Callisto-protokollen er en åndelig efterfølger til Dead Space, og det skjuler ikke det faktum. Fra den foruroligende æstetik til kampen om lemskæring til spillerens HP, der vises på hovedpersonens krop, er det klart, at Dead Space-skaber Glen Schofield forsøger at fange lyn i en flaske to gange med Striking Distance Studios' debut spil.
Indhold
- Brutto protokol
- Ubehageligt godt
Den mest overraskende del? Holdet kunne faktisk have klaret det.
Anbefalede videoer
Digital Trends spillede omkring halvanden time af Callisto-protokollen på PS5, som alle fandt sted inden for spillets tredje kapitel: Habitat. Mit eventyr gennem et ødelagt vandrensningsanlæg fremhævede styrkerne ved spillets visuelle effekter, lyd design og sværhedsgrad, der får mig til at frygte for hovedpersonens liv på samme måde, som jeg gjorde for Isaac Clarke i original Dead Space.
Callisto-protokollen - The Truth of Black Iron Trailer
Brutto protokol
I Callisto-protokollen, forsøger spillere at undslippe Black Iron Prison på Jupiters Callisto-måne efter en mystisk alien-styrke angriber, dræber og ødelægger alt i vejen. I spillets tredje kapitel fik jeg til opgave at komme igennem et vandrensningsanlæg, da jeg prøvede at stige på et tog for at tage mig til en anden del af dette dødsdømte arresthus. Fortællingen var let under denne demo, der primært involverede miljøhistoriefortælling og lejlighedsvis transmission fra det tidspunkt, hvor Black Iron Prison faldt i kaos.
Hovedpersonen i Callisto-protokollen, Jacob Lee, er portrætteret af Josh Duhamel. TAt hovedpersonen var en Hollywood-stjerne gjorde ikke den store forskel under min demo, da dialogen var minimal (han for det meste bare gryntede eller skreg). Det er svært at sige, om Jacob bliver lige så mindeværdig eller ikonisk som Isaac Clarke baseret på den tid, jeg har tilbragt med ham indtil videre.
Selv med nogle lette narrative kroge, følte jeg mig motiveret til at fuldføre mine mål og komme væk fra denne måne på grund af hvor modbydeligt Black Iron Prison er. Virkelig, det er direkte grimt. Fra billeder til lyddesign, alt i Callisto-protokollen er målrettet afskrækkende og icky. Dead Spaces indflydelse på skabelsen af sin verden er tydelig, da jeg vandrede gennem et primært brunt og beskidt sci-fi-anlæg med groteske rumvæsener, der ikke ville andet end at slagte mig. Selvom jeg ikke ville bruge ordet "smuk" til at beskrive Black Iron Prison, har jeg ikke brug for det som et slag på dets visuelle kvalitet. Tværtimod ser det fantastisk ud.
Da jeg fuldførte målet, var jeg nødt til at traske gennem masser af snavset og slimet vand, blod og indvolde og alien goo. Lyddesignet er lige så tykt og visceralt, da hver squishy støj tilføjede den foruroligende stemning. Selv PS5's DualSense hjælper med at pumpe det op med detaljeret haptisk feedback, der afspejler, hvad end min karakter lavede. Selvom dette på ingen måde er et nyt koncept, udførte dette team det med samme selvtillid, som hjalp med at skabe Dead Space, som er får snart en genindspilning.
Ubehageligt godt
Callisto-protokollen stresser dig gennem gameplayet, da kampmøder kan være ret udfordrende. Ligesom i Dead Space, alle aliens, som spilleren støder på, er betydeligt stærkere end Jacob Lee og kan dræbe ham hurtigt, hvis du ikke er forsigtig. At deaktivere fjender ved at skyde deres lemmer er lige så vigtigt som at lande drabsslaget. Hvis du løber tør for din begrænsede ammunition, eller fjenden kommer for tæt på, bliver du nødt til at ty til nærkamp.
Spillere kan undvige og blokere angreb ved at pege kontrolpinden i den rigtige retning under nærkamp. Jeg fik ikke styr på dette under min demo, men der er tydeligvis noget uudforsket dybde der. Alternativt kan spillere bruge GRP til at samle genstande (eller fjender) op og kaste dem. Ind imellem vil du støde på dødbringende maskiner, du kan kaste fjender ind i, og disse er nogle af de mest tilfredsstillende powertrip-øjeblikke.
Det er lige så nemt for Jacob Lee at dø. Ammunition er knap, nærkamp kræver præcision, og kameraet er så tæt på Jacob Lees ryg, at det er svært at håndtere fjender, der dukker op bag dig. De bedste møder i Dead Space-serien handlede om afstand og målretning mod de rigtige lemmer, og hver Callisto-protokollen Kampen, jeg kæmpede, blev udformet med den samme mentalitet. Og hvis du fejler og dør, bliver du mødt med en hypervisceral dødsscene, ligesom Jacob Lees ansigt bliver revet af.
Ved slutningen af min tid med Callisto-protokollen, jeg havde udforsket et forringet vandrensningsanlæg, drænet vand fra Black Iron Prison, gled ned ad en dødelig rutsjebane i en kloak i en segment, der føltes lige ud af Xbox 360-generationen og begyndte at udforske et ydre habitat, der var lidt smukkere (men stadig ret dødelig). Jeg var urolig, men betaget hele tiden. Det er svært at gøre spillere utilpas på en måde, der stadig er engagerende, og Callisto-protokollen ser ud til at have fået det rigtigt, og jeg kan ikke vente med at se, om hele spillet kan fortsætte dette momentum.
Mens spillet imponerede under min korte spilletid, kan jeg ikke helt ignorere, at udviklerne på projektet angiveligt knasede hårdt under udviklingen for at få spillet til dette niveau. Det er en mørk skygge, der truer over det, der ellers skulle være et kæmpehit i december. Ingen spils kvalitet bør komme før udviklernes velbefindende, så jeg håber, at Striking Distance Studios har taget skridt til at forbedre arbejdsforholdene bag kulisserne, da de har et væld af talentfulde udviklere, der har lavet noget, der virker bemærkelsesværdig.
Callisto-protokollen vil blive udgivet til pc, PS5 og Xbox Series X den 2. december.
Afsløring: Striking Distance Studios og PR-bureauet Fortyseven Communications betalte for rejser og overnatning, så Digital Trends kunne deltage i denne preview-begivenhed i San Francisco. Dette påvirkede ikke Digital Trends' dækning af spillet.
Redaktørens anbefalinger
- Ringenes Herre: Gollum er utilsigtet dejlig
- MLB The Show 23 vender tilbage til Xbox, PlayStation og Nintendo Switch til marts
- PS5 og Xbox Series X skal vise os, hvad de er i stand til i 2023
- De bedste live-servicespil i 2022: 10 igangværende spil, vi ikke kunne stoppe med at spille
- Stol på mig: Spil Callisto Protocol på dens nemmeste sværhedsgrad
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.