Hvis du er på gaming Twitter, har du sikkert hørt om Endnu en Krabbes Skat. Dette indie-spil fik straks stor opmærksomhed efter et maj 2022 Indie Showcase på grund af dens sjove Soulslike-stjerne-en-krabbe-præmis. Det passende navngivne udvikler Aggro Crab udnyttede hurtigt det og har nu en af de mest konsekvent sjove spil på Twitter-konti derude, som det fremmer Endnu en Krabbes Skatkammere. Alligevel, når udviklere er så højrøstede og praler om et spil på sociale medier, skal det leve op til de forventninger, der er stillet. Alle vittighederne betyder ingenting og vil føles som en distraktion, hvis spillet ikke er godt. Heldigvis, Endnu en Krabbes Skat levede op til mine forventninger, da jeg spillede det til Summer Game Fest Play Days.
I løbet af min halvtimes demo var jeg i stand til at platforme og kæmpe gennem et eksklusivt preview-niveau og kæmpe mod to chefer. I løbet af den tid levede det op til Soulslike monikeren med hårde, hurtige kampe, som kun er opmuntret af
Endnu en Krabbes Skat's unikke skalmekaniker og moveset, der føles som om det kunne fungere i en mere traditionel 3D-platformsspil. Oven i det har den en farverig og sød æstetik, der får den til at føles som den mere masochistiske fætter til dette års SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake.Anbefalede videoer
Se (a) kiro
Så snart jeg hoppede ind i denne forhåndsvisning af spillet på Summer Game Fest Play Days, var jeg i stand til at få en fornemmelse af Another Crab's Treasure's kontroller. Det føles faktisk lidt som et traditionelt 3D-platformsspil Den kosmiske rystelse, som på samme måde er sat under vandet, da spillere kan hoppe, klatre, løbe, rulle og svømme-glide rundt. Niveauet var designet som med platformudfordringer i tankerne, så fans af 3D-platformsspillere vil måske tjekke dette ud. Så snart du kommer ind i en kamp, vil du hurtigt blive mindet om det Endnu en Krabbes Skat er inspireret af FromSoftwares spil, nemlig Sekiro: Shadows Die Twice.
Kontrolelementer ligner FromSoftwares spil, og kamptempoet er hurtigt, f.eks Sekiro eller Blodbåren. Spillet opfordrer virkelig til at blokere og parere, f.eks Sekiro, som spiller ind i spillets unikke skalfunktion. Spredt rundt på niveauer og arenaer af Endnu en Krabbes Skat, Jeg fandt masser af affald, som jeg kunne udstyre og bruge som en skal. Dette giver mig ikke kun mulighed for at tage flere hits, mens jeg blokerer, men kommer med unikke specielle evner. En sodavand kan lade mig skyde bobler mod mine fjender, mens jeg kunne spise et stykke sushi, jeg brugte som skal for at genoprette sundheden.
Dette system, sammen med mere specielle evner og endda debuffs, som fjender kan kaste på dig, betyder kampe store og små holdt mig konstant på tæerne, mens jeg forsøgte at finde nyttige skaller og opdagede de bedste strategier til at nedkæmpe fjender. Jeg nød også, hvordan 3D-platformsmekanikken lagde sig ind i slagsmål; Jeg fandt mig selv i at prøve at løbe og hoppe for at undvige angreb endnu mere, end jeg blokerede eller parerede. Tingene blev kun mere intense, da jeg kom ind i bosskampe, hvor den første boss, jeg kæmpede - the Polluted Platoon Pathfinder - var særlig hård. Lad os bare sige, at jeg var glad for, at jeg ikke optog optagelser af mine første par kampe mod denne fjende.
Synes godt om Sekiro eller en række andre FromSoftware-spil, var bosskampene meget godt designet og føles virkelig givende, når de overvindes. For spillere, der måske ikke er i stand til at slå nogle fjender, Endnu en Krabbes Skat kommer til at tilbyde tilgængelighedsmuligheder som FromSoftware nægter at tilføje til sine spil. Ting som ekstra dodge-uovervindelighed og længere pareringsvinduer burde gøre spillet lettere for dem, der har tendens til at have problemer med at holde sig til en Soulslike i det lange løb.
Det er en god ting, fordi dens farverige søde æstetik kan være indbydende til yngre spillere eller fans af IP som SvampeBob. Det æstetiske parrer faktisk ganske fint med Soulslike-formlen, da dens visuelle udseende kan se indbydende og beroligende ud, selv i intense øjeblikke. Generelt er humoren mere dæmpet i spillet, end du ville forvente fra nogle af tweets om spillet, men der er stadig nogle gode visuelle gags, som en chef opkaldt Heikea, Intimidation Crab (en leg om Imitation Crab), der svinger spisepinde, som om de er et beklædt katanablad eller spillets valuta mikroplastik. Åh, og du har tilgængeligheden mulighed for at udstyre pistolen fra Egern med en pistol som en shell og insta-dræb fjender, inklusive chefer.
Stadig, hvis ideen om et spil, der parrer gameplayet og intensiteten af Sekiro med humoren og farverigheden fra SvampeBob intrigerer dig, min legetid med Endnu en Krabbes Skat ved Summer Game Fest Play Days indikerer, at det vil være en fornøjelig gevinst for Aggro Crabs mange års memeing på Twitter.
Endnu en Krabbes Skat vil blive udgivet til pc, Nintendo Switch og Xbox-konsoller engang i 2024.
Redaktørernes anbefalinger
- SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake får en virkelighedsbøjende ny trailer
- Minecraft bliver Bikini Bottom i dag med SpongeBob SquarePants DLC
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.