Flere spil til Stadia? Google Cloud-spilservere lancerer alfatest

Google arbejder hårdt på at udvikle sin spilstreamingtjeneste Stadia, som er planlagt til at blive lanceret om blot et par måneder, men virksomheden har endnu en cloud-spiltjeneste på vej, som i høj grad kan påvirke, hvordan mindre udviklere skaber deres spil. Google Cloud Game Servers går nu ind i en alfa fase som udviklere kan anmode om adgang til fra i dag.

Cloud-spilserverne er bygget ved hjælp af en open source-platform kaldet Agones, som giver udviklere mulighed for at "værte, køre og skalere" dedikerede multiplayer-spilservere. Den gør brug af Googles Kubernetes Engine, den samme som bruges til at køre Gmail og YouTube.

Anbefalede videoer

Taler på LinkedIn, Google Cloud Platform-udvikleradvokat Mark Mandel forklarede, at Agones oprindeligt udgav for næsten to år siden. Tjenesten er allerede brugt af Ubisoft og mobilspiludvikleren Supersolid, og den er kompatibel med enhver spilmotor. Det giver også metrics og overvågningsdashboards, så du kan holde dig informeret om, hvordan dine spilservere fungerer.

Anmeldelse af Shadow of the Tomb Raider

Introduktionen af ​​Google Cloud Game Servers vil formentlig gøre det lettere for udviklere at få deres multiplayer-spil til at fungere med Stadia. Når du tjekker ud tilmeldingsformular til alfa-testen, spørgsmål som "Hvilken slags spil bygger du?" og "Hvornår forventes dit spil lancering?” hentyder til Googles interesse i at introducere nye titler til sine cloud-spilservere, og muligvis endda Stadia. Google er bestemt går all-in på onlineindhold, hvor kampspil og skydespil kommer til platformen sammen med traditionelle singleplayer-titler som Shadow of the Tomb Raider.

Google Cloud Game Servers kunne også tilbyde hård konkurrence til Microsoft, som i øjeblikket tilbyder sine Azure-servere til flere af de største udviklere og udgivere i verden. Azure er uden tvivl mere robust med 50 globale regioner. Den har også beskyttelse mod DDoS-angreb (Distributed Denial of Service) samt oversættelse og andre sprogværktøjer.

Azure er et gennemprøvet system, der er blevet implementeret i spil som Titan fald, tilbyder en oplevelse, der ikke er mulig ved brug af lokal hardware alene. Sony samarbejdede endda med Microsoft for nylig for at bringe spil og andet indhold til Azure, på trods af at de to virksomheder konkurrerer på videospilmarkedet med PlayStation- og Xbox-platformene.

Redaktørernes anbefalinger

  • Jeg droppede mine konsoller og gik til skyspil i en uge – sådan gik det
  • Counter-Strike 2 begrænset test: hvordan man spiller, spiltilstande og mere
  • Du kan nu starte Game Pass, Luna-titler via Google Søgning
  • Dit Samsung-tv fra 2021 får muligvis Xbox Game Pass og flere spilapps i næste uge
  • Google Stadia er begyndt at udstede refusioner - her er hvad du skal kigge efter

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.