The Astronauts er et nyt studie fra skaberne af Bulletstorm

astronauterne

Først var de People Can Fly. Nu sigter de højere end himlen. Nu er de Astronauterne. Polens foretrukne skydeudviklere har startet deres helt eget studie, og de vil lave spil ved hjælp af motoren bygget af deres tidligere arbejdsgivere.

Det er svært ikke at blive udmattet af overvægten af ​​våben i videospil. Der er andre ting at lave i den digitale verden, der er lige så underholdende som at skyde mennesker, monstre og rumvæsener. Når spillene om at skyde ting er lavet af People Can Fly, er det dog svært at klage. Studiets signaturarbejde på spil som Smertestillende og Bulletstorm fremhævede dem som skabere af balletisk kaos, spil med tegneserie-blodsudgydelser, der er lige så optaget af momentum som med lemlæstelse.

Anbefalede videoer

Spændingen florerede, da der kom besked om, at det polske studie ville tage imod Epic's Gears of War serie med næste års Gears of War: Judgment. Bekymringer blev dog rejst en måned efter kampens annoncering. Kort efter E3 2012 annoncerede Epic, at det ville tage det fulde ejerskab af People Can Fly, men studiets medstifter Andrian Chmielarz, kunstner Andrezj Poznanski og kunstner Michal Kosieradzki forlod studiet samtidig tid.

Det viser sig, at alle tre skabere, centrale hoveder bag Bulletstorm, Smertestillende, og endda Gears of War: Judgment, gik ud for at grundlægge deres helt eget uafhængige studie. Gå ind Astronauterne. Studiet annoncerede sig selv til verden i torsdags og åbnede en sjov hjemmeside, der diskuterer studiets filosofi og grundlæggernes historie sammen på People Can Fly.

Ingen kærlighed gik tabt i deres afgang fra Epic, det ser ud til, da studiet har underskrevet en "langsigtet" licens at lave spil ved hjælp af Unreal Engine. "Vi tænkte på at lave vores egen motor til vores projekter," lyder det fra The Astronauts' hjemmeside, "Det varede omkring ti sekunder, hvoraf ni var fyldt med latter." Det giver mening, at The Astronauts ville trække hen imod en udviklingsplatform, de har historie med snarere end at afsætte de massive ressourcer, der er nødvendige for at udvikle deres egen teknologi, men spørgsmålet er stadig: Hvad vil de lave med det?

Ukendt. Holdet målretter sin første udgivelse til næste år, så det er sikkert at antage, at The Astronauts ikke laver et massivt detailkonsolspil. De siger, at det første spil vil blive bygget på Unreal Engine 3, ikke den grafisk- og fysikintensive Unreal Engine 4, så en titel, der kan downloades eller mobil, virker også som et godt bud.

Redaktørens anbefalinger

  • Epic Games køber studie bag ansigtsanimationer i God of War, Spider-Man

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.