ZBrush er en digital skulptursoftwareløsning udgivet af Pixology, som har revolutioneret computergrafikindustrien. Softwarepakken giver digitale kunstnere præcis kontrol til at skabe næsten alt, hvad deres fantasi tillader. ZBrush bruges til at skabe karakterer og objekter til forskellige videospil samt til brug i CG-sammensætning til filmproduktion. Mens ZBrush er et unikt og kraftfuldt værktøj, er der visse funktioner, der tager nye og erfarne 3D-programbrugere lidt til at vænne sig til. En udfordring er især at forstå, hvordan man sletter dele af deres ZBrush-model, kendt som et "værktøj".
Trin 1
Åbn din ZBrush-model ved at bruge menuen "Værktøj" fra toppen af grænsefladen. Klik på knappen "Værktøj", og en liste over skulpturer vises. Åbn din model fra listen ved at dobbeltklikke på modellen.
Dagens video
Trin 2
Opret en maske af den del af modellen, du vil slette, ved at holde "Ctrl" nede og klikke og trække på overfladen af din model for at male et maskevalg. Masken vises som en grå tone på din model, hvilket indikerer, hvilken del du har valgt. Hvis du vil gentage dit maskevalg, skal du holde "Ctrl" nede, og derefter klikke og trække til et tomt felt på dit lærred. Slip musen for at fravælge din maske.
Trin 3
Klik på "Værktøj", "Maskning", "Skjul Pt" fra menuen Værktøjer øverst i grænsefladen. Denne kommando vil skjule den del af din model, som du har maskeret.
Trin 4
Klik på "Værktøj", "Geometri", "Slet skjult" for at slette den del af modellen, du gemte i trin 3.