Grundlæggeren af ​​Epic Games kalder Apple, Google over gebyrer

Tim Sweeney, grundlæggeren af ​​Epic Games, sagde, at Apple holder det teknologiske fremskridt op med de 30 % reduktion, det tager fra udviklere fra toppen af ​​App Store-køb. Han opfordrede også Google til en lignende praksis og sagde, at gebyrerne skader udviklere og ikke lader dem vokse deres virksomheder.

"Dette er en kritisk overvejelse i disse 30 procent butiksgebyrer," sagde han på Twitter. "De kommer fra toppen, før de finansierer eventuelle udvikleromkostninger. Som følge heraf tjener Apple og Google mere på de fleste udvikleres spil end udviklerne selv. Det er frygtelig uretfærdigt og udnyttende.”

Anbefalede videoer

Sweeney sagde, at han var fan af Apple, men han er træt af, hvordan virksomheden udnyttede sin position som en af ​​de største i verden til at hæmme udviklere til sin måde at drive forretning på.

Relaterede

  • Sådan overlever du stormfaser med et episk våben i Fortnite
  • Fortnites Epic Games til at betale $520 millioner for børns krænkelser af privatlivets fred
  • Epic Game Store kæmper tilbage mod anmeldelsesbomber med nyt brugervurderingssystem

"Det gør mig ondt at klage over Apple på denne måde," tweetede han. "Apple er en af ​​de største virksomheder, der nogensinde har eksisteret, måske den største. Men de er grundlæggende forkerte i at blokere konkurrence og valg på enheder, de laver, og det holder hele områder af teknologisk fremskridt op."

Sweeney delte et stykke i New York Times om, at Apple forsøgte at indsamle provision for virtuelt salg af klasser fra virksomheder som Airbnb og ClassPass, en praksis, han kaldte skør.

"Apple er blevet skør. Hvis gymnasier afholder virtuelle timer gennem en iPhone-app, kan Apple kræve 30 % af undervisningen. I sandhed har Apple ikke ret til at tage nogen procent af nogen virksomheds indtægter, bare fordi de har lavet den telefon, folk bruger til at få adgang til tingene," tweetede han.

Epic Games, som udviklede det ultrapopulære Battle Royale-skydespil Fortnite, har sin egen markedsplads, hvor den opkræver 12% fra udviklere.

Firmaet også tog et problem med Google da den blev lanceret Fortnite i Google Play Butik. Sweeney bad om en undtagelse, der ville give den mulighed for at bruge Epics betalingsplatform i spillet og beholde alle indtægterne fra køb i appen, hvilket ikke skete.

Sweeney sagde senere, at han ikke ledte efter en specifik episk undtagelse, men i stedet en "generel ændring til smartphone industripraksis", som ville give udviklere mulighed for at bruge tredjeparts eller deres egne betalingstjenester til køb i appen. Til sidst besluttede Epic at acceptere et gebyr på 30 %.

Redaktørernes anbefalinger

  • Gå ikke glip af denne gratis Epic Games Store-perle fra skaberne af Fall Guys
  • Fortnite retssag: Er du berettiget til en refusion fra Epic Games?
  • Epic Games’ nye Battle Royale Rumbleverse lanceres den 11. august
  • Epic Games Summer Showcase byder på den nye Lord of the Rings-titel, Ghostbusters, mere
  • Fortnite er tilbage på iOS takket være Xbox Cloud Gaming

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.