EA rapporterer en grov indtjening, efterhånden som deres konsolspilsvirksomhed visner

Electronic Arts har arbejdet hårdt på at transformere sin spilforretning til den moderne tidsalder. Spil som Command & Conquer-generaler 2 der ville have været udgivelser i kasse for et årti siden, er blevet omarbejdet som gratis online-titler. Spilstudier som PopCap, hvis titler Bejeweled og Planter vs. Zombier er hæfteklammer på mobil- og casual-markederne, blev anskaffet for et skøn 1,3 milliarder dollars. Bestræbelser på at fremtidssikre spilvirksomheden og samtidig vende tilbage til virksomhedens indtjeningsevne før markedskrakket i 2008 har kun været delvist succesfulde for Electronic Arts. Den digitale omsætning er steget ifølge EA's indtjeningsrapport for feriekvartalet, men konsolspilsalget falder langt hurtigere, end EAs nyere virksomheder kan vokse.

EA rapporterede justeret omsætning for feriekvartalet til lige under 1,2 milliarder dollars med et tab på 45 millioner dollars. Det er et godt stykke under forventet omsætning på omkring 1,3 milliarder dollars. Som nævnt voksede Electronic Arts' digitale forretning 17 procent år-til-år takket være spil som mobilspillet,

The Simpsons: Tappet ud, som genererede 23 millioner dollars i nettoomsætning helt i sig selv. Konsolspilbranchen er dog fortsat den største indtægtskilde for Electronic Arts, og dens konsolvirksomhed druknede i løbet af feriekvarteret.

Anbefalede videoer

Mens pakkede spil indbragte EA $738 millioner i feriekvartalet i 2011, faldt salget med 23 procent til $568 millioner i den periode i 2012. Problemet er, at EA’s konsolspilteltstænger, nemlig FIFA og Madden NFL, understøttes ikke længere af stærke actiontitler. FIFA 13 solgte 12 millioner eksemplarer på tværs af alle platforme, en stigning på 23 procent i forhold til FIFA 12 i den tid sidste år. Dens succes blev afkræftet af den uhyggelige fiasko Medal of Honor: Warfighter. “Medal of Honor: Warfighter leverede ikke, og vi undervurderede den overordnede blødhed i konsolvaresektoren,” sagde CEO John Riccitiello under EA's telefonkonference.

Som et direkte resultat af spillets fiasko vil Medal of Honor-franchisen blive taget "ud af rotation".

"Denne er bag os nu," sagde Riccitiello. "Vi tager Medal of Honor ud af rotationen og har en plan om at bringe kontinuitet år for år til vores skydeudbud."

EA har forsøgt at konkurrere head-to-head med Activisions Call of Duty-franchise, som har en årlig udgivelse fra flere studier. De sidste par år har Medal of Honor og Battlefield-franchisen været slukket, og en meddelelse om et nyt Battlefield-spil forventes ifølge Riccitiello om cirka 90 dage. T

"Vi har allerede talt lidt om, at vi har en Battlefield-titel på vej næste år, men vi er ikke i stand til lige nu at tale om vores udviklingsplaner og vores SKU-plan på lang sigt,” han sagde. "Det kommer om cirka 90 dage, når vi får vist dig nogle Battlefield-ting."

Timingen er især interessant. Battlefield 3 blev afsløret på GDC i 2011, og Medal of Honor: Warfighter blev officielt afsløret på GDC 2012. Med GDC 2013, der finder sted den 25.-29. marts, ville det give mening for EA igen at dominere showet med en stor annoncering, men 90 dage ville sætte afsløringsdatoen i slutningen af ​​april eller begyndelsen af ​​maj, der falder i ingenmandsland mellem kl. GDC og E3. Da EA årligt udgiver sine skydespil i oktober eller november, kan det placere udgivelsen et godt stykke ind i det formodede lanceringsvindue for den næste Xbox og muligvis den næste PlayStation. Kan det betyde, at Battlefield-meddelelsen vil være efter, eller måske endda i forbindelse med afsløringen af ​​en ny konsol? Det er selvfølgelig en antagelse, men den er logisk.

Hvordan vil EA komme sig? Rygterne har svirret i flere måneder Riccitiello ville blive fordrevet hvis EA's økonomi ikke blev bedre, med COO Peter Moore knyttet som hans afløser. For nu er Riccitiello dog stadig ansvarlig for EA, og han ser Xbox 720's og PlayStation 4's komme som EA's redning. "Som du godt kunne forvente, ved vi mere om køreplanen og mere om, hvad der kommer inden for forbrugerelektronik, med hensyn til de specifikke enheder, der vil spille spil, end du ellers ville blive udsat for," sagde Riccitiello, "det er derfor, vi har skitseret vores plan om at investere... i det nuværende regnskabsår $80 millioner i det lejlighed."

EA vil satse på sine største indkomster for at bringe det ind i den næste konsolcyklus stærk. "Vi har signaleret, at vi arbejder på de næste udgaver af vores to største franchises i Slagmark og FIFA.”

Redaktørens anbefalinger

  • EA åbner alle sine tilgængelighedspatenter, inklusive Apex Legends ping-system
  • EA Play 2019: Alle de store nyheder, fra FIFA 20 til Battlefield V til Star Wars

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.