Microsoft har anlagt sag mod haptics-udvikler Immersion Corporation, der hævder, at Immersion har overtrådt vilkårene i en licensaftale fra 2003, som gav Microsoft penge i tilfældet Immersion afgjorde med Sony om brugen af patenteret "rumble"-teknologi i deres Dual Shock Playstation-controllere. Detaljerne og historien om retssagen er komplicerede og ser ud til at være afhængige af at lave fine sondringer mellem, hvad der udgør et "forlig" og hvad der udgør en "forretningsaftale".
Tilbage i 2002 anlagde Immersion en sag om patentkrænkelse mod både Microsoft og Sony med påstand om, at virksomhederne krænkede deres biofeedback-teknologipatenter. Microsoft afgjorde med Immersion for 26 millioner dollars. Imidlertid fortsatte Immersion retssager mod Sony, med en jurybeslutning i 2004 Sony havde overtrådte to Immersion-patenter, og en dommer udstedte et forbud mod, at Sony solgte rumble-aktiveret Produkter. Dette påbud blev sat i bero, mens Sony appellerede, og i begyndelsen af 2007 blev Sony og Immersion enige om at
løse deres tvist og arbejde sammen at sætte vibrationsteknologi - a.k.a. "Rumble" - tilbage til PlayStation-produkter. Sony betalte Immersion $97,2 millioner i erstatning og renter, plus yderligere $22,5 millioner for at licensere Immersions teknologi gennem 2009.Anbefalede videoer
Nu er Microsoft vendt tilbage til Immersion. Det ser ud til, at vilkårene i selskabernes forligsaftale fra 2003 indeholdt betaling til Microsoft i tilfælde af et forlig med Sony. I henhold til forliget ville Immersion betale Microsoft minimum $15 millioner for ethvert beløb modtaget fra Sony op til $100 millioner, sammen med 25 procent af ethvert beløb mellem 100 og 150 millioner og 17,5 procent af ethvert beløb over 150 USD million.
I sin sag mener Microsoft tilsyneladende, at de 22,5 millioner dollars, som Sony betalte til Immersion for at licensere virksomhedens teknologi gennem 2009, bør tælles med. som frugter af forliget - og da det ville bringe det samlede beløb op på over 100 millioner dollars, ville Microsoft i det væsentlige være berettiget til 25 procent af det penge. Ydermere ifølge teksten i sagen udgivet af Todd Bishop ved Seattle Post-Intelligencer, mener Microsoft, at det ville være berettiget til et udsnit af yderligere $10 millioner plus-royalties mulighed for brug af teknologien i ikke-PlayStation-produkter.
Microsoft hævder, at Immersion skylder det mindst 27,5 millioner dollars.
Immersion og Sony beskriver ikke $22,5 millioner (og $10 millioner plus-en-royalty option) som en del af et forlig; i stedet kategoriserer de arrangementet som en "forretningsaftale" adskilt fra retssagsforliget. Immersion siger, at det har til hensigt at forsvare sig kraftigt mod Microsofts sag, og siger i en erklæring, "Immersion mener, at det ikke er forpligtet i henhold til underlicensaftalen med Microsoft om at foretage enhver betaling til Microsoft i forbindelse med afslutningen af dets retssager med Sony Computer Underholdning."
Brancheobservatører udtrykker en vis overraskelse over vilkårene for Microsofts forlig med Immersion. I det væsentlige, hvis Immersion formåede at udtrække $144 millioner fra Sony i et forlig, ville Immersion skulle betale Microsoft tilbage det fulde beløb af dets $26 millioner forlig med virksomheden. Hvis Immersion formåede at udtrække mere end $144 millioner fra Sony, ville Immersion reelt betale Microsoft for at bruge sin teknologi – den samme patenterede teknologi, som Immersion beskyldte Microsoft for at bruge uden licens tilbage i 2002.
Redaktørens anbefalinger
- Sony, Microsoft er begyndt at suspendere salget i Rusland
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.