Efter næsten to års eksklusivitet til PS5, Returneringer endelig tilgængelig på pc. Efter at have spillet i lidt mindre end en uge, er jeg her for at give de bedste grafikindstillinger, jeg har fundet, samt et par forslag til, hvordan du kan få mest muligt ud af opskalering og ray tracing i spillet.
Indhold
- De bedste indstillinger for Returnal PC
- Returnering af PC-systemkrav
- Returnering af pc-funktioner
- Strålesporing i Returnal PC
- Opskalering i Returnal PC
- Returnering på Steam Deck
Samlet set er det en solid pc-port med et væld af muligheder. Jeg stødte på et par hakken og to hårde nedbrud under testen, men det er ret stabilt for et spil udgivet i 2023. Forhåbentlig vil de få dvælende problemer blive løst med en patch, når spillet er helt frigivet.
Anbefalede videoer
De bedste indstillinger for Returnal PC
Returnering's grafikforudindstilling kan have en enorm indflydelse på ydeevne og billedkvalitet. Efter at have testet spillet i omkring 10 timer, her er de bedste indstillinger, jeg har fundet:
- VSync: På
- Maks. billedhastighed: Monitors opdateringshastighed
- Skærmoptimering: DLSS (hvis tilgængelig) eller FSR
- Lyskvalitet: Medium
- Skygge kvalitet: Høj
- Strålesporede skygger: Fra (eller medium på egnet hardware)
- Skærmrumsrefleksioner: På
- Strålesporede refleksioner: Af
- Model kvalitet: Medium
- Tekstur kvalitet: Høj (hvis 8 GB VRAM, ellers lav)
- Volumetrisk tåge: Medium
- Partikelkvalitet: Medium
- Anti-aliasing kvalitet: Medium
- Dybdeskarphed: Af
- Bloom: På
Selvom dette er et godt udgangspunkt, vil jeg opfordre dig til at eksperimentere yderligere. Returnering viser dig grafikændringer i realtid sammen med en præstationsudlæsning, så det er nemt at indtaste indstillinger og se, hvordan de vil påvirke din præstation, og hvordan spillet ser ud.
Skygger og belysning er vigtige, men model- og teksturindstillingerne er det, der virkelig ændrer udseendet af Returnering. Modelkvalitet vil fjerne noget vegetation og mærkater fra spillet, mens teksturkvalitet vil reducere, hvor skarpt spillet ser ud generelt.
Jeg tyggede gennem over 8 GB VRAM med høje teksturer, så jeg vil anbefale at lade denne indstilling være skruet ned, hvis du har mindre end 8 GB til rådighed på dit grafikkort. Jeg lod også ray-tracing være slået fra for min optimerede indstilling, men ray-traced skygger kan have stor indflydelse på, hvordan spillet ser ud (mere om det senere).
Returnering af PC-systemkrav
Der var stor røre, da Sony annoncerede Returnering kræver 32 GB RAM. Det er ikke tilfældet. Selvom systemkravet stadig kræver 32 GB RAM ved maksimale indstillinger, kan du klare dig med langt mindre.
Minimum | Medium | Anbefalede | Episk | Ray Tracing | |
Gennemsnitlig præstation | 720p ved 60 fps | 1080p ved 60 fps | 1080p ved 60 fps | 4K ved 60 fps | 4K ved 60 fps |
Grafikindstillinger | Lav | Medium | Høj | Episk | Episk |
GPU | Nvidia RTX 1060 6GB eller AMD RX 580 | Nvidia GTX 1070 eller AMD RX 5600 XT | Nvidia RTX 2070 Super eller AMD RX 6700 XT | Nvidia RTX 3080 eller AMD RX 6800 XT | Nvidia RTX 3080 Ti eller AMD RX 6950 XT |
GPU | Intel Core i5-6400 eller AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core i5-8400 eller AMD Ryzen 5 2600 | Intel Core i7-8700 eller AMD Ryzen 7 2700X | Intel Core i7-9700K eller AMD Ryzen 7 3700X | Intel Core i9-11900K eller AMD Ryzen 9 5900X |
vædder | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 32 GB | 32 GB |
Opbevaring | 60 GB HDD | 60 GB SSD | 60 GB SSD | 60 GB SSD | 60 GB SSD |
Jeg toppede med omkring 6 GB RAM med alt skruet op til 4K, hvilket tyder på, at du ikke behøver mere end 16 GB for at køre spillet glat. Som nævnt ovenfor er den mere begrænsende faktor VRAM, hvor du skal have mindst 8GB.
Ifølge specifikationerne kan du klare dig med en 6GB GTX 1060, men du bør spille spillet med 8GB, hvis du kan. Den gode nyhed er, at du ikke har brug for en skør processor. En moderne chip med otte kerner er mere end nok til at håndtere den højeste grafik, mens en quad-core vil klare dig med lavere indstillinger.
Returnering af pc-funktioner
Returnering leveres med en række pc-specifikke funktioner. Til at begynde med inkluderer den ultrabred støtte til både 21:9 og 32:9 skærme, endda understøttelse af en skærm som Samsung Odyssey Neo G9. Jeg testede spillet med en 21:9 Alienware 34 QD-OLED. Pre-rendered cutscenes er stadig i 16:9, men spillet kører ellers fejlfrit i 21:9. Der er endda en praktisk skifte i indstillingerne for at ændre dit billedformat.
Derudover indeholder spillet et benchmark i spillet, som du kan køre ved at trykke på Tab i grafikindstillingerne. Benchmarken dækker syv scener, der tester partikeleffekter, refleksionskvalitet, masker og alt derimellem, og det er meget nyttigt. Du kan gemme dine resultater, sammenligne dem med nye resultater, efter du har foretaget ændringer, og se, hvordan hver scene understreger din GPU og CPU separat.
Endelig understøtter spillet DualSense og DualSense Edge controllere via en kablet forbindelse. Sony siger, at spillet understøtter haptisk feedback, adaptive triggere og højttaleren på DualSense, men ingen af dem fungerede under min test. Officiel support vil sandsynligvis rulle ud, når udgivelsespatchen går live eller kort efter.
Strålesporing i Returnal PC
Returnering omfatter strålesporede skygger og refleksioner på pc, forudsat at du har en af de bedste grafikkort i stand til strålesporing. Skygger bør dog være din primære bekymring, og refleksioner gør meget lidt for at tilføje spillets udseende.
Du kan se forskellen i skyggerne ovenfor. Strålesporing hjælper med at udvide lyset gennem tågen og giver mere atmosfære til scenen. Selvom du ikke kan se det på disse skærmbilleder, hjælper det også med Selene's skygger, der falder naturligt over bagsiden af hendes jakkesæt.
Refleksioner er ikke i samme båd, primært fordi der ikke er et væld af reflekterende overflader i Returnering. Vandpytter reflekterer med ray tracing slået til, men de gør det ikke med det slukket (selv med skærmrumsrefleksioner slået til). Bemærk dog, at dette kun gælder vandpytter. Jeg mærkede ikke nogen forskel med strålesporing slået til i de små damme omkring det første biom.
Jeg anbefaler at lade strålesporede refleksioner være slået fra, fordi de repræsenterer et ret stort hit på ydeevnen uden en stor gevinst i billedkvalitet. Skygger er med til at tilføje stemningen i spillet, så hvis du har hestekræfterne, bør du tænde dem. Alligevel, som de fleste ray-tracing, får du et relativt lille bump i atmosfæren for et anstændigt fald i ydeevnen.
Opskalering i Returnal PC
For at hjælpe med ray tracing og de krævende indstillinger, der er tilgængelige i pc-porten på Retur, det inkluderer et par opskaleringsmuligheder. De vigtigste er Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS) og AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR).
DLSS ser langt bedre ud, som du kan se på skærmbilledet ovenfor. Jeg er ikke sikker på, om Returnering bruger FSR 2, som er meget bedre end den originale version. FSR ser barsk ud Retur, får mig til at tro, at det bruger den tidligere version. Hvis du har en Nvidia RTX GPU, er det dog ligegyldigt. Brug DLSS.
Spillet understøtter også Nvidia billedskalering (NIS), som er en driver-baseret opskalerer tilgængelig for Nvidia GPU'er. Det ser groft ud, så ty kun til det, hvis du ikke bruger et RTX-grafikkort.
Ud over disse opskaleringsmuligheder, Returnering understøtter dynamisk opløsning og Variable Rate Shading (VRS). VRS er en solid mulighed for at øge din ydeevne, men den reducerer en smule detaljer for fjerne objekter. Desværre er VRS ikke tilgængelig, hvis du allerede har DLSS eller FSR slået til, og disse værktøjer er langt bedre muligheder for at øge ydeevnen.
Returnering på Steam Deck
Returnering er ikke Steam Deck Verified, og ved offentliggørelsen har jeg ikke hørt, om det vil få en certificering eller ej. Jeg var stadig i stand til at installere og køre spillet, men det kørte ikke godt.
Med lav grafik forudindstillet, FSR indstillet til ydeevne, og Steam dæk låst til en 40Hz opdateringshastighed, var jeg ikke i stand til at opnå en ensartet billedhastighed. Den svævede omkring 35 fps, men jeg så konstant hakken og hakning.
Det er muligt, at spillet vil modtage en opdatering, hvis det får officiel Steam Deck-support. Sonys andre udgivelser, som f.eks Spider-Man, krigsguden, og Horizon Zero Dawn, har alle modtaget Steam Deck-support. Hvis Returnering kommer til at slutte sig til deres rækker, har den brug for en seriøs opdatering af ydeevnen.
Redaktørens anbefalinger
- Bedste spil-pc-tilbud: Spil Diablo 4 og mere fra $490
- CS: GO ydeevneguide: bedste indstillinger, fps boost og mere
- Star Wars Jedi: Survivor bliver anmeldelse-bombet på Steam som en 'total crap' pc-port
- Ingen joke — Asus udgiver en Steam Deck-konkurrent
- Resident Evil 4 Remake PC: bedste indstillinger, ray tracing, FSR og mere