Hvis du ikke ved noget om hastighedsløb, er deres mest grundlæggende princip, at de er hurtige. Spillere afslutter spil med blæsende hastigheder, og i Elden Ring’s sag, reducerer de spillets 80-timers spilletid til mindre, end du ville bruge på at se en tegneserie. Men nu, Elden RingSelve speedrunning-scenen bevæger sig for hurtigt til, at spillere kan følge med.
En løber, Mitchriz, ved det bedre end nogen anden.
WORLD FIRST Sub 13 Elden Ring (Enhver % ubegrænset speedrun i 12:32 tidligere verdensrekord)
Mitchriz er den samme person, der kørte en tur Sekiro: Shadows Die Twice med bind for øjnene under AGDQ 2022, og på det tidspunkt fortalte han mig, at han ville være den nummer et Elden Ring speedrunner — og det var han et stykke tid. Jeg talte med ham for nylig, efter at han havde slået kampen på 12:32, en ny verdensrekord. Midt i vores samtale blev den rekord knust af en anden speedrunner, Forvrængning 2.
Anbefalede videoer
I skrivende stund, blot tre dage efter vores interview, var den rekord blevet efterladt i støvet takket være en ny strategi, der lod Mitchriz slå kampen på 9:40. Distortion2 ville så knuse den tid ved at slå kampen i 8:56. Når du læser dette, vil den rekord højst sandsynligt blive betragtet som langsom, fordi, som Mitchriz fortalte mig,
Elden Ring's speedrunning-fællesskab vil simpelthen ikke stoppe med at blive bedre.Før du lavede dette løb, havde du et andet, der var fantastisk, som du ikke kunne tælle, fordi et minut af det ikke blev registreret. Hvad var klokken?
Det var 18:25, det var tilbage, før vi fandt disse mega lynlåse, så det var, jeg ved det ikke, for en uge siden, nogenlunde.
Så mega lynlåse blev opdaget, og nu har du ramt en sub-13. Hvad er en mega zip?
Ok så. Først for at forklare, hvad en zip er: Du blokerer og derefter, 2,1 sekunder senere, går du fremad for en bestemt antal billeder, og spillet teleporterer dig bare på en måde fremad med super høj hastighed af en eller anden grund. Vi ved ikke hvad, men det er hvad der sker.
For en mega zip gør du det, men du udfører også en anden slags-frame-perfekt, men ikke helt input med at gå frem, og så går afstanden bare 10 gange så langt. Dette bringer os langt nok væk fra Capital of Ash, spillets sidste område, til at det aflaster området. Men cheferne forbliver læssede, så de falder bare i døden.
Så hvordan blev det opdaget?
Mega lynlåse blev fundet bare af en der legede. Jeg tror, det var Seeker, der bare legede med makroer og forskellige ting, eller han kunne bare have gjort det i hånden, jeg er ikke sikker. Men han fik en lynlås, der bare var vildt langt, så han gik tilbage for at se, hvordan det skete, og fandt ud af, at han bare kunne komme et ton længere afstand, hvis han gjorde dette.
Vi vidste allerede, at chefer vil deloade og falde, hvis du kan komme langt nok væk, fordi vi havde gjort det med snydemotoren eller Pegasus-fejlen, hvor du kan få din hest til at flyve.
Ja, spillet er ødelagt, spillet er meget ødelagt. Så da vi først havde den afstand, skulle det bare til at lægge to og to sammen.
Er lynlås og mega lynlås bare super præcist?
Ja, de er perfekte med rammer eller dobbelte rammer, afhængigt af hvordan du tæller det. Det er teknisk set udgivelsestiden, der er ramme-perfekt, men for at gøre det, forsøger du at time inputtet perfekt.
Så du gik fra 18:25 til sub-13. Hvor langt kan dette gå? Hvor hurtigt tror du Elden Ring kan blive slået, ideelt set?
Nå, jeg kan fortælle dig for fem sekunder siden, at den kan gå så lavt som 12:13, fordi Distortion2 lige har taget verdensrekorden tilbage!
Jeg er så ked af det!
Nej, det er alt sammen godt, det er det, der forventes at ske. Dette er glæden ved speedrunning. Som enhver speedrunner vil fortælle dig, er målet at sætte en verdensrekord, aldrig at holde en verdensrekord. Fordi det er en umulig opgave, vil ingen verdensrekord nogensinde holde til tidens ende.
Så hvordan har fællesskabet været i spillets første par uger, fordi det stadig er så ungt?
Det hele er samarbejdende. Det er alle mennesker, der deler ting, det er alle begejstrede for hver ny plade, der udkommer, ikke? Det er virkelig utroligt. Der er et vist stigma omkring Souls-fællesskabet som en generel ting ved "åh, du ved, få det godt” eller “det er ikke sandt, medmindre du gjorde det uden indkaldelse” og bla bla bla.
Speedrunning-fællesskabet er det stik modsatte af det. Det er ligesom, okay, hvordan kan vi alle finde nye ting og dele dem med hinanden og opdrage alle? For det gør det bare sjovere at speedløbe, gør det mere konkurrencedygtigt. Det hjælper bare alle.
Hvordan gør Elden Ring’s samfund lige nu sammenligne med Sekiro's samfund nu?
Det er meget ens. Elden Ring's er meget, meget større, fordi det er så populært et spil, men det føles det samme, fordi meget af det er det samme. Næsten alle Sekiro-løbere er også med i
Ser du Elden Ring bliver fællesskabet større som det fortsætter?
Jeg tror, det kommer til plateau inden for sandsynligvis to uger, en måned, måske to eller tre måneder afhængigt af, hvor meget vi fortsætter med at finde. Men jeg tror, at når først tingene falder på plads med at prøve at knirke et eller to sekunder mere her eller der, tror jeg, at interessen langsomt vil falde over tid.
Jeg tror, at det bare er den naturlige måde at gøre tingene på, at selvom der er nye ting at finde, vil alle gerne lave de nye ting, og det er så skørt og så fantastisk. Når alt er fundet, og det er bare, godt, slib ud og tab ikke to sekunder her, vil mange mennesker ikke have det så meget sjovt.
"Fra for fem sekunder siden kan den gå så lavt som 12:13, fordi Distortion2 lige har taget verdensrekorden tilbage!"
Hvad med dig? Du holdt fast med Sekiro i lang tid og synes allerede at være investeret i Elden Ring.
Ja, jeg vil helt sikkert blive ved med det. Jeg vil gerne prøve andre kategorier. I Sekiro, Jeg følte, at jeg aldrig havde tid til at lave andet end meget korte kategorier, de vilkårlige procentløb, bortset fra bind for øjnene, som var den ene gang, jeg virkelig fik forgrenet mig. Men Elden Ring, jeg vil prøve alt. Alle erindringer, eller måske alle chefer eller alle præstationer. En af de skøre lange.
Jeg er nødt til at spørge, tror du, at du vil lave et bind for øjnene af dette spil?
Så jeg havde et håb om, at bevægelsen ville blive nogenlunde normaliseret Elden Ring. Det føles meget ikke normaliseret i
Men hold mig ikke til det. Måske i fremtiden vil jeg ændre mening om det, hvis noget bliver fundet. I øjeblikket ved jeg bare ikke, hvordan jeg vil navigere rundt i verden. Jeg kunne dræbe cheferne, men jeg kunne ikke navigere rundt i verden.
Okay, så sidste gang vi talte sammen, sagde du, at dit mål var at være den bedste Elden Ring speedrunner i verden. Hvordan går det?
Du ved, på trods af at verdensrekorden lige blev taget tilbage, føler jeg, at jeg er i strid. Måske er jeg nummer to, det er fint, jeg har haft verdensrekorden flere gange og vist mig selv at være en af de bedste kandidater, og jeg er meget tilfreds med det, jeg har gjort med Elden Ring indtil nu.
Redaktørernes anbefalinger
- Armored Core VI lever op til post-Elden Ring FromSoftware-forventningerne
- Armored Core VI: Fires of Rubicon følger op på Elden Ring i august
- Selv HBO's The Last of Us kan ikke helt mestre videospilstilpasningen
- 2022s største spil skal lære en værdifuld lektie fra Elden Ring
- Twitch streamers 'ultimate' Elden Ring-løb involverer to kopier og et danseunderlag