Der er gået godt og vel et år siden, at Nvidias RTX-strålesporing først blev introduceret. Det kan skabe fantastiske resultater, men som jeg skrev i 2018, kæmpede RTX ray tracing for at retfærdiggøre den høje pris på de Nvidia RTX-skærmkort, der understøtter det. Funktionen manglede simpelthen en dræber app.
Indhold
- Enkelhed lader RTX-strålesporing skinne
- En bogstavelig game-changer
- RTX-kort kan spille det, men mange vil ikke ramme 60 FPS
- Jeg vil ikke tilbage
Nu, med Minecrafts RTX ray-tracing beta, har den endelig en.
Enkelhed lader RTX-strålesporing skinne
Strålesporing og Minecraft kan virke som et mærkeligt par. Det populære sandbox-eventyrspil er nu over 10 år gammelt, og selvom der er en behagelig logik i dets blokerede udsigter, er spillet ikke et udseende (medmindre du går all-in på mods).
Som det viser sig, er det præcis det, der gør Minecraft en perfekt kandidat. Den største hindring for strålesporing er, at kunstnere har årtiers erfaring med at forfalske, hvad strålesporing gør muligt. Spiludviklere bruger adskillige teknikker til at forfalske refleksioner, lysskafter, dynamiske skygger og mere.
Derfor Battlefield V'er strålesporede refleksioner kan være svære at bemærke. Spillets refleksioner er ikke så realistiske uden ray tracing, men de eksisterer stadig og ser overbevisende ud, medmindre du bruger et øjeblik på at granske dem nøje.
Minecraft er ekstremt simpelt. Det forsøger ikke at falske refleksioner. Det har dem bare ikke. Belysning og skygger er også rudimentære.
Når du slår ray tracing til, slår forskellen dig hen over ansigtet som en 10-punds makrel. Refleksioner, dynamisk belysning, dynamiske skygger – alt dette og mere vises med et enkelt klik. Jeg vil ikke sige, at det ændrer udseendet af Minecraft, men det forbedrer det enormt.
Forskellen er selvfølgelig drastisk. Et kig på skærmbillederne vil gøre det klart. Hvor ray tracing er virkelig fantastisk, er dog i subtile detaljer. Lysskakter skinner gennem vinduer og filtrerer ind i huler, ja, men topper også gennem bladene på Minecraft pixel-art træer. Refleksioner vises i floder, men også i den spejllignende finish af et vindue, når du gemmer dig for zombier i en landsbyboers hus.
Helt ærligt, efter at have spillet det, vil jeg finde det svært at gå tilbage (hvilket, fordi jeg nogle gange spiller Minecraft på min Kontakt, jeg bliver nødt til at tolerere). RTX ray tracing er en magisk switch, der gør et næsten 11 år gammelt spil til en af de mest imponerende visuelle godbidder, du kan nyde i 2020.
En bogstavelig game-changer
Engang plukkede jeg min kæbe fra gulvet, mens jeg gik rundt i kortene designet af Minecraft indholdsskabere til Nvidia, startede jeg et spil i overlevelsestilstand og spillede, som jeg plejer. RTX-strålesporing var stadig smuk, og til min overraskelse ændrede det lidt, hvordan jeg spillede spillet.
Det hele handler om belysning. Minecraft rudimentært belysningssystem er indstillet til at give en god smule lys selv ved midnat, og fakler har stor rækkevidde. RTX ray-tracing beta er mindre imødekommende. Ingen lyskilde betyder ingen stråler at spore. At udforske ørkenen ved måneskin er udelukket, mens placering af fakler i miner kræver mere omtanke for at maksimere dens radius.
Resultatet er en mørkere, mere skræmmende oplevelse. Det bringer mig tilbage til Minecraft udgivelse for over ti år siden. I den mere uskyldige tid, længe før fremkomsten af den nu enormt populære overlevelsesgenre, Minecraft blev betragtet som en svær og skræmmende oplevelse - i hvert fald i den første time. Spillere, der ikke byggede en hytte at gemme sig i før skumringen den første dag, fandt ofte selv en zombiemiddag.
Misforstå mig ikke. Aktivering af RTX-strålesporing gør det ikke pludselig Minecraft -en overlevelsesrædsel spil. Det tvinger dig dog til at være lidt mere forsigtig og tilføjer ny fare for at vove dig ud om natten.
RTX-kort kan spille det, men mange vil ikke ramme 60 FPS
Det Minecraft RTX ray-tracing beta er et udstillingsvindue for, hvor transformerende funktionen kan være. Det er også et yderligere bevis på, at nutidens pc-hardware ikke er klar til at håndtere ray tracing i de fleste spil.
Jeg spillede betaen på Intels NUC 9 Extreme med en Intel Core i9-9980HK, 16GB af vædder, og en Nvidia RTX 2070 grafikkort. Det er et kraftfuldt system - bestemt mere end de fleste mennesker har derhjemme. Endnu Minecraft ray tracing skubbede systemet til dets grænser.
Ligesom mange sandkassespil kan ydeevnen svinge vildt, mens du navigerer rundt i verden. I bedste fald svævede gennemsnitlige billedhastigheder omkring 50 til 55 FPS. I værste fald kan billedhastigheden falde til et hår over 30 FPS. Det er ved 1440p opløsning med den præstationsfremmende DLSS 2.0 tændt.
Den gode nyhed? Minecraft er bestemt spilbart med ray tracing på. Selv RTX 2060-ejere burde kunne nyde det, så længe de holder sig til 1080p. Den dårlige nyhed?
Jeg vil ikke tilbage
Minecraft RTX ray-tracing beta er win Nvidias avancerede funktion, der er nødvendig. Det er dukket op i populære spil, som 2019's prisvindende Styring, men Minecraft tager det til et andet niveau. Minecraft har solgt over 176 millioner eksemplarer. Synes godt om Grand Theft Auto eller Call of Duty, det er et kendt navn.
Du kan få adgang til RTX ray-tracing beta fra kl. 10.00 PT i dag den 16. april. Du bliver nødt til at eje Minecraft til Windows 10 og installer Xbox Insider Hub fra Microsoft Store, som du derefter kan bruge til at få adgang til betaen.
Redaktørernes anbefalinger
- Nvidia debuterer Portal: Prelude RTX, og du kan spille det gratis
- Alle ray tracing spil på pc: AMD Radeon og Nvidia RTX ray tracing
- A Plague Tale: Requiem på vej til GeForce Now med strålesporing
- Flex din GPU's kraft med de bedste ray tracing pc-spil
- Nvidia på CES 2022: RTX 3090 Ti, gaming bærbare computere og meget mere
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.