Paper Mario: The Origami King anmeldelse: All Heart

Paper Mario: The Origami King

MSRP $60.00

Score detaljer
"Paper Mario: The Origami King er et charmerende Mario-eventyr skæmmet af et vanskeligt og kedeligt kampsystem."

Fordele

  • Hjertevarme karakterer
  • Smukt soundtrack
  • Fremragende niveauvariation
  • Fantastiske billeder

Ulemper

  • Irriterende kampsystem
  • Platformering kan mangle præcision

Omkring en tredjedel af vejen Paper Mario: The Origami King, en Bob-omb udfører en rørende handling af selvopofrelse.

Indhold

  • Papirruten
  • At komme i gang med tingene
  • Kæmp kampen, vind krigen
  • En visuel forkælelse
  • Karakterer i spil
  • Vores holdning

En af spillets hovedpersoner, Olivia, er uarbejdsdygtig, og det er op til Mario og Bob-omb at redde hende. En søgen efter at finde en genstand fulgte, og da de vendte tilbage til Olivia, indså jeg, at Bob-omb vidste, at han ville gøre denne uselviske handling hele tiden, selvom jeg ikke gjorde det. Det er en smuk scene, og den mindede mig om, hvorfor jeg elsker videospil i første omgang.

Paper Mario: The Origami King

skinner klarest i disse øjeblikke. Det er en skam, at et frustrerende kampsystem trækker ned i dette ellers fantastiske spil.

Paper Mario: Origami King

Papirruten

Spillets historie er ret simpel Mario-pris. Mario og Luigi er på vej til Mushroom Kingdom til en origami-festival, men da de når dertil, er der noget på vej. Prinsesse Peach er foldet sammen og opfører sig uhyggeligt, og hun spørger brødrene, om de vil være med. Når de nægter, bliver de kastet ned i slottets fangehul. Du lærer snart at en ond origami-konge ved navn Ollie har forvandlet prinsessen til denne livløse form, og en kadre af Bowsers fjender til foldede soldater. Han vil gerne gøre det samme med hele Svamperiget.

Mario slår sig sammen med Bowser, som på hysterisk vis bliver foldet sammen til en firkant og forsøger at undslippe fængslet. Han finder Olivia, Ollies søster, i fangehullet. Olivia deler ikke sin brors had, og derfor begynder de en søgen efter at redde kongeriget og stoppe Ollies onde plan.

Ollie tager Peachs slot og flytter det til et fjerntliggende bjerg, og han dækker kongeriget i fem farverige bånd, der fanger alt. Det er op til Mario og Olivia (og en række bifigurer) at spolere båndene ud, stoppe Ollie og bringe riget tilbage til det normale.

Så langt, så godt, men fortællingen bliver mere indviklet derfra. Mario og Olivia skal besejre fire origami-elementaler (ild, is, vand, jord), så Olivia kan lære deres kræfter og blive stærk nok til at tage på sig superdrevne kontorartikler (sakse, hæftemaskine, en hulning osv.), der beskytter bånd. De opdager også Ollies oprindelse undervejs. Det er et forsøg på at tilføje dybde, men afsløringerne er præcis, hvad du forventer.

Under hele rejsen besøger Mario og Olivia maleriske grønne enge, dyre desserter, vandtempler, glatte ishuler, muskufyldte fangehuller og lavafyldte vulkaner, for at nævne nogle få. Som det ofte er tilfældet med Mario-spil, tilbyder historien en undskyldning for at servere en bred vifte af niveauer, der holder spillets sceneri frisk.

Skærmbillede af Paper Mario: The Origami King

Der er meget at gøre og finde i spillet. Hundredvis af tudser er gemt i hvert hjørne, og endeløse hemmeligheder er spredt udover. En af spillets hovedmekanikker involverer at fylde huller rundt i landet med en pose konfetti, og det er et brag. Der er samleobjekter at finde, trofæer at tjene og endda et in-game museum for at vise Marios sejre.

At komme i gang med tingene

Ligesom andre nylige Paper Mario-titler, OrigamiKonge er en krydsning mellem et RPG og et 3D-platformsspil. For det meste virker denne hybride tilgang. Mario kan bevæge sig og hoppe, smække sin hammer og interagere med ting som skilte og andre figurer. At bevæge sig rundt i verden føles flydende og problemfrit.

Det er dog ikke perfekt. Fordi kameraet er statisk, kan det nogle gange være svært at måle, hvor Mario skal lande. Især senere i spillet kan platformssektioner være utilgivelige på grund af mængden af ​​sundhed, der går tabt under et fald. I det mindste er helbredende varer nemme at få fat på og lagerføre.

En anden spilmekaniker involverer magiske paneler. Mario bruger Olivias origami-kræfter til at forvandle sine arme til lange stilke, der fejer skærmen på jagt efter skjulte paneler at rive af, og afslører nye stier eller hemmeligheder. Disse bruger bevægelseskontroller, som kan være kræsne. Der var et par gange, jeg brugte så lang tid på at finde den ene sektion af skærmen, jeg skulle bruge for at komme videre, at jeg troede, at spillet var fejlbehæftet. Jeg vil anbefale at slå bevægelseskontrollerne fra for mere nøjagtighed.

Spillet har også et potentiale problem med at afslutte spillet. Senere i historien bliver Bowsers søn skåret op og skal forynges i en række varme kilder. Vejen til det sidste forår involverer et bestemt sæt handlinger, der skal udføres i rækkefølge. Der er en måde at gøre dem i den forkerte rækkefølge, hvilket vil stoppe alle fremskridt i spillet, hvilket tvinger spilleren til enten at gå tilbage til en tidligere lagring eller genstarte spillet helt.

Kæmp kampen, vind krigen

Mens platformspil finder sted i Origami King's verden, sender kampe dig ind i et turbaseret kampsystem. Det er her, spillet bliver et slag. Når Mario løber ind i en fjende eller en boss, udløser det et cirkulært gitterpuslespil med en tidsbegrænsning. Normale kampe involverer at manipulere ringpuslespillet for at placere fjender på en måde, der gør dem nemmest at angribe. Hvis det gøres korrekt, får Mario en angrebsbonus. Hvis det gøres forkert, trækker kampen ud. Og på.

Der er ikke noget reelt incitament til at kæmpe kampe, fordi Mario ikke får erfaringspoint. Du vinder kun mønter, som er nemme at få, mens du udforsker verden. Mario bliver stærkere ved at opgradere sit helbred, når han finder opgraderingshjerter rundt om i verden, og ved at bruge stærkere våben.

Spillet giver masser af muligheder for at gøre kampe nemmere. Mario kan bede Toads om at heppe på ham ved at bruge mønter, og de vil booste hans helbred og halvvejs løse gåderne for ham. Han kan også bruge mønter til at købe mere tid. Han kan også købe tilbehør, der øger tid, sundhed og kraft til sine allierede under kampe. Han kan endda flygte, selvom det virker mindre end 50 % af tiden.

Mario kan undgå nogle kampe. Jeg brugte hjælpen ofte og undgik kampe så ofte jeg kunne, fordi jeg ikke nød kampsystemet. Cirkelgitteret føles ikke intuitivt, og selv med hjælp føles kampe som en opgave.

Bosskampe er endnu sværere, fordi de involverer specifikke sæt bevægelser, der påvirker brættet, som en fjende, der tilføjer ild langs en sti, som Mario skal undgå. Selvom det er tilfredsstillende at trampe en chef i stykker, lavede jeg ofte en lille fejl, der ville få mig til at tabe en tur, og slæbte kampen ud i et nådesløst stykke tid.

Det sidste slag involverede især en mekaniker af puslespillet, der kun dukkede op én gang i spillet, sammen med en meget smal tidsbegrænsning. Mens nogle ville kalde det opkvikkende, fandt jeg det stressende.

En visuel forkælelse

På trods af mine skænderier om kampsystemet, Paper Mario: The Origami King er et smukt spil fyldt med hjerte.

Musikken er en sonisk oase - en blanding af levende instrumenter, elektronisk musik og luftige træblæsere. Det visuelle er sprødt og skarpt med vand-, himmel- og jordeffekter, der slår mod spillets farverige stil. Det er en fryd for øjet, og jeg elskede at komme videre gennem spillet bare for at se hvad Papir Mario skulle vise mig næste gang.

Under spillet besøgte jeg en fuld forlystelsespark med et skjult ninjahus; Jeg fløj i luften på Bowsers våbenskib; Jeg bekæmpede en kæmpe blæksprutte på et krydstogtskib og navigerede et fartøj i en sejlsektion svarende til The Legend of Zelda: The Wind Waker, komplet med mit eget søkort. Du finder påskeæg overalt, både auditive og visuelle, som vil glæde selv de mest afslappede Mario-fans.

Lige når en sektion begynder at føles ensformig, kaster spillet noget helt andet efter dig. Og på trods af et sundt fremadrettet momentum, opmuntres tilbagesporing og ofte givende.

Karakterer i spil

Olivia er spillets følelsesmæssige centrum. Hun er en lille foldet gul karakter, som Mario kan tilkalde for at bede om hints. Gudskelov for det, for jeg sad fast et par gange, og hun fortalte mig altid, hvor jeg skulle hen.

Mario er en tavs hovedperson, så Olivia håndterer alle de følelsesmæssige løft, og spillets forfattere har naturligvis ikke kun et dybt institutionelt kendskab til Mario, men også en omsorg for dets historie. Der er tristhed, glæde og masser af humor i forfatterskabet. Jeg fandt ofte et smil på læben under spillets mange smarte øjeblikke.

På et tidspunkt får Olivia kendskab til en anden karakters triste skæbne. Selve spillet går langsommere, og jeg kunne ikke komme videre, før Mario muntrede hende op. Jeg vil ikke ødelægge, hvordan han gør det, for det er sjovt, men scenen illustrerer, hvor rørende og inderligt dette spil kan være.

Vores holdning

Paper Mario: Origami King er en hjertevarm, sjov tilføjelse til Papir Mario franchise, der er bundet af et kedeligt og frustrerende puslespil-kampsystem.

Findes der et bedre alternativ?

Begge Krydsende dyr og Vildånden er klassiske Nintendo Switch spil der opstår. Bug Fables: The Everlasting Sapling og Hule Ridderer også gode alternativer, selvom sidstnævnte er meget sværere.

Jeg nød også utroligt meget The Legend of Zelda: Link's Awakening genindspilning.

Hvor længe vil det vare?

Det tog mig omkring 35 timer at færdiggøre spillets hovedhistorie, og jeg kunne nemt bruge yderligere fem til 10 timer på at finde alt i spillet.

Skal du købe det?

Hvis du kan komme forbi kampene, er det et fantastisk spil fyldt med overraskelser, god skrivning og sjove øjeblikke. Hvis du er Mario-fan, er dette et spil, der bestemt er værd at spille.

Redaktørernes anbefalinger

  • Hvert Mario Kart-spil er rangeret fra bedst til værst
  • Super Mario Bros. Wonder: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Super Mario Bros. Wonder bringer serien tilbage til 2D i oktober
  • Mario Kart Tour-mikrotransaktioner bringer Nintendo i juridiske problemer
  • De bedste Mario-spil nogensinde, rangeret