Bekæmpelse af VR-sygdom gennem subtil dynamisk ændring af synsfelt
En af de største udfordringer for VR-virksomheder, udover at få headsetpriserne ned, så alle kan prøve, er hvordan at reducere køresyge, en sygelig fornemmelse, der hovedsageligt skyldes forskellen mellem det, du ser, og det, du føle.
Anbefalede videoer
Mange VR-brugere har rapporteret at føle sig sløve, vaklende eller bare mærkelige efter at have brugt et headset i en længere periode. Så i stedet for at blive rigtig hængende, er du begrænset til, hvor lang tid du kan gå, før du har brug for at trække vejret. Og for nogle virkelig uheldige brugere kan det være efter blot et par minutter.
Relaterede
- Nyt mini-LED VR-headset for at 'tage klarheden til et andet niveau'
- To nye 'spilskiftende' VR-headsets kan ankomme til HTCs ViveCon i næste uge
- Med nye udskiftelige frontplader er Vive Cosmos nu en modulær VR-platform
Arbejdet med at overvinde problemet er heldigvis i gang, med foreslåede løsninger indtil videre, herunder alt fra fylde headsettet med LED-lys til inklusive en virtuel næse i displayet.
Den seneste indsats for at befri VR-verdenen for køresyge kommer fra forskere ved Columbia University. Det fandt de for nylig maskering af brugerens syn under visse dele af VR-oplevelsen – især når der foregår meget bevægelse i indholdet – kan fjerne følelsen af kvalme, hvilket giver brugeren mulighed for at nyde længere VR-sessioner.
Forskerne fandt ud af, at ved strategisk og automatisk at manipulere synsfeltet (FOV), blev følelser af VR-sygdom "betydeligt reduceret."
Ja, en reduceret FOV lyder som det sidste, du ønsker, når du udforsker en virtuel verden i al dens omsluttende herlighed. Selve ideen antyder en "kikkert", en effekt, der helt sikkert vil ødelægge den særlige fordybende oplevelse.
Efter adskillige tests og justeringer sagde teamet dog, at deres system nu ændrer visningen på en så subtil måde, at det ikke længere nedsætter en brugers følelse af tilstedeværelse i det virtuelle miljø. Faktisk bemærkede mange af testdeltagerne ikke engang ændringen i FOV.
Softwaren, de udviklede, fungerer som et par "dynamiske FOV-begrænsere" og kan delvist skjule hvert øjes udsyn med en virtuel udskæring med bløde kanter. For at finde den perfekte balance mellem at begrænse FOV for at eliminere køresyge og bevare den fulde VR-oplevelse, forskere udførte adskillige test for at se, hvor meget af udsynet, der skulle reduceres, og på præcis hvilke tidspunkter det skulle ske.
"Virtuel virkelighed har potentialet til dybtgående at ændre, hvordan vi interagerer med mennesker, maskiner og information," computer Columbia University videnskabsprofessor Steven Feiner sagde og tilføjede: "Det er afgørende, at oplevelsen er både behagelig og overbevisende, og vi tror, vi har fundet en vej."
Det er bestemt en spændende udvikling, og kan faktisk være nøglen til at forvise køresyge fra VR-oplevelsen. Med platformen stadig i sin vorden, er det et sikkert bud, at der er mange flere løsninger på vej, så hvis denne seneste ikke kommer ind i mainstream, skal du sidde fast. Og hold fast i maven, indtil man gør det.
Redaktørens anbefalinger
- Hvordan denne nye Quest VR-app solgte mig fuldstændigt til at træne i virtual reality
- Forskere udvikler VR-headset med mundhaptik
- VR-induceret 'cybersyge' kan snart blive udryddet med en smart ny algoritme
- Oculus VR kunne opgradere Rift med en ny skærm i 2019
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.