Modder Patched AMD Super Resolution Into Grand Theft Auto 5

En af de store fordele ved AMD'er FidelityFX Super Resolution (FSR) funktion er, at det er open source, og moddere udnytter allerede det. Ved at bruge en FSR-konfigurationsfil fra et andet spil var en fan i stand til at tilføje FSR til Grand Theft Auto V, og resultaterne er imponerende.

Jeg tilføjede FidelityFx Super Resolution til Grand Theft Auto 5

Redditor og modder NarutoUA1337 viste deres arbejde på en AMD subreddit. Videoen ovenfor viser kvalitetsforskellene mellem de forskellige tilstande, men viser ingen forskelle i ydeevne. Videoen ser godt ud, men skærmbilleder i høj opløsning, der sammenligner kvalitetstilstandene, viser et stort fald i visuel kvalitet, hvilket er typisk for FSR i sine mere ekstreme tilstande.

Anbefalede videoer

Mod'en erstatter Grand Theft Auto 5’s interne opskaleringsværktøj med FSR. Selvom det ikke er så helt så imponerende som spil, der naturligt understøtter FSR, mod'en viser løfte for fremtiden. FSR bruger rumlig opskalering til at øge ydeevnen i spil, der kører med høj opløsning. Det ligner

Nvidias DLSS opskaleringsfunktion, selvom DLSS bruger A.I. for at forbedre billedet.

FSR er open source, i modsætning til DLSS. AMD har endnu ikke frigivet funktionen gennem sin GPU Open-platform. AMD siger, at den kommer i midten af ​​juli. I stedet lånte modderen prækompilerede shaders fra en anden titel, der understøtter FSR og brugte dem til at implementere funktionen i Grand Theft Auto 5.

Mod'et er tilgængelig nu på Github, selvom vi anbefaler, at du udviser forsigtighed, hvis du vælger at downloade den. Uden for sikkerhedsrisikoen rapporterer nogle brugere allerede problemer på bestemt hardware. Som altid med mods er denne implementering ikke blevet godkendt eller verificeret af AMD eller Rockstar Games.

Alligevel viser det en lovende fremtid for FSR. Det faktum, at en modder nemt kunne tilføje det til et spil Før den åbne kildekode var tilgængelig taler meget. I fremtiden kunne vi se en liste over community-sourcede FSR-implementeringer sammen med AMDs officielle liste, og det er spændende.

At gå ned i dette kaninhul kunne dog afsløre flere problemer med FSR. Som sammenligningsskærmbillederne viser, er denne fanimplementering ikke så poleret som spil med indbygget support. Open source-software er fantastisk til at bringe funktioner til masserne, men det kommer ikke altid med det samme tilsyn som et proprietært værktøj.

Redaktørernes anbefalinger

  • Grand Theft Auto V vender tilbage til Xbox Game Pass i dag
  • Rockstar har angiveligt afvist en Grand Theft Auto-film med Eminem
  • Intel XeSS vs. Nvidia DLSS vs. AMD Super opløsning: supersampling-opgør
  • Den påståede Grand Theft Auto 6-lækker er allerede under FBI-undersøgelse
  • Tidlige Grand Theft Auto 6-optagelser lækker angiveligt efter et stort Rockstar-hack

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.