Apples 2023 Worldwide Developer Conference (WWDC) nærmer sig hastigt, og jeg begynder at få en ret ubehagelig smerte i min pung. Den længe rygtede Apple Reality Pro VR/AR headset bliver tilsyneladende afsløret under begivenhedens keynote, og jeg har en frygtelig følelse af, at jeg ikke kommer til at kunne modstå det.
Indhold
- Tag det spændende koncept med AR og VR ...
- … tilføje Apples salgsteknik …
- … og du har en opskrift på succes
Anbefalede videoer
Hvorfor? Fordi Apple laver fantastiske produkter, er jeg sikker på, at det vil blive præsenteret undtagelsesvis godt, og jeg er dobbelt sikker på, at jeg er præcis den person, den vil være rettet mod. Det er ikke en god kombination, og jeg bekymrer mig, at det eneste, der vil forhindre mig i potentielt at overdrage 3.000 $ for én, er, at Apple slet ikke annoncerer det.
Tag det spændende koncept med AR og VR ...
Hvad har jeg brændt så meget af ved Apples såkaldte Reality Pro-headset? I mit sind vil det være realiseringen af en sci-fi-drøm, jeg længe har jagtet, og som branchen indtil videre gentagne gange har fumlet. Jeg elsker konceptet augmented reality, hvor digital information og det virkelige liv mødes lige foran mine øjne. Og det er ikke kun for brugen af sådan teknologi, men det er også den måde, det ville gøre mig på
føle. I film fra Robocop til Jernmand, skærme, der overlejrede information i hjelme og visirer, var superheltenes værktøjer, der ændrede din virkelighed for at gøre dig mere end menneske - og det så altid så fedt ud.jeg købte Google Glass fordi det på det tidspunkt var det tætteste, vi var kommet på en brugbar personlig head-up display (HUD). Jeg elskede også dets sci-fi-look, lydene, det lavede gennem knogleledningshøjttaleren, og at det virkelig var en ny produkttype. I de tidlige dage købte jeg også Samsungs Gear VR og til sidst Googles Daydream View headset, plus jeg deltog i så mange relaterede arrangementer og demonstrationer, som jeg kunne - fra styrer Google Glass med mit sind til nærmest skalerer Mount Everest - så jeg kunne se, hvordan denne utrolige teknologi formede sig. Jeg købte endda Snapchat-briller, selvom jeg ikke rigtig bruger Snapchat.
Det føltes som om fremtiden var ankommet, men lige så hurtigt flød det hele ud. Google Glass døde for forbrugerne i en ildstorm af privatlivsproblemer, jeg personligt hadede Snapchat (og Briller så fjollet ud på mig), og de fleste VR-headset har stadig ikke udviklet sig til levedygtige mainstream Produkter. Løftet om produkter som Jins Meme, Magisk spring, og Nordens fokuspunkter blev heller aldrig rigtig til noget. Google formåede for nylig at minde mig om, hvorfor jeg elsker denne form for teknologi med dens utrolige sprogoversættelse i realtid ved hjælp af augmented reality-briller, men udenfor dette har jeg lige slået mig ned med PlayStation VR (og for nylig, PlayStation VR2). Men drømmen er aldrig rigtig gået væk, og det er her, Apple kommer ind.
… tilføje Apples salgsteknik …
Apple er en salgsmester. Den er dygtig til at præsentere sine produkter på en måde, der er spændende og lokkende, og viser dig, hvor fantastisk noget ser ud, hvordan det så enkelt vil passe ind i dit liv, og helt afgørende, hvordan det vil forbedre det. Det er ligegyldigt, om det produkt ikke er "nyt" i branchen, eller om det er så forskelligt fra et ældre version — Apple er bedre til at vise dig, hvad der kan gøres med det på en måde, som andre mærker simpelthen ikke kan matche. Det understøtter derefter markedsføringspåstandene med kvalitetshardware, fremragende software og enkel brugervenlighed.
Augmented reality, virtual reality og metaverset er modne til Apples salgsteknik. Der er use cases for dem alle, men de præsenteres ikke i en sammenhængende, komplet form for at tilskynde normale mennesker til at prøve dem. Hardwaren er normalt udfordrende, akavet eller grim. Det kræver ofte teknisk ekspertise eller specifikke værktøjer for at få mest muligt ud af produktet, eller der er knyttet sociale problemer, der slår folk ud. Ingen enkelt virksomhed har bragt alt det sjove og interessante ved denne teknologi sammen, og derefter pakket det på en måde, der appellerer til offentligheden endnu.
Hvis et mærke kan lave augmented reality, mixed reality, metaverset, virtual reality eller hvad det nu vil kalde miljø, der bruges af Reality Pro-headsettet, forståeligt og fristende nok til, at den almindelige person kan se fordelene, det er Apple. Og hvis nogen er klar, åben og villig nok til at blive solgt på et helt nyt AR-headset, der vil se mine sci-fi-fantasier blive til virkelighed, så er det mig. Det faktum, at det formodes at koste $3.000, vil være et ubetydeligt problem, hvis det gør sit arbejde godt - og det er overhovedet ikke godt.
… og du har en opskrift på succes
Jeg er fuldstændig klar over, at dette får mig til at lyde som den typiske Apple-fanboy. Jeg lægger ikke skjul på, at jeg bruger en iPhone, en MacBook, en Mac mini, et Apple Watch og en iPad hver dag. Udover at det er mit job, er det også fordi det er gode produkter. Det betyder også, at jeg er klar og villig til at bruge penge på Apple-produkter, og fordi jeg også ved, at Reality Pro vil fungere godt sammen med andre enheder, jeg ejer — altid et højdepunkt i Apples økosystem - jeg vil yderligere være i stand til at retfærdiggøre det i mit sind, da det helt sikkert vil forstærke mine andre Apple-produkter sammen med mine virkelighed.
Jeg er på det punkt, hvor hvis der var en forudbestillingsknap på Apples hjemmeside i dag, ville jeg nok trykke på den. At jeg har det sådan er en god ting; det betyder, at udsigten til at se noget nyt i AR og VR stadig er spændende for mig, og jeg har ikke været træt af mange års skuffelse over tekniske demoer, halvfærdige produkter og brudte løfter. Jeg vil virkelig gerne Reality Pro skal være produktet jeg, og hele VR-branchen, har ventet på, og jeg ønsker, at det i sidste ende skal gøre alt at gøre med virtual og augmented reality mainstream.
Det bliver helt klart, at jeg ingen viljestyrke har, og ikke engang det faktum, at jeg har købt ind i tidligere forsøg på at gøre AR/VR til en ting, for efterfølgende at blive skuffet, kan afskrække mig. Det kommer til at tage Apple enten at ødelægge præsentationen fuldstændig, undlade at vise nogen fordele i den virkelige verden, gøre den udelukkende til udvikling eller virksomhedsbrug, eller at slet ikke annoncere det for at jeg ikke skal bruge sindssygt mange penge på dets headset i den nærmeste fremtid.
Du har næsten fået mig, Apple, og jeg kan ikke vente med at se, om du kan lukke aftalen.
Redaktørens anbefalinger
- Apple Vision Pro har givet VR sit iPhone-øjeblik
- Den ene store fejltagelse, Apple begik med sit Vision Pro-headset
- 11 funktioner i iOS 17, som jeg ikke kan vente med at bruge på min iPhone
- iOS 17 er ikke den iPhone-opdatering, jeg håbede på
- Apple gjorde ikke Siri til en ChatGPT-morder på WWDC - og det skræmmer mig