Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
MSRP $59.99
"Final Fantasy Origin vil begejstre spillere med sin dumme, men fantastiske historie og imødekommende Soulslike gameplay."
Fordele
- Underligt spændende historie
- Tilfredsstillende afslutning
- Sværhedsmuligheder
- Deep Job system
Ulemper
- Overflødigt bytte
- Dateret grafik
- Mærkelig skrivning og tempo
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin er nok det dummeste spil, der udkommer i år. Det rangerer bestemt blandt de mærkeligste Final Fantasy-spinoffs. Det vil også være en af mine yndlingsspiloplevelser i 2022, for intet spil, jeg nogensinde har spillet, er så selvsikker i sit latterlige jeg som Final Fantasy Origin.
Indhold
- jeg gjorde det på min måde
- Kontrolleret kaos
- Ikke helt så slemt, det er godt
- Vores holdning
Det er Venom: Lad der være blodbad til Final Fantasy XV’s Spider-Man: No Way Home. Den er hammy og klodset i forhold til dens meget bedre jævnaldrende, men er så seriøs i sin levering, at du ikke kan lade være med at forgude den. En absurd skrevet og tempofyldt historie løfter en tilgængelig, hurtig Soulslike til en meme-værdig status, der vil gøre den til en af
det spil fra 2022, selvom det ikke er et af de bedst årets spil.STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN | Tilgængelig den 18. marts 2022 | Kaos venter
jeg gjorde det på min måde
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin er ikke velskrevet i traditionel forstand. Karakterer grynter ofte, når der skal være dialog eller siger lignende ting igen og igen. Cutscenes er dårligt pacet mod starten af spillet, og nogle linjer er så cheesy, at jeg krympede og grinede, første gang jeg hørte dem. Men på en eller anden måde virkede det hele og begejstrede mig fuldstændig, da kreditterne rullede.
Spillet følger Jack Garland, som deler et efternavn med originalens skurk Final Fantasy. Som dig kunne have hørt, han er på en mission for at dræbe Chaos, og han ved ikke rigtig hvorfor i starten af spillet. Undervejs vil han slå sig sammen med fire andre "fremmede" for at danne Lysets Warriors, genoprette fire elementære krystaller for at bringe balance i verden og genvinde tabte minder.
Det lyder overbevisende nok, men forbereder dig ikke på, hvor narret skrivningen, tempoet, stemmeskuespillet og klimakset af Final Fantasy Origin få. Så snart jeg så, at et af spillets åbningsskud var en regndråbe, der faldt ned over en statues ansigt som en tåre, vidste jeg, at jeg var i vente. En af mine yndlingsinteraktioner i spillet var, da en kroejer bad Jack om at blive på sin kro, gryntede Jack som svar, og kroejeren svarede: "Jeg håbede, du ville sige det!"
Det er Venom: Lad der være blodbad til Final Fantasy XV’s Spider-Man: No Way Home.
Sådanne bizarre interaktioner er almindelige. Hvis de ikke sker, holder Jack eller en af hans kohorter sandsynligvis en melodramatisk tale om hvorfor de har brug for at dræbe Chaos, uanset om det er en nåde at glemme dine minder, og hvad deres livs formål er. Hvis nogen afleverede dette manuskript til en manuskriptlærer, ville de sandsynligvis give det et F og sige for at få det til at lyde mere naturligt og menneskeligt.
Final Fantasy Origin’s pacing er også overalt. Fortællingen hopper meget rundt hen mod spillets start, rammer en pause i midten og har så en slutning, der eskalerer situationen så hurtigt, at jeg var i chok. Dette er trods alt en historie om en skurk.
På overfladeniveau, Final Fantasy Origin's forfatterskab virker som om det er forfærdeligt og amatøragtigt. Men mærkeligt nok ender denne fortælling faktisk med at være genial. Hold fast i dette spil indtil slutningen, og alle de dristige og ejendommelige valg af skrivning, tempo og skuespil vil give mening - tro mig.
Final Fantasy Origin's historie burde ikke fungere, men jeg var helt med på dette latterlige plot, da kreditterne rullede. Udviklerne ser ud til at være med på joken om, hvor meme-værdigt dette spil er, og Mocean Melvins præstation som Jack Garland inkorporerer lige den rigtige mængde lejr for at få mig til at elske denne barske og tragiske Karakter.
Det er svært at sige, at dens historie er god, men plottet er så latterligt stumt, og den centrale præstation er så fængslende, at man ikke kan kigge væk, når en cutscene udspiller sig på skærmen.
Kontrolleret kaos
Mens Final Fantasy Origin's mærkelig fortælling vil uden tvivl være dens arv, gameplayet er ikke halvt dårligt! Det er et underholdende actionspil, der henter tydelig inspiration fra Mørke sjæle. Som Final Fantasy Origin udgiver i skyggen af Elden Ring, det er svært ikke at sammenligne de to, men at kalde dette spil et Soulslike er ikke helt præcist.
Final Fantasy Origin's kamp er meget hurtigere end endda Blodbåren og mere beslægtet med hastigheden af et Devil May Cry-spil eller Final Fantasy XV. På klassisk Final Fantasy-måde er der en række job at vælge imellem, og disse job bestemmer Jacks specielle evner, våben og spillestil. Opgradering af disse jobs og frigørelse af mere avancerede jobs er rygraden i spillets progression.
Det er et underholdende actionspil, der henter tydelig inspiration fra Mørke sjæle.
I sidste ende påtog jeg mig jobbet som pugilist, munk og tyrann, som fokuserer mest på hånd-til-hånd kamp. Mens disse klasser drejer sig om kortdistancekampe, elskede jeg at kunne angribe og forskyde fjender super hurtigt. Når jeg gjorde det, kunne jeg bruge Jacks Soul Burst-evne til at dræbe dem voldeligt og få en MP til at bruge på mit jobs unikke evner.
Selvom det endte med at blive mit foretrukne setup, er der masser af andre job og våben at vælge imellem. Spillere kan vælge at være en samurai, der slår mindre hyppigt, men giver meget skade, eller en rød mage, der holder afstand, men som udnytter fjendernes elementære svagheder.
I sidste ende er spillerens mål i disse møder konstant at bruge Soul Burst, eller et Soul Shield, der kan absorbere magiske angreb, til at opbygge deres MP. Til gengæld kan spillere bruge den MP på specielle evner og kombinationer, der kan give masser af skade. Hvis spillere dør, mister de al den MP, de har optjent. Det er det vigtigste, spillere mister ved døden, så det er ikke så straffende som et spilElden Ring.
Spillet bliver det hårdeste i bosskampe, som normalt er tilbagekald til ikoniske kampe i originalen Final Fantasy. Heldigvis har den en række forskellige sværhedsgrader. Jeg kunne spille det som et udfordrende FromSoftware-spil med sværhedsgraden Hard eller Chaos, og så kunne jeg slå det ned til Story eller Casual for at føles mere som et traditionelt actionspil.
Disse sværhedsgrader er et frisk pust efter utilgivelig natur Elden Ring og sikre, at de fleste mennesker vil være i stand til at se hele spillet igennem. Som et resultat, folk som mig selv, der prellede af Elden Ring kunne faktisk godt lide Final Fantasy Origin's bekæmpe mere. Desværre er niveaudesignet og gearsystemet ikke altid på niveau med kampen.
Ikke helt så slemt, det er godt
Mens alle niveauerne refererer til Final Fantasy-spil, som er en god fornøjelse for fans, har nogle labyrintiske designs, der er frustrerende at komme igennem, især da Jack og hans allierede kun genopstår ved bål stand-in terninger spredt rundt om hver niveau. Det visuelle er heller ikke fantastisk -- Final Fantasy XV og Final Fantasy VII Remake begge ser bedre ud på PS4.
Spillere får hele tiden nyt udstyr, og mens disse genstande kan opgraderes og have særlige effekter fik jeg nyt, kraftigere udstyr så ofte, at jeg aldrig rigtig blev knyttet til ét gear look eller bygge. Den overvældende mængde gear, spillere får ved at besejre fjender i niveauer, gør de sølle belønninger for at slå et niveau ubetydelige.
Jeg nød stadig at spille Final Fantasy Origin. Dette er et spil, som mange mennesker gerne vil opleve for sin historie mere end dets gameplay, men udvikleren Team Ninja gjorde ikke spillet sjovt at spille og tilgængeligt nok til, at de der var til historien, ikke rammer nogen vejspærringer.
Den overvældende mængde gear, spillere får ved at besejre fjender i niveauer, gør de sølle belønninger for at slå et niveau ubetydelige.
Mens man siger Final Fantasy Origin er "så slemt, at det er godt" kan fungere for sit plot, sjovt gameplay betyder, at det ikke er præcist at give hele spillet den moniker. Balan Wonderworlddette er ikke. Ingen, Final Fantasy Origin er sit eget unormale udyr, et der måske bare er her for at dræbe Chaos.
Vores holdning
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ved hvad det er og ejer op til det, så jeg elsker det og alle dets smukke, frygtelige fejl. Dens fortælling er lige dele dum og genial, og dens gameplay er hård, men tilgængelig. Det var helt klart et passionsprojekt for produceren Tetsuya Nomura, og så underligt, at jeg er chokeret over, at Square Enix gik med til at fortælle historien om Garland på denne måde. Der er, og bliver, mere polerede spil end Final Fantasy Origin der udkommer i år, men få vil leve i mit hoved huslejefrit som Jacks søgen efter at dræbe Chaos.
Findes der et bedre alternativ?
Fra et gameplay synspunkt, Elden Ring vil give en bedre soulslike oplevelse. Når det er sagt, er dette et tilgængeligt spil for enhver, der er ny i genren. Hvad historien angår, kan intet andet spil matche den rene latterlighed Final Fantasy Origin's skrift og overordnet fortælling.
Hvor længe vil det vare?
Final Fantasy Origin er et relativt kort og lineært niveaubaseret spil, som spillere kan slå på omkring 10 til 15 timer. Selvfølgelig vil der være en vis variation afhængigt af, hvilken sværhedsgrad du spiller på, og hvilke job du bruger.
Skal du købe det?
Ja. Dette spil er så mærkeligt og bombastisk, at fans af Final Fantasy eller nogen, der er blevet charmeret af dets mærkelige trailere, ikke vil fortryde at tjekke det ud. Gør i det mindste dig selv en tjeneste og se mellemsekvenserne på YouTube, når det bliver en mulighed.
Redaktørernes anbefalinger
- Final Fantasy 16: udgivelsesdato, filstørrelse og forudindlæsningsmuligheder
- Final Fantasy XVI State of Play: Sådan ser du, og hvad du kan forvente
- Final Fantasy XVI forvandler tilgængelighedsmuligheder til udstyr, der kan udstyres
- Crisis Core: Final Fantasy VII: tips og tricks til begyndere
- Ny Final Fantasy 16-trailer viser en ekspansiv rejse og klassisk historie