Game Awards leverede sit mest sjove, frustrerende skue til dato

2022 i Gaming
Denne historie er en del af vores 2022 in Gaming-serie. Følg med, når vi reflekterer over årets bedste titler.

Hvis målet med den moderne prisuddeling er at skabe "øjeblikke", så The Game Awards 2022 helt sikkert steg til lejligheden - og lidt til. Den Geoff Keighley-producerede ceremoni var blandt showets bedste samlede indsats hidtil og pakkede ind fremragende tavle af afsløringer, nogle ægte overraskelser og nok "WTF"-øjeblikke til at skabe overskrifter selv på mainstream-publikationer, der normalt ikke er opmærksomme på gamingverdenen.

Anbefalede videoer

Selvom det kan have været et særligt spændende show for fans og afslappede seere, var det en ujævn ceremoni når det kom til de egentlige priser. Hastende vindermeddelelser og taler tog en bagsædet til prangende trailere i løbet af natten. Det er bestemt ikke nyt for det ni år gamle show, som har bygget sit ry på at levere E3-calibur-meddelelser, men priser føltes som en mærkbart lav prioritet under udsendelsen.

THE GAME AWARDS 2022: Officiel 4K-livestream: Torsdag den 8. december (7:30p ET/4:30p PT/12:30a GMT)

Den dynamik skabte et til tider skuffende show, der ikke altid føltes, som om det fungerede som en branchefest. I stedet var det en nat designet til socialt engagement - noget, der endte med at blive dens akilleshæl ved nattens bizarre finale.

Relaterede

  • Alt annonceret ved The Game Awards 2022
  • The Game Awards 2022: hvordan man kan se og hvad man kan forvente
  • Indie-spil kæmper stadig for at vinde anerkendelse ved The Game Awards

Opsummeringen

Hvis du tunede ind på The Game Awards 2022 bare for at se nogle nye trailere, du gik sandsynligvis glad væk. Keighley var på sit bedste som kurator i år og samlede en imponerende række af trailere, der på en eller anden måde undgik lækager. En betagende Death Stranding 2 løfte sløret og liveoptræden af ​​skaberen Hideo Kojima skabte et af showets mest hårrejsende øjeblikke til dato. Jeg var i Microsoft Theatre til ceremonien, og energien i lokalet var til at tage og føle på; det føltes historisk.

Det var dog langt fra showets eneste store "verdenspremiere". En fantastisk Armored Core VI: Fires of Rubicon debut fik deltagerne til at skrige, Hades 2 chokerede mængden, og Final Fantasy XVI skabte en meget stærkere afsluttende afsløring end Fast & Furious Crossroads eller en Unreal Engine 5 tech-demo baseret på The Matrix-serien. Også selvom Star Wars Jedi: Survivor, som fik sin udgivelsesdato uhøjtideligt lækket før showet, fik en massiv reaktion. Ingen meddelelse fik sin torden stjålet, hvilket tillod showet at føles som et "kan ikke gå glip af"-skuespil.

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON – Reveal Trailer

Selvom showet til sidst ville falde i midten (et akavet Crash Bandicoot-segment skabt til sit laveste punkt), virkede fans generelt tilfredse. Hvornår Geoff Keighley udsendte en Twitter-afstemning efter ceremonien, der bad seerne om at bedømme udsendelsen, svarede spillere overvældende med A'er. Hvis det var meningen, at det skulle være en aften for fans, leverede The Game Awards.

Hvis det var meningen, at det skulle være en aften for udviklere, lod ceremonien dog meget tilbage at ønske. Aftenen begyndte lovende nok med stor vægt på prisen for bedste præstation, overrakt af en ret forvirret Al Pacino. Krigsguden Ragnarok’s Christopher Judge vandt og fortsatte med at levere en følelsesladet (omend akavet lang) tale, der fik trofæet til at føles som en vigtig ære.

Den følelse holdt ikke. En time inde i showet blev der kun præsenteret et par statuer mellem trailere. De vindere, der endte med at tage scenen for at acceptere, fik ikke meget tid til at gøre det. Fra hvor jeg sad, kunne jeg se den centrale teleprompter, som begyndte at blinke "wrap it up"-beskeder næsten øjeblikkeligt. Et lavpunkt om natten kom, da Nintendos Doug Bowser kom på scenen for at acceptere Best Action Game på vegne af Bayonetta 3. Efter at have givet en kort introduktion åbnede han en forberedt erklæring fra udvikleren PlatinumGames, da showet vendte om på musik for at skubbe ham væk fra scenen. Det kom ud som et respektløst øjeblik for en af ​​showets største kategorier.

God of War Ragnaroks Christopher Judge krammer Al Pacino ved The Game Awards.

Game Awards virkede generelt uinteresserede i at uddele priser. Adskillige kategorier blev samlet i hurtige skudsegmenter, hvor fem vindere blev kaldt ud i løbet af et minut. Vinderne af disse kategorier kom ikke på scenen for at modtage deres priser, og der blev heller ikke vist et sekund af optagelser fra noget spil. Hvis du aldrig har hørt om Moss: Bog 2på vej ind i showet, forlod du bestemt ikke at vide noget om det. Den sidste drejning af den kniv kom mod slutningen, hvor Keighley skyndte sig gennem et halvt dusin af showets største kategorier, som Bedste RPG og Bedste uafhængige spil, på et øjeblik og lige så hurtigt smidt til en trailer til Call of Duty: Modern Warfare II's nye indhold.

Spændingen ligger i Game Awards' mission om at være et show "for fansene", noget der føles lidt i modstrid med ideen om en prisuddeling. Selvfølgelig er det ikke altid spændende at se udviklere gå op på scenen for at takke deres teams og familier, men det er ikke meningen. Ceremonier som denne skal give de mennesker, der laver kunst, vi elsker, et øjeblik til at fejre deres sejre. Det er en ære at se sådanne passionerede, oprigtige øjeblikke - selv når de løber for længe.

Ironisk nok var showets laveste øjeblikke diskutabelt resultatet af showets vægt på fans. Den første drejede sig om dette års kontroversielle Players Choice-kategori, som udløste en krig mellem Sonic grænser og Genshin indvirkning fans. Begge baser anklagede hinanden for at forsøge at manipulere showets offentlige meningsmåling og skabe en grim online diskurs. Keighley erkendte det under showet og bemærkede, at holdet var nødt til at fjerne bots fra de endelige resultater, før de annoncerede, at Genshin indvirkning vandt. Resultatet fremkaldte en bølge af buh fra mængden, hvilket reducerede hele kategorien til smålighed på gymnasiet. Så var der showets bizarre finale.

En scenerusher råber Bill Clinton under The Game Awards 2022.

Ceremonien sluttede med Elden Ring udvikler FromSoftware tager scenen for at acceptere Årets spil. Ved bagenden tog en af ​​personerne på scenen mikrofonen for at takke sin "reformerte ortodokse rabbiner Bill Clinton". Seerne var forståeligt nok forundrede. Det viste sig, at synderen ikke var en FromSoftware-udvikler, men en 15-årig dreng, der deltager i showet som simpelthen gik op på scenen sammen med FromSoftware og undgik enhver sikkerhed. Hele situationen lod seerne diskutere, om det var en sjov prank eller en antisemitisk hundefløjte. Uanset hvad var det en foruroligende sikkerhedsrisiko, der fulgte med showets tilbagevenden til et offentligt format.

Det var en næsten poetisk afslutning: Showet sluttede med, at en fan overskyggede de mennesker, som vi skulle fejre.

Selvom The Game Awards 2022 leverede et mere tempofyldt show fuld af spændende meddelelser, er det bestemt værd at genoverveje, hvem ceremonien faktisk er på vej ind i sit tiende år. Indtil det sker, vil "Bill Clinton kid" være et lige så symbolsk øjeblik for Game Awards som Josef Fares' show-definerende Oscar-uddeling.

Redaktørernes anbefalinger

  • De bedste trailere fra The Game Awards 2022: Judas, Death Stranding 2 og mere
  • The Game Awards 2022: Her er den komplette liste over vindere
  • Hvorfor dette års Game Awards får Geoff Keighley til at leve i frygt
  • The Game Awards 2022: Her er den komplette liste over nominerede
  • De største nominerede til Game Awards inkluderer Death Stranding og Sekiro

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.