Lego Star Wars: The Skywalker Saga anmeldelse: Focus, Padawan

Rey udforsker Ahch-To i Lego Star Wars: The Skywalker Saga.

Lego Star Wars: The Skywalker Saga

MSRP $59.99

Score detaljer
"Lego Star Wars: The Skywalker Saga har masser af ambitioner, men mangler fokus."

Fordele

  • Smukke billeder
  • Dybere gameplay
  • Forbedret kamp
  • Gratis afspilningstilstand skinner

Ulemper

  • Forhastede genfortællinger
  • Ufokuseret struktur
  • Tonalt inkonsekvent

Mens tidligere Lego-spil var underholdende puslespilsplatformspillere på entry-level, var de også simple spil, som mange spillere, inklusive mig selv, voksede ud af. Udvikleren TT Games ser ud til at have erkendt det pga Lego Star Wars: The Skywalker Saga er det mest ambitiøse Lego-spil i årevis.

Indhold

  • Fra Padawan til Knight
  • Identitetskrise
  • Tonalt piskesmæld
  • Vores holdning

Den genfortæller historierne fra ni ikoniske film, byder på en masse hubs-verdener, som spillere kan udforske og samle genstande i, og uddyber kampen med sine nye klassesystemer. Dette gør det til en perfekt fornøjelig Lego-titel for spillere, der måske er blevet forelsket i serien, og en spændende teaser af, hvor denne franchise stadig kan gå hen.

Desværre er det også en oplevelse, der ikke smelter helt sammen. Gennem hele mit eventyr, Lego Star Wars: The Skywalker Saga altid følt splittet mellem at være en trogen gengivelse af enhver hovedlinje Star Wars-film og at blive den frigørende galaktiske sandkasse, den tydeligvis ønsker at være.

Fra Padawan til Knight

Da jeg startede op første gang Skywalker-sagaen, kunne jeg vælge den første film i enhver af trilogierne. Jeg valgte at spille spillet i udgivelsesrækkefølge, fra Et nyt håb til The Rise of Skywalker. Det indledende niveau af Et nyt håb gør et fantastisk stykke arbejde med at fremhæve, hvor meget der er forbedret i forhold til tidligere Lego-spil.

LEGO® Star Wars™: The Skywalker Saga - Gameplay-oversigt

Det visuelle er fantastisk, især når banerne udelukkende er lavet af legoklodser. Som Jeg nævnte i min forhåndsvisning, spillet har det også sjovt at tilpasse og satirisere handlingerne i hver Star Wars-film, mens gameplayet uddybes. Skywalker-sagaen cover-baseret skydning gør kampene mere intense, selvom det ikke er sværere end tidligere Lego-titler.

Det er kun toppen af ​​isbjerget, når det kommer til de nye funktioner her. Nærkampe fik en tiltrængt omarbejdelse, da spillere skal samle angrebskombinationer, mens de af og til modarbejder angreb. Hver films historie er hovedsageligt tilpasset i lineære niveauer, men hver planet har mindst et stort åbent niveau, som spillerne kan udforske. Disse åbne hubs er alle store og fulde af spændende udfordringer, påskeæg og endda helt store side-quests at opdage, og er langt den bedste del af spillet.

Skywalker-sagaen smider konstant nye ideer og riffs ud på allerede eksisterende.

Kyber Bricks er den primære motivator bag at gøre noget i Skywalker-sagaen. At samle studs og fuldføre udfordringer i de lineære niveauer giver Kyber Bricks. De er ofte hovedbelønningen for de udfordringer, der findes på tværs af hver planet, og de er nødvendige for at opgradere hver klasses evner.

Skywalker-sagaen 300+ karakterer er en del af individuelle karakterklasser, som hver især har unikke evner i og uden for kamp. For eksempel kan Jedi bruge magtkræfter, droider kan hacke visse terminaler, og helte kan forklæde sig som fjender efter at have besejret dem.

Rey udforsker Ahch-To i Lego Star Wars: The Skywalker Saga.

Skywalker-sagaen smider konstant nye ideer og riffs ud på allerede eksisterende, hvilket holder oplevelsen frisk. Denne tilgang betyder, at nogle ideer ikke er fuldt ud konkretiseret, og at nogle karakteregenskaber, som en Protocol Droids' evne til at hacke tårne, føles ubrugelige. Det kan jeg tilgive i så stort et spil, men denne designtankegang giver også Skywalker-sagaen en struktur, som nogle kan betragte som unaturlig.

Identitetskrise

Går ind Skywalker-sagaen, jeg kunne ikke vente med at se, hvordan TT Games problemfrit integrerede historierne fra ni Star Wars-film i én sandkasse i åben verden. Jeg var skuffet over at opdage, at spillet virkelig ikke gør det.

Et af Lego Star Wars: The Skywalker Sagas mange hubs er Cloud City på Bespin.

Skywalker-sagaen byder på mange planeter og lokaliteter, som er virkelig sjove at udforske. Spillere kan endda flyve i rummet over hver planet. På trods af det fortæller alle ni film lineære historier, og spillet forsøger konstant at blande spilleren til den næste store ting. Jeg kunne ikke tage til en planet, før jeg besøgte den under en af ​​filmene, hvilket betyder Skywalker-sagaen sandkassen føltes ufuldstændig gennem hele mit eventyr.

Historiemissionerne tilbyder åbenbart ikke det samme niveau af frihed som de åbne verdener og favoriserer nogle karakterklasser og evner frem for andre. Jeg har altid følt mig forpligtet til at fortsætte historien og ikke stoppe op og lugte til roserne i hver hub, mens jeg kom igennem hver film, så jeg var ofte ikke involveret i den bedste del af spillet.

Skywalker-sagaen sandkassen føltes ufuldstændig gennem hele mit eventyr.

Dette var også uopfyldende som Skywalker-sagaen skal haste gennem hver historie for at inkludere alle ni film. Nogle nøgleøjeblikke, som at Lando sprænger Dødsstjernen i luften, er ikke spilbare, men nogle historieniveauer er helt originale, som f.eks. Empire slår tilbage's åbningsniveau, hvor spillerne udforsker Hoth som Han. Udviklerne virkede mere interesserede i at lave massive 3D collect-a-thon-niveauer i stedet for at genfortælle disse Star Wars-historier for en anden eller tredje gang, men oplevelsen lider, når disse åbne niveauer nogle gange direkte forstyrrer historien, der fortælles.

Tonalt piskesmæld

Denne dissonans mellem de lineære filmatiseringer og den åbne galakse-sandkasse kom til udtryk Sithens hævn. Jeg så scenen, hvor Jedi'erne bliver tilintetgjort af Order 66, kun for at blive affødt i Corosaunt's Jedi Temple Library ved siden af ​​en ung, som ivrigt fortalte mig om et puslespil, der ville give mig en Kyber Mursten.

Jeg gætter på, at Anakin ikke nåede ham.

Det tonale piskesmæld i det øjeblik var utilsigtet morsomt, men det cementerede også, at den åbne galakse og filmgenfortællinger ikke passer særlig godt sammen. Der er så mange karakterer, skibe, sidemissioner og dødbolde fra radikalt forskellige Star Wars-epoker, at oplevelsen ikke altid føles sammenhængende, selv med det forbedrede gameplay.

Den åbne galakse og filmgenfortællinger passer ikke særlig godt sammen.

At færdiggøre hver film føltes som en langvarig forudsætning for Free Play-tilstanden, hvor spillet ikke behøver at bekymre sig om Star Wars-kanon eller visse side-quests, der ikke giver mening i en films sammenhæng. Som et resultat føles eventyret ufokuseret. Denne dissonans på højt niveau vil sandsynligvis ikke genere børnene, som sandsynligvis vil bruge utallige timer slå spillet og derefter udforske galaksen i Free Play-tilstand, men det var bestemt frustrerende for mig.

Qui-Gon, Obi-Wan og Jar Jar Binks i Theed on Naboo i Lego Star Wars: The Skywalker Saga.

TT Games forsøger at ændre forestillingen om, hvad et Lego-spil kan være. Skywalker-sagaen viser, at spillene stadig kan tiltrække ældre publikum med dybere gameplay, og at disse spil er bedst, når der lægges vægt på at give spillerne en kæmpe sandkasse til at udforske og interagere med.

Udforsker alle disse ideer i Skywalker-sagaen i sidste ende gør spillet til en rodet oplevelse. Alligevel er jeg spændt på at se, hvordan udvikleren kunne udvide disse ideer i et eventyr, der heller ikke behøver at bekymre sig om trofast at genskabe ni film.

Vores holdning

Lego Star Wars: The Skywalker Saga er det mest engagerende Lego-spil i årevis, takket være dets dybere gameplay og alle de trofast genskabte Star Wars-lokaliteter, som spillere kan udforske. Men ligesom hovedpersonerne i hver Star Wars-trilogi, Skywalker-sagaen har en identitetskrise. Det føles altid opdelt mellem at være en præcis genfortælling af Star Wars-serien og en ambitiøs galaktisk sandkasse, hvor spillere kan gå hvor som helst som hvem som helst.

Findes der et bedre alternativ?

Lego Star Wars: The Complete Saga holder stadig. Det er en meget mere lineær, niveaubaseret oplevelse, men er også et mere fokuseret spil som et resultat. Alligevel er der ikke meget derude, der kan matche omfanget af, hvad TT Games inkluderet i Skywalker-sagaen.

Hvor længe vil det vare?

Dette er det største Lego-spil endnu. At komme igennem hver eneste Star Wars-film vil tage over et dusin timer, og du vil stadig sandsynligvis have meget at låse op og udforske på hvert niveau.

Skal du købe det?

Ja. På trods af mine klager over identitetskrisen Skywalker-sagaen ansigter, er det værd at samle op, hvis du elsker Star Wars eller vil introducere dit barn for franchisen. Det er meget sjovt at spille, især når du låser alt op i Free Play.

Lego Star Wars: The Skywalker Saga blev anmeldt den Xbox Series X.

Redaktørernes anbefalinger

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga: alle snydekoder
  • Star Wars Outlaws fremviser sit afskum og skurk i gameplay-debuten
  • De bedste Star Wars-spil nogensinde
  • Alle frynsegoder i Star Wars Jedi: Survivor
  • Alle lyssværdsstillinger i Star Wars Jedi: Survivor