Wolfenstein: Youngblood
"Wolfenstein: Youngblood tager en ny, samarbejdsvillig vej, men leverer stadig nazi-dræbende sjov."
Fordele
- Elskelige hovedpersoner
- Sjovt co-op
- Oplåselige færdigheder komplimenterer gameplayet
- Åbent format giver dig mulighed for at spille i dit eget tempo
- Pep-signaler er fantastiske værktøjer i kamp
Ulemper
- Våbenmodifikationer føles ikke væsentlige
- AI er kræsen
- Den sidste boss er en kuglesvamp
Fra dets fjollede søstre og samarbejdsspil til dets RPG-stil progression og ikke-lineære missioner, Wolfenstein: Youngblood tager serien ned ad en ny vej. Dens co-op holder vægt, færdighedsopgraderinger føles væsentlige, og den holder ikke din hånd, når du beslutter dig for, hvilke missioner du skal fuldføre. Ligesom sine teenage-hovedpersoner er denne Wolfenstein-spinoff dog ikke uden et par pletter.
Indhold
- Et familieforhold
- Hårdere bedre hurtigere stærkere
- Ung, vild og nazifri
- Vores holdning
Et familieforhold
Ungt blod lægger den superseriøse tone fra sine forgængere til side med de humoristiske Blazkowicz-tvillinger - Jess og Soph. Som man kunne forvente af børn af franchiseheltene Ana og BJ Blazkowicz, er tvillingerne nazi-dræbermaskiner.
Nå, for det meste. Soph bliver syg efter sit første nazistiske drab, men det bliver fulgt op af et hjerteligt grin, da hendes søster Jess gagger på et stykke hjerne, hun finder i munden. De overvinder dog hurtigt deres kvalme, og deres osteagtige drillerier holder humøret højt under kamp.
Relaterede
- Den bedste Tempus Razorback loadout i Warzone
- E3 2023 er officielt blevet aflyst af ESA og ReedPop
- Call of Duty: Warzone 2.0 Sæson 2 giver 5 fremragende forbedringer
Før du hopper i kamp, vælger du nærkampsvåben, første færdighed, pistol, "Pep Signal" og rustning for hver søster. Pep Signals - en ny tilføjelse til serien - er følelser, som hver søster kan bruge til at pudse den anden. Disse spænder fra metalhorn og en tommelfinger op til kampsport og kan gøre ting som at genoprette rustning og sundhed, genoplive din søster langvejs fra, gøre dig usårlig og meget mere.
Når du har valgt din første loadout, Ungt blod spilder ingen tid på at slippe dig og din søster ind i kampen. Du kan spille med en fremmed eller ven eller gøre brug af spillets AI. Erstatningsrobotsøsteren er ikke forfærdelig, hvad angår AI i spil. Den formåede at holde trit med mig i kamp og fulgte min ledelse, da den angreb fjender eller sneg sig forbi fjender. Det var langsomt at hjælpe mig med enhver opgave, der krævede, at begge søstre arbejdede sammen, og ofte, når jeg blev ramt af en gruppe af fjender, ville min AI-kontrollerede søster fortsætte med at skyde på fjender, indtil hun også blødte ud på slagmark.
At spille co-op med et faktisk menneske er sjovere, og dobbelt så hvis du har en partner, der er villig til at arbejde med dig. Dine fremskridt er i høj grad afhængig af, at begge søstre er til stede og arbejder sammen, og når du finder en rytme, der virker, kan ildkampe være direkte eksplosive.
Min AI-kontrollerede holdkammerat var langsom til at hjælpe mig med enhver opgave, der krævede, at begge søstre arbejdede sammen.
I en bosskamp tæt på slutningen af kampagnen gik min søster og jeg snigende ind i et stort område fyldt med fjender og patruljeret af en massiv mekanik. Vores plan om at snige os uopdaget ind faldt igennem, og vi endte med at blive mål for et helt rum fyldt med nazister.
I en tilstand af panik reagerede vi begge ved at trække vores største og dårligste våben frem. Jeg valgte Laserkraftwerk, der (som du måske har gættet) skyder lasere ud, og min søster gik med Dieselhammer, en løfteraket, der skyder klæbrige sprængstoffer ud og detonerer dem.
Vi smeltede snart fjender væk, spammede Pep-signaler for at styrke vores helbred og undgik mekkens flammekastende angreb. Da den endelig blev besejret, og bølgen af fjender forsvandt, holdt vi en pause et øjeblik i det tomme rum for at tage et pusterum og beundre vores arbejde.
Hårdere bedre hurtigere stærkere
Kamp og co-op går dybt, efterhånden som du kommer videre Wolfenstein: Youngblood. Tvillingerne stiger uafhængigt af hinanden og opnår evnepoint, som kan bruges til at låse op for nye færdigheder. Færdigheder falder ind under kategorierne Mind, Power og Muscle, og hver færdighed, du låser op, kan opgraderes for at gøre dem mere kraftfulde. Dette tilføjer endnu et meningsfuldt (og nødvendigt) lag at bekæmpe. Beslutsomme spillere kan muligvis klare sig alene med kugler, men færdigheder er virkelig det, der forbereder dig til slutspillet.
Cloak-evnen er fantastisk, og du kan komme ret tidligt i spillet. Det giver kraften til usynlighed i en begrænset periode, og med hver opgradering, du låser op, øges varigheden. Dette var min gå-til, hver gang jeg stødte på et stort rum fyldt med nazistiske skurke, da jeg kunne finde den bedste tilgang til at fjerne dem alle sammen uden at bekymre mig om at blive set. Det var fantastisk, når du fjerner Kommandanter eller Commanders, som kalder backup på et højere niveau, hvis du ikke dræber dem, før det forårsager for meget tumult.
At bruge Cloak til at sende fjender med økser blev mit signaturtræk, og jeg blev kun mere dødelig, da jeg opgraderede den færdighed. Der kom et tidspunkt, hvor jeg kunne dræbe et lille rum af nazister uden at blive bemærket én gang, og det føltes fantastisk.
Våbenopgraderinger i Ungt blod er ikke så spændende, desværre. Der er masser af våben, og hver af dem, du henter, har fem modifikationspladser. Disse omfatter modtageren, synet, næsepartiet, magasinet og lageret. Hver modifikation tilbyder muligheder, der målretter mod statistik såsom nøjagtighed, brandhastighed og skade.
Du er dybest set tvunget til at stole på nogle af de tunge våben for at sætte et væsentligt indhug i en fjendes sundhedsbar på højt niveau.
Når du først starter, føles disse våbenmodifikationer vigtige. Du vil lære, hvilke våben der kan trænge gennem de forskellige typer af fjendens rustning, og hurtigt nok vil du føle dig som Rambo. Sturmgewehr var den første pistol, jeg modificerede til at give en absurd mængde skade, og jeg var overrasket over, hvordan den kunne nedkæmpe grupper af fjender med et enkelt skud. Det varede ikke længe.
Ved at låse op for et bestemt sæt færdigheder kan du samle tunge våben op, som er faldet af nogle af de hårdere fjender. Når fjendens vanskeligheder begynder at stige, er disse våben en velsignelse. De er dog hurtige til at løbe tør for ammunition, så du bliver nødt til at være lidt mere strategisk, når du når de senere stadier af spillet. Nej, du kan ikke zappe enhver fjende i småstykker. Fjender stiger ved siden af dig, hvilket betyder, at de bliver ved med at blive stærkere og mere holdbare. Det er her, du begynder at indse, at tidligere våbenmodifikationer og våben ikke gør meget i vejen for skade. Du er dybest set tvunget til at stole på nogle af de tunge våben for at sætte et væsentligt indhug i en fjendes sundhedsbar på højt niveau.
Dette giver nogle intense bosskampe, der kan være utroligt udfordrende, men det føles i sidste ende ret givende, når du først har slået dem. Den sidste kamp i Wolfenstein: Youngbloodvækker dog ikke de samme følelser. Den fjende, du er udsat for, er en massiv kuglesvamp, og ingen mængde af oplåselige færdigheder, tunge våben og Pep-signaler kan forberede dig til den kamp. Du får endda en genstand, der opgraderer din power suit og låser op for en kraftfuld færdighed lige før kampen, men selv det er nytteløst. Følelsen efter det sidste slag var mere lettelse end tilfredshed.
Ung, vild og nazifri
Når du har gennemført de første par missioner af Wolfenstein: Youngblood, bliver du sendt til katakomberne i Paris, hvor du kan vælge og vrage, hvilke missioner du vil udføre i den rækkefølge, du vil udføre dem. Dette er en fantastisk mulighed, hvis du ikke leder efter en langtrukken kampagne fyldt med ikke-essentielle missioner. Der er anbefalede niveauer for missioner, som du bør overholde, medmindre du ønsker at blive ødelagt af fjender på højere niveau.
Ungt blod overskrider ikke sin velkomst.
Det er en rimelig anmodning om et spil, der er kort i længden. Jeg var i stand til at fuldføre hovedkampagnen på omkring 20 til 25 timer, og det var efter at have sprunget et par mindre vigtige missioner over. Du kan fuldføre spillet hurtigt, når du når niveau 20, da du kan tackle de sene missioner på det tidspunkt.
De vigtigste missioner har et forudsigeligt format, som giver dig til opgave at infiltrere en base og komme igennem dens omfattende infrastruktur, bryde ind i hovedkontrolrummet, bekæmpe en kæmpe mekanik nazist og nedkæmpe et par stykker Kommandanter. Siden Ungt blod overskrider ikke sin velkomst og introducerer regelmæssigt nye fjender og forhindringer, det føles ikke så gentagne.
Vores holdning
Når alt er sagt og gjort, og Nazitysklands ego er blevet knust af et par kloge teenagepiger, er der en kendsgerning tilbage - Wolfenstein: Youngblood er sjovt som pokker. De fjollede Blazkowicz-søstre gør det overbevisende nok til at udholde sine til tider irriterende særheder. Tag en partner med for de bedste resultater. Spillet skinner, når du spiller co-op sammen med en ven.
Mikrotransaktioner:
Wolfenstein: Youngblood inkluderer mikrotransaktioner, der kan bruges til at købe våbenskind i spillet. Mikrotransaktionerne påvirker ikke spillets sværhedsgrad. Du kan også købe våbenskind ved hjælp af den valuta, der findes i spillet.
Findes der et bedre alternativ?
Der er masser af fantastiske first-person shooter co-op spil - Far Cry New Dawn, Killing Floor 2, Borderlands 2, og Skæbne 2 er nogle bemærkelsesværdige eksempler - men ingen har den samme æstetik eller tilbyder den samme oplevelse som Wolfenstein: Youngblood.
Hvor længe vil det vare?
Wolfenstein: Youngbloods hovedkampagne kan afsluttes på 20 til 25 timer, men hvis du skulle gennemføre alle yderligere missioner, maksimalt udbytte af våbenmodifikationer og karakterfærdigheder, og lege med de sværere vanskeligheder, det kunne vare længere.
Skal du købe det?
Ja. Hvis du leder efter et sjovt co-op spil, der tilskynder til teamwork og lader dig lege med din karakters loadout, så bør du tage fat Wolfenstein: Youngblood.
Redaktørernes anbefalinger
- De værste Zelda-spil, der nogensinde er lavet, får en åndelig efterfølger
- Ratchet & Clank: Rift Apart kommer endelig til pc i juli
- Tidligere PS5 eksklusive Ghostwire: Tokyo kommer til Xbox Game Pass i april
- Starfield, The Elder Scrolls Online-udviklere stemmer for at få en fagforening
- Call of Duty: Warzone sæson 5 opdatering tilføjer Gas Mask indstillinger, nerfs Serpentine