Second Life forbyder hasardspil

Second Life forbyder hasardspil

Den virtuelle onlineverdens frihjulende natur Andet liv er en af ​​de ting, der tiltaler mange beboere. I modsætning til spil som The Sims og World of Warcraft, næsten alt i Second Life er skabt af beboere, som bygger og programmerer objekter, køber virtuelle "jord" til at etablere boliger og virksomheder og interagere med (potentielt) millioner af andre i verden avatarer. Men den frie og lette verden er blevet lidt mere reguleret, da Second Life-operatøren Linden Labs annoncerer en forbud mod hasardspil i verden.

Den nye Linden Lab-politik forbyder væddemål i spil, der er afhængige af tilfældigheder eller tilfældige tal, eller som afhænger af resultatet af en sportsbegivenhed i den virkelige verden. Det er ligegyldigt, om indsatserne betaler sig i form af en virkelig valuta, Second Lifes verdensvaluta (Linden Dollar, konverteres til amerikanske dollars), eller enhver anden "ting af værdi". Forbuddet gælder direkte for in-world versioner af klassiske casinospil som craps, poker, baccarat, blackjack, pai gow, roulette og spilleautomater samt væddemål på sportsbegivenheder i den virkelige verden gennem en bookmaker eller bytte.

Anbefalede videoer

Selvom Linden Labs ikke har afgrænset den nye politiks indvirkning på specifikke aktiviteter i verden, synes sproget i forbuddet at være populært pottebaserede spil i verden som Tringo og Slingo samt "sploders" og "raffle balls". Indsats på spil i verden baseret på færdigheder er tilsyneladende stadig acceptabelt.

Forbuddet følger en politikændring for flere måneder siden, hvor Linden Labs holdt op med at acceptere in-world klassificerede annoncer, lokationsoversigter og begivenhedsfortegnelser, som så ud til at være direkte relateret til onlinekasino aktivitet.

Linden Labs siger, at det aktivt vil håndhæve politikken og ensidigt fjerne alle væddemålsrelaterede objekter fra verden, og potentielt suspendering af konti for beboere involveret i væddemålsaktivitet uden tilbagebetale. Linden Labs siger, at det også kan rapportere detaljer om brugernes væddemål i verden til relevante finansielle institutioner.

Selvom Linden Labs fastholder, at det ikke er en online gambling-tjeneste, bemærker virksomheden, at den skal overholde føderale og statslige love vedrørende online gambling, selvom både verdens spillere og operatører er uden for USA og ikke er underlagt amerikansk baseret gambling love. Linden Labs tilskriver sit forbud til den brede vifte af modstridende spilleregler, som kan anvendes på sig selv og dens beboere, og forbeholder sig retten til at ændre politikken, efterhånden som den modtager feedback fra både Second Life-samfundet og juridiske personer myndigheder.

Beboernes reaktion på spilforbuddet har været blandet: mens nogle roser den nye politik som en måde at befri verden for uetisk, rov casino- og spiloperatører, andre ser det som uberettiget statslig indblanding og en påtvingelse af personlige friheder.

Redaktørens anbefalinger

  • Twitch lader nu streamere dele information om forbudte brugere
  • Rockstar forbyder allerede spillere for modding af Red Dead Online på pc
  • Efter Twitch-forbud for at bruge homofobt sprog, undskylder musikeren Deadmau5
  • 'Battlefield V'-designer bliver udelukket fra 'Black Ops 4' for at være for pokkers god

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.