Valkyrie Elysium
MSRP $59.99
"Valkyrie Elysium leverer en gennemsnitlig actionoplevelse, der ikke formår at genoplive en klassisk RPG-serie."
Fordele
- Smuk verden
- Anstændig kamp
Ulemper
- Ekstremt grundlæggende historie
- Kartontegn
- Mangel på dybde
- Ingen udforskning
Square Enix har været på farten på det seneste, når det kommer til at genoplive slumrende franchises og genskabe sine klassikere. Den proces startede for alvor med Final Fantasy VII Remake, men virksomheden har holdt tingene i gang siden da. Der har været en ny frontmission her, endnu et Star Ocean der, og nu en tilføjelse til Valkyrie-serien med den seneste udgivelse af Valkyrie Elysium.
Indhold
- Forenklet historie
- Gennemsnitlig handling
- En smuk verden spildt
Det iboende problem med dette nye initiativ er, at disse projekter skal leve op til alle de forventninger og nostalgi, dets spillere stadig føler. I tilfælde af Valkyrie Elysium's oprindelige forgænger, Valkyrie profil, det er et endnu større problem på grund af dets kultklassikerstatus. Forskellen mellem disse to er ikke kun generationskløften eller gameplayændringer, men manglen på indsats og innovation, der
Valkyrie Elysium bringer til bordet i en verden, hvor vi har set Japanske rollespil og actionintegration perfektioneret igen og igen.Forenklet historie
Den største svaghed ved Valkyrie Elysium kommer fra dens ekstremt simple historie, som bunder i "Ragnarok kommer. Kæmp og red verden." Du spiller som Nora, en ny valkyrie, der skal udføre denne opgave som bestilt af Odin. Hun følger denne kommando, indtil et forudsigeligt plottwist, som du vil se på en kilometers afstand, vender hende mod alfaderen.
Alle har en personlighed konstrueret af pap, inklusive eventyrets hovedhelt, Nora Valkyrie. Der var ingen narrative hooks for mig at blive investeret i, hvilket fik mig til at føle, at det meste af udviklingsopmærksomheden gik til kampen og det visuelle i stedet. Det ville ikke være et problem, hvis dette var en fuldendt action-kamp, men det kæmper også for at levere i den afdeling.
Gennemsnitlig handling
Når man går ind Valkyrie Elysium, alt jeg kunne tænke på var hvor langt JRPG'er er kommet som genre. Efter at have tacklet spil som Final Fantasy VII Remake, Scarlet Nexus, og Fortællinger om Opstå, Jeg kunne kun forestille mig hvordan Elysium ville følge i deres fodspor og levere en actionoplevelse for casual og hardcore spillere, mens de passer perfekt ind i rollespilsgenren. Det er her Elysium virkelig kæmper.
Valkyrie Elysium tog al den dybde, jeg håbede at finde i et moderne action-RPG, og smed det til side til fordel for noget, der føles endnu mere tomt, end hvad mange forventer af noget som et Dynasty Warriors-spil. Fra et gameplay synspunkt er det en bar oplevelse. Du finder ingen undvige-aflysninger, jump-annulleringer, enorme kombinationer eller avancerede taktikker her, hvilket gør dens kamp til lidt af en knap mash-fest.
Den forenklede tilgang til kamp føles som om den kun er bygget til ét publikum. Sikker på, spillere, der ønsker at slukke deres hjerner og trykke på knapper, vil blive opfyldt, men det er om det. Alligevel vil disse spillere stadig løbe ind i nogle problemer. Grunden til at du ikke kan annullere en handling er fordi du ikke kan handle ud fra en angrebsstreng. Når kommandoer er indtastet, Nora vilje færdiggør den combo. Det er også derfor, du ikke kan undvige fare under et angreb på fjender som du kan i en Bayonetta eller et hvilket som helst andet mere poleret actionspil. I stedet er du begrænset til vagtannullering, hvilket er en fin, omend mere kedelig løsning, der spiller ind i det centrale spørgsmål om Valkyrie Elysium.
De fleste fjender er hjerneløst nemme at bekæmpe.
Efter at have gennemspillet de tidligere dele af spillet i dets demo, håbede jeg, at efterhånden som jeg låste op for flere evnetræer, våben, Einherjar (assisterede angreb) og besværgelser, ville disse muligheder åbne mere op. Det var bare ikke tilfældet. I stedet fokuserer spillets kamp for det meste på at udnytte fjendens svagheder.
Udover at få boss-livstænger til at smelte hurtigere og fryse dem for at gøre en nem oplevelse mere ubesværet, føltes den tilgang unødvendig. De fleste fjender er hjerneløst nemme at bekæmpe. Jeg kunne bare mæske angreb uden en tanke, medmindre jeg ville tilføje en smule flash for at holde mig underholdt. Jeg ser så meget potentiale her, men titlens budgetkarakter viser virkelig, hvilket ikke burde være tilfældet.
En smuk verden spildt
Om ikke andet, Valkyrie Elysium udmærker sig på et kunstnerisk niveau. I både kamp og udforskning (jeg bruger det ord meget løst, da der ikke er meget at gøre), kan jeg ikke benægte den visuelle flair på skærmen. Alt fra lyn, der rammer dæmoniske fjender til solen, der kigger over et ødelagt slot, bringer en maleri-lignende skønhed til verden. Det er en kunststil bygget ud af begrænsninger, da den maskerer et budgetlook, men det gør det godt.
Jeg kan ikke lade være med at mærke, at al den skønhed er spoleret, som Valkyrie Elysium er helt udklædt og har ingen steder at tage hen. Spillets første kort fik mig til at vandre formålsløst et stykke rundt i identiske bygninger uden egentlige vartegn at holde fast i. Det blev efterfulgt af tonsvis af lineære niveauer, som jeg var nødt til at besøge igen og igen under subquests. Dette er ikke en standard JRPG-oplevelse hvor du skal udforske verden, men en mere lineær, der spiller ind i dens generelle mangel på muligheder og budgetkarakter. Det hjælper ikke, at mange af dens niveauer kun består af mørke gange uden noget at se på inde i dem.
Valkyrie Elysium kan kategoriseres som en forpasset mulighed. Der er en generel følelse af, at den ikke fik den tid eller opmærksomhed, som serien fortjente, med den største skuffelse fra dens handling. Efter udgivelsen af så mange fantastiske spil, der gør det, den prøver at gøre, så meget bedre, er det svært at anbefale det blandt et overfyldt felt. Spil som Scarlet Nexus og Fortællinger om Opståbare integrere action-kamp og JRPG-formlen meget bedre, hvilket gør Elysium føler sig dateret. Elden Ring dekorerer og fortæller en historie gennem sin verden på måder, som jeg ville ønske, at dette spil endda prøvede.
I modsætning til disse titler og tidligere indlæg i sin egen serie, Valkyrie Elysium forsøger at spille det for sikkert. Manglende indsats får spillet til at føles som en af de helt gennemsnitlige titler, der var populære i Xbox 360/PlayStation 3-æraen. Og det er det, der svier mest. Det er ikke en forfærdelig RPG på nogen måde, men en fuldstændig Okay en, hvis du bare ønsker at mash nogle knapper og absolut intet andet.
Valkyrie Elysium blev anmeldt den PS5.
Redaktørens anbefalinger
- Ny Final Fantasy 16-trailer viser en ekspansiv rejse og klassisk historie
- Valkyrie Elysium lanceres i september, og den kommer med en overraskende PSP-remaster
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.