At lave en historie kan føles lidt som at løse et puslespil. Nogle gange kender du dit punkt A og punkt B, men det er det mellemrum, der kan være svært at udfylde. Hvordan kommer dine karakterer til det næste store plotbeat? Hvad skal der til for at få dem derhen på en måde, der føles naturlig? Hvert ord bliver en puslespilsbrik, der skal placeres omhyggeligt for at få det hele til at give mening.
Historiefortæller - Release Date Trailer - Nintendo Switch
Det er den præcise idé i hjertet af Historiefortæller, den seneste udgivelse fra udgiveren Annapurna interaktiv, Det unikke puslespil forvandler simple eventyr til et tankeeksperiment, der giver spillerne til opgave at bygge en logisk sekvens af begivenheder ud fra etablerede karakterer og indstillinger. Det er et charmerende koncept, der gør for nogle gode logiske gåder, men det er også en nem introduktion til historieudformning. Du vil sandsynligvis ikke skrive den næste store roman efter at have spillet den, men det kan få dig til at tænke anderledes om, hvad der skal bruges til at bygge selv den mindste historie.
Anbefalede videoer
Historiefortæller er lagt ud som en eventyrbog. I en smart smule UI præsenteres hvert puslespil som et andet kapitel i en bog. Indlæsning i en vil åbne, hvad der i bund og grund er en forenklet tegneserieskaber, hvor spillere kan placere objekter på tværs af et par paneler. Layoutet af hvert puslespil er det samme: En tekstlinje beskriver, hvad der skal ske i historien, og det er spillerens opgave at sætte billeder til disse ord.
I hvert puslespil får spillerne kun nogle få nøglefigurer og baggrunde at arbejde med, hvilket forhindrer alt i at blive overvældende. For eksempel siger et puslespil med fire paneler blot "Et hjertesorg er helet." Jeg har to karakterer at arbejde med og tre sæt: bryllup, død og genoplive. Det tager ikke lang tid for mig at samle det. Jeg viser de elskende, der bliver gift i panel et, og sætter derefter en af dem på en gravsten i panel to, mens den anden sørger ved deres grav. Panel tre viser den døde elsker genopstå ved hjælp af genoplivningssættet. Jeg afslutter det med at placere begge i bryllupssættet igen, genforene dem og løse gåden.
Det er et genialt lille system, der giver nogle smarte, ofte sjove løsninger. En del af glæden kommer fra at eksperimentere med hvert stykke og teste, hvordan de interagerer med hinanden. I et puslespil kaldet "Dronningen gifter sig", kan jeg tvinge dronningen til at gifte sig med en baron ved at lade ham posere som en drage og kidnappe hende. Da han tager kostumet af og "redder" hende, bliver de to forelskede og kan blive gift. Eller du kan løse det, som jeg gjorde: ved at få baronen til at kidnappe dronningen og derefter vende tilbage klædt som en drage for at redde hende, hvilket får dronningen til at forelske sig i en drage. Sådanne øjeblikke belønner legende tænkning og giver spillerne nogle hemmelige bonusmål at jagte.
Jeg fik også et kick af at se nogle klassiske fortællinger genskabt og forvandlet til små gåder. Der er et helt kapitel, der riffer på begge dele Sne hvid og Prinsessen og frøen, der kombinerer de to til en række gåder bygget op omkring frøforbandelser og et dømmende spejl.
Selvom det for det meste er en hurtig og behagelig oplevelse, rammer den en brat sværhedsgrad lige i slutningen, der fik mig til at stå helt i stå over kun to gåder. Uden noget antydningssystem kan disse stikpunkter føles som en blindgyde lige ved det sidste kapitel - lidt ironisk i betragtning af, at det er et spil om at bygge korrekt til en histories slutpunkt. Spildesign er ligesom historiefortælling ikke noget let puslespil.
Den sidste udfordring fjerner heldigvis ikke Storytellers unikke charme. Udvikler Daniel Benmergui har lavet et sødt lille puslespil her, der kommunikerer sin afhandling om historieudformning på en kortfattet, æstetisk tiltalende måde. Du kan ikke hoppe ind i hovedet på din yndlingsforfatter og se, hvordan deres hjerne fungerer, men Storyteller vil i det mindste hjælpe dig med at visualisere, hvordan den skriveproces ofte ser ud.
Historiefortællerlanceres den 23. marts til Nintendo Switch og pc.
Redaktørernes anbefalinger
- Venba hylder sydindisk kultur gennem mere meningsfuld madlavning af videospil
- WrestleQuest forvandler din WWF-nostalgi til et turbaseret RPG, og det virker
- Et af mine yndlingsspil fra 2022 er lige kommet til Xbox Game Pass, og du skal prøve det
- Katamari Damacy-skaberens nye spil handler om en teenager, der sidder fast i en T-pose
- Denne $5 Steam indie er måske bare sommerens spil
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.