Steam overgik 20 millioner samtidige spillere om aftenen den 15. marts og satte en ny rekord, da spillere forbliver indendørs på grund af bekymringer over det nye coronavirus, officielt kendt som COVID-19.
Det højeste antal samtidige spillere, ifølge Steams officielle statistikside, var 20.313.476 spillere. Præstationen kommer blot et døgn efter, at spilleplatformen satte den tidligere rekord på 19.728.027 spillere.
Anbefalede videoer
Steam ramte mere end 18,8 millioner spillere den 2. februar, som dengang var det rekordstore antal samtidige spillere, kun få timer før Super Bowl LIV. Steam har været i stand til at bevare sin popularitet blandt spilsamfundet på trods af eksklusiviteterne fra sin rival, Epic Games Store.
På trods af det største antal spillere på Steam nogensinde nåede spillere i spillet kun et antal på 6,2 millioner.
#Damp har netop nået en ny samtidig onlinebrugerrekord på 20 millioner, med 6,2 millioner i spillet, sandsynligvis på grund af mange mennesker, der bliver hjemme på grund af #coronavirus.https://t.co/bzLMfMOJvD#COVID-19
— Steam-database (@SteamDB) 15. marts 2020
Rekorden for de fleste in-game spillere var næsten 7,2 millioner, sat den 1. januar 2018. Det kommer til syne at en betydelig procentdel af dem, der hjalp med at slå den samtidige spillerrekord, enten browsede igennem butikken, tjekke deres bibliotek, eller måske bare lade Steam køre i baggrunden, i stedet for at spille spil.
Topkampen i rekordperioden var Counter-Strike: Global Offensiv, med et maksimalt antal spillere på kun mere end 1 million spillere, efterfulgt af DOTA 2 med omkring 700.000 spillere, PlayerUnknown's Battlegrounds med mere end 500.000 spillere, Tom Clancy's Rainbow Six Siege på næsten 200.000 spillere, og Grand Theft Auto V på mere end 170.000 spillere.
De slåede rekorder blev tilskrevet spillere, der valgte at blive indendørs i weekenden på grund af coronavirus-pandemien, som har haft en krusningseffekt i hele spilindustrien. Eksempler på udbruddets påvirkning omfatter aflysning af E3 2020 og spiludviklerkonferencen, skiftet af Overwatch League og Call of Duty League fra livebegivenheder til online kampe, og forsyningsmangel til Ring Fit Adventure til Nintendo Switch.
Valve, firmaet bag Steam, vil nyde godt af pladespillertællingerne, men det er også blevet ramt af coronavirus. Udbuddet af Ventilindeks VR-headset er blevet ramt af coronavirus-relaterede problemer, selvom det kom tilbage på lager i en begrænset periode tidligere på måneden, lige i tide til den længe ventede udgivelse af Half-Life: Alyx den 23. marts.
Redaktørens anbefalinger
- 'PlayerUnknown's Battlegrounds' vinder Årets spil i 2018 Steam Awards
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.