Remnant 2's dødbringende hundekammerat er min nye bedste ven

Når man starter en nyt Soulslike spil, jeg står altid over for en beslutning om at tage eller bryde med det samme: mit klassevalg. Der er ikke noget værre end at komme 20 timer ind i sådan noget som Elden Ring og indse, at den klasse, jeg har valgt, bare slet ikke matcher min spillestil. Så jeg er glad for, at jeg allerede har ordnet det med Resten 2, den kommende efterfølger til Rest: Fra asken.

Indhold

  • Nye arketyper
  • Menneskets bedste ven

Jeg gik hands-on med skydespilleren på dette års Game Developers Conference og prøvede tre klasser, da jeg forsøgte at skyde en ultrahård chef ned. Mens jeg i første omgang kæmpede for at lave et indhug i mit gennemspil med mine to første karakterer, ville jeg til sidst tørre gulvet med mine fjender, da jeg prøvede efterfølgerens nye Handler-klasse. Selvom det måske er lidt unøjagtigt: Min søde, dødbringende hundekammerat gjorde det meste af de tunge løft. Den oplevelse har mig meget mere fascineret af Soulslike-skydespillet, da en større overhaling af originalens klassesystem allerede klikker hos mig.

Anbefalede videoer

Nye arketyper

Ligesom sin forgænger, Resten 2 er et tredjepersons skydespil, der henter inspiration fra Sjælslignende genre. Du har dine svære, bållignende checkpoints, unddragelsesruller og enorme chefer på den anden side af tågede døre. Forskellen er dog, at fokus er på pistolspil frem for nærkampe. Resten 2 fortsætter alt dette, men den store ændring denne gang er, hvordan den håndterer karakterklasser. Mens hver arketype stadig er bygget op omkring et specifikt sæt våben, kommer de fyldt med flere færdigheder og frynsegoder, som gradvist låses op gennem et progressionssystem.

Det så jeg på første hånd, da jeg begyndte min demo som den mere afbalancerede Gunslinger-klasse. Dette fik mig naturligvis mest til at fokusere på præcise pistolskud, da jeg sprang flyvende fjender ud af luften. Jeg ville få en introduktion til nogle af spillets nye systemer, når jeg prøvede min Gunslingers specielle evner, en multi-shot "fan the hammer" type bevægelse svarende til Overwatch's Cassidy. Det er der også en lille nuance i. At trykke på venstre kofanger ville målrette den mod nærliggende fjender, men jeg kunne også holde lidt knap nede for selv at sigte skuddet, før jeg slipper løs.

Tre karakterer skyder på en boss i Remnant 2.
Gearkasse

Gunslinger fungerede som en god introduktion til det grundlæggende og fremhævede, hvor stærkt skydningen føles her. Der er meget kraft og vægt til mine skud, som føles som om de absolut udsletter fjender ved drab. Selvom det selvfølgelig ikke betød, at min demo var en cakewalk. Jeg befandt mig hurtigt omringet af fjender, og tog massiv skade, da jeg forsøgte at afhente dem med præcision og undgå deres angreb med langsomme undvigende kast.

Efter at have låst kampstrømmen ned, nåede jeg med succes til demoens chef: et grimt svævende hoved i midten af ​​en cirkulær stenarena. Jeg var nødt til at undvige dens fangarme, bevæge mig rundt i sure gruber og springe ud af platforme, da den slog dem ned én efter én – alt imens man undgår de ekstra fjender, den affødte, og nager det svage sted i sin mund. Det ser ud og føles som noget ud af Evig undergang.

Efter et par fiaskoer besluttede jeg mig for at ændre tingene og flytte til en mere nærliggende arketype (en der mindede mig om Destiny's Titans). Jeg havde lidt mere succes denne gang, da jeg brugte hans automatiske haglgevær til at aflæse hurtige skud i ansigtet. Hans passive frynsegoder hjalp mig også med at holde mig i live, hvilket gjorde det muligt for mig at genoplive fra døden nær én gang med halvt helbred. Hans close-up slam-evne passede ikke helt til mine behov, selvom jeg tog i betragtning, at jeg havde at gøre med flyvende fjender.

Det var da jeg fandt min nye bedste ven.

Menneskets bedste ven

Handleren er mere en støtteklasse, der kan være særlig nyttig i samarbejdsspil. Hans primære våbensæt kredser om en burst-shot pistol og et hurtigskydende maskingevær, men det er hans pelsede følgesvend, der gør hele forskellen. Handleren er flankeret af en hund, og du kan selvfølgelig klappe den.

Remnant 2 vil indeholde en Handler-klasse, som er udstyret med en hundekammerat, der kan klappeshttps://t.co/Y8mt4FdIQhpic.twitter.com/iZe9MBPz9Q

— Kan du klappe hunden? (@CanYouPetTheDog) 15. marts 2023

Min hundeven ville helt ændre min spillestil. For det første kunne jeg trykke på den venstre kofanger for at sikke den på fjender. Det ville give mig mulighed for bedre at styre møder, da det kunne tage imod nogle fjender for mig. Jeg kunne også kommandere den til at hyle, trække fjender til den og give mig et pusterum. Selvom den kan gå ned i kamp, ​​døde min hvalp aldrig under min demo, så det ser ud til, at den har en ret betydelig sundhedsbar. Som en sidste touch kunne min hund genoplive mig, hvis jeg gik ned ved at bringe mig et af mine helbredsgenskabende Dragon Hearts. Hvad kan denne lille ven ikke?

Jeg ville komme til at sætte alle disse færdigheder sammen, da jeg vendte tilbage til chefen, der allerede havde sparket mig et dusin gange. Med en bedre måde at håndtere mindre fjender på, kunne jeg fokusere min ild på det store grimme i midten og komme op igen, hvis det lykkedes at slå mig. Det er en mere tilgivende spillestil og en, der passede mig: Jeg slog udyret i mit første forsøg med Handler.

Det fornyede klassesystem føles som den rigtige retning for efterfølgeren, hvilket får det første valg til at føles mere virkningsfuldt. Det handler ikke kun om, hvilke våben du får, men hvordan alle frynsegoderne synergi med din strategi. Det føles mere som en helteskyder, der bringer lidt af Outriders til restformlen. Det får mig til at føle mig mere sikker på, at jeg faktisk kunne tage udfordringen op, når det fulde spil udgives. Min hund og jeg vil være en ustoppelig tornado af blodbad, og vi kommer til at se yndige ud, mens vi gør det.

Resten 2 er planlagt til at lancere til PS5, Xbox Series X/S og PC engang i år.

Redaktørernes anbefalinger

  • Senua's Saga: Hellblade 2's nye trailer er skræmmende fordybende
  • Humanity er det bedste PS5 (og PSVR2) spil, jeg har spillet indtil videre
  • Warzone 2.0's one-shot snigskytter er svære at bruge. Prøv dette våben i stedet
  • PlayStation VR2 er mit første headset. Her er hvad jeg tænker efter en uge i VR
  • PlayStation VR2s bedste lanceringsspil er ikke det, du forventer

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.