Microsoft sagsøger Motorola... igen

Microsoft har annonceret et 10-årigt partnerskab med Nvidia med det formål at bringe Xbox PC-spil til sin konkurrent til cloud-spiltjenesten Nvidia GeForce Now som en del af dets igangværende bestræbelser på at vinde virksomheder, der er skeptiske over for deres potentielle Activision Blizzard erhvervelse.
Dette betyder, at spillere kan bruge Nvidia GeForce Now til at spille Steam, Epic Games Store eller Windows versioner af titler som Halo Infinite, Redfall og til sidst Call of Duty gennem skyen på GeForce nu. Tredjepartsudgivere med spil i Windows Store kan også nu give streamingrettigheder til Nvidia. Denne meddelelse kom under en høring i Europa-Kommissionen, hvor Microsoft forsøgte at overbevise tilsynsmyndigheder om, at dets forestående opkøb burde være tilladt.
Microsoft har været under meget regulatorisk kontrol, selv siden det annoncerede sin hensigt om at erhverve Activision Blizzard i januar 2022. Det forsøger at vinde branchekammerater med aftaler som denne med Nvidia. I denne uge gav Communications Workers of America udtryk for sin godkendelse af aftalen, og Microsoft har underskrevet en bindende aftale om også at bringe Call of Duty til Nintendo-platforme. Tidligere havde Nvidia rejst bekymringer om Microsofts Activision Blizzard-opkøb, men pressemeddelelsen, der annoncerer dette aftalen siger, at aftalen "løser Nvidias bekymringer", og at Nvidia nu giver "fuld støtte til regulatorisk godkendelse af erhvervelse." 


Tilsynsmyndigheder i USA, Storbritannien og Europa er bekymrede over, at Microsoft køber Activision Blizzard vil skade spilindustrien og sabotere Microsofts konkurrenter i både konsol og cloud spil. Nvidia GeForce Now ses som en af ​​de største konkurrenter til Xbox Game Pass Ultimates cloud-servicetilbud, hvilket gør det overraskende, at det nåede til enighed med Nvidia. Denne aftale demonstrerer dog også, hvordan Microsoft er villig til at give indrømmelser, så dets opkøb af Activision Blizzard bliver godkendt.

Jeg har aldrig spillet et rytmespil, der holder mig på beat såvel som Hi-Fi Rush. Selvom jeg er en musikalsk anlagt person, der fronter sit eget band, har selv jeg svært ved at holde tid i musikspil. Jeg vil uundgåeligt begynde at slæbe bag noter og derefter accelerere for meget til at overkompensere. Nogle gange mister jeg musikken helt og er nødt til at stoppe med at klikke helt for at genfinde beatet. Men i Hi-Fi Rush føler jeg altid, at jeg er fuldstændig låst, når jeg angriber, undviger og zipper til lyden af ​​tidlige 2000'ers alt-rock.

Det er ikke tilfældigt. For spildirektør John Johanas og et lille udviklingsteam inden for Tango Gameworks var "tilgængelighed" et nøgleord, når man gik i gang med det unikke passionsprojekt. Johanas vidste, at rytme ikke er noget, der kommer naturligt for enhver spiller, og sætter en naturlig barriere for adgang til ethvert spil, der kræver præcis beat-matching og knappetiming. Hvis Hi-Fi Rush skulle være en sjov og indbydende oplevelse for en bredere række af spillere, ville det kræve en mere fleksibel tilgang til design.

Xbox Series X og Xbox Series S' andet år på markedet var hårdt. Mens konsollerne fortsætter med at sælge godt, og Xbox Game Pass stadig er et godt tilbud, decimerede forsinkelsen af ​​Redfall og Starfield ind i 2023 Xbox-konsollernes førsteparts 2022-serie. Mens manglen på hårdtslående AAA-titler i første omgang kan få en liste som denne til at virke useriøs, havde Xbox Series X og Xbox Series S stadig en del overbevisende eksklusive.

Mange af disse spil er meget eksperimentelle og skubber grænserne for fortællinger i videospil. Alle de titler, der blev lanceret på Xbox Game Pass på dag ét, hvilket fremhæver styrken af ​​denne abonnementstjeneste. Hvis du har et Xbox Game Pass-abonnement eller bare spekulerer på, hvad 2022 Xbox-eksklusiviteter er værd at spille, skiller disse syv eksklusive konsoller sig ud.
Udødelighed