Kænguruen Kao
MSRP $29.99
"Kao the Kangaroo er en sjov 3D-platforms-franchise-genoplivning med solid platforming og mindre end solid fortælling."
Fordele
- Enkel, men sjov platformspil
- Veldesignede niveauer
- Levende grafik
Ulemper
- Dårlig stemmeskuespil og historie
- Ingen reelle udfordringer
Tate Multimedia giver en glemt, blevet elsket platformmaskot en ny chance med den genstartede Kænguruen Kao. Dette nye spil, som deler et navn med selve franchisen, viser, hvorfor det nu virkelig er det perfekte tidspunkt at bringe Kao tilbage. I dag er der et væld af uafhængige 3D-platformsspillere, der ikke behøver at bekymre sig om at blive overdøvet af de store AAA-platformsspillere, ligesom Kao var tilbage, da den først dukkede op.
Indhold
- Det er på tide
- Den genfødte formel
- Stop for historien
- Vores holdning
Mens Mario, Crash Bandicoot, Rayman og Spyro the Dragon var i sidste ende de platformsmaskotter, der bedst bestod tidens prøve, de er langt fra de eneste mindeværdige karakterer, der har hovedrollen i 3D-platformsspil. Populær
YouTube-video og Twitter-hashtags hjalp med at bringe denne serie tilbage, og indsatsen fra fans var for det meste det værd. Djævelsk enkel, men overraskende mindeværdig i de fleste aspekter af sit design, denne klassiker Kænguruen Kao er en fornøjelig platformspil på trods af nogle mangler.Det kan være en nem platformspil med dårlig stemmeskuespil og en dårlig historie, men Kænguruen Kao leverer fundamentalt underholdende gameplay i en levende verden, der viser, hvordan selv de mindre godt huskede platformspillere fra genrens storhedstid har en bedre chance for at få den kærlighed, de fortjener nu, end de gjorde 20+ år siden.
Kao Kænguruen - Slip handskernes kraft!
Det er på tide
I løbet af især slutningen af 90'erne og begyndelsen af 2000'erne tog mange udviklere søde dyr, maskiner eller børn og forvandlede dem til stjernen i et spændende platformspil for spillere i alle aldre. Kænguruen Kao er en af disse serier, hvor de første tre spil i serien er sjove, men uambitiøse, platformspillere i stil med spil som f.eks. Crash Bandicoot og Rayman 2.
Den genstartede Kænguruen Kao føles lige så enkelt som klassiske 3D-platformsspillere fra N64-, PlayStation- og Dreamcast-æraen, men med moderne grafik og designintuition. Det er et niveaubaseret platformspil, hvor spillerens primære mål er at komme til slutningen af scenen, mens de får så mange samleobjekter som muligt. Ligesom de klassiske Kao-spil er denne genstart ikke det mest originale koncept set fra et gameplay-synspunkt, men udfører denne afprøvede og sande idé godt.
Kænguruen Kao har et levende og glædeligt visuelt design. Mens animationer åbenbart ikke er så flydende som AAA-spil kan lide Crash Bandicoot 4: It’s About Time eller Ratchet & Clank: Rift Apart, Kænguruen Kao's billeder er stadig fulde af charme, da Kao tager store skridt, mens han går og stadig kan udføre nogle af sine foruroligende visuelle bevægelser - nemlig strækker sin hals under vandet eller mens de hænger i net.
Spillets niveauer er spredt over fire hub-verdener og passer naturligt ind i hvert områdes design og tema. Hvert niveau føles særskilt takket være klart visuelt tema, forskellige farvepaller og unikke fjender i hver hub. At udforske den relativt sikre, men junglefyldte Hopalloo Island føles meget anderledes end at gå min vej gennem senere niveauer, som et spa-resort placeret på toppen af et iskoldt bjerg, der er overhalet af en ondskab kraft.
"Kaos gameplay føles flået lige ud af begyndelsen af 2000'erne på en god måde."
Det er måske ikke AAA-kvalitet, men det ser ud og føles som et Kao the Kangaroo-spil skal. Spillet inkluderer endda Kaos originale design som et kostume, hvis du virkelig vil fuldende den tilbagevendende følelse.
Den genfødte formel
Kaos gameplay føles flået lige ud af begyndelsen af 2000'erne på en god måde. Kao bevæger sig langsommere end din typiske platformer-hovedperson og har et relativt tamt bevægelsessæt, der består af et dobbeltspring, slag, jord-pund, rul og spin i luften. Selvom det måske ikke er så kompliceret som Super Mario Odyssey, det bliver stadig arbejdet gjort takket være Kænguruen Kao mere afslappet tempo og niveaudesign, der tegner sig for spillets hastighed og Kaos bevægelser ganske godt.
Selvom jeg ikke er sikker på, at dette vil være den sjoveste platformspil til speedrun på grund af det langsommere tempo, er mobiliteten stadig forskelligartet nok til at muliggøre genveje på større niveauer, når spillerne lærer at spænde nogle af Kaos træk sammen. Selvom kamp er ret enkel (du vil hovedsageligt bruge Kaos grundlæggende tre-hit-kombination), overskrider kampene aldrig deres velkomst. Platforming og kamp bliver også krydret, når spillere udvider Kaos handsker med ild, is og vind, selvom disse opgraderinger er midlertidige og niveauspecifikke.
Selvom Kao ikke er den mest ambitiøse platformspil med hensyn til gameplay, fokuserer den på det grundlæggende og får dem rigtigt. Kænguruen Kao er sjovt at spille, og selv de mest afslappede spillere burde være i stand til at samle spillet op og nyde det.
Derfor bliver spillet aldrig så udfordrende. Jeg døde kun et par gange i løbet af eventyret og havde flere liv, end jeg vidste, hvad jeg skulle gøre med ved slutningen af oplevelsen. Det er skuffende for dem af os, der kan lide en god udfordring fra vores platformere, men heldigvis at udforske alle kroge og afkroge af hvert niveau for samleobjekter er lige så givende som en hård scene ville være. Ultimativt, Kænguruen Kao føles som et tilbagevenden til, da 3D-platformsspil bare kunne være ren, simpel sjov og ikke skulle bekymre sig om at omdefinere genren eller sportslige AAA-animationer og visuals.
Derfor er det frustrerende, når spillet stopper spilleren i deres spor for at understrege historien.
Stop for historien
Vær opmærksom på, at din første gang igennem Kænguruen Kao, bliver du konstant nødt til at udholde en glansløs historie. Selvom Tate Multimedia-udviklere indrømmede i et interview med Digital Trends at fortællingen ikke var et sted, de kunne konkurrere med AAA-spil, er der stadig et chokerende markant fokus på det her, som gør mere skade end gavn.
Plottet kredser om Kaos forsøg på at finde sin forsvundne far og søster og hans kamp mod en ond evig kriger og en mørk ånd i hans handsker. Det er en ret generisk "red familien og verden"-fortælling, du har set før, og twist-skurken er tydelig på en kilometers afstand. Det er en unødvendigt ambitiøs historie for en franchise, hvis første spil handlede om, at Kao reddede sine venner fra en ond jæger.
"Historien ender bare med at føles som noget, du skal sidde igennem."
Alligevel kunne dette plot have været reddet, hvis det fungerede som en sjov lørdag morgen tegneserie. Desværre betyder svag stemmeskuespil og skrivning, at det ikke rammer disse højder. Især Kaos stemmeskuespiller føler desværre aldrig, at han leverer sine replikker helt rigtigt. da han konsekvent lægger den følelsesmæssige vægt på de forkerte ord. Det er svært at forbinde med noget, der foregår, når spillets hovedperson er så irriterende. Andre karakterer, som Kaos mentor Walt, lyder også bare opstyltet i deres linjelevering, hvilket gør, at de fleste stemmepræstationer i dette spil føles meget amatøragtige.
Selve dialogen dykker ned i kliché, og dens humor bunder i memereferencer til spillets determinant. En udveksling, hvor Kaos mor refererer Skyrims "pil til knæet" meme og Dooms "Riv og riv"-mantra efterlod mig særligt forvirret. Kænguruen Kao aldrig haft brug for dyb fortælling eller hyppig stemmeskuespil for at være fantastisk, og Tates forsøg på at bringe dem ind skader kvaliteten af oplevelsen. Heldigvis kan du springe alle mellemsekvenserne over, selvom du går glip af vigtig kontekst for hvert niveau.
I sidste ende ender historien bare med at føles som noget, du skal sidde igennem, så denne serie kan genetablere sin narrative identitet, før du får den næste dosis sjov platforming. Heldigvis føles platformspil sjovt og givende, hvis ikke særligt udfordrende. Tate Multimedia ved, hvordan man laver en fornøjelig 3D-platformer, så jeg håber, at dette ikke er det sidste, vi ser af denne 22-årige kænguru. Flere af disse obskure, men elskede serier fortjener at få moderne opfølgninger, ikke kun de store fyre som Mario og Crash Bandicoot.
Vores holdning
Kænguruen Kao er måske ikke den mest innovative, svære eller narrativt tilfredsstillende platformer derude, men dette spil er stadig det grundlæggende. Som sådan vil enhver fan af moderne 3D-platformsspillere finde meget at nyde med denne genstart af Kænguruen Kao og måske endda blive inspireret til at tjekke de glemte klassikere, Kao medvirkede i.
Findes der et bedre alternativ?
De nærmeste moderne sammenligninger er titler som SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydreret og Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Hvis disse 3D-platformsspillere var din kop te, så vil du grave det nye Kænguruen Kao.
Hvor længe vil det vare?
Kænguruen Kao er ikke et massivt spil, så de fleste spillere bør se og samle alt, hvad spillet tilbyder inden for 8 til 10 timer. Hvis du ikke forsøger at være en færdiggører, vil det være meget kortere end det.
Skal du købe det?
Ja. Dette er ikke det næste klassiske 3D-platformsspil, men det er en velkommen genoplivning af en klassisk platformspilmaskot, der aldrig rigtig fik den kærlighed, den fortjente.
Kænguruen Kao blev anmeldt den Xbox Series X.
Redaktørernes anbefalinger
- De bedste egenskaber til første niveau i Remnant 2
- De bedste single-player spil
- Alle spil på tværs af platforme (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- Hvor finder man Republic Chests i Fortnite
- De bedste videospilkonsoller til 2023