Nvidia GeForce Now-gennemgang (dybdegående): Cloud-spil for mindre

nvidia geforce anmelder nu assassins creed odyssey 1080p 2

Nvidia GeForce Now-gennemgang (dybdegående): Fantastisk skyspil på et budget

MSRP $4.99

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"Det er ikke perfekt, men Nvidias GeForce Now er en fantastisk cloud-spilplatform, der er både overkommelig og tilgængelig."

Fordele

  • Overkommelig pris
  • Simpel software
  • Stort spiludvalg
  • Lav input latency

Ulemper

  • Så som så billedkvalitet
  • Kræver fremragende båndbredde
  • Ingen iOS-app

Opdateret 23/2/2020: Tilføjet oplysninger om Activision-Blizzard og Bethesda, der trækker sig ud af GeForce Now.

Indhold

  • Sådan fungerer GeForce Now
  • Tilgængelighed: Windows, MacOS og Android (ikke iOS)
  • Software, login og opsætning: Enkel, med nogle problemer
  • Latency og reaktionsevne: Skyspil med lynets hast
  • Grafikkvalitet: 1080p er hurtigt, men ikke attraktivt
  • Grafikkvalitet: 1440p og derover
  • Ray-Tracing føles som et omstridt punkt lige nu
  • Tilslutningssikkerhed: Hold dig til Ethernet for den bedste oplevelse
  • Databrug: Det er meget, men mindre end nogle konkurrenter
  • GeForce Now på mobilen: Lige så god som Stadia
  • GeForce Now på Mac: Den bedste cloud-spilmulighed
  • Prissætning
  • Miljø og bæredygtighed
  • Vores holdning

Hvad gør du med en tyk stak af avancerede GPU'er og ekspertise inden for datacenterhardware? Hvis du er Nvidia, bygger du en cloud-spilplatform.

Jeg blev overrasket da Jeg lærte først om GeForce Now i begyndelsen af ​​2018. Ved nærmere eftertanke giver det dog god mening. Nvidia dominerede forbrugergrafik i det sidste årti, men voksede også sit fodaftryk i datacentre. Virksomhedens omsætning fra dette marked eksploderede 10 gange mellem 2015 og slutningen af ​​2019.

Relaterede

  • Microsoft lover at bringe Xbox PC-spil til Nvidia GeForce Now
  • CES 2023: Nvidia GeForce Now kommer til internet-aktiverede biler
  • A Plague Tale: Requiem på vej til GeForce Now med strålesporing

Det er en uventet for Nvidia. Alligevel er der ingen tvivl om, at spil forbliver kernen i virksomheden. Højtydende pc-hardware er hele det grønne teams brand. GeForce Now bringer virksomhedens nye styrke i datacentre hjem, ligesom større konkurrenter, som Google og Microsoft, går ind i skyspil.

Sådan fungerer GeForce Now

Nvidias GeForce Now kalder sig selv en "sky-baseret spilstreamingtjeneste", men adskiller sig fra de fleste konkurrenter. I modsætning til Google Stadia og PlayStation nu, GeForce nu er ikke en digital butiksfacade. Virksomheden sælger dig ikke spil. Det sælger kun tjenesten. Du medbringer din egen samling fra andre digitale butiksfacader.

Nvidia kan prale af kompatibilitet med hundredvis af titler på tværs af en række butiksfacader, herunder Steam, The Epic Store og Ubisoft (Activision-Blizzard trak deres spil kort efter lanceringen, ligesom Bethesda, desværre). Du vil købe spillene fra andre butiksfacader, ligesom hvis du planlagde at spille dem på en hjemme-pc.

Det betyder, at spilejerskab og GeForce Now-tjenesten er helt adskilt. Du kan købe et Steam-spil med den hensigt at spille på GeForce Now, men de to er aldrig forbundet eller afhængige af hinanden. Hvis du afmelder dig, ejer du stadig spillet på Steam og kan spille spillet på enhver pc.

Otte af de ti mest spillede titler på Steam kan spilles på GeForce Now

Denne tilgang kan føles kontraintuitiv, men den omgår biblioteksproblemet, der sænkede Googles lancering af Stadia. GeForce Now er allerede kompatibel med mange spil, og der er en god chance for, at du ejer mindst et par stykker.

Personligt trådte jeg ind i GeForce Now med over 50 kompatible spil. Og da jeg allerede har betalt for dem, er de alle spil, jeg er interesseret i at spille. Biblioteket har huller: Activision-Blizzard og Bethesda er væk, og du finder ikke noget fra Electronic Arts.

Alligevel er mange populære spil kompatible; Fortnite, Warframe, Civilisation VI, Metro Exodus, Assassin's Creed Odyssey, Skæbne 2, og ARK: Survival Evolved er blandt de tilgængelige. I skrivende stund kan otte af de ti mest spillede titler på Steam spilles på GeForce Now.

Tilgængelighed: Windows, MacOS og Android (ikke iOS)

Ligesom Stadia, Shadow og de fleste cloud-spiltjenester er GeForce Now afhængig af en lokal applikation til at streame spil til din enhed. Nvidia understøtter Windows, MacOS, de fleste Android-smartphones og -tablets og Nvidia's Shield.

iOS-understøttelse er det gabende hul i denne line-up, og det ser ikke ud til, at Nvidia dukker op der snart. På spørgsmålet sagde Nvidias Jordan Blade, at journalister skulle "tale med Apple om den."

Som iPhone-fan er dette et problem. Jeg har adgang til en Android-enhed til testformål, men det er ikke min daglige driver, så manglen på iOS-understøttelse gør GeForce Now til et no-go for bærbar leg. Jeg håber, Nvidia og Apple kan rette op på deres skel og bringe en app til iOS snart.

Software, login og opsætning: Enkel, med nogle problemer

Det kunne være lettere at tilslutte sig GeForce Now. At downloade klienten kræver at hoppe et par sløjfer, selvom det ikke er noget alvorligt. Klik på "Tilmeld dig i dag", log ind, download. Alligevel virker disse forhindringer mærkelige i betragtning af tjenestens enkelhed og Nvidias gratis serviceniveau. Nvidia bør tilbyde et downloadlink direkte fra sin GeForce Now-forside, der beder brugerne om først at logge ind, efter at de har downloadet klienten.

Når først GeForce Now-klienten er installeret, viser den sig hurtig. Jeg har prøvet det på adskillige pc'er lige fra avancerede desktops til en fem år gammel bærbar. Intet system snublede et øjeblik.

Nvidia GeForce Now-grænseflade
Nvidia GeForce Now pc-klient

Det kan være lettere at navigere i pc-klienten, ligesom hjemmesiden. GeForce Now kan ikke automatisk scanne Steam, Epic og GOG for at finde kompatible titler, du allerede ejer. I stedet skal du søge efter titler én efter én. GeForce Now mangler også en måde at bekræfte, at du ejer et spil, før du starter det, så det er muligt at tilføje et spil til dit bibliotek, som du ikke ejer. Jeg tror, ​​at nogle brugere vil finde det forvirrende. De fleste apps (gaming eller andet) lader dig ikke tilføje en titel til dit bibliotek, før du bekræfter ejerskabet.

Lancering af et spil åbner en båndbreddetest, som, hvis alt går vel, snart efterfølges af spilstrømmen. Det er der, tingene bliver besværlige.

Som nævnt er GeForce Now udelukkende en spilstreamingtjeneste. De spil, du spiller, er de samme, som du ville spille på enhver normal pc, og du starter dem fra deres respektive tjenester. Det betyder, at du skal logge ind to gange for at spille et spil, én gang for Nvidia Now, og igen efter lancering i Steam, Epic eller hvilken service spillet ligger på.

Mine skærmindstillinger og andre konfigurationsdetaljer blev ikke altid gemt.

GeForce nu som regel husker dine loginoplysninger til digitale butiksfacader, men gør det ikke altid. Jeg skulle kun logge ind på Ubisofts Uplay én gang, men Steam bad mig om at logge ind hver gang. Jeg bemærkede også, at mine skærmindstillinger og andre konfigurationsdetaljer sjældent blev overført mellem sessioner.

Selvom GeForce Now-softwareklienten kunne være bedre, drager den fordel af enkelheden i Nvidias service. Fordi Nvidia ikke sælger spil, er der ikke behov for en butiksfacade eller den bagage, der følger med en. Der er ingen kurv, ingen refusion, ingen anmeldelser. Du kan kun gøre tre ting i klienten: se dine kontoindstillinger, tilføje spil til dit bibliotek og starte spil. Det gør GeForce Now let at forstå på trods af dens UI-mangler.

Latency og reaktionsevne: Skyspil med lynets hast

Nvidias officielle gennemgangsdokumentation fremsætter ikke specifikke påstande om GeForce Nows latenstid. Det samme gælder virksomhedens hjemmeside. Bortset fra en bizar udtalelse om negativ latenstid, Google Stadia undgår også specifikke løfter om latenstid.

Der er én konkurrent, der gør det bedre: Shadow. Cloud-spilets mørke hest tilbyder et robust overvågningsværktøj i realtid med en overvågning af forsinkelse i realtid. Shadow afgiver heller ikke løfter, men det gør i det mindste ventetid til en lille smule at se.

GeForce Now har et avanceret netværksanalyseværktøj tilgængeligt via en tastaturgenvej (Ctrl+Alt+F6), men det er klart beregnet til fejlretning. Den information, den giver, er svær at forstå uden et snydeark parat.

I de fleste tilfælde er GeForce Nows latenstid ikke høj nok til at forårsage et alvorligt problem. Nvidias netværksanalyseværktøj rapporterede en ventetid på 25 til 35 millisekunder over Wi-Fi og 20 til 30 millisekunder over Ethernet.

Til reference forbliver hver frame af et spil, der kører med en perfekt jævn 60 billeder i sekundet, på skærmen i 16.667 (selvfølgelig gentagne) millisekunder. Latensen af ​​GeForce Now oversættes til en til to billeders forsinkelse med 60 billeder i sekundet. Det er mærkbart, og i nogle spil kan det ødelægge det sjove.

Jeg tilbragte dog det meste af min tid i Assassin's Creed Odyssey og Age of Wonders: Planetfall. I de spil fandt jeg ingen grund til at klage. Jeg brugte også lidt tid på Skæbne 2 og Civilisation VI. Igen var latency sjældent et problem.

Nvidias netværksanalyseværktøj rapporterede en ventetid på 25 til 35 millisekunder over Wi-Fi og 20 til 30 millisekunder over Ethernet.

Latency er normalt ikke et problem for Google Stadia, men kan blive et problem på suboptimale forbindelser. Shadow er i mellemtiden på niveau med GeForce Now og rapporterer mellem 20 og 30 millisekunder på en Ethernet-forbindelse og et par millisekunder ud over det over Wi-Fi.

Samlet set er GeForce Now en jævn, sprød oplevelse, selv på forbindelser, der ikke er op til Nvidias ideelle anbefalinger. Det er tydeligt, at Nvidia gør responsivt gameplay til en prioritet.

Grafikkvalitet: 1080p er hurtigt, men ikke attraktivt

Nvidia GeForce Now, i modsætning til Google Stadia eller Shadow, lover kun 1080p opløsning med op til 60 billeder i sekundet. Den beslutning er kontraintuitiv. Nvidia, førende inden for pc-grafik, er tæt forbundet med visuel troskab og høje framerates. Alligevel har Nvidias konkurrenter overtaget og tilbyder understøttelse af højere opløsninger og framerates.

Jeg forstår Nvidias motivation. Virksomheden påpeger, at langt de fleste pc-spillere spil i 1080p opløsning, og de har ret. Ifølge Steams hardwareundersøgelse spiller omkring 64% af spillerne ved 1080p, og de fleste af de resterende spillere med en lavere, ikke højere, opløsning. Mindre end 6 % af spillerne spiller ved 1440p, og mindre end 2 % spiller på en 4K-skærm.

1 af 3

Assassin's Creed Odyssey ved 1080p / Ultra
Assassin's Creed Odyssey ved 1080p / Ultra
Assassin's Creed Odyssey ved 1080p / Ultra

På trods af sin opløsningsbegrænsning kaster Nvidia masser af hardware på GeForce Now, og det kan ses. Jeg fyrede op Assassin's Creed: Odyssey, et notorisk krævende spil, som selv avancerede gaming-desktops kan kæmpe for at håndtere med maksimal detaljegrad. Det Odyssé benchmark havde i gennemsnit 62 billeder i sekundet efter fem testkørsler på tre forskellige systemer.

Det er i liga med Nvidias RTX 2060 Super, som i gennemsnit havde 64 billeder i sekundet, da vi testede den sidst sidste år. GeForce Now holder ikke helt trit med Nvidias bedste videokort. RTX 2080 Super har i gennemsnit 78 billeder i sekundet Assassin's Creed: Odyssey ved 1080p og ultrahøj detalje. Selv RTX 2070 Super er hurtigere og rammer 70 billeder i sekundet.

1 af 3

Destiny 2 ved 1080p / højeste
Destiny 2 ved 1080p / højeste
Destiny 2 ved 1080p / højeste

Sammenligningen er dog ikke så enkel. En cloud-spiltjeneste som GeForce Now vil i teorien blive opgraderet over tid uden ekstra omkostninger for dig, mens køb af et nyt videokort er en betydelig udgift. Et helt år med GeForce Now er $60. GeForce RTX 2060 Super sælges for $400. Det korts udsalgspris kan betale for over seks års GeForce Now.

Og husk, at GeForce Now kun lover 60 FPS. Det betyder, at alt ud over 60 billeder ville være spildt. Disse ekstra rammer ville gå tabt, fordi uanset hvor hurtigt hardwaren udfører serversiden, vil du være bundet til 1080p 60FPS-strømmen, der sendes til din enhed.

Et helt år med GeForce Now er $60. GeForce RTX 2060 Super sælges for $400.

Selvom gameplayet er jævnt og korrekt tempo på en stabil forbindelse, er billedkvaliteten ikke så robust, som jeg havde håbet. Først troede jeg, at mine klager skyldtes dårlig forbindelseskvalitet. Efterhånden som jeg testede på flere systemer, måtte jeg dog affinde mig med begrænsningerne ved GeForce Now.

Den mest betydningsfulde synes at være opløsningen. GeForce Now hævder op til 1080p, men det er ikke, hvad jeg oplevede i mange situationer, selv på forbindelser, der er bedre end det, Nvidia siger, er ideelt. Billedkvaliteten var ofte mudret sammenlignet med 1080p gengivet på en lokal GPU, hvilket tyder på, at min stream var under målopløsningen. Et dyk ned i den avancerede diagnostik (tilgængelig via Ctrl-Alt-F6-genvejen) afslørede en stream, der ofte var på 720p, ikke 1080p.

1 af 3

Civilization 6 ved 1080p / Ultra
Civilization 6 ved 1080p / Ultra
Civilization 6 ved 1080p / Ultra

Makroblokering, et resultat af videokomprimering, var synlig oftere, end jeg ville foretrække. Det var mest mærkbart i scener med høj kontrast med betydelig bevægelse. Ethvert spil, der gør liberal brug af lysskafter eller blomstrer, vil sandsynligvis bringe dette problem på banen. Alligevel kunne jeg til tider også bemærke det, når jeg rullede hen over kortet Age of Wonders: Planetfall.

Jeg indrømmer, at GeForce Now uden tvivl er en opgradering i forhold til, hvad de pc'er, jeg plejede at spille, den normalt kan tilbyde. Sammenlignet med Stadia eller Shadow følte GeForce Now sig dog et skridt bagud. Kompressionsartefakter var hyppigere og tydeligere, og opløsningsoutput var under 1080p hyppigere end forventet. GeForce Now er glat, men dets billeder imponerede mig ikke.

Grafikkvalitet: 1440p og derover

Desværre var de problemer, jeg havde med 1080p-spil, kun toppen af ​​isbjerget.

De fleste af mine enheder er ikke forbundet til en 1080p-skærm. Min skrivebordsskærm til hjemmet er 1440p. Min kontorskærm er ultrabred med 3.440 x 1.440. De fleste GPU-tests på Digital Trends-kontoret foregår på en 4K-skærm i Digital Trends-laben. At begrænse opløsningen til 1080p betyder, at de enheder, jeg bruger til at spille spil, ikke er i takt med den maksimale opløsning af GeForce Now.

1 af 3

Assassin's Creed Odyssey 4K / Ultra
Assassin's Creed Odyssey 4K / Ultra
Assassin's Creed Odyssey 4K / Ultra

Problemet forværres af GeForce Nows skuffende billedskalering. Billedkvaliteten var mangelfuld på min 1440p-skærm, og outputtet var sløret, blokeret og rodet. 1080p YouTube-videoer ligner en drøm til sammenligning. Jeg havde samme oplevelse på en 4K-skærm.

1 af 3

Destiny 2 4K / Højeste
Destiny 2 4K / Højeste
Destiny 2 4K / Højeste

Endnu mærkeligere, kvaliteten blev forbedret (dog kun en smule) på en 1440p-skærm eller 4K-skærm, hvis skærmens opløsning manuelt blev indstillet til 1080p. Jeg er ikke den eneste, der bemærker dette. Brugere på Nvidias fora og GeForce Now Reddit har bemærket det samme resultat. For mig tyder det på, at der er noget galt med, hvordan GeForce Now håndterer opløsning ud over 1080p.

Billedkvaliteten var mangelfuld på min 1440p-skærm. Outputtet var sløret, blokeret og rodet.

Det stiller GeForce Now til en stor ulempe for nogle spillere. Stadia kan kæmpe for at bevare 4K-opløsningen, men det ser alligevel rimelig skarpt ud. Shadow har ingen problemer med at håndtere 1440p. Faktisk har jeg brugt det flittigt med en 1440p-skærm, og til tider er jeg virkelig blevet overrasket over, hvor skarp den ser ud. GeForce Nows nuværende udgivelse kan ikke holde et stearinlys til disse alternativer, hvis du har til hensigt at spille over 1080p opløsning.

Ray-Tracing føles som et omstridt punkt lige nu

GeForce Now-abonnenter får adgang til RTX-ray-tracing. Det er en tiltalende funktion på papiret, men forbliver en niche. Udvalget af spil, der understøtter RTX ray-tracing, forbliver slankt, og funktionens visuelle indvirkning er ikke så betydelig, som du måske tror.

Over tid, efterhånden som flere spil understøtter det, kan ray-tracing blive vigtigere. På den anden side er der ingen grund til, at Stadia, Shadow eller Microsoft xCloud ikke kunne adoptere funktionen i fremtiden.

Tilslutningssikkerhed: Hold dig til Ethernet for den bedste oplevelse

GeForce Now er, som alle cloud-spiltjenester, et datasvin. Nvidias dokumentation anbefaler en forbindelse på mindst 15 Mbps for 720p60 eller 30 Mbps for 1080p60. En forbindelse med lav latens på 50 Mbps anbefales for "den bedste oplevelse."

Husk, det er den faktiske forbindelseshastighed, så en hjemmeinternettjeneste, der annoncerer 50 Mbps, kan komme til kort. Du har også brug for et stærkt, pålideligt Wi-Fi-netværk. Den trådløse router, der leveres af din internetudbyder, afbryder den ikke, medmindre du spiller i samme rum som den.

Disse begrænsninger begrænser GeForce Now til stærke internetforbindelser på rodfrie hjemmenetværk. Digital Trends-kontoret opfylder nemt kravene fra GeForce Now på papir og lander mellem 100 og 200 Mbps i sekundet i gennemsnit. Kontornetværket servicerer dog hundredvis af enheder, og det holder GeForce Now tilbage. Tjenesten kæmpede for at opretholde ensartet billedkvalitet og led af og til frafald, der kunne vare flere sekunder.

Jeg beundrer GeForce Nows vedholdenhed. Selvom det kan tåle frafald, giver GeForce Now ikke op. Jeg kan ikke huske en eneste afbrydelse under hele min test af tjenesten. Klienten vil advare om dårlig forbindelse i god tid før eventuelle reelle problemer og formindsker aggressivt opløsning for at opretholde en stabil session, så medmindre du rejser dig op og laver et galt streg modsat retningen af ​​din router, tvivler jeg på, at du bliver startet fra en spil.

GeForce Now klarede sig bedre derhjemme, hvor jeg er så heldig at have gigabit internet. Det er så hurtig en forbindelse, som de fleste mennesker kan håbe på i USA, og GeForce Now sætter pris på den ekstra båndbredde.

På gigabit internet, over Ethernet, leverer GeForce Now en jævn, pålidelig stream. Frafald er sjældne og sker kun en håndfuld gange under min test af denne forbindelse. Selv da varede fald kun millisekunder og viste sig derefter at være mere end en mindre irritation.

Jeg kan ikke huske en eneste afbrydelse under hele min test af tjenesten.

Forbindelseskvaliteten var dårligere, men stadig god via Wi-Fi. Forbindelsen var sædvanligvis pålidelig, men frafald og kortvarige problemer forekom nogle gange. Til tider var mine forbindelsesproblemer åbenbart en begrænsning af Wi-Fi. Jeg bemærkede, at GeForce Nows kvalitet ville dykke betydeligt, når nogen gik ned ad en gang, som tilfældigvis sad direkte mellem routeren og min HTPC.

Når det er sagt, lider Google Stadia og Shadow af lignende problemer over Wi-Fi. Du vil have et Ethernet forbindelse, eller et ekstremt hurtigt og omfattende mesh Wi-Fi-netværk, for den bedste oplevelse med enhver cloud-gaming service.

Databrug: Det er meget, men mindre end nogle konkurrenter

GeForce Now advarer om, at den kan bruge op til 10 gigabyte data i timen. I min test havde GeForce Now i gennemsnit 6,6 gigabyte data i timen over en gigabit Ethernet-forbindelse. Det stemmer overens med min analyse af GeForce Now-betaen i januar 2018.

Det er mindre end Google Stadia, som jeg testede med op til 10 gigabyte i timen (andre publikationer har hævdet at se dataforbrug på 20 gigabyte i timen). GeForce Nows kant er ikke en stor overraskelse i betragtning af dens 1080p-begrænsning. Opløsning har enorme konsekvenser for båndbredden.

Alligevel er det meget data. En gamer, der i gennemsnit havde to timer hver dag, ville bruge et hår på 400 gigabyte hver måned. De fleste ISP-serviceplaner vil tillade det, men det er oven i anden streaming (som Netflix eller Hulu) og spildownloads.

Hvis du er så heldig at have en ubegrænset Gigabit-forbindelse, er databrug dog ikke et problem. Forbindelseskvaliteten over en Gigabit-forbindelse var jævn og konsistent – ​​så længe jeg forblev inden for en rimelig rækkevidde af min router. Jeg bemærkede ikke ydeevneproblemer, mens andre hjemmeenheder streamede film eller downloadede store filer.

Hvorvidt data bruger et problem, afhænger simpelthen af ​​din internetforbindelse og din internetudbyders datacaps. Det er svært at forudsige præcis, hvor godt det vil fungere uden at prøve det først. Det er en god ting, at grundlæggende adgang til GeForce Now er gratis, hvilket giver en chance for at prøve det, før du betaler penge.

GeForce Now på mobilen: Lige så god som Stadia

Jeg fokuserede ikke på GeForce Nows mobilapp til min anmeldelse. Som nævnt har Nvidia ikke en app tilgængelig til iOS. Men jeg brød en Android-enhed ud for at prøve mobilspil. I et twist brugte jeg nøjagtig den samme opsætning, som Google sendte efter min anmeldelse af Stadia – en Google Pixel 3a tilsluttet til Google Stadia-controlleren.

Ja, det er rigtigt. Google Stadia-controlleren virkede. De fleste USB- og Bluetooth-controllere bør, da Androids gamepad-understøttelse er bred. Xbox One og PlayStation 4-controlleren skal fungere kablet eller trådløst med minimal opsætning.

Som med Stadia er mobilen et fremragende sted at opleve GeForce Now. Applikationen er lige så let og enkel som på pc'en, og jeg fandt ikke login-processen forvirrende. Spil ser også bedre ud, fordi en smartphones skærm er mindre. En 720p-stream ser godt ud på en 5-tommer eller 6-tommer smartphone-skærm. Den samme 720p-stream vil ikke se fantastisk ud på en 24-tommer 1080p-skærm.

Ikke alle spil kan spilles på farten. Du er stort set begrænset til spil med controller-understøttelse, da spil, der er afhængige af museindgang, for det meste eller fuldstændigt ikke kan spilles. Det efterlader de fleste strategispil væk fra bordet. Jeg vil gerne spille Stellaris på Android gennem GeForce Now, men det er ikke levedygtigt endnu.

GeForce Now på Mac: Den bedste cloud-spilmulighed

Jeg brugte heller ikke meget tid med GeForce Now på Mac, men jeg ville prøve det. Jeg brød ud af laboratoriets arbejdshest Mac, en MacBook Air omkring 2015, og installerede GeForce Now. Dommen? Det er solidt.

Selve appen ser identisk ud med pc-versionen. Jeg er sikker på, at der er en forskel et eller andet sted, men jeg kan bestemt ikke finde det. Det er ikke i overensstemmelse med udseendet og følelsen af ​​moderne Mac-apps, men det fungerer uden problemer.

GeForce Now på Mac

Gameplayet var imponerende og understregede cloud-spils unikke evne til at nedbryde platformskløfter. GeForce Now gav mig adgang til snesevis af spil, som jeg normalt ikke kan spille på en Mac. De så alle ud og spillede, ligesom de gør ved at bruge GeForce Now på en Windows-bærbar computer.

Kort sagt deler GeForce Now alle styrker og svagheder ved tjenesten på Windows – men da MacOS mangler bred spilunderstøttelse, låser GeForce Now adgang til en helt ny verden af ​​spil.

Prissætning

GeForce Now-medlemskaber

Du kan bruge Nvidias GeForce Now gratis, med nogle begrænsninger. Gratis spillere mangler prioriteret adgang til servere, så du kan stå over for login-køer i spidsbelastningsperioder. Du har også en sessionsvarighed på en time, hvorefter du skal logge ind igen. Endelig kan gratis spillere ikke slå RTX-grafik til.

Du kan bruge Nvidias GeForce Now gratis.

Det gratis niveaus grænser betyder, at du sandsynligvis ikke vil bruge det som din primære spilplatform, men Nvidia er ikke nærig. Husk, at GeForce Now ikke er en butik, og de tager ikke et snit fra spil, du spiller på tjenesten. Jeg er overrasket over, at der overhovedet findes et gratis niveau.

Founders-niveauet er den eneste betalte abonnementsmulighed. Det er $4,99 om måneden for nu, med priserne til at stige på et tidspunkt i fremtiden. Nvidia har ikke sagt, hvor prisen vil lande, men jeg tror, ​​det er sikkert at spekulere på, at Nvidia vil opkræve mellem $7,99 til $9,99 hver måned. Grundlæggere har prioriterede login-tider, næsten ubegrænset sessionslængde (seks timer ifølge Nvidia) og kan slå RTX-ray-tracing til i spil, der understøtter funktionen.

Miljø og bæredygtighed

Som alle cloud-spiltjenester er Nvidias GeForce Now afhængig af massive datacentre, der suger en masse strøm og, i nogle tilfælde, andre ressourcer, såsom vand. Dette fører til miljøproblemer. I nogle tilfælde kan en cloud-spiltjeneste øge den samlede CO2-påvirkning af spil.

Googles datacenter i The Dalles, Oregon
Googles datacenter i The Dalles, OregonDaven Mathies/Digitale trends

Nvidia har i modsætning til Google eller Microsoft ikke forpligtet sig til at blive CO2-neutral. Den offentliggør heller ikke energieffektivitetsmålinger for sine datacentre eller datacentre, den samarbejder med. Mens Nvidia har udtalt, at virksomheden søger at blive CO2-neutral i fremtiden, har den ingen specifik tidslinje.

Disse mangler ændrer ikke kvaliteten af ​​tjenesten, men du bør huske på det, hvis klimaforandringerne bekymrer dig. Nvidia kunne (og burde) gøre det bedre.

Vores holdning

GeForce Now er et overkommeligt alternativ til Google Stadia med flere spil og et gratis niveau, der gør det nemt at prøve. Dens billedkvalitet er dog bare halvdårlig, og gameplayet er kun stabilt over en ekstremt hurtig og pålidelig forbindelse.

Findes der et bedre alternativ?

Google Stadia er dyrere og har et mindre spilbibliotek, men det leverede bedre billedkvalitet efter min erfaring. Det understøtter også funktioner som 4K-opløsning og HDR. Shadow er generelt mere pålidelig og funktionel.

Stadia og Shadow er dog dyrere, og det er et problem for begge. GeForce Now underbyder dem på prisen, mens de stadig leverer et solidt spilbibliotek. GeForce har nu også et gratis niveau, så du kan prøve det, før du betaler en øre.

Skal du købe det?

Ja. GeForce Now er langt fra perfekt, men med et gratis niveau tilgængeligt for alle og et lavt abonnementsgebyr på $4,99 er det den mest intuitive og tilgængelige cloud-spiltjeneste endnu.

Redaktørernes anbefalinger

  • PC Game Pass vil udnytte GeForce Now i de kommende måneder
  • De bedste spilstreamingtjenester i 2023
  • De bedste spil til at vise Nvidias GeForce RTX 4090 frem
  • Tencent og Logitech laver en cloud gaming håndholdt enhed
  • De bedste GeForce Now-spil