Beatles Rock Band Forudsigeligt Rocks

FORFØLGER. 2: Heart of Chernobyl er den næste længe ventede indgang i S.T.A.L.K.E.R. franchise. Spillet udkommer over 13 år efter den sidste del af serien, og det får sin debut på konsoller som en eksklusiv Xbox Series X.

GSC Game World, blot en af ​​de mange europæiske udviklere, er i øjeblikket midt i en aggressiv invasion fra russiske styrker, der har fået hele deres liv til at blive forstyrret. I deres bestræbelser på at støtte deres lands frihed har teamet sat udviklingen på pause for at "hjælpe vores medarbejdere og deres familier med at overleve." Andet spilvirksomheder, såsom EA og CD Projekt, har også vist støtte til det ukrainske folk ved at standse salget og repræsentationen af ​​Rusland i deres spil.

Over hele linjen stiger VR-headset i pris. Se bare på Metas Quest Pro, som koster hele $1.500. Den tendens ser ud til at fortsætte med PlayStation VR2, som vi nu ved, at vi sælger til $550 ($50 mere end den PS5 den tilslutter sig). Disse overdådige priser signalerer, at entry-level-dagene i VR er ved at være slut, og at virksomhederne kan være behagelige at bejle til hardcore-fans af teknologien, der ønsker mere kraftfuld og imponerende hardware.


Føl en ny ægte | PS VR2
Men vil denne høje prissætning betale sig for virksomheder som Sony? Se på kommentarerne til PlayStation Blog-indlægget eller tweet om PlayStation VR2's udgivelsesdato, og du vil se, hvor delte meningerne allerede er. For en person, der ønsker at komme ind i VR for første gang med PlayStations nye headset, kan det høje prisskilt måske være afskrækkende og skabe tvivl om, at vi vil se VR bryde ind i mainstream på den måde, producenterne havde håbede.
Selvom nogle af de nuværende VR-prisændringer kan virke som et hårdt salg, er disse beslutninger mere praktiske, end du måske tror. Så snart du begynder at grave i nuancerne af teknologien, bliver det klart, hvorfor priserne stiger, og hvorfor det kan betale sig for virksomheder som Sony. Når det er sagt, er der en god sag både for og imod PS VR2's pris på 550 $. Hvilken af ​​dem, der er rigtig i det lange løb, handler måske mere om Sonys evne til at følge med end de første reaktioner fra fans.
Etuiet til PlayStation VR2's pris på $550
For at få lidt kontekst om den nuværende tilstand af VR talte jeg med George Jijiashvili, hovedanalytiker hos Omdia. Jijiashvili var overrasket over prisniveauet, da Omdia forventede, at PlayStation VR2 ville blive prissat mindre end PS5. Alligevel forklarede han de faktorer, der sandsynligvis førte til denne PlayStation VR2-prisbeslutning. Til at starte med understregede dyre VR-headset som $999 Valve Index efterspørgslen efter avancerede VR-headsets på PC, så Sony må være blevet opfordret til at forfølge højere end forventet PlayStation VR2-priser," Jijiashvili siger.
At sælge en PSVR med dens controllere til en højere pris end PlayStation-konsollen er ikke uden præcedens.

Han påpegede også, at den originale model af den første PlayStation VR var $399, samme pris som en PS4 Slim, da den blev lanceret i 2016. Når det er sagt, kom det ikke med et PlayStation-kamera eller PlayStation Move-controllere, som var påkrævet for at spille bestemte spil. Bundles med de ting, der kom efter, ville koste spillere mere end en PS4. Selvom PlayStation VR2 ikke har brug for et kamera, kommer basisversionen til $550 med sine nye proprietære Sense-controllere. Jijiashvili mener, at omkostningerne ved den inkluderede teknologi retfærdiggør dets prisskilt.
"Ved nærmere eftertanke er det ikke uden præcedens at sælge en PSVR med dens controllere til en højere pris end PlayStation-konsollen," forklarede Jijiashvili. "Sony må ikke have været udsat for betydelig tilbagegang på dette for seks år siden, så de har valgt en lignende prisstrategi nu med PlayStation VR2 … PlayStation VR2 tilbyder også væsentligt forbedrede hardwarespecifikationer i forhold til PlayStation VR, som kommer ved øget komponent- og produktion omkostninger."

Når det kommer til videospilindustrien, lever vi i øjeblikket i en tid med spekulationer. Spillere er ikke længere tilfredse med bare at få nyheder om kommende spil ved tålmodigt at vente på meddelelser. Insidere og lækere er blevet en grundlæggende del af spilhype-cyklussen i de sociale mediers tidsalder, hvilket giver næring til et behov for uofficielle scoops. Når en gaming livestream bliver annonceret, er den normalt omgivet af tonsvis af rygter, lækager og forudsigelser, der sætter nogle høje forventninger. Det er nemt at blive skuffet over noget som Nintendos September Direct, når lækager fra højt profilerede insidere ender med at blive en buste.

Men hvad nu hvis jeg fortalte dig, at du kan blive din egen insider, især når det kommer til Nintendo Switch? Ja, du kan nemt lave dine egne realistiske forudsigelser i stedet for at blive svigtet ved at lokke Reddit-tråde. Alt du skal gøre er at følge Nintendos udviklingscyklusmønstre, som er blevet krystalklare efter dagens Direct-showcase.
Femårsplan
Jo dybere vi kommer ind i Nintendo Switchs livscyklus, jo mere tydelige mønstre begynder Nintendos udgivelseskadence at vise sig. Hvis du ser på virksomhedens førsteparts 2022-udgivelseskalender, vil du måske bemærke, at den ser lidt bekendt ud. Det skyldes, at godt halvdelen af ​​det har bestået af efterfølgere til spil, der ramte konsollen i 2017.