Jeg bliver altid lidt nostalgisk, når jeg tænker tilbage på Nintendo Wii æra. Selvom jeg havde mange klager på det tidspunkt over tvungen bevægelseskontrol i hvert spil og inkonsekvent Wiimote-loglen, savner jeg den guldalder med festspil. Det er noget, vi har mistet i de seneste år, som Switch Lite's inkompatibilitet med bevægelseskontroller har skubbet udviklere tilbage til at bygge spil omkring knapper. Så tilgiv mig, at jeg bliver lidt for ophidset Samba de Amigo: Party Central.
Indhold
- jeg kan virkelig godt lide dig
- Kom i gang
Samba de Amigo: Party Central - Nintendo Direct 2.8.2023
Den kommende Switch-eksklusive er en genoplivning af en klassisk Sega-rytmeserie, som får spillere til at ryste maracas i takt med latinmusikken. Det er en længe sovende franchise, som vi ikke har set siden 2008, da Dreamcast-versionen blev porteret til Wii og givet fuld bevægelsesunderstøttelse. Så en moderne efterfølger på Nintendo Switch føles både som en total overraskelse og en no-brainer. Med systemets bærbarhed og let at svinge Joy-con controllere,
Samba de Amigo: Party Central kunne sagtens blive en af konsollens afslappede multiplayer hæfteklammer.Anbefalede videoer
Jeg fik et glimt af den fremtid under en svedig, timelang multiplayer-session. I løbet af få øjeblikke efter at have fyret en sang af, kom alle glæderne - og frustrationerne - fra waggle-æraen tilbage. Selvom det ikke ender med at blive sommerens hotteste hit, Samba de Amigo: Party Central tegner sig til at blive en glædelig fjollet tilbagevenden til Wii'ens guldalder, der er specialbygget til familieaftener.
jeg kan virkelig godt lide dig
Selvom Parti Central er stadig et par måneder ude fra udgivelsesdatoen den 29. august, var den build, jeg spillede, overraskende komplet. Under min session kunne jeg vælge mellem en enorm samling af sange, prøve en lille suite af minispil, stikke hovedet ind i dens StreamiGo! udfordringstilstand, og bladre gennem dens kosmetikbutik (alle kan købes udelukkende med valuta i spillet). Det eneste, jeg ikke kunne teste, var dens online elimineringstilstand, som har potentialet til at blive dens kronjuvel. Der er en betydelig nok indholdspakke her til, hvad spillet er, og løftet om DLC, som vil bringe mere sange og udfordringer over tid, skulle give interesserede spillere nok at grave i ved slutningen af deres supportcyklus.
Min kammerat og jeg brugte størstedelen af vores session på at ryste vores Joy-cons i dens standard multiplayer-tilstand. Ligesom nogle af Wii's bedste festspil behøver kernekrogen kun lidt forklaring: ryst Joy-cons som maracas, matchende beats på det rigtige tidspunkt sammen med musikken. Jeg bliver nødt til at vifte med armene op, ned og til siden for at ramme hvert slag, når de passerer gennem et cirkulært gitter. Derudover bliver spillere af og til bedt om at antage specifikke positurer og gennemføre hurtige minispil midt i sangen. Den ene fik mig til at løbe på plads så hurtigt jeg kunne for at slå min vens distance.
Selvom det er nemt at samle op og spille, er der en reel udfordring her for eksperter i rytmespil, der gerne vil vise sig frem. Jeg afsluttede min demo med at dykke ned i Bevægelser som Jagger på spillets højeste sværhedsgrad. Resultatet var en byge af hurtige, komplekse bevægelser, der havde mig på gulvet ved slutningen.
Det er en absolut træning - eller i det mindste er det for mig. Mens mere reserverede bevægelser registreres, og det understøtter kun knap-kontroller, synes jeg, at et spil som dette bedst behandles som et fitnessspil. Jo mere du kaster din krop ind i Party Central, jo sjovere (og sjovere) bliver det. Selvom det løber ind i nogle problemer, som Wii-ejere måske er alt for fortrolige med. Jo større mine bevægelser, jo mere inkonsekvente blev bevægelseskontrollerne. Nogle gange ramte jeg en "perfekt" tone ved et fuldstændigt tilfælde. Andre gange ville en af mine Joy-cons bare savne noter helt. Det forventes ærligt talt af et bevægelsesstyret spil og betyder ikke meget i en afslappet setting, men det er lidt sjovt, at vi stadig ikke har udviklet os langt forbi Wii'ens mangler.
På trods af disse bevægelsesegenskaber er kernerytme-gameplayet den nøjagtige, velkendte sjov, jeg havde lyst til fra et Switch-festspil. Og det er især hjulpet på vej af en eklektisk liste over sange, der spænder over moderne pop, 80'er-hits og latinske basisvarer. Min session var en total mængde af stilarter, der hoppede mellem Carly Rae Jepsen, Karma kamæleon, og Sonic Adventure 2’s Flugt fra byen. Det føles som om, at der lige er nok til alle her, hvilket burde være med til at holde voksne underholdt sammen med deres børn.
Kom i gang
Mens kernerytmetilstanden er midtpunktet i pakken, ville en samling af specielle tilstande ryste formatet. Love Tester er en co-op-tilstand, hvor begge spillere bedømmes sammen, og nogle gange skal deres rytmecirkler smelte sammen under sange. En anden tilstand deler sange op i fem runder, hvor spillerne konkurrerer om at overgå hinanden i de fleste af dem. Der er også nogle sparsomme minispil, som en baseball, men sandsynligvis ikke nok til at gøre det til et Mario fest udskiftning.
Hvad der er mere spændende er de to tilstande, jeg ikke fik prøvet. StreamiGo! fungerer som Party Centrals primære singleplayer-tilstand. I den interagerer spillere med en fiktiv, Twitch-lignende streamingplatform og forsøger at øge deres følgerskare. Det opnås ved at fuldføre specifikke udfordringer inden for sange, som at få en bestemt score. Alt imens ruller fiktive chatkommentarer forbi under sange, som om du streamer til et publikum (da jeg rystede min maraca for første gang i La Bamba det fremkaldte et "Det er sygt!" hvilket gav mig et hjerteligt grin). StreamiGo! virker som pakkens kød for dem, der ønsker at dykke i mindre som et selskabsspil og mere som en solo-rytmeoplevelse.
Og hvis det er kødet, så er World Party Mode kartoflerne. Den unikke multiplayer-komponent matcher otte personer sammen med 12 computer-controller-spillere sammen for en multi-round eliminationstilstand. Det ligner Nintendo Switch Sports' Survival Bowling og golf, som er to af de bedste multiplayer-oplevelser, jeg har haft på Switch. Det er en kreativ måde at vride den konkurrenceprægede rytmespilformel på, og det virker hektisk på den rigtige måde.
jeg forventer ikke Samba de Amigo: Party Central at detronisere Mario Kart 8 Deluxe eller Super Smash Bros. Ultimativt, men det ser ud til at levere noget, Switch virkelig har manglet i de seneste år uden for Bare dans serie. Det er et godhjertet rytmespil, der forstår den afslappede appel fra Nintendo Wii's guldalder. Det vil i det mindste være et godt spil at have på dækket for familier, der leger sammen. Bare sørg for at fastgøre de Joy-con håndledsstropper.
Samba de Amigo: Party Central lanceres den 29. august til Nintendo Switch. Den sælges for $40, med en $50 deluxe-udgave.
Redaktørens anbefalinger
- Samba de Amigo: Party Central soundtrack inkluderer Carly Rae Jepsen, Miley Cyrus og mere
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.