FraSoftwares seneste mørk-fantasy-epos Elden Ringhar været ude i mindre end to måneder, men det har allerede vist sig at være endnu et skelsættende videospil i mediet. Den måde, det overskrider, hvad der er blevet betragtet som normen i spil af dens genre, er beslægtet med virkningen, som f.eks. Super Mario 64, The Elder Scrolls V: Skyrim, og The Legend of Zelda: Breath of the Wild havde på tidspunktet for deres udgivelser. Med Elden Ring, spillet tager FromSoftwares fortid Sjæle-lignende titler som Dark Souls III, Blodbåren, og Sekiro: Shadows Die Twice og skaber et ambitiøst action-RPG i åben verden ved at blande dem med det givende niveau af udforskning og gennemkøring i Skyrim og Vildånden.
Indhold
- Animation er planen for spiltilpasninger
- HBO og George R. R. Martin faktorer
- Et væld af fantastiske muligheder
Men lige så anerkendt som denne nye IP er som et spil, har den også et grænseløst potentiale uden for formatet. Det lader til, at Bandai Namco også erkender det, som en pressemeddelelse
fra den japanske videospilsudgiver udtalte, at "Vi vil fortsætte med at udvide Elden Ring, ikke kun som et spil, men bruger alle dele af IP'en (såsom karakterer) på forskellige måder, så se venligst frem til det." Allerede før dette kunne det have været set som et forvarsel, lige siden det blev annonceret det En sang om is og ild forfatter George R. R. Martin var med til at skrive den grundlæggende lære for Elden Ring’s verden af landene imellem. Med spillets markedsføring, Martins bånd til HBO for Game of Thrones projekter, og det store omfang af spillets historie,Anbefalede videoer
Animation er planen for spiltilpasninger
Inden for spilsamfundet blev "videospilsforbandelsen" en langvarig joke, når det kom til tilpasninger på skærmen. Dette gjaldt hovedsageligt live-action-teatralske tilpasninger, hvor de i det store og hele bestod af billige og kyniske kontanter fra et varemærke alene. Men på trods af "smid alt på væggen" nærme det Netflix har opbygget et ry for at gøre det på streamingområdet, så de ud til at have slået videospilsformlen fast - uanset om de havde tænkt sig det eller ej.
Relaterede
- Alle de nye serier på vej til Max, inklusive Penguin og Harry Potter
- Personalets valg: Hvorfor Elden Ring er vores 2022-spil af året
- Game of Thrones fortjener at være et fantastisk videospil som Elden Ring
Netflix's Castlevania animerede serier var uden tvivl den første store spiltilpasning, da det, der kom før, kun stort set kunne håbe på at være middel. Den overordnede produktionsværdi - fra forfatterskabet, skuespillet, kunststilen og animationen - var i top i at skabe et medrivende univers fyldt med karakterer, der har overbevisende historiebuer.
Den anime-inspirerede kunstretning så fantastisk ud på skærmen takket være Texas-baserede Powerhouse Animations Studios, der førte til det punkt, at animation er i sagens natur ikke lig med "Lørdag morgen tegneserie" atmosfære - selvom der har været masser af fantastiske af dem i løbet af årtier. Castlevania's verdensbygning og viden var rig og tæt, og selvom den bestemt vælger en mere stilfuld gotisk æstetisk og tone, det kunne være en værdig plan for, hvordan man tilpasser en mørk-fantasy-verden af videospil Elden Ring. Især i betragtning af spildirektør Hidetaka Miyazaki og co.s hang til vidtstrakte, detaljerede (og endda kryptiske) lore.
Og selvom det er bemærkelsesværdigt forskelligt i tone og subgenre, er det nyligt roste hit Spændende — baseret på MOBA-spillet Liga af legender — bør stadig gøre det højt og tydeligt, hvordan animation kan appellere til en så bred vifte af aldersdemografi. Showet har en fantastisk rollebesætning fra top til bund, inklusive Oscar-nominerede Hailee Steinfeld, og gav en af de bedste fremvisninger til 3D CG-animation suppleret med 2D. Elden Ring ville sandsynligvis klare sig bedst i en håndtegnet 2D-kunststil, men om ikke andet, hvad Spændende bringer til bordet for omdømmet for spiltilpasninger bør tale meget om begge mediers alsidighed - især når de arbejder i harmoni med hinanden.
HBO og George R. R. Martin faktorer
Mens førnævnte bånd til En sang om is og ild script var et stort markedsførings- og salgsargument for Elden Rings nye verden, FromSoftware har haft en godt omdømme og voksende fanskare i mere end et årti nu, der hjalp med at skabe tillid til fans for nye IP. Martin havde hjulpet med at skrive grundlaget for læren og historien om Landene Mellem, hvor Miyazaki og resten af hans udviklingsteam byggede ovenpå. På mange måder var det en match made in heaven givet de dystre, vestlige mørke-fantasiverdener, der spænder over Dæmons sjæle, det Mørke sjæle trilogi, og Blodbåren.
Især Bandai Namco skal vide, hvad det betyder at have et sådant navn knyttet til en AAA, åben verden action-RPG, især efter den pressemeddelelse, der vagt antyder, hvor fremtiden for Elden Ring IP vil gå. I øjeblikket har George R. R. Martin har en massiv aftale med TV-titanen HBO om at udvide sin verden ud over det vigtigste Game of Thrones serie. Dragens Hus er allerede klar til en udgivelse den 21. august, men flere ideer bliver kastet rundt bag kulisserne for den nærmeste og fjern fremtid. Tilfældigvis burde rapporter viser sig at være sande, en eller to animerede GoT spinoffs diskuteres.
På dette tidspunkt er det bare et spørgsmål om at forbinde to meget tætte prikker, da Martin selv kunne være en indgang til Elden Ring vokser på HBO Max. Indrømmet, ideen om at distrahere den anerkendte forfatter fra at afslutte Vinterens vinde og starter En drøm om forår ville fremkalde støn fra andre fans, men at have ham involveret i en
HBO har et stort set fremragende ry for at skabe kvalitets-tv-projekter og for at tiltrække kreative talenter og give dem friheden til at lave noget overbevisende. Og bortset fra den katastrofale sidste sæson, Game of Thrones bevist, at premium-netværket mere end kan håndtere dybe og narrativt tætte fantasyhistorier.
Et væld af fantastiske muligheder
Udover deres krævende vanskeligheder, FromSoftwares mørke fantasi Sjæle spil er kendt for deres ukonventionelt subtile historiefortællingstilgange. De vælger ikke stadig mere filmiske, filmlignende fortællinger og indlejrer i stedet det afdæmpede plot dybere ind i gameplayet. Fans opdager den igangværende historie og verdens historie gennem den kortfattede NPC-dialog, miljøsignaler og smagstekster. Det efterlader en masse plads åben for fortolkning, fantasi og en lokkende følelse af opdagelse for fantasy-fans.
Det hele er der, hvis fans vælger at lave noget let detektivarbejde ved at se på fællesskabsindholdsskabere som VaatiVidya at lære om disse universer, der ligner en fængslende roman som ethvert af Martins fantasyværker snarere end et almindeligt åbent-ord-spil. På grund af dette kunne en HBO Max animeret serie udforske utallige steder i Elden Ring's fortid (eller fremtid) for at fortælle flere filmiske historier.
Spillets nutid er centreret omkring den engang forviste Tarnished, der blev kaldt tilbage af en gammel gud i de kongeliges nød, som Golden Order (en kode). der binder verdens naturlove på plads) er blevet brudt, reglerne for liv og død gælder ikke længere, og galskabsramte halvguder løber amok. En serie kunne nemt gå tilbage i tiden under Dronning Marikas dage, hendes Elden Lord-mand Godfreys fald fra nåden, The Shattering eller næsten uendeligt meget mere.
Hvis Bandai Namco ønsker at vokse dette til en fuldgyldig franchise ud over videospil, virker ting som tegneserier og animerede shows/film næsten som givet. Alle de bevægende stykker virker for bekvemme til at ignorere, mellem animation bliver mere værdsat ud over børns indhold og en berømt forfatter med en pipeline direkte til et af verdens mest premium-netværk - og deres spirende streamingtjeneste.
Redaktørens anbefalinger
- Armored Core VI lever op til post-Elden Ring FromSoftware-forventningerne
- 2022s største spil skal lære en værdifuld lektie fra Elden Ring
- Grieving in Elden Ring: min søgen efter lukning i The Lands Between
- Hvorfor Ringenes Herre: Magtens ringe kan ikke være et Game of Thrones-rip-off
- Farvel, Batman: Caped Crusader. Animerede serier er ikke længere på HBO Max