil fra en anstrengt Activision Blizzard forventedes at blive lanceret i 2023, men vi lærte at det kom lidt tidligere end forventet og ville være gratis under Xbox & Bethesda Games Showcase den 12. juni. Alligevel er dette et chokerende skift for en af ​​Blizzards største franchises og en, der har mange implikationer for tempoet i opdateringer og nyt indhold. Forud for en livestream, der giver flere detaljer om free-to-play-skiftet, talte Digital Trends med nogle medlemmer af udviklingsteamet, bl.a. Spildirektør Aaron Keller og Overwatch VP og Commerical Lead Jon Spector for at lære, hvorfor netop Overwatch 2-holdet besluttede at omfavne gratis at spille.
Overwatch 2: Reveal Event | 16. juni
Den bedste mulighed
Ved lanceringen den 4. oktober kan Overwatch 2-spillere forvente tre nye helte (inklusive en støttekarakter, der blev drillet på udgivelsesdatoen trailer), seks nye kort, over 30 nye skins (inklusive et mytisk skin til Genji), Push-spiltilstanden og spillets første kamp passere. Bortset fra problemer, der får holdet til at omlægge tidsplanen, begynder anden sæson den 6. december og introducerer endnu en ny tank, et nyt kort og et kamppas med over 30 nye skins. Flere helte, kort, tilstande og PvE-historiekampagnen vil begynde at rulle ud i løbet af 2023.


Blizzard planlægger at få sæsoner til at vare ni uger, med tre eller fire nye helte tilføjet årligt. Hvis du spiller spil som Apex Legends eller Valorant, burde denne kadence af udgivelser være bekendt for dig. Keller og Spector hævder, at andre succesrige free-to-play-spil ikke er det, der fik Blizzard til at foretage dette skift. I stedet siger de, at faktorer som at sænke adgangsbarrieren for interesserede spillere og ikke at ville holde på færdigt indhold spillede en rolle i, at Overwatch 2 blev gratis at spille.

"Vi ønsker ikke at udvikle tingene og forsøge at samle det til en stor boksudgivelse; vi vil hellere bare lægge indhold ud, når det er klar og gøre det så hurtigt, som vi kan," siger Keller. "Da vi blev ved med at arbejde på noget af det mere innovative gameplay til PvE-siden af ​​Overwatch 2, betød det, at det ville tage længere tid for nogen af ​​vores PvP-funktioner at blive offentliggjort. Vi vil gerne udgive ting så ofte, som vi kan, men det tog os for lang tid at være i stand til at få det foran vores spillere."
Det originale Overwatch er gået i stå, siden det holdt op med at få væsentlige indholdsopdateringer i 2020, så Blizzard kunne fokusere på Overwatch 2. Ved at udgive efterfølgeren som et gratis spil i år, slutter den lange ventetid - og spillerne behøver ikke at bekymre sig om, at det sker igen i lang tid. Udviklerne understregede også, at Overwatch 2 ville føles mere som en efterfølger end en opdatering, når den lanceres, takket være det nye indhold og omarbejdelse til 5v5-kampe. Spector forklarer, at mange systemer faldt på plads samtidigt, såsom krydsspil, krydsprogression, og sæsonmodellen, så det var fornuftigt at sænke barriererne for adgang og lancere free-to-play denne år.
"Vi er dedikerede til at udgive indhold ofte og konsekvent i evigheden."

Mens Street Fighter 6 var tale om udstillingsgulvet ved Summer Game Fest Play Days, lykkedes det også et andet kampspil at imponere mig ved begivenheden. Den titel var JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R, et kampspil baseret på den populære og stærkt memede anime- og mangaserie JoJo's Bizarre Adventure. Den originale JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle blev første gang udgivet i Japan i 2013 og scorede en sjælden perfekt score fra det populære japanske outlet Famitsu. Anime-kampspil varierer voldsomt i kvalitet, men dette blev betragtet som et af de bedre takket være dets tankevækkende og givende gameplay.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R fortsætter spillets arv som en forbedret remaster, der gør mere end visuelt at opdatere spillet og vende servere tilbage. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R tilføjer nye karakterer, stemmeskuespil og gameplay-tilpasninger, der næsten får det til at føles som et anderledes spil. I årene siden 2013-spillet dette er baseret på kom ud, blev både JoJo's Bizarre Adventure og kampspilsgenren meget mere populær. Heldigvis viste min demo, at dette kampspil kun er blevet bedre med alderen.
Fortsættes 
Selvom JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R ikke fik en visuel overhaling på genindspilningsniveau, bør fans stadig sætte pris på mange af de grafiske justeringer, og hvor smukt dette spil er. Selvom jeg spillede en PS4, var JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R et af de flotteste spil på Summer Game Fest Play Days. Animen har allerede en ekstremt distinkt kunststil og har en cast af alt for muskuløse karakterer, så den går næsten perfekt over til et kampspil. At trække specielle bevægelser, som du har set i manga og anime eller selv råbe en stand, er super tilfredsstillende, og JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R vil vise dem i alle deres ekstremt detaljerede ære.
JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Early Access Demo
Selv voiceovers og karaktermodeller fik opdateringer til at matche stemmeskuespil og stilarter, fans vil huske fra anime. Vi får ikke mange videospil baseret på JoJo's Bizarre Adventure, så det er rart at se, at dette ene er blevet ekstra omhyggeligt for at respektere kildematerialet og forbedre den originale udgivelse. Når det er sagt, vil grafik kun få dig så langt i et kampspil. Det er gameplay-mekanikken, der virkelig sikrer, at et kampspil lever eller dør.
Heldigvis er JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R meget sjov at spille.
Originalen fra 2013 var et 3D-kampspil, der spiller mere som Virtua Fighter end Jump Force. Standardangrebene, combo-, blokerings- og undvigebevægelserne, der kan forventes fra kampspil, er her, men karakterer kan også tilkalde deres standpladser og dybest set få en anden fighter at angribe og zone med. Kampe har også nogle andre søde mærkværdigheder, som at have en hjælpekarakter til at styrke nogle af dine angreb eller at være i stand til at håne den anden spiller, når de bliver væltet for at tage noget af deres specielle måler væk målere. Specifikt denne hån-funktion er ikke kun sjov, men føles meget JoJo og tilføjer håndgribelige fordele til, hvad der normalt kun er en visuel gag i kampspil.
JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R tilføjer et par nye gameplay-tilføjelser, som spillerne helt sikkert vil bemærke, inklusive hitstop og jump-streger, der giver det spil mere konkurrencedygtig dybde, samt flash-annulleringer, der lader spillere hurtigt annullere deres nuværende kombination, hvis de ikke ønsker at ændre deres tilgang eller de træk, de er ved brug af

Jeg havde ikke tid nok til at sætte mig ud og lære combos og hvordan man sætter dem sammen, men jeg kan klart genkend, hvordan disse funktioner positivt vil uddybe JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R's meta. Med autokombinationer til nye spillere og revitaliseret onlinespil også, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R vil forhåbentlig ikke have et problem med at tiltrække nye JoJo's Bizzare Adventure-fans til denne kamp spil. Uanset om du nød den originale udgivelse eller vil se, hvordan et godt JoJo's Bizarre Adventure-spil ser ud, bør JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R være på din radar. JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R lanceres til pc, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og Nintendo Switch den 2. september. Hvis du vil prøve det inden da, er en demo tilgængelig på PS4 og PS5 indtil den 21. juni.

Mens spillere diskuterer, om Xbox Game Pass-udbrændthed faktisk er her, lancerer Sony sin egen forbedrede PlayStation Plus-abonnementstjeneste på PS4 og PS5. Nye højere PlayStation Plus-niveauer begyndte at rulle ud i Asien den 23. maj og vil finde vej til resten af ​​verden i løbet af den næste måned. Desværre ser et par problemer allerede ud til at plage PlayStation Plus Premium i løbet af de første dage på markedet.
Fra hvor meget folk skal betale for tjenesten til hvordan retrospillene selv spiller, løber kunderne ind i en række problemer med Sonys service. Selvom det er en barsk start for PlayStation Plus Premium og dens chancer sammenlignet med den bemærkelsesværdige succes med Xbox Game Pass, er Sonys projekt ikke helt dødsdømt.
Et manglende spilbibliotek
Selvom dette problem er subjektivt, afhængigt af hvor mange spil du har spillet, og hvad du leder efter ud af dette abonnementstjeneste, er lanceringsbiblioteket til PlayStation Plus Premium stort set blevet malet som undervældende af fans. Selvom det er en smule bedre end hvad et blogindlæg tidligere på måneden oprindeligt foreslog, så indeholder det hovedsageligt PS4-spil, som mange hardcore PlayStation-fans som jeg allerede har betalt for og spillet. Nogle tvivlsomme spil som Balan Wonderworld og Mighty No. 9 skiller sig også endnu mere ud takket være det begrænsede udvalg.
Vi præsenterer den helt nye PlayStation Plus | PS5 og PS4 spil
PS1-, PSP- og PS2-spiludvalgene er tynde ved lanceringen, hvor store franchises som Sly Cooper og Metal Gear Solid mangler fuldstændigt. Trofæstøtte er ikke allestedsnærværende i alle retrospil, hvilket er frustrerende for trofæjægere. PS3-spil er ikke indbygget emuleret på konsollen; de streamer fra skyen og inkluderer ikke DLC, der oprindeligt blev udgivet til dem, ifølge VGC.
Selvom dette er forskelligt fra person til person, starter PlayStation Plus Premium-serien vaklende grund i forhold til Xbox Game Pass, som allerede nu får flack for, om det har en god måned eller ikke.
Problemer med at spille spil
Desværre er der ikke kun subjektive problemer med biblioteket, da Sony aktivt ser ud til at udgive dårlige versioner af klassiske PS1-spil til tjenesten. Ifølge VGC er førsteparts PS1-spil i PlayStation Plus Deluxe-niveauet - det højeste niveau i Sydøst Asien, hvor tjenesten er begyndt at rulle ud -- er baseret på PAL-versionerne af hvert spil, ikke NTSC version. PAL PS1-spil kører kun med en opdateringshastighed på 50Hz, fordi de skulle rumme det dominerende videoformat på steder som Europa og Australien. I mellemtiden oplevede nordamerikanske spillere NTSC-versionerne af disse PS1-spil, som kører med en opdateringshastighed på 60Hz.
Hvis Sony bruger PAL-versionerne af sine PS1-spil, når tjenesten udvides til Nordamerika, så er de retro spil på PlayStation Plus Premium-niveauet vil køre langsommere end nordamerikanske spillere oplevede i 1990'erne. Vi ved ikke med sikkerhed, om den nordamerikanske version af tjenesten vil bruge PAL-versionerne endnu, men det er stadig en bekymrende udvikling, da PlayStation Classic også havde dette problem. Nogle tekniske problemer i spil som Oddworld: Abe's Oddysee bliver også rapporteret af VGC, hvilket rejser yderligere spørgsmål om kvaliteten af ​​de klassiske PS1-porte. At spille retrospil ser ud til at være en hårdere oplevelse på PlayStation end at prøve original Xbox og 360 spil på Xbox Game Pass, selvom det er rart, at Sony endelig anerkendte sit bagkatalog af klassikere.

Det er rodet at opgradere medlemskaber
Spillere, der købte masser af PlayStation Plus- eller PlayStation Now-abonnementer til nedsat pris i håb om at konvertere dem til højere niveauer, blev mødt med skuffelse den 23. maj. Sony kræver angiveligt, at spillere betaler forskellen af ​​deres rabat, hvis de ønsker at opgradere til de dyrere niveauer. Kombiner dette med, at du skal opgradere for resten af ​​dit nuværende abonnement, ikke kun et par måneder eller en år med Extra eller Premium, og nogle spillere skal betale meget mere, end de forventede for at opgradere PlayStation Plus.
Ja, at købe flere års PlayStation Plus eller PS Nu til en nedsat pris i forventning om tjenesten billigere er at spille systemet lidt. PlayStations beslutning om at betale ekstra for de fans, der er parate til at omfavne PlayStation Plus Premium på denne måde føles ikke som den bedste dømmekraft for en ny tjeneste, der håber at tjene spillere tillid.
Er PlayStation Plus Premium dømt?
På trods af disse problemer er PlayStation Plus Premium ikke dømt til at mislykkes.
Enhver ny abonnementstjeneste vil have sin rimelige andel af problemer, især lige ud af porten. Xbox Game Pass var ikke en succes fra den ene dag til den anden; den havde mange år at bygge op til at blive den populære (og nogle gange kontroversielle) abonnementstjeneste, den er i dag. Spilbiblioteket vil forbedres over tid, efterhånden som Sony laver flere aftaler med virksomheder om nuværende generations spil og fortsætter med at portere ældre PS1-, PSP- og PS2-spil til tjenesten. De har stadig en chance for at sikre sig, at det er NTSC-versionerne af spillene, der er tilgængelige i Nordamerika, så vi spiller ikke langsommere versioner af disse klassikere. Og når først PlayStation Plus Premiums lancering er måneder eller år bag os, betyder disse rabattillæg ikke så meget for abonnenterne længere.
Forhåbentlig kan Sony lære af og rette op på disse fejl, efterhånden som PlayStation Plus Premium lanceres over hele verden, og abonnenter bruger det i en længere periode. Hvis det gør det, kan PlayStation Plus Premium være Xbox Game Pass-alternativet, som PlayStation-brugere ser ud til at ønske, snarere end et groft første udkast til noget, som Xbox allerede gør ret godt.