Google Stadias 'Platform For Everyone'-løfte er allerede brudt

Google Stadia
Justin Sullivan/Getty Images

Googles skyspiltjeneste, Stadia, slog til tidligere i år med et løfte. "Nu fokuserer vi på vores næste indsats, som er at bygge en spilplatform for alle," sagde Googles CEO Sundar Pichai på scenen ved GDC 2019. "Og når vi siger for alle, mener vi det virkelig."

Det var, som det viser sig, ikke helt rigtigt.

Vilkår og betingelser gælder

Det ville være sindssygt at forvente en fuldstændig problemfri oplevelse. Stadia har mange underforståede begrænsninger, såsom adgang til en pålidelig bredbåndsinternetforbindelse. Det er ok. Det er forventet. Men det er ikke de eneste begrænsninger, du vil møde.

Relaterede

  • Googles nye Bard AI kan være kraftfuld nok til at få ChatGPT til at bekymre sig - og den er allerede her
  • Google har måske lige løst Chromes mest irriterende problem
  • Du kan prøve Google Play Spil på pc i dag, efterhånden som betaversionen udvides til USA.

Det med småt på Stadia Founder Editions side gør det tydeligt. "Google Chromecast Ultra kræves for at spille på tv."

Ah. Så derfor er den en del af Founder's Edition.

Læs videre, og du finder flere vilkår og betingelser. Vil du spille på mobilen? Jeg håber, du kan lide Google Pixel-telefoner, for Stadia viser kun kompatibilitet Pixel 3, Pixel 3 XL, Pixel 3a og Pixel 3a XL. Jeg fulgte op på dette, og Google bekræftede, at kun disse enheder vil understøtte Stadia ved lanceringen. Andre enheder, herunder iOS-telefoner, er planlagt - men der er ikke lagt nogen tidslinje for support.

google-pixel-3a-skærm
Julian Chokkattu/Digital Trends

Pludselig er det klart, at Stadia ikke rigtig er for alle. Det er for alle, der er en del af Googles økosystem, og det er ikke en lille hindring. Pixel-telefonerne er meget, meget gode - men de fleste mennesker ejer ikke en, og det er vanvittigt at tro, at en person vil købe en bare for at bruge Stadia.

Det samme kan siges om Chromecast Ultra. Det er en fed enhed, og ikke upopulær, men ikke noget alle allerede ejer. Det er overkommeligt, da det kun er $60, men det bryder stadig "platform for alle"-løftet.

Stadia-controlleren er en hemmelig konsol

Google fortsætter også med at tale sin Stadia-controller op. Det er ikke nødvendigt at nyde Stadia, som teknisk set fungerer med enhver controller, men hver ny afsløring får dens rolle til at virke mere central.

Dette er mest bemærkelsesværdigt på mobilen. Jeg har været nysgerrig efter, hvordan Google ville håndtere det faktum, at de fleste større konsolspil er bygget til en controller, og som et resultat vil de have problemer, når de spilles med en berøringsskærm. Svaret? Du skal bruge en controller.

Lad det synke ind. Hvis du vil spille Assassin's Creed Odyssey eller Destiny 2 på din smartphone – ah, undskyld mig, din Pixel 3 XL – du kan. Hvis du bruger en controller.

Julian Chokkattu/Digital Trends

Hvem vil gøre det? Hele pointen med et mobilspil er tilgængeligheden til at hente og spille. Det er lav indsats, hurtigt, nemt. Hvis du har brug for en controller, så kan du lige så godt købe en bærbar konsol.

Hvilket bringer os til Founder's Edition. Det er en $130-pakke, der for alle formål er en spillekonsol. Det inkluderer Chromecast Ultra, Stadia-controlleren, tre måneders Stadia Pro, et vennepas og Destiny 2.

Dette er ikke en valgfri pakke. Dette er den eneste måde at spille Stadia på i 2019. Google advarer om det Stadia FAQ-side at "køb af en individuel controller giver dig ikke ret til Stadia-adgang."

Så du kan spille Stadia hvor som helst, på enhver skærm. Hvis du ejer de rigtige Google-enheder. Og hvis du vil spille det i 2019, skal du købe hardwarepakken.

Båndbreddeproblemet forbliver uløst

Der er endnu en forhindring mellem dig og Stadia. Din internetforbindelse.

Stadias krav er ikke urimelige. Du kan spille ved 1080p med kun 10 Mbps. Hvis du vil spille kl 4K med alt det gode skal du dog have 35 Mbps forbindelse. Husk, det skal være en pålidelig 35 Mbps. Hvis du for det meste har det, men nogle gange går lavere, vil du se en reduktion i billedkvaliteten.

Problemet udvides, når du tilføjer mobil til blandingen. Det store båndbreddekrav indebærer, at mobildatabåndbredde og mobildatalofter vil være en hindring.

GeForce NU til Mac og PC

Jeg har testet cloud gaming båndbredde før. Nvidias GeForce Now, en tjeneste, der ligner Stadia, brugt i gennemsnit 487 megabyte hvert femte minut over Wi-Fi, og 520 megabyte hvert femte minut over Ethernet. Det er op til 6 gigabyte båndbredde i timen. Og det var ved 1080p opløsning.

Igen, dette får mobilbrug til at se meget mindre tiltalende ud. Det er sikkert teknisk muligt - men du kan tygge dig igennem dine databegrænsninger på meget kort tid. Og du har begrænsninger. På trods af etiketten "ubegrænset", alle større luftfartsselskaber i USA vil bremse dine data hvis du bruger for meget.

Der er også grund til at tro, at mobilselskaber med vilje vil bremse Stadia. Dette er allerede almindeligt med mobilvideo, som ofte er de-prioriteret eller begrænset til en bestemt opløsning i et forsøg på at spare netværksbåndbredde. Stadia fungerer meget som mobilvideo og bruger lige så meget båndbredde. Jeg ville blive overrasket, hvis det ikke ender med de samme begrænsninger.

Dette var uundgåeligt

Lad os opsummere.

Google Stadia er en "platform for alle". Alle ejer en Chromecast Ultra eller en Pixel 3/3a smartphone, og køber $130 Founder's Edition bundle. Åh, og du skal slæbe Stadia-controlleren rundt til mobilspil. Glem ikke også en top-tier dataplan. Det lyder bestemt ikke som en service for "alle".

Se, jeg er ikke overrasket. Disse problemer var uundgåelige. Den intuitive, pick-up-and-play-oplevelse, som Google oprindeligt lovede, var for god til at være sand, så jeg er ikke chokeret over at finde ud af, at den ikke var det.

Google havde en sejr; prissætning. Abonnementet på $9,99 pr. måned på Stadia Pro sammen med det gratis 1080p-niveau er attraktivt. Der er mange forhindringer mellem Stadia og spillere, men abonnementsprisen er ikke en af ​​dem.

Et overkommeligt abonnement er fantastisk, men det alene er ikke nok. Stadia giver mulighed for at nedbryde barrierer mellem de mange platforme. Desværre er denne mulighed låst bag nye barrierer, restriktioner, vilkår og betingelser.

Det er ikke, hvad Google lovede.

Redaktørernes anbefalinger

  • Googles ChatGPT-rival er netop lanceret i søgning. Sådan prøver du det
  • Du kan nu starte Game Pass, Luna-titler via Google Søgning
  • Google Stadia er begyndt at udstede refusioner - her er hvad du skal kigge efter
  • Sådan flytter du din Elder Scroll Online Stadia-fremgang til pc gratis
  • Denne eksklusive Google Stadia er fanget på tjenesten på grund af portens "kompleksitet"