Murdered: Soul Suspect Review

Murdered Soul Suspect screenshot 16

Myrdet: Sjælsuspekt

Score detaljer
"Murdered: Soul Suspect tager den kloge præmis som en spøgelsesdetektiv og saboterer den med en hovedperson, der er så tynd og kedelig som hans æteriske spøgelse."

Fordele

  • Unik præmis.
  • Visuelt rigt miljødesign.
  • Besidder du katte? Ja tak.
  • Masser af interessant valgfrit indhold.

Ulemper

  • Tomme tegn.
  • Nul udfordring.
  • Spillet beskriver alle de valg, du skal træffe.
  • Valgfrit indhold er bedre end hovedspillet.

Detektivhistorier er et farligt spil i videospil. Hvis et spil kan trække troværdige karakterer og suge dig ind i deres historie, kan det være en tilfredsstillende oplevelse at optrevle et mysterium i deres verden. Hvis det ikke kan, går du bare igennem bevægelserne.

Myrdet: Sjælsuspekt falder ind under den sidste kategori. Det har musklerne til en fantastisk videospildetektivhistorie, men mangler alle de vitale sener og sener til at forbinde sin leads opdagelser med spillerens oplevelse. Ingen krimi lykkes, når publikum føler sig smarte, og den hårdkogte gummisko kommer af som en blæsende idiot.

Airtight Games' overnaturlige whodunit har mange problemer, både konceptuelle og mekaniske, men de er alle sekundære til det faktum, at den spøgelsesagtige detektiv Ronan O'Connor er et tomrum, og ikke kun fordi du bogstaveligt talt kan se igennem Hej M.

Relaterede

  • Alle Wall of Memories kuriositeter i Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown forklarede: hvad er Renown, og hvordan man tjener det
  • Final Fantasy 7 Rebirth er så stor, at den udkommer på to diske
Murdered Soul Suspect screenshot 17
Murdered Soul Suspect screenshot 14
Murdered Soul Suspect screenshot 13
Murdered Soul Suspect screenshot 9

Det er ingen spoiler, vel at mærke. Ronans spøgelse i de indledende øjeblikke af spillet. Detektiven fra Salem, Massachusetts, er varm på sporet af Bell Killer, en seriemorder, der plager den berømte by. Morderen følger op på en ledning uden back-up og smider Ronan ud af et vindue, før han skød ham syv gange, hvilket markerer hans ånd med syv glødende skudhuller.

Sjælsuspekt topper lige ud af porten, hvilket tyder på et helt anderledes spil end det, der følger, ved at antyde en mere meningsfuld karakter. Når du kontrollerer Ronans ånd, kæmper du forgæves for at passe ham tilbage i hans krop, som er fyldt med tatoveringer, der markerer hans ungdom som kriminel. Ronan skal derefter efterforske sit helt eget mord, men først efter at have mødt spøgelset fra sin døde kone, som bønfalder ham om at opfylde en sidste pligt og slutte fred, før han kan være sammen med hende.

Var Myrdet historien om forløsning og accept antydet i disse åbningsøjeblikke, det kunne have været noget særligt. Desværre udvikler Ronan sig aldrig yderligere som karakter. Hvad er hans motivation? Han vil gerne være sammen med sin kone. Hvorfor? Fordi spillet sagde det.

Den hårdkogte gummisko kommer af som en blæsende idiot.

Med hvert undersøgt bevis, når han møder et andet spøgelse, der har brug for hjælp på vejen, eller endda når han taler med den teenage-synske Joy, der bliver hans partner og link til den levende verden, har Ronan aldrig en rigtig åbenbaring. Selv de uforklarligt spredte sider i hans kones dagbog, du samler op, er vildfarne samleobjekter, der ikke gør meget for at belyse deres forhold. Joy, som Klokkemorderen var på jagt, da Ronan blev dræbt, er ikke anderledes. Hun og Ronan udvikler aldrig et meningsfuldt bånd, da detektiven forsøger at hjælpe hende med at finde sin forsvundne mor i løbet af sporet efter spillets seriemorder.

Myrdet er faktisk stift sat i syv niveauer, som du rejser mellem gennem selve Salems nav. Først kommer efterforskningen. En tæller vises i bunden af ​​skærmen, der fortæller dig, at der er et bestemt antal ledetråde i området. Spillet er allerede ved at opgive spøgelset ved at fortælle dig grænserne for din undersøgelse, før du starter; mysteriet er udvandet. Ronan skal derefter gå ind i en menu for at forbinde væsentlige beviser for at fuldføre efterforskningen.

Problemet er, at spillet også fortæller dig, hvornår beviser er væsentlige. Meningsløse beviser, som at undersøge et gammelt skibsanker i Salem museum, vil blot bringe et glimt af tekst op på skærmen. Meningsfulde beviser vil i mellemtiden blive efterfulgt af en fuld scene, der blinker tilbage til, hvordan den relaterer sig til morder, eller flash til Ronans tanker, som mindet om en forsvundet pige, der løber gennem et bryllupsbillede skyde.

Murdered Soul Suspect screenshot 6

Myrdet fryser handlingen, mens du vælger ord på skærmen for at beskrive, hvad der sker. Dine valg er "glade", "bange", "gemmer sig" eller "flygter". Det er aldrig svært at træffe det rigtige valg. Uden gråtoner i valgene eller handlingen, er det alt, hvad spillet byder på, at vælge de åbenlyse bidder. Når han afslutter efterforskningen, i stedet for at afsløre sine personlige følelser eller en anden indsigt, gentager Ronan bare, hvad du allerede ved. "Klokkemorderen er rettet mod unge kvinder!" udbryder Ronan, detektiven, der har sporet morderen uger allerede, har et krigslokale på politistationen viet til det, og hvem kender også teenagepigen allerede jaget. Åh, Ronan.

Når man ikke undersøger, Myrdet forsøger at krydre tingene med nogle lette miljøtricks. Da Ronan er et spøgelse, kan han gå gennem nogle genstande, men kan ikke komme ind i bygninger uden hjælp, da de alle er indviet. Problemet er, at arkitektoniske spøgelser også hjemsøger Salem. Psykiske rester af gamle bygninger blokerer hans vej, sammen med olieagtige pletter af fortabte sjæle, der, hvis de røres, kan "dræbe" Ronan. Spøgelsesstrukturer giver faktisk myrdet's bedste visuelle særheder. At vandre i en natteby og finde vej blokeret af et gennemsigtigt bådværksted fra det 17. århundrede, der stikker ud af en lejlighedsbygning, er bestemt et usædvanligt syn.

Ronan er endda nødt til at trække en Patrick Swayze i ny og næ, hvilket får poltergeist-aktivitet til at distrahere folk fra at se Joy, mens han fører hende til bestemte efterforskningssteder. Selv disse viser sig dog at være problematiske. Lukkede rum bliver hurtigt forvirrende, hvor spøgelsesarkitektur skjuler de rigtige stier. I mellemtiden, hvis Joy ikke er i nærheden, kan Ronan rode med alle telefoner, printere og sodavandsmaskiner i syne, og NPC'erne vil overhovedet være ligeglade. På en eller anden måde bemærker de kun distraktioner, hvis Joy er i nærheden.

Murdered Soul Suspect screenshot 11
Murdered Soul Suspect screenshot 1

Disse dumme stumper begynder at hobe sig op efter et stykke tid. Hvorfor fanden er det et menneskeskalle, der bare sidder i luftventilen på et sanatorium uden god grund? Hvorfor distraherer spøgelseskrager vandrende vrede dæmoner, der også kan æde Ronans sjæl? Hvis denne seriemorder har været på fri fod så længe, ​​hvorfor er der så stadig beviser spredt ud over hele Salem? Intet giver mening, og der er ringe grund til at bekymre sig.

Nogle gange er det valgfrie indhold faktisk rigere end hovedhistorien. I hvert trin af spillet er der en række skjulte genstande, som Ronan kan finde, som en samling familievåben på Salems kirkegårde. Indsamling af hele ét sæt vil låse op for en spøgelseshistorie fortalt gennem lyd. Disse er virkelig sjove, i en Uløste mysterier slags måde. Der er også spøgelser, Ronan kan hjælpe med at komme videre ved at undersøge deres dødsfald. En kolonial kvinde tabt på stranden, en spritbilist ramt af skyldfølelse over muligvis at have dræbt sine venner; disse tal du møder har Myrdet's kun virkelig menneskelige historier. At finde ud af, hvad der skete med dem i valgfri undersøgelser, er lige så enkelt som alt andet, men givende i sig selv.

Hvor skuffende er det, at det er de omstrejfende små sider, der er mindeværdige, snarere end mysteriet og karakteren, som hele spillet er hængt på.

Højdepunkter

  • Unik præmis.
  • Visuelt rigt miljødesign.
  • Besidder du katte? Ja tak.
  • Masser af interessant valgfrit indhold.

Lavere

  • Tomme tegn.
  • Nul udfordring.
  • Spillet beskriver alle de valg, du skal træffe.
  • Valgfrit indhold er bedre end hovedspillet.

Redaktørens anbefalinger

  • Foamstars: spekulationer om udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Alle Chronolith-placeringer og belønninger i Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Timely Accessories: hvad de er, og hvordan man udstyrer dem
  • Final Fantasy 16: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Square Enix udgiver et gratis AI-drevet mysteriespil i næste uge